推 kuninaka: 胡說八道,什麼模塊化 09/10 10:53
→ ARCHER2234: 因為感謝dei亂搞後中國發現自己的遊戲能賺大錢了,能 09/10 10:53
→ ARCHER2234: 賺錢誰不幹??? 09/10 10:53
→ kuninaka: 又不是同一間公司做的流水線生產 09/10 10:53
推 Julian9x9x9: 下水餃的意思不是送頭嗎 09/10 10:53
最早應該是指二戰美國軍艦下水跟下餃子一樣,咕魯咕魯不停。
後來LOL等遊戲才衍生出,連續送頭不停。(但這用法好像台灣流行而已?)
→ alinwang: 古劍奇譚沒有四,只有叫古劍 09/10 10:53
→ kuninaka: 下水餃不是送頭,最早我記得是說美國二戰戰艦下水餃 09/10 10:54
推 SSIKLO: 看得出來想吹中國3A,但是下水餃不是好詞啊笑死 09/10 10:54
→ kuninaka: 這不能叫模塊化,叫做很多有大型專案管理經驗了 09/10 10:54
→ ARCHER2234: 人家有全世界做多而且超級便宜的程序員捏,能賺錢了 09/10 10:54
→ ARCHER2234: 為什麼不上?無言 09/10 10:54
→ kuninaka: 台灣沒有這種市場 09/10 10:54
→ kuninaka: 所以都做小遊戲 09/10 10:54
→ stkissstone: 目前樣子就跟還有能力時的ubi差不多 09/10 10:54
→ ARCHER2234: 最多啦 09/10 10:55
→ a43164910: 兩種解讀 一個是很多 一個是接連送頭 09/10 10:55
→ OEC100: 確實,現在什麼部門工期來不及都能找各種類型的外包救火, 09/10 10:55
→ OEC100: 產業鏈不夠大做不到這種事情 09/10 10:55
→ kuninaka: 比喻數量快速增加 09/10 10:55
→ zoids0308: 你還不如說流水化 09/10 10:55
→ knight60615: 一個詞彙不是只有一種意思 二戰美國軍艦也是下水餃 09/10 10:55
→ knight60615: 那是爆兵的意思 09/10 10:55
→ kuninaka: UBISOFT強的是可以世界各國不同的工作室同時開發 09/10 10:55
→ kuninaka: 流水線生產遊戲 09/10 10:55
→ kuninaka: 各工作室負責不同的部分 09/10 10:56
推 lavendin82: 你不如問頑皮狗在便祕什麼吧 09/10 10:56
→ kuninaka: 很多傳統大廠出遊戲還是很慢吧 09/10 10:56
→ yuusan: 下水餃不是負面的意思嗎? 09/10 10:56
→ kuninaka: 中國哪間出遊戲很快的,跟UBISOFT一樣? 09/10 10:56
→ OEC100: 不會有一個人走進度會大幅拖延 09/10 10:57
→ kuninaka: 內文舉的都不是同一間開發商做的 09/10 10:57
→ lazarus1121: 中國很會複製的,成功的東西就給你拼命貼上 09/10 10:57
→ lazarus1121: 像現在一堆免洗手遊的經營方式都長一樣 09/10 10:57
推 eo8h1: 我也是先想到接連送頭XD 09/10 10:57
→ kuninaka: 下水餃是接連送頭我這第一次聽到XD 09/10 10:58
→ nineflower: 看標題以為是V 09/10 10:58
→ DarkKnight: 送頭 09/10 10:58
推 HellFly: 下水餃是通常意思不是一個一個送頭嗎== 09/10 10:58
→ efkfkp: UE5出來後,只要砸錢任何人都可以宣稱自己超日趕美ww 09/10 10:58
→ BOARAY: 下水餃是這個意思哦? 09/10 10:58
→ kuninaka: 皺術回戰嗎 09/10 10:58
→ tindy: 昭和米國物語戰鬥看起來滿爛的 有實況主完整試玩可以看 09/10 10:59
→ kuninaka: 神舞幻想-妄之生早砍了吧 09/10 10:59
欸,沒注意到,感謝
→ HappyPoyo: 可是清一色都是類魂或是act,然後捲到極致 09/10 10:59
現在各國3A大作也很少不是ACT或類魂吧。如果你把昭和米國也歸類act..
但我認為昭和米國是RPG
另外像戴森球那些,雖然不算3A,但也做得很好。
應該說對岸獨立遊戲各種玩法也是百花齊放,只是大作都偏act
→ lazarus1121: 下水餃一直都是說接連送頭吧 09/10 10:59
你可以谷歌美國二戰下餃子
推 watarasejz: 文學程度終於爛到連雨後春筍都不會用了嗎? 09/10 10:59
→ kuninaka: 原PO列的我只有歸唐和古劍有興趣 09/10 10:59
→ OEC100: 遊戲上的快收的也很快,每年收攤上億元的專案都是20個以上 09/10 11:00
→ OEC100: ,也的確叫下水餃 09/10 11:00
推 Zero0910: 只聽過美國二戰造船跟下水餃一樣快 沒聽過送頭的說法= = 09/10 11:00
→ HappyPoyo: 總之就是原創以外的東西都捲到高水準 09/10 11:00
→ lazarus1121: 20幾年前魔獸三國就這樣用了 09/10 11:00
→ kuninaka: 沒玩過魔獸三國= = 09/10 11:01
→ SHCAFE: 中國現在的情況的確也算下水餃啦...或是講煉蠱也行 09/10 11:01
→ kuninaka: 昭和米國物語就玩哏遊戲,戰鬥隨便 09/10 11:02
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 09/10/2026 11:04:05
→ tindy: 沒聽過送頭表示你沒看LOL 到現在都還在用 但LOL以外我也沒 09/10 11:02
→ tindy: 聽過 09/10 11:02
推 jorden0804: 影之刃我想看到時候到底有沒有中國吹的那麼神 09/10 11:02
推 lastphil: 主要是投資者有信心吧 有個領頭羊衝出去了 跟原神一樣 09/10 11:03
噓 qweertyui891: 結果整個2026就只吹一款影之刃喔,笑死 09/10 11:03
推 peterboon: 我覺得最扯應該是預算 中國做遊戲的預算搬到歐美可能連 09/10 11:03
→ peterboon: 半款都做不出來 笑死 09/10 11:03
推 senas: 昭和米國很吸引人,其他類魂的已經審美疲勞了 09/10 11:04
推 n555123: 我覺得只是某一個點觸發大家認為可行的契機之後開發週期 09/10 11:04
→ n555123: 末期剛好出現匯聚而已,跟手遊高速更新建立起來的管線可 09/10 11:04
→ n555123: 能也有關係,但沒釋出完整開發週期的話我覺得他在瞎猜 09/10 11:04
推 a43164910: 確實可以直接講產能爆發就好 不過用有歧義的詞彙可以 09/10 11:04
→ a43164910: 增加討論度 倒是能理解 09/10 11:04
→ poke001: 校水餃不一定是說送頭吧 只是說產量很高 只是下水餃常常 09/10 11:04
→ poke001: 存活率不高就是 09/10 11:05
→ senas: 下水餃偏向輪流送頭,但你要說二戰美軍軍艦確實也有人用, 09/10 11:06
→ senas: 就是語意隨著時代改變了 09/10 11:06
推 kuninaka: 那是有玩LOL才知道 09/10 11:06
→ Scarlett888: 3A本來就是工業化產線 09/10 11:06
→ kuninaka: 很多人沒完 09/10 11:06
→ kuninaka: 中國我認為是黑神話悟空太紅了 09/10 11:06
→ kuninaka: 投資人有信心砸大錢 09/10 11:06
→ kuninaka: 但是騰訊因為某些原因砍掉項目還是有這種狀況 09/10 11:06
→ kuninaka: 例如名越工作室 09/10 11:07
→ Scarlett888: 下水餃送頭是打LOL常用語 其他遊戲我就不確定了 09/10 11:07
→ BOARAY: 不就是堆屍嗎 09/10 11:07
→ iam0718: 對岸只要讓他們抄 炒起來 就是大量生產了 09/10 11:07
推 breadf: 怎麼哥布林來一個,下水餃也能來一個,這年頭中文好難 09/10 11:07
推 senas: 不一定要LOL,我玩星海世紀也有聽過下水餃送頭 09/10 11:08
→ iam0718: 影之刃打擊感應該贏不了最近的鬼武者 太爽了 09/10 11:08
→ kuninaka: 工業化產線那也要遊戲都有順產才算XD 09/10 11:08
推 watwmark: 我是先看到用來形容二戰的美帝海軍生產軍艦的速度 09/10 11:08
→ watwmark: 後來才有網遊用來形容輪流送頭 09/10 11:08
推 xsc: 下水餃指的是一次不值錢般的大量丟吧 09/10 11:09
推 Irenicus: 工業化 模組化 下水餃 這些都不重要吧 反觀 09/10 11:09
→ watwmark: 不過中文本來很多用詞就是要對照前後語境 09/10 11:09
推 senas: 本來是用在美軍造船,後來演變為遊戲送頭 09/10 11:09
推 qweertyui891: 不是自己的終究不是自己的,卡普空這種有能力自研 09/10 11:10
→ qweertyui891: 引擎才有資格 09/10 11:10
→ tindy: 所以這篇的用法就是美軍產船那種用法 那好像也沒錯 09/10 11:10
→ peterboon: UE5算不算自研引擎 09/10 11:10
→ senas: 所以要用下水餃形容大量生產也沒什麼問題,確實有這樣用過 09/10 11:11
→ gx8759121: 下什麼水餃,這叫養蠱 09/10 11:11
推 gary861226: 廉價勞動力+有及格教化的大量人才 09/10 11:11
→ gary861226: 必然的結果 09/10 11:11
→ gary861226: 印度有這種潛力但教化不及格 09/10 11:11
→ iam0718: 我比較習慣下水餃是那種戰場送死 XD 09/10 11:11
推 lovez04wj06: 說下水餃也沒有錯吧,沒人說瘋狂產出新遊戲就不會爆 09/10 11:11
→ lovez04wj06: 炸吧 09/10 11:11
→ tindy: 引擎還要自己的 你寫作文的筆是別人做的,所以作文不是你的 09/10 11:12
推 qweertyui891: 別人幫你把東西準備好,不就看別人臉色吃飯而已 09/10 11:12
→ IPena: 現在就人工便宜 有資金員工也願意拼 出成績就可以寫進履歷 09/10 11:12
推 yukn732: 就是以前的UBI 09/10 11:12
→ lovez04wj06: 難道真的有人以為這一大批新貨每個都能穩穩活著嗎? 09/10 11:12
推 loki08957: 中國遊戲產業的薪水不低啊 倒不如說歐美那個拿高薪德不 09/10 11:12
→ loki08957: 配位吧 09/10 11:12
推 hilt: 這種通常是用雨後春筍 09/10 11:13
→ loki08957: 不理玩家意見還整天教玩家怎麼玩遊戲 中國廠商在參考玩 09/10 11:13
→ loki08957: 家回饋這塊還是強很多 09/10 11:13
沒辦法,簡中玩家最嚴格(笑)..
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 09/10/2026 11:14:07
→ s32244153: 但數值還是跟屎一樣而且一直堆料 還是先學會做減法吧 09/10 11:14
推 iam0718: 不可能吧 那個失落之魂就死了 明末都屌打他 09/10 11:14
推 gary861226: 產業鏈不是只有高薪程序員而已 還是需要大量低薪牛馬 09/10 11:14
噓 fireleo: 我是覺得中國遊戲雖然技術夠但創意力嚴重不足就是,都很 09/10 11:14
→ fireleo: 容易看到別的遊戲的影子。 09/10 11:14
→ fireleo: 可能獨立遊戲比較創新…而已 09/10 11:14
→ kons: 原來昭和米國物語一點都不創新,靈魂完全抄別人 09/10 11:14
→ LipaCat5566: 你去看遊科這次鍾馗新pv發完後 遊科發的檢討反思心得 09/10 11:14
→ LipaCat5566: 看完就知道為什麼了 隔壁有錢有人有決心的工作室太 09/10 11:14
→ LipaCat5566: 多了 09/10 11:14
推 eric2057: 影之刃光光動作深度就隨便打鬼武者了吧 探索不要那麼糞 09/10 11:15
→ eric2057: 真的看不出鬼武者怎贏 白金了 覺得還是有夠吹的 不知道 09/10 11:15
→ eric2057: 是卡普空濾鏡還是老遊戲濾鏡 09/10 11:15
推 zoids0308: 抱歉我發現我打錯 流水線打成流水化!! 09/10 11:15
推 tsukiruru: 這好事啊 不然以前都說中國只會做手遊斂財 09/10 11:15
→ iam0718: 就怕影之刃只是贏在表面很多武器 實際手感還不知道阿 09/10 11:16
→ kons: 現在做3A大作斂財有比較好嗎? 甘..來!把我的錢拿去 09/10 11:16
推 kuninaka: 對耶,他們都自製引擎嗎 09/10 11:16
→ kuninaka: 還是用UE或UNITY? 09/10 11:16
→ kuninaka: 所以誰是最大得利者,騰訊嗎 09/10 11:16
→ kons: 我看大部分都用UE吧,像鍾馗都升到ue5.7了 09/10 11:16
→ kons: 投資方肯定拿最多啊,所以最賺應該是騰訊沒錯 09/10 11:17
推 roea68roea68: 動作很難贏鬼武者吧 但其他的如果比鬼武者差 那就 09/10 11:17
推 SHCAFE: UE跟Unity都有 看遊戲想不想上手機 09/10 11:17
→ tsukiruru: 就是開發更多賽道百花齊放對整個產業才更健康 09/10 11:17
→ roea68roea68: 糞作了 應該要比鬼武者好== 09/10 11:17
→ tindy: 手遊捲的好啊 都可以捲到有遊戲不抽角色了 09/10 11:17
推 lovez04wj06: 兩者都有吧,賽道也不太一樣 09/10 11:18
推 syk1104: 重3d畫面肯定都ue阿 09/10 11:18
→ SGBA: 下水餃就是排隊送死啊 接連送頭也沒錯 09/10 11:18
推 loki08957: 說到數值 那也是很中國遊戲比 你和日美廠做遊戲的腳填 09/10 11:19
→ loki08957: 數字一比就覺得沒那麼誇張了 09/10 11:19
推 kuninaka: 美軍下水餃可沒有送頭 09/10 11:19
→ fireleo: 昭和……要先確定要玩得很開才可以 09/10 11:19
推 SGBA: 現在常用就是是送頭的意思 09/10 11:20
推 jerygood0208: 懶人包:換皮遊戲 09/10 11:21
→ pony147369: 中國遊戲現在就是量大管飽 純純便宜治百病 09/10 11:21
→ james3510: 很好啊 大家卷起來 09/10 11:21
→ peterboon: 交互跟動作我倒是不覺得影之刃能贏鬼武者就是了 鬼武者 09/10 11:22
→ peterboon: 的動作交互真的太強了 09/10 11:22