推 Julian9x9x9: 俗稱皺紋模擬mod 09/04 15:21
推 kaj1983: 等我玩了20款再告訴你 09/04 15:21
推 ayubabbit: DLSS5能跑到60針嗎 09/04 15:22
推 DICKASDF: 會造成看差的感覺更明顯 就像習慣1080以上 09/04 15:23
→ DICKASDF: 那很難接受720以下 09/04 15:23
推 olalo: 覺得疲勞了把它關掉不就好了? 又不是強制開啟。 09/04 15:24
推 linfon00: 醫美人工正妹這麼多還不是看得很爽 09/04 15:24
→ gbcg9725: 臉部可以不開 09/04 15:25
推 n3688: 我顯卡跑不動 沒這煩惱 09/04 15:25
推 tom11725: DLSS5目前的感想就是AI濾鏡愛用誰用 09/04 15:27
→ Pegasus99: 皺紋模擬器 09/04 15:28
→ necrophagist: 人類就沒你想的那麼簡單 會玩擬真game的就不會享受 09/04 15:28
→ necrophagist: 2d動畫? 09/04 15:28
推 slowsoul1998: 每個廠商客製化調整保留美術風格應該不會 現在看起 09/04 15:29
→ slowsoul1998: 來都硬套上去的 09/04 15:29
→ krousxchen: 審美疲勞早就發生了,遊戲玩家早就不重視遊戲畫面進步 09/04 15:29
推 roea68roea68: 現在本來就是硬套 今天唯一官方支援的是NBA2k27 09/04 15:30
→ roea68roea68: 我覺得效果很好 老實說只要是真人風格的臉 09/04 15:30
推 Julian9x9x9: 因為現在還在技術展示階段吧 09/04 15:31
→ Julian9x9x9: 講白了就是直接爆破原遊戲美術的所有設計 09/04 15:31
→ Julian9x9x9: 一堆根本一開始不存在的材質跟光影 09/04 15:31
→ Julian9x9x9: 但很多場景或角色都是有特定配置的 09/04 15:31
→ Julian9x9x9: 一股腦把細節亂加當然會很醜 09/04 15:31
→ Julian9x9x9: 但如果有遊戲廠商自己經手 09/04 15:31
→ Julian9x9x9: 可能就完全不同故事了 09/04 15:31
→ roea68roea68: 沒套DLSS5就只是被遊戲能做到的極限限制了 09/04 15:31
推 rabbithouse: 現在套上去絕大多數是拿來玩梗吧 09/04 15:31
→ roea68roea68: 對比下沒套DLSS5那蒼白的模型真的是遊戲製作者想要 09/04 15:32
→ roea68roea68: 的嗎? 只是被限制住而已 09/04 15:32
→ krousxchen: 遊戲最終是能作到DLSS5的效果,現在是成本跟性能卡住 09/04 15:32
推 Julian9x9x9: 像你說惡靈古堡或ff那樣的臉 09/04 15:33
→ Julian9x9x9: 真的有需要什麼大改嗎 09/04 15:33
→ Julian9x9x9: 本來細節就已經超多的 09/04 15:33
→ Julian9x9x9: 硬加就是畫蛇添足 09/04 15:33
推 vios10009: 你要知道現在在玩的DLSS5只是拿公版去套,連廠商調教都 09/04 15:33
→ vios10009: 沒有,風格這種東西當然差異化不大 09/04 15:33
→ krousxchen: 現在就是得像GTA6花幾十億美元去搞,沒幾家做的到 09/04 15:33
→ tim012345: 審美標準只會越來越高..會疲勞的是同個臉一直出現.. 09/04 15:33
→ krousxchen: DLSS5就是用低於GTA6的成本作出超越GTA6的畫面的方法 09/04 15:34
推 vios10009: 就跟會AI審美疲勞很大原因都是大家都拿同個Module去生 09/04 15:35
→ vios10009: 一樣,DLSS5目前就像是連LORA都沒用上的公版Module 09/04 15:35
→ krousxchen: 而審美標準到DLSS5之後就停了,因為再也上不去 09/04 15:35
推 roea68roea68: NBA2K27已經上了 官方可以用 有興趣自己試試看就好 09/04 15:35
→ rewisyoung: 真的有人把那種參數故意拉到極端值的當成DLSS5就這樣 09/04 15:36
→ rewisyoung: 喔… 這都可以微調的 還可以只調背景人不變 09/04 15:36
推 MKIIjack: 最重要的是光影吧 09/04 15:37
推 seraph01: 目前就2k27的提前流出,直接套在別的上,之後還是要看各 09/04 15:37
→ seraph01: 家調校 09/04 15:37
推 kaj1983: 2k27的dlss5還只是開發測試版本而已 09/04 15:38
→ MKIIjack: 我看下來只有模擬類的非常有用 09/04 15:39
推 StarTouching: 所以我不期待啊 09/04 15:39
→ StarTouching: 追求擬真是西方玩家才比較重視的 09/04 15:40
推 roea68roea68: 幾個小時前NV更新了啊 2k27是官方支援的 09/04 15:40
推 ackes: 有 說真的看久發現都不好看 不只是說變真實太醜 哪怕變精 09/04 15:40
→ ackes: 緻也很沒特色 09/04 15:40
推 r901700216: 沒事 早就對現實疲勞了 09/04 15:41
推 leon19790602: 挺吃效能的,非頂卡的玩家應該還是會以幀數為主吧 09/04 15:42
推 shirokase: DLSS 5,本質不就N家出的MOD 09/04 15:44
推 OEC100: 你顯卡跑的動? 09/04 15:52
推 XDKab1g0n: DLSS5我只覺得是藝術毀滅者 09/04 15:53
推 BabaIsYou: DLSS5的價值我覺得是老遊戲跑n層後畫面會差很多 09/04 15:54
推 salvador1988: 破壞原本美術風格沒必要 除非本來就是擬真風 09/04 15:54
→ salvador1988: 目前看起來就是給老遊戲remaster很好用 09/04 15:54
→ BabaIsYou: 新遊戲的話這些算力還不如直接調高畫質,沒必要開DLSS5 09/04 15:54
→ spring60551: 黑醜肥套了還是一樣黑醜肥 09/04 15:56
推 kaj1983: 原來就高畫質的套上去也沒差多少就是 09/04 15:57
推 leon19790602: 老遊戲的確挺有用的,反正太老的遊戲也吃不了多少效 09/04 16:00
→ leon19790602: 能,拿來拉皮也不錯 09/04 16:00
→ sudekoma: 老到像惡靈古堡二那樣套上去感覺更怪了 09/04 16:01
→ sudekoma: 精緻材質配僵硬動作 09/04 16:01
推 carrybaba: 光是開了幀數腰斬就可以去跟光追一起蹲個十年再來討論 09/04 16:02
→ carrybaba: 實用性了,老遊戲還扛得住,新遊戲九成是開起來拍個照 09/04 16:02
→ carrybaba: 就關掉的東西 09/04 16:02
推 kaj1983: AI會進步,2k27流出來的說是專為2k27訓練的資料 09/04 16:04
→ kaj1983: 覺得這東西吃調教吃訓練 09/04 16:04
推 seraph01: 看有人關低其他畫質效能用DLSS5補,也沒差很多 09/04 16:04
→ kaj1983: 會不會有開發套件外流讓人自己使用,針對某些特定遊戲訓 09/04 16:06
→ kaj1983: 練 09/04 16:06
推 wsgg25482: DLSS5之後一定會更好的啊 現在只是大家硬套別人的渲染 09/04 16:06
→ wsgg25482: 來用 那都可以調的 現在看起來鳴跟異環要自己改 但是改 09/04 16:06
→ wsgg25482: 好後都不錯 09/04 16:06
→ kaj1983: 如果發生這種情況的話,肯定有一堆玩家像在做mod一樣自主 09/04 16:07
→ kaj1983: 調教訓練資料 09/04 16:07
推 fcoin: 擬真到最後反而喜歡古早像素風 09/04 16:07
推 csvt32745: 只怕廠商不管擺爛 09/04 16:07
→ kaj1983: 到時候再下載人家訓練好的東西套用 09/04 16:08
推 StarTouching: AI哪有這麼好調 本質就是機率性的生成物 09/04 16:08
推 ayubabbit: 那也要大家的硬體真的越來越強真的跑得動 09/04 16:09
→ ayubabbit: 現在這種3060基底的時代 這就噱頭 09/04 16:10