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3.5跑完,劇情只能說是一坨。 這不是批評,而是想來想去最適合的形容。 如果要說得具體一點,那就是: 要講的東西太多,東講一點,西講一點,沒有情緒聚焦點,也沒有重點。 要鋪陳的東西太多,讓人感到不耐煩。 鋪陳的量又太少,或者不在點上,讓人一頭霧水或者無法代入情緒。 用一個形容描述,那就是一坨。 像是一堆很好的食材擺在那,但是混在一起亂煮一通,浪費了食材的味道。 然後為了強行帶動情緒,就開始唱歌…… 整個劇情線有: 1. 找秧秧 2. 椋羽和夢州的故事 3. 心月狐的謎團 4. 大決戰守城 劇情上有勉強串起來,情緒上沒有。 就一坨擺在那裡。 鋪陳失敗沒辦法一個一個講,但劇情安排上,我覺得有兩個失敗的地方。 第一個重大失敗: 本來夢州是椋羽的故事,該由秧秧和椋羽並肩作戰緩緩帶出來, 但是劇情不是這樣演出,而是莫名其妙硬塞一堆設定給秧秧。 反派更是莫名其妙就自己跳出來。 一個常給新手的寫作建議:Show, don’t tell. 「可以用演的就不要用設定的。」 這裡完全是失敗中的失敗。 我寫小說的時候,會非常小心地把設定藏在演出之中。 只能說,看到庫洛的編劇會犯這種低級失誤,讓我對自己的寫作技巧充滿了信心! 第二個重大失敗: 漂泊者解鎖雷屬性和秧秧二次共鳴的兩個情緒點,又更是完全浪費掉了。 漂泊者解鎖雷屬性,只是嫌一個中boss皮太厚,所以順手解鎖屬性? 蛤? 而秧秧二次共鳴本來該是劇情高潮,結果因為前面鋪陳無力,讓人無感。 這裡一個很簡單的改動,就是本來大家期盼的,秧秧被刀之後阿漂爆氣。 這時候秧秧二次共鳴回歸,一起打爆反派。 這樣狗血老梗,但熱血。 最好再加上穗穗看到兵臨城下,終於和心月狐聯繫上, 在千鈞一髮之際讓心月狐解鎖雷漂權限。 解鎖雷漂權限的代價也要說清楚, 例如要是這場戰役失敗,雷漂帶著鏡子一起被打爆, 那整個夢州的機甲就會通通失控之類的。 這樣在結尾高潮的地方,三條線一起收尾,情緒飽滿度最足。 如果是我的話,我會稍微改變一下劇情編排: 一開始阿漂和穗穗碰到椋羽,椋羽就直接說秧秧在玄方城了, 並且他們幾天之前解決一個事件。 然後開始進入倒敘,把劇情聚焦在秧秧和椋羽並肩作戰。 (然後還要把椋羽做成5星角或至少4星角) 反派木禺這時候要假裝是友方,一直在兩人身旁提供技術支援, 但兩人不管走到哪都被大量失控機魁伏擊。 這時候要埋伏筆讓木禺看起來很可疑。 (這裡最好是讓另外一個人看起來更可疑來誤導玩家) 最後一行人被包圍的時候,木禺露出真面目,把用來誤導玩家的那個npc幹掉。 那個npc捨身擋下攻擊,讓秧秧和椋羽逃入淵城廢墟見證歷史真相。 而我覺得這裡可以讓心月狐灰色一點, 例如說淵城守軍根本不知道淵城會爆炸,結果心月狐為了保護所有人,選擇犧牲淵城守軍,把守軍跟殘象潮一起炸飛。 木禺是當年守軍中唯一存活下來的人。 當年和他並肩作戰的同伴全都被心月狐炸死。 所以他想搞事。 得知真相的秧秧和椋羽從淵城趕路, 即時趕到,阻止了木禺改寫玄方地界所有機魁的程式的計畫。 但是木禺還是掌控大量機魁,又在殘星會的支援下掌握殘象的戰力, 於是秧秧和椋羽決定先回玄方城準備防禦工事。 鏡頭一轉,回到現在,椋羽帶著阿漂和穗穗,在玄方城和秧秧會合。 這時候木禺大軍兵臨城下,穗穗決定去找心月狐求援。 秧秧、椋羽、阿漂一起抵抗來犯的大軍。 這時候就帶出心月狐的「是否該犧牲一個人顧全大局」的課題。 穗穗給的答案也很簡單:「被犧牲的人要心甘情願。」 心月狐反問:「要是沒有人願意犧牲呢?那就要接受最壞的結局嗎?」 這時候戰場上秧秧倒地。 機魁大軍源源不絕湧來。 阿漂和椋羽拼死作戰,但是數量差太多開始也扛不住。 秧秧的共鳴能力讓她聽到過去死在淵城的人將士的聲音。 她半生半死之間二次共鳴,引導那些將士的靈魂到來襲的機魁裡。 那些過去被連同淵城一起炸飛的將士,當年的他們不後悔, 現在他們的殘響願意繼續守護夢州。 戰況在機魁恢復正常後反轉。 心月狐在看到這一幕之後被說服。授予阿漂雷屬性的權限。 最後阿漂、秧秧、椋羽連手擊敗尾王。 不知不覺寫好長。 但這樣劇情講得內容差不多,但情緒就連貫起來了。 高潮也聚焦在一個點,同時爆發。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.75.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783914304.A.484.html
a43164910: 確實 劇情不是不好 但就是一坨 07/13 11:46
lovez04wj06: 標題一坨 07/13 11:46
jorden0804: 因為秧秧其實不是二次共鳴 更像是取回力量 07/13 11:47
HellFly: 就故事沒講好,但一坨言重了 07/13 11:47
a43164910: 秧秧明顯也忘了什麼 劇情一直提示但沒講明白 07/13 11:48
fan8512: 看到阿漂開玩笑說是不是也失去記憶 那段確實細思極恐 07/13 11:48
kaori9993: 不要對中國風抱太大期待…揣摩上意都來不及了,怎麼好 07/13 11:48
saber154: end 07/13 11:49
justsay: 反派找秧秧的目的有寫在文本,說是要找個特殊的情緒去調 07/13 11:50
justsay: 和那些殘響 07/13 11:50
ken30130: 可以拜讀一下你的小說作品嗎,我有點好奇 07/13 11:50
serding: 國風 穩定拉 07/13 11:50
incubus2277: 只看標題覺得言重了,但進來看確實是真的一坨,劇情 07/13 11:50
incubus2277: 要講的東西太多了,配比也怪怪的,所以擠成一坨 07/13 11:50
justsay: 反派右眼大概是能直接看到情緒,所以才鎖定秧秧,雖然還 07/13 11:50
justsay: 是有點莫名 07/13 11:50
fff417: 確實 對比前面兩種屬性 雷漂超沒fu 07/13 11:51
windowsill: 你後面心月狐的部分也不可能在這個版本一次講完啊 那 07/13 11:52
windowsill: 要變多長 07/13 11:52
shlee: 應該不是情緒 他有講到一個令人玩味的東西 說秧秧由很多殘 07/13 11:52
shlee: 響組成 我記得殘響還特別被括弧起來 07/13 11:52
shlee: 所以他才認為秧秧很特別 07/13 11:53
ssddff123: 異環跟終末的劇情都進步超多 07/13 11:53
roy789789: 漂都說不像是二次共鳴了 你還在二次共鳴 07/13 11:53
Gentile: 老庫反派通常都一眼就可以看出來 蠻少反轉的 有點 07/13 11:53
Gentile: 可惜 07/13 11:53
xo1100: 現在階段演進到反對者講不然你來寫的橋段了嗎 07/13 11:54
shinobunodok: 很雜是真的 07/13 11:54
jorden0804: 1000個秧秧( 07/13 11:55
tn1983: 漂認證的不是二次共鳴 07/13 11:55
terry12369: 確實 07/13 11:55
ASAKU581: 原PO寫得不錯,要不要去應徵庫洛編劇 07/13 11:55
Echobee: 身體裡一堆殘響,那不就是 07/13 11:56
ASAKU581: 飛行血盟 07/13 11:56
SenkanFuso: 認真說讓讀者感受很糟就是一坨沒錯啊,就劇情安排完 07/13 11:58
SenkanFuso: 全不像是經歷過黎那汐塔跟拉海洛打磨過的樣子 07/13 11:58
BApple: 這次2個打王橋段確實很弱 07/13 11:59
SenkanFuso: 然後故弄玄虛+辭不達意,造成讀閱讀上的困難,不是一 07/13 12:00
SenkanFuso: 句「全都是伏筆」就能帶過的欸 07/13 12:00
kevin373tw1: 已經知道是一坨了不用一直提 07/13 12:00
imsaint: 前面的確 不過間章告白那段太神 整體還是給普通好評 07/13 12:00
civiC8763: 看起來是希望一個版本釋出的故事要有稱為聚焦點重點的 07/13 12:01
civiC8763: "僅僅"一個議題,或是一個事件 07/13 12:01
civiC8763: 還好不是你來做 07/13 12:01
gsock: 想理清還是算了 有3.1的經驗還是等他夢州講完再來 07/13 12:02
shlee: 他講秧秧由殘響組成時 義眼看到的秧秧胸口還有奇怪的特效 07/13 12:02
kaori9993: 別說校稿了,可能連劇本都是叫認證過的寫的,合理啦 07/13 12:02
SenkanFuso: 玩家對秧秧的情感不是同步的這點也是致命傷,有人有感 07/13 12:03
SenkanFuso: 就有人無感,這是從今州篇開始就埋下的主因。 07/13 12:03
JUSTMYSUN: 你秧線說一坨我同意 但全部都當一坨就太誇張了 (看來 07/13 12:04
JUSTMYSUN: 大家都覺得秧線跟那群NPC的故事寫的不怎麼樣 07/13 12:04
HUNG93: 這劇情真的就是一坨 想講的東西很多但又沒講明白也不通順 07/13 12:04
HUNG93: 最後唱歌覺醒我只覺得尬得要命 07/13 12:05
josh850821: 3.5劇情真的無聊 07/13 12:05
justsay: 給我感覺是編劇似乎很想反轉1.0的評價,所以花了很多篇幅 07/13 12:05
justsay: 把今州想表達的情緒再寫一次 07/13 12:05
a43164910: 整個3.5秧秧視角佔一半以上 四捨五入算一坨不能說他錯 07/13 12:06
fan8512: 就幫1.0還債 07/13 12:06
tf010714: 如果唱歌可以跳我就沒意見 07/13 12:06
RandyOrlando: 幫你補個血 內容不錯 07/13 12:07
RandyOrlando: 不過比較大的問題是 你這樣寫捧秧秧幅度不夠啊XD 07/13 12:07
HUNG93: 而且秧秧和戰死將士共感然後覺醒設定上沒問題 可是1.0還 07/13 12:07
HUNG93: 遇過更大的危險而且是直面鳴式 北落野死的人也不比淵城少 07/13 12:07
HUNG93: 吧 今州當年還是鳴式主力部隊大戰的戰場 07/13 12:07
a43164910: 只能說還好這劇情放在3.5 2.0接著這種我看人要跑光了 07/13 12:08
SenkanFuso: 然後又有硬推五星秧秧,結果五星的理由跟她自身一點 07/13 12:09
SenkanFuso: 關係都沒有,還是靠外力灌功,嚴重缺乏說服力 07/13 12:09
asdfg0612: 補1.0砍掉沒演的秧秧塑造跟能力吧 07/13 12:09
HellFly: 老實說就是秧秧跟200年前的人的情感沒有讓我很共鳴,就是 07/13 12:09
HellFly: 少了一段同甘共苦,真的要這樣寫,應該讓秧秧穿越回去跟 07/13 12:10
HellFly: 他們相處一段期間,然後雲淵之役爆發,死傷慘重,秧秧再 07/13 12:10
HellFly: 回到現實,這次決戰手法其實類似3.3上半,但重點是我們跟 07/13 12:10
HellFly: 星炬學院是相處了4個版本了,來夢州才一個版本,鋪墊沒就 07/13 12:10
HellFly: 到位了 07/13 12:10
SenkanFuso: 現在聽到那首歌,是個正常人只會頭很痛,一直放也沒 07/13 12:10
SenkanFuso: 讓情緒上來 07/13 12:10
antonio019: 秧秧跟玄翎雀好像也沒什麼連結...一個寫信一個報信? 07/13 12:10
starsheep013: 1.0也沒砍這些東西吧,有砍的不是復仇者那一掛的嗎 07/13 12:10
starsheep013: ,秧秧被修一些台詞而已 07/13 12:10
asdfg0612: 那個就是秧秧基礎人設 但對.. 他3.5才演 配上國風應激 07/13 12:11
tf010714: 雲端灌功 我覺得沒問題 炭治郎也是雲端下載阿 07/13 12:11
justsay: 秧秧不算靠外力吧 幕間的說法像是她本來就有的力量 07/13 12:11
ken30130: 請別擅自代表正常人,那歌我覺得很好聽 07/13 12:11
anumber: 玄翎雀可能跟她有關係(別的世界線的秧或第一實例的碎片) 07/13 12:13
anumber: 但就 還在藏 07/13 12:13
ben2227486: 感覺老庫還在藏 你的編劇走向很有可能是玄方後面版本 07/13 12:13
ben2227486: 大決戰才要演 07/13 12:13
anumber: 秧可能是分靈體或碎片一部分 07/13 12:14
ben2227486: 幕間也說了秧秧共鳴力分析上沒有半點變化 他自己也無 07/13 12:14
ben2227486: 法掌握新能力 不是二次共鳴 老庫還在藏 07/13 12:14
a43164910: 就很多能講清楚的沒講 偏偏又要在第四章開篇賣秧秧SP 07/13 12:14
a43164910: 結果就是把劇情搞成這樣了 07/13 12:14
SenkanFuso: 但他這樣寫秧秧有重要功能就很像是事後補設定,前面 07/13 12:15
SenkanFuso: 根本沒暗示或是有提到 07/13 12:15
andy0481: 有藏線索 但是跟他演的不爽是兩回事 這次主要問題就是跟 07/13 12:15
andy0481: 3.1一樣跑了五小時左右 但只有最後一小時有爽點爆點 07/13 12:16
starsheep013: 不是二次共鳴(二次共鳴) 07/13 12:16
andy0481: 要知道五小時可以看兩部電影了 沒塞兩段高潮不太OK 07/13 12:17
ken30130: 還在認為是二次共鳴的就標準沒在看劇情的,檢查那段都講 07/13 12:17
ken30130: 得這麼清楚了 07/13 12:17
andy0481: 但可能雷主覺醒是高潮點吧 但這次不爽 07/13 12:17
a43164910: 五小時算跑很快的了 我全語音聽完跑到會 07/13 12:18
a43164910: 快七小時 07/13 12:18
a43164910: 沒睡著真的是佩服我自己== 07/13 12:18
On1y: 你的劇情編排我覺得不錯,給推!!! 07/13 12:19
antonio019: 我分兩次跑都睡著好幾波XD 07/13 12:20
fairymomo: 不全然依託 但確是頗有好的設定卻沒有好的編排之感 07/13 12:20
dog29635841: 前半段確實是一坨 無聊到我先去睡午覺再繼續過劇情 07/13 12:21
kctrl: 我是覺得他犯了編劇的老毛病,感動自己 07/13 12:21
kctrl: 很多段落就明顯是想要帶動觀眾情感的,但如果情緒沒帶動起 07/13 12:22
kctrl: 來,那些段落演出就變成狗血無趣的爛梗 07/13 12:22
kctrl: 像是這次明顯放很大主題的犧牲跟守護,但整個劇本都寫得 07/13 12:22
kctrl: 七零八落的,講真的,我真的無所謂那些路人死不死要怎麼死 07/13 12:23
kctrl: 你要就好好鋪陳寫好一個人物然後送他一刀,要就別搞這套 07/13 12:23
leo255112: 我覺得照原po這樣寫說不定比較好 07/13 12:23
asdfg0612: 原來主題是犧牲跟守護嗎 07/13 12:24
kctrl: 你要敘述戰場的慘烈,那你好歹慘烈的人描寫的飽滿一點 07/13 12:24
SenkanFuso: 我自己全語音跑完大概快8個小時,砍掉部分鬼打牆的主 07/13 12:24
SenkanFuso: 線內容大概可以縮到5小時 07/13 12:24
s2637726: 其實是演出拉了 第一章秧秧部分多堆點料就能解決 == 07/13 12:25
kctrl: 而不是推一群觀眾無所謂的咖,出來賣慘 07/13 12:25
leo255112: 以玄凌雀跟兩百年前士兵們的衝鋒一起衝鋒一起殞落來看 07/13 12:26
leo255112: 應該是的 07/13 12:26
kctrl: 不是犧牲守護這類的東西我就不知道佔劇情大半戲份的那堆NPC 07/13 12:26
kctrl: 到底是出來幹嘛的,它們如果不重要為什麼佔這麼大的時長在 07/13 12:26
kctrl: 那邊講一些讓人心情毫無起伏的故事 07/13 12:27
leo255112: 玄翎雀的滅絕也在隱喻夢州人已無守護自己家園的能力以 07/13 12:27
leo255112: 及覺悟 07/13 12:27
SenkanFuso: 3.5還是第一次讓我滑手機放著給他跑劇情的章節 07/13 12:27
kctrl: 還不如把這些東西跟心力全都嫁接到玩家熟知的腳色上面 07/13 12:27
asdfg0612: 我是當他們在描述玄方歷史過程舖秧的能力跟個性 07/13 12:28
leo255112: 這些情感都回到秧身上讓她蛻變 07/13 12:28
cjy1201: 玄翎雀感覺像是秧秧可以收集不同時間段的情緒作為能力 07/13 12:28
asdfg0612: 就很直白的演給你看秧會接收到這些訊息 會有甚麼反應 07/13 12:28
kctrl: 這種類似主題的故事最忌諱的就是觀眾對犧牲的主體無所屌謂 07/13 12:28
kctrl: 這樣整個故事就會變成一場又臭又長的鬧劇 07/13 12:29
asdfg0612: 後面才有從純粹接收的角色轉變成有自己明確目標的sp 07/13 12:29
kctrl: 秧秧老實說,我個人覺得他在3.5的戲份頂多算重要配角 07/13 12:29
leo255112: 視死如歸的美學還沒人玩得贏日本人,真可以借鑒一下末 07/13 12:29
leo255112: 代武士 07/13 12:29
asdfg0612: 他是主角阿 反派也想拿他能力調和改造後的機槐 07/13 12:30
SenkanFuso: 但講真的,玄方城的過去怎樣其實都無關緊要,那不是 07/13 12:30
SenkanFuso: 必要資訊,而是屬於世界觀補充的部分。放在主線就很 07/13 12:30
SenkanFuso: 拖 07/13 12:30
kctrl: 劇本主軸我自己看是那群NPC的故事,秧秧是順帶來帶個設定的 07/13 12:30
archerhole: 原po講的缺點確實有道理 漂仔和秧秧獲得力量的時候 07/13 12:31
archerhole: 有點平淡 本來以為會再更激情一點 但原po提出的架 07/13 12:31
archerhole: 構過於常見 只要看多了能完全猜到劇情接下來會講什 07/13 12:31
archerhole: 麼 遊戲體驗反而不一定比現在好 07/13 12:31
asdfg0612: 所以是拿來舖那段女主角秧秧個性跟能力的背景板 07/13 12:31
castorhome: 我是跑一跑覺得斷一下好了 斷好幾次才跑完 有覺得累 07/13 12:31
cjy1201: 就帶玄方背景加上補秧秧人設 07/13 12:31
SenkanFuso: 路人的死亡講難聽點跟玩家一點關係都沒有,也沒有直 07/13 12:31
SenkanFuso: 接影響到主線的推進 07/13 12:31
kctrl: 秧秧的能力設定太過超模是隨便找個什麼東西都能寫的主題, 07/13 12:32
asdfg0612: 所以你的問題就你自己重點一直想放在玄方城又不想看阿 07/13 12:33
kctrl: 那些死了幾十上百年的人的故事根本就不是很必要(攤手 07/13 12:33
kctrl: 你要問他為什麼重點放在玄方城不是腳色上 07/13 12:33
kctrl: 有這種感覺的也不只有我一個,否則現在聲音不會這麼多 07/13 12:34
shinobunodok: 看怎麼寫 拉海洛路人就寫的很好 07/13 12:34
cjy1201: ? 隨便找東西能寫你說的也太隨便 純粹你沒有興趣而已 07/13 12:34
fff417: 可能玄方城後續也挺重要的 但確實演得太讓人無感 07/13 12:34
kctrl: 拉海洛路人就比較正常一點,玄方的太主旋律模板 07/13 12:35
cjy1201: 聲音多至少編排的不好而已 跟故事有啥關係 07/13 12:35
BBMG333: 問卷寫幾次了要加保存信封的功能庫洛死不做,這下前面的 07/13 12:36
BBMG333: 信想看都看不到了 07/13 12:36
kctrl: 秧秧的能力開啟看完PV我本來以為會是平行世界悲劇之類的 07/13 12:36
kctrl: 同步感受共鳴,結果PV就只是PV( 07/13 12:37
kctrl: 其實奧古也差不多拿類似的劇本,但奧古的背景腳色就好很多 07/13 12:38
cjy1201: 那就要看那個神露實際上是什麼才知道 連漂都能定住 07/13 12:38
huwei200035: 沒辦法服務型手遊通病 為了賣角色把完整故事拆分 劇 07/13 12:38
huwei200035: 情都是為角色服務 鋪陳的手段都受限 敘事彆扭很正常 07/13 12:38
murderer2013: 秧秧二次覺醒的謎都還沒解,還有幕間的劇情,確定 07/13 12:38
murderer2013: 現在就要下結論了?== 07/13 12:38
SenkanFuso: 就庫洛想寫戰爭、保家衛國跟愛國心,但寫得不到位 07/13 12:38
kctrl: 未來的事情是未來再說,現在就是很糟糕為什麼不能下定論 07/13 12:39
cjy1201: 因為2版本都在當個版本結束 但秧秧不是 07/13 12:39
kctrl: 後面小愛寫得再好前面莫寧主線難道就突然從雞肋變成神劇嗎 07/13 12:40
cjy1201: 我覺得更像犧牲跟守護啦 跟愛國扯不上 07/13 12:40
kctrl: 後面寫得好感動落淚,也不影響現在就是玩到想睡 07/13 12:40
cjy1201: 殘像是天災又不是國家 07/13 12:41
antonio019: 所以前面那篇引戰的說啥愛國心 我整個問號 07/13 12:42
kctrl: 保家衛國的對象也不只是從敵人 天災也算吧 轉頭看抗災 07/13 12:43
Echobee: 到底為什麼一直想往那方面扯 根本不一樣的東西== 07/13 12:43
kctrl: 通俗的愛國心又不是只有敵國才算 07/13 12:43
SenkanFuso: 你把殘像當作是威脅的一種象徵,那代換成天災、敵人 07/13 12:44
SenkanFuso: 等都說得通。 07/13 12:44
j23932: 通個頭,就跟愛國心無關還凹 07/13 12:44
kctrl: 那邊的主旋律就是戰天戰地戰人 07/13 12:45
antonio019: 他們是做為人類對抗天災 哪有分什麼國不國的 07/13 12:45

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