
→ willy0713: 我也不懂為啥告別不丟3.4下半,明明3.4下那麼空 07/12 21:24
推 fan8512: 看到了嗎 弗洛洛 與其等待不如主動出擊 07/12 21:26
推 andy0481: 告別我也覺得丟3.4下半好些== 情緒比較連貫 07/12 21:27
推 Gentile: 應該丟3.4下飛訊內容變成單獨告別 07/12 21:30
推 lovez04wj06: 我也很喜歡秧秧的部分 07/12 21:32
推 ken30130: 我猜是想營造一種才剛回到今州馬上發現秧秧出事了要趕快 07/12 21:32
→ ken30130: 去救的緊迫感,但因為大家都知道秧秧不可能有什麼生命危 07/12 21:32
→ ken30130: 險所以效果不好 07/12 21:32
推 hasroten: 因為要離開的理由這版本才給的 不然就是上版就要開始鋪 07/12 21:33
推 jorden0804: 鈴坊唱的那首叫踏歌行 那邊真的也不錯 07/12 21:35
推 fan8512: 這版本的阿漂是難得的急切 07/12 21:35
推 hoshitani: 只有我覺得告別放這版本比較好嗎 告別完等一個版本接這 07/12 21:36
→ hoshitani: 次故事反而會很怪 07/12 21:36
推 cuzuto: 夏日服飾真香 07/12 21:36
→ cuzuto: 遊玩時間太長我覺得不能算缺點...沒人叫你一次通關阿... 07/12 21:37
→ cuzuto: 他都分三段了 07/12 21:37
推 andy0481: 就變倉促了 跟2.0那種感覺差了點 07/12 21:37
→ cuzuto: 拜託別再嘴是時間太長好嗎,你自己的問題... 07/12 21:38
→ andy0481: 沒 時間長不是要不要一次玩的問題 是時間長你中間有什麼 07/12 21:38
推 hasroten: 是說沒有下半劇情是不是真的 那可能能解釋為什麼這麼長 07/12 21:38
→ andy0481: 吸引人的地方 這次五小時跟3.1其實差不多 但3.1爆點很多 07/12 21:39
→ andy0481: 這次最後一小時很爽 但前面太多悶的部分了 07/12 21:39
→ hasroten: 與其說長不如說是玩起來體感太拖 節奏拉了 07/12 21:40
→ willy0713: 這次沒切上下阿,你自己想像一下如果切了上半是能怎樣 07/12 21:41
→ willy0713: 演,連sp都沒出來,然後任何爆點都沒有 07/12 21:41
推 RandyOrlando: 遊玩時間太長不算缺點 可以分段玩 隔壁3.0當年一開 07/12 21:41
→ RandyOrlando: 始也是這麼說的 07/12 21:41
→ RandyOrlando: 這年代時長沒計畫好絕對是缺點的 07/12 21:42
推 Gentile: 鳴時間太長算缺點吧 沒打完不想上網被劇透 07/12 21:42
推 naideath: 就也找不到斷點吧 如果上半斷雷漂那邊打完 下半進城講 07/12 21:42
→ CircusWorld: 時間長是還好 不算缺點 2.0也是6.5~7.5小時左右 07/12 21:42
推 hasroten: 要我切會把穗穗那段切下半吧== 07/12 21:42
→ naideath: 沒多久就直接城外大決戰 九成被噴到炸掉 == 07/12 21:42
推 fan8512: 不是要比也是比開門版本吧 拿3.1比有點過了 07/12 21:45
推 cuzuto: 遊戲公司還要管你會不會被劇透太累了吧。自己安排時間好 07/12 21:45
→ cuzuto: 嗎 07/12 21:45
→ HuaYe2222: 你覺得人家不能不覺得嗎?沒人叫你一次通那有人來阻止 07/12 21:45
→ HuaYe2222: 我一次通嗎? 07/12 21:45
→ HuaYe2222: 覺得我邏輯死了也反證你的話也沒那麼有邏輯 07/12 21:45
推 jorden0804: 秧秧不當開門抽角就能切了 畢竟變身是在最後 07/12 21:45
→ jorden0804: 然後告白那段感覺短時間很難有女角能在超越 07/12 21:45
→ HuaYe2222: 時間偏長是客觀存在的,只是鳴潮在做開門版本的時候都 07/12 21:46
→ HuaYe2222: 會有這個狀況,就他要花時間把暗線伏筆跟命題放進來吧 07/12 21:46
→ willy0713: 秧丟上半就商業邏輯阿,女主C沒理由下半 07/12 21:46
推 leo255112: 劍陣一下柳生劍影的感覺都出來了,但對手太爛XD 07/12 21:47
推 zerosystem12: 時間長短不是問題 問題是有效資訊的比例 07/12 21:47
→ willy0713: 同樣開門2.4真的好多了,一樣最後高光給露帕 07/12 21:48
推 z900215ro: 感覺這次劇本是1.5的廢案繼續修改的 07/12 21:49
→ shlee: 把我們大老婆守岸人放哪了! 07/12 21:49
推 archerhole: 同意告別不該放在這一版 放到3.4尾比較好 07/12 21:49
推 jorden0804: 只能等sp 守岸人了( 07/12 21:49
推 cuzuto: 我也覺得是資訊配比的問題而已,遊戲時間一定越長越好, 07/12 21:50
→ cuzuto: 最好一個版本10個小時,然後劇情很讚,讓我廢寢忘食玩到 07/12 21:50
→ cuzuto: 爽 07/12 21:50
推 andy0481: 2.4上半被罵爆吧 卡一半 是下半才變神 07/12 21:50
推 HuaYe2222: 我也認同,3.0跟3.5我都有玩到打哈欠的地方,也都有這 07/12 21:50
→ HuaYe2222: 我得坐起來玩的地方 07/12 21:50
→ HuaYe2222: 原PO寫的好啊 07/12 21:50
→ willy0713: 問題2.4至少下半風評有回來阿,而且後續看回放體驗也是 07/12 21:52
→ willy0713: 好的,現在3.5整個已經端出來了 07/12 21:52
推 ken30130: 時間太長確實是個問題,但開門版本既要介紹新地區新角色 07/12 21:52
→ ken30130: 又要埋伏筆鋪墊本來就很花時間,分上下半的做法又已經被 07/12 21:52
→ ken30130: 玩家反對了,有什麼更好的辦法我也想不到 07/12 21:53
→ leo255112: 至少可以知道庫洛產能已經上來了,3.6應該還有大的 07/12 21:53
→ ssm3512: 2.4是偽開門吧,故事連續在拉古納且沒大量新資訊 07/12 21:53
推 Gentile: 3.0那種切上下就ok 雖然下弄太趕還是拉了 07/12 21:53
推 roy789789: 2.4基本上是黎娜西塔啦 不用解釋太多當地設定 07/12 21:54
→ Gentile: 這次是比較難斷 斷在第一幕的話應該會被罵很慘 07/12 21:54
推 cuzuto: 所以我是覺得重點從來都不是"遊玩時間太長"。而是編排的 07/12 21:54
→ cuzuto: 問題而已,居然玩家希望遊戲越短越好,我無法理解... 07/12 21:54
→ CircusWorld: 主要是大家很期待秧秧是怎樣變成SP 但變成SP的爆點不 07/12 21:54
推 HuaYe2222: 實際上經過2.4庫洛選擇一次放把過劇情節奏的選擇放到 07/12 21:54
→ HuaYe2222: 玩家手裡,只是玩家大部分都還是傾向一次過吧 07/12 21:54
→ HuaYe2222: 我猜關於時長的問題庫洛應該就不會特別在意了,畢竟他 07/12 21:54
→ HuaYe2222: 也是妥協不硬控節奏讓玩家自己控了 07/12 21:54
→ zerosystem12: 就是 路人的敘事精煉一些 玩家想看的是主角群的行動 07/12 21:54
→ leo255112: 3.5真的不好切,頂多把幕間切出去,但是又太短了很沒 07/12 21:54
→ leo255112: 意思 07/12 21:54
→ CircusWorld: 太夠(但姊妹互動和秧秧最後告白演出還是很不錯) 07/12 21:54
→ leo255112: 決戰前故事是很緊湊的,還切真的等著被噴 07/12 21:55
→ ssm3512: 2.4切那樣所以我在心中很差 唉== 07/12 21:56
推 jorden0804: Sp的爆點都在幕間了 因為看起來是取回力量 07/12 21:57
推 HuaYe2222: 確實,只看講法很像是取回力量,還有得演,非常多要演 07/12 21:58
推 fan8512: 但反而隱憂更深了 就像阿漂開玩笑說是不是失憶後的細思極 07/12 21:58
→ fan8512: 恐 07/12 21:58
推 ken30130: 雖然說玩家可以自己安排遊玩時間,但基本上都會想一次全 07/12 21:59
→ ken30130: 過完就是了 07/12 21:59
推 hasroten: 基本還是取決於故事好壞 能長又不水要噴也不太好噴 07/12 22:00
→ ssm3512: 秧秧以前都是在限制能力的狀態下還這麼強 07/12 22:00
推 apptune: 其實2.4當時也有被講過新地區介紹不合格跟露帕塑造不好 07/12 22:00
→ apptune: 卡提劇情太少等 所以不用擔心等到4.0 3.5又會變得神中神 07/12 22:00
→ apptune: 了 07/12 22:00
→ willy0713: 2.4一次過完是沒問題的,3.5一次過完是冗長的,差別在 07/12 22:00
→ willy0713: 這,我認為就上半那邊抑太久了 07/12 22:00
推 owen91: 原PO對秧秧的理解好棒,把一些沒表達好的地方提點出來了 07/12 22:02
→ HuaYe2222: 其實我認為3.5是有維持住一貫水準的,因為看完之後他 07/12 22:06
→ HuaYe2222: 的確讓我很期待玄方之後的故事。不論是秧秧還是心還是 07/12 22:06
→ HuaYe2222: 花間傀等等的,玄方城到底又是一個什麼狀態,不可能沒 07/12 22:06
→ HuaYe2222: 刀吧? 07/12 22:06
推 HMDS: 我是分開玩的,從週五下班,斷斷續續玩到週六晚上,所以還好 07/12 22:07
→ HMDS: ,不過我同意一次玩七小時的確會太累而不滿 07/12 22:07
推 Gentile: 這次也到處逛大概摸了八小時 放假一次打完還好 07/12 22:08
推 johnny811025: 可以長 可是這劇情... 07/12 22:09
→ Gentile: 如果跟以前一樣只能分段玩 斷在一幕那邊的話會很想 07/12 22:09
→ Gentile: 抱怨 07/12 22:09
推 linablue: 同推95 樓 還有那個雛鳥戰勝恐懼 迎風躍下飛起的意象 西 07/12 22:13
→ linablue: 西3.2其實也一直提到 07/12 22:13
→ stkoso: 這次有不少對話之間有很不自然的停頓 才會讓人感覺冗長 07/12 22:17
推 flow0401: 老哥 布袋戲迷永遠喜歡劍陣 07/12 22:19
→ ssm3512: 希望只是奇妙的bug囉,像是敲門的罰站、auto停頓也有點 07/12 22:20
→ ssm3512: 久 07/12 22:20
推 cjy1201: 2.4不算開門 07/12 22:28
推 ASAKU581: 2.4沒介紹太多七丘的東西,開門版本該做的介紹風土人情 07/12 22:46
→ ASAKU581: 很多被移到2.6了 07/12 22:46
推 cuzuto: 補推,喜歡原Po對於劇情的描寫,寫的很好! 07/12 22:46
推 hantenaros: 幫玩家控節奏的話就把告別到飄抵達玄方切成幕間吧( 07/12 22:49
→ hantenaros: 然後一樣放出來,類似緋雪那樣) 07/12 22:49
推 hantenaros: 補推,內文寫的好好 07/12 22:52
→ HuaYe2222: 對欸,緋雪有兩個間章,怎麼沒想這樣做呢?構成不同嗎 07/12 22:52
推 sdf955113: 推 對後面的鋪陳真的期待 07/12 22:54