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https://x.com/deeketweak/status/2072362907879215357?s=46 這就是 Sony 停止 PlayStation 遊戲光碟生產的一大原因。 Sony 在 2025 財年出貨了 7,000 萬張遊戲光碟,但這些銷售帶來的收入不到 10 億美元。 Sony 在 2025 財年賣出了 2.48 億份數位版遊戲,並從中獲得將近 70 億美元的收入。 https://i.imgur.com/PWWun73.jpeg 實體玩家憤怒: 7萬愛心 https://i.imgur.com/vwDGMNx.jpeg https://i.imgur.com/FiBMIKT.jpeg 有人提出數據: 根據 Sony 2025 財年第 4 季財報,PlayStation 主機上的完整遊戲軟體銷售中,有 85% 是數位版,與 15% 的實體版購買比例相比 以整個財年來看,數位下載比例為 78%,凸顯消費者購買習慣正明顯轉向數位媒體。 更多關於財務結果的細節,可參閱 Sony 的《2025 財年合併財務業績》。 https://i.imgur.com/mVpIhXj.jpeg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.134.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782960451.A.239.html
lovez04wj06: 只叫不買07/02 10:48
ginsong: 85%不是含課金內購那些嗎? 索壓藍光又不用授權費07/02 10:49
zeromxg0: 廢話,大家都想二手,實體版是能賺什麼錢。07/02 10:49
※ 編輯: Mikufans (42.71.134.246 臺灣), 07/02/2026 10:49:33
ginsong: 主要是通路要抽吧,壓製成本應該低於5美元 07/02 10:49
SuperSg: "我可以不買,但你不能沒有" 07/02 10:49
jack30338: 索尼的仁慈 不缺這10億鎂 你們去XBOX 07/02 10:50
Mikufans: Xbox:我們也沒要實體了 07/02 10:51
Mikufans: 剩任天堂 07/02 10:51
angel6502: 正常啊 實體有部份就是會一直在二手市場轉 07/02 10:53
f051372: 實體黨大崩潰 07/02 10:53
ackes: 這個要提幾次啦 前面帖子就有人提了 數位版有含原神那種內 07/02 10:53
ackes: 購 gta鯊魚卡 不完全是遊戲銷售 07/02 10:53
ShenMue: PS 數位收入 有包含第三廠的款項吧?? 07/02 10:54
Dirgo: 實體就占空間又沒人愛的東西 07/02 10:54
angel6502: 不管是賣什麼 人家就是數位賺比實體多不是嗎... 07/02 10:55
ShenMue: DLC 不算在數位遊戲收入 07/02 10:55
minuteC: 你就算都不看數位版數據 實體版的銷售量也是一直在下跌 07/02 10:55
greedycyan: 那個85%感覺水分很大 07/02 10:55
angel6502: 70億鎂你砍半還是賣得遠比實體版多耶 07/02 10:55
Kidd0502: 被二手賺走了 07/02 10:55
lovez04wj06: 人家財報最清楚水不水了,還要別人來覺得嗎XD 07/02 10:56
windfeather: 敢不敢把原神或是商城這些扣除後再計算一次? 07/02 10:56
zeromxg0: 一堆人最喜歡說實體就是賺二手,那不砍你要砍誰,反正 07/02 10:56
zeromxg0: 我賺不到錢@@ 07/02 10:56
brianuser: 數位發大財也不是不好,但你要拿那些錢去維持產品永續 07/02 10:56
dos32408: 以前吉姆雷恩財報提的數位版比例就是把只有數位版遊戲 07/02 10:57
dos32408: 跟dlc跟實體版一起算 07/02 10:57
lovez04wj06: 不然怎麼淪落到可割可棄 07/02 10:57
brianuser: 性,而不是有天賺飽飽說矮由好了收了拜拜 07/02 10:57
Hazelburn: 白癡 少賺所以就不要做 這不就是當年關掉日本工作室的 07/02 10:57
Hazelburn: 理由 07/02 10:57
kaj1983: 總之索尼是蛋雕實體了,不要再想理由了 07/02 10:57
lnceric008: 人少聲音大 07/02 10:58
S2357828: 所以都出了哪些遊戲啊? 07/02 10:58
qweertyui891: 蛋雕 07/02 10:58
windfeather: 總有一天會說課金與持續經營型遊戲比例太高 07/02 10:58
windfeather: 以後我們不賣單機型遊戲了 07/02 10:58
a36772004: 所以轉頭去撞數位遊戲龍頭的steam? 索尼 真有你的 07/02 10:59
minuteC: 因為開公司 賺錢就是第一目標阿 07/02 10:59
Sechslee: 不賣就不賣啊 說的好像還有人期待索尼的遊戲一樣 07/02 10:59
angel6502: 就反正我們小玩家既不是決策者也不是股東 本來也沒辦 07/02 11:00
kaj1983: 索尼:我們有獨佔! 07/02 11:00
angel6502: 法做什麼QQ 07/02 11:00
npc776: 自稱收藏家的聲音特別大 07/02 11:00
akilight: 怎麼會跟steam撞呢,死忠索粉又看不起PC 07/02 11:00
akilight: 一堆死忠索粉可以想出一萬個理由說PS比PC優越 07/02 11:00
yellowhow: 不是只想買二手,而是你的遊戲沒讓人想買第一手吧 07/02 11:00
akilight: 到頭來還不是乖乖吞下去,要撞什麼 07/02 11:00
ginsong: 我買實體再課金都算數位,但不代表85%人遊戲都買數位版 07/02 11:00
asiakid: 小小消費者操著大股東的心也是很好笑 07/02 11:01
Sechslee: 也沒什麼撞不撞的 索粉都能接受連線要付費了 07/02 11:01
iwinlottery: 藍光沒賺到錢 07/02 11:02
GFLR20: 只論銷量也是趨勢啊 07/02 11:03
speedingriot: O確定改X確定 跟 砍掉實體版 都是看財報做事的結果 07/02 11:03
TKjoe619: 實體可能確實是小眾,但索尼現在連最後都實體派都要蛋雕 07/02 11:03
TKjoe619: 了,然後他數位又沒有STEAM便宜 07/02 11:03
minuteC: 統計去掉純數位版沒什麼意義 有些遊戲就是只有數位版 07/02 11:03
kaj1983: 索粉只會三件事,付錢、開機、玩遊戲,其他都不需要 07/02 11:03
minuteC: 你都扣掉只是換一種偏差而已 07/02 11:03
speedingriot: 以後就是自製遊戲不賺錢,工作室通通砍掉只收平台費 07/02 11:04
TKjoe619: 就算實體真的只剩下15%玩家,索尼有沒有想過他們可能是 07/02 11:04
TKjoe619: 最鐵的那群 07/02 11:04
kaj1983: 我就問拿掉實體片後有影響這三件事嗎?沒有啊 07/02 11:04
kaj1983: 開心點吧索粉 07/02 11:04
windfeather: 商城和課金,搞不好就比買斷的數位版更高了 07/02 11:05
sokayha: 所以是這一回事嗎 之前索粉用鯊魚卡的收益踩pc 現在被鯊 07/02 11:05
sokayha: 魚卡的收益反打掉自己的實體版存在意義 07/02 11:05
caten: 委屈 07/02 11:05
minuteC: 沒你想多了 最鐵的玩家不會因為沒實體就退坑 07/02 11:05
lav1147: 最鐵的那群 然後創造的營收就那點? 07/02 11:05
yellowhow: 因為很鐵所以不用在乎 07/02 11:06
JASONGOAHEAD: 一堆光碟裝了DEI屎 07/02 11:06
windfeather: 拿85%說嘴,不如說是在承認商城和課金更好賺 07/02 11:06
a12073311: 最鐵 但花的錢不夠 養不起家大業大的大企業有什麼用 07/02 11:06
QAQKUKU5566: 玩家損失一個遊玩管道 還會幫廠商說話 到底是玩家還 07/02 11:06
QAQKUKU5566: 是股東ww 07/02 11:06
yellowhow: 之後賣完數位板,可以再賣加好幾倍價的經典收藏光碟片 07/02 11:06
tsukiruru: 你們不是都玩steam嗎 那麼在意幹嘛 07/02 11:07
minuteC: 你要說那些好賺也對阿 那他們優先搞賺錢的也沒什麼問題 07/02 11:07
yellowhow: 索索發大財 07/02 11:07
Sechslee: 鯊魚卡大戶根本不在乎吧 能先玩到GTA6就夠了 07/02 11:07
windfeather: 因為本來就不是家機的玩家+數位派的玩家 07/02 11:07
a12073311: 如果15%可以貢獻100億 保證一樣發行實體版 07/02 11:07
windfeather: 剛好可以趁這波大肆嘲笑實體派玩家啊 07/02 11:07
coollee: 最粉的也沒用 可以理解實體有太多雜七雜八的開銷了 07/02 11:07
minuteC: 追根究柢就是 實體版不賺錢了阿 07/02 11:08
ShenMue: 數位遊戲沒有算內購 07/02 11:09
ShenMue: 怎有人一直說 07/02 11:09
dos32408: 不過同樣標準索尼應該要開掉沒什麼產值的頑皮狗吧?畢 07/02 11:10
dos32408: 竟這幾年頑皮狗提供的銷量佔索尼幾趴? 07/02 11:10
minuteC: 對 所以這表示 頑皮狗大概還比實體版賺錢(O 07/02 11:12
speedingriot: SONY看財報砍工作室砍實體砍遊戲,但DEI再賠都要舔 07/02 11:12
kaj1983: 索尼是大教育家,怎麼會砍掉優良師資 07/02 11:13
yellowhow: 不賺錢=更需要金融業=更多DEI 07/02 11:13
ice76824: 哈哈實體版哈哈,早說大家都想買數位板了 07/02 11:15
shlee: 就大趨勢啊 不然也不會大家都朝這塊走了 鄉民再怎麼吵也沒 07/02 11:16
shlee: 有人家內部分析數據判斷的趨勢來的準確 07/02 11:16
TKjoe619: 15%還不夠啊,花了那麼多錢買了棒機馬拉松有沒有創造15% 07/02 11:17
TKjoe619: 的營收 07/02 11:17
onionandy: 可是索尼的數位財報跟自己的實體比就是天差地遠啊 07/02 11:18
onionandy: 講的好像跟steam一比索尼的數位就賣不掉似的 07/02 11:19
sean0212: 最鐵的玩家每個遊戲他也只能貢獻一片光碟,鐵粉的會很多 07/02 11:24
sean0212: 嗎?看起來只會越來越少了 07/02 11:24
akilight: 二手也算進去的話,鐵粉玩家一個遊戲貢獻不到一片 07/02 11:24
syuan0808: 低利潤的收藏家 蛋雕 07/02 11:25
mildlymelody: 反正不會有人在意數位營收包含課金的部分,被索尼拿 07/02 11:27
mildlymelody: 來當槍使直接捨棄實體光碟市場也挺合理的,在那邊喊 07/02 11:27
mildlymelody: 下載量突破預期、下載量超越實體、下載量營收亮眼, 07/02 11:27
mildlymelody: 現在就成為伏筆回收的那一刻。 07/02 11:27
shirokase: 7000萬張光碟?成本沒講啊 07/02 11:27
Alderamin: 畢竟是死忠的喂____ 07/02 11:29
WLR: 我猜實體玩家買DLC也是算在數位收入那邊 07/02 11:30
lav1147: 看財報,數位版營收不包含課金部分阿,怎有人一直在說? 07/02 11:30
TKjoe619: BD成本很低啦,物流的成本應該遠比光碟高,只是數位版幾 07/02 11:30
TKjoe619: 乎是0成本,尤其ps商城卡成那樣,都不知道有沒有在維護 07/02 11:30
lav1147: https://reurl.cc/N25Zqn sony財報 07/02 11:32
goodday5566: 如果二手市場是個人 索尼一定很想親手掐死他 07/02 11:37

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