推 kuninaka: 超級遊戲聽起來就是大暴死 05/13 09:17
推 betweenus020: 水啦 專心專注在單機大作就對了 異於天堂蠻期待的 05/13 09:18
→ npc776: 開發還好 服務型初版內容都不多 只要不進入公關戰階段都好 05/13 09:19
→ czw796: 起碼發個預告片給我們看長什麼樣啊 05/13 09:21
推 tom11725: 那可不可以把成本轉去投入PSO2= = 05/13 09:21
→ bibbosb4: 所以pso2ngs和鎖鏈要倒了嗎? 05/13 09:21
推 iam0718: 期待戰斧跟計程車 05/13 09:22
推 npc776: 夢幻之星亞爾科三部曲也麻煩一下... 05/13 09:23
推 dos32408: 狩獵遊戲的老祖宗這麼多年只扒著pso2不放結果被魔物獵人 05/13 09:23
→ dos32408: 狠狠的甩在後頭 05/13 09:23
推 t77133562003: Pso呢 05/13 09:23
→ npc776: 還有那個光明與黑暗.... 05/13 09:23
→ haha388: 腦子壞了跑去買憤怒鳥公司 還沒買就知道一定虧的 05/13 09:25
推 x2159679: 超級遊戲聽起來應該是超級大暴死 05/13 09:25
推 h75311418: 正確的決定呀,服務型遊戲不是遊戲本身好玩是財報好看 05/13 09:26
→ x2159679: 手機遊戲就是最接近服務型遊戲的營運模式 05/13 09:26
→ h75311418: 買憤怒鳥就是近年一直虧的原因 05/13 09:26
→ x2159679: 而且大多數遊戲公司都沒有長期營運服務型遊戲的產能 05/13 09:27
→ h75311418: 瘋狂計程車新作滿期待 05/13 09:27
→ betweenus020: Sega 2023跑去買憤怒鳥真的是迷之操作 05/13 09:29
推 seraph01: 怎麼會想著鉅資買憤怒鳥能重振 05/13 09:29
→ betweenus020: 買一個沒靈壓的賠錢貨到底是在幹嘛 05/13 09:30
→ allanbrook: 買憤怒鳥真的很好笑 到底在想什麼 05/13 09:30
→ betweenus020: 你Sega的IP也不缺憤怒鳥這一個IP 05/13 09:30
→ iam0718: 光明與黑暗連手遊都胎死腹中 這年代難了 等看看紫龍 05/13 09:31
→ betweenus020: Sega近年來的成功完全跟憤怒鳥沒關 05/13 09:31
推 x2159679: 像是helldivers2跟arcraiders都是遊戲體質很好,開局人 05/13 09:31
→ x2159679: 流超高,但是因為後續產能跟平衡問題導致人潮流失 05/13 09:31
→ x2159679: 而且兩款也是買斷制的,那個開局人氣已經算很成功了 05/13 09:32
→ betweenus020: 憤怒鳥買了三年多也沒對Sega有啥實質性貢獻 05/13 09:32
→ x2159679: 馬拉松就是連開局都扛不過 05/13 09:32
推 seantseng200: CA的Hyenas就已經賠不少了 05/13 09:32
→ betweenus020: Sega還是趕緊把憤怒鳥賣掉吧 買來變賠錢貨 05/13 09:33
推 hitsukix: 憤怒鳥當年真的是好遊戲啦 05/13 09:34
→ knives: 超級遊戲是指裡面集了各種小遊戲那樣? 05/13 09:34
推 LunaDance: 當年不是說單機成本高 服務型成本低嗎 怎麼現在又反了 05/13 09:34
→ betweenus020: 憤怒鳥當年是好遊戲沒錯 但是現在就真的沒靈壓 對於 05/13 09:35
→ betweenus020: 公司來講營收有限 更何況Sega買這還虧錢 05/13 09:35
→ KudanAkito: 日本人:服務性遊戲賺不了錢 05/13 09:36
→ KudanAkito: 中國:推出異環 05/13 09:36
→ npc776: 憤怒鳥好玩是一件事 沒有課金點賺不到錢是另一件事 05/13 09:36
推 storyo11413: 買憤怒鳥真的蠢 服務行遊戲不是不能打 是先堆屍 05/13 09:36
推 t77133562003: Rovio 這家不會做其他東西吧... 憤怒鳥一直端不出 05/13 09:37
→ t77133562003: 新作很謎就是 05/13 09:37
→ betweenus020: 現在服務型成本也不低啊 還有伺服器架構跟營運費用 05/13 09:37
→ betweenus020: 在裡面 索尼的星鳴特攻都可以燒掉4億美了 05/13 09:37
→ feedingdream: 是誰決定買憤怒鳥的 那個人還在嗎 05/13 09:37
→ iam0718: 憤怒鳥甚至偷菜養魚當年都算好遊戲啊 一堆人在玩 05/13 09:37
→ npc776: 服務型成本根本不低阿 他只有初版可以端半成品這點省錢 05/13 09:37
→ t77133562003: 先別談續不續命 能不能能紅 而是這玩意已經4年沒消 05/13 09:38
→ t77133562003: 息了 05/13 09:38
推 super009: sega的服務型還真的沒看過紅的 05/13 09:39
→ npc776: 接下來的更新跟開服+半周年一周年都要拚廣告戰 根本錢坑 05/13 09:39
推 foxey: 只記得PSO系列 也只有十幾人副本raid程度 05/13 09:39
→ t77133562003: 百戰天蟲 都有一批小眾支持者了 真的沒道理 敷不出 05/13 09:40
→ t77133562003: 一款 現代化的憤怒鳥遊戲 05/13 09:40
→ npc776: 你要紅很簡單 把廣告鋪的到處都是 阿別家也在拚廣告 你們 05/13 09:40
→ betweenus020: Sega的服務型手遊也是暴死 看看櫻花大戰 404game結 05/13 09:40
→ betweenus020: 局是怎樣 我想不用我多說 05/13 09:40
→ npc776: 競標搶版面爽的只有廣告商而已 05/13 09:40
推 RavenLEAF: ngs內容已經複製貼上幾年了 救一下吧 05/13 09:41
→ RavenLEAF: 最近也都在拉老人救場 05/13 09:41
推 crisis7287: 把10年以上沒新作的IP都出一輪就量大管飽了... 05/13 09:41
→ bibbosb4: 鋪一堆廣告不一定有用,有時反而會反效果造成反感 05/13 09:43
推 lkk45266: 只想撈而不想好好服務玩家就是本末倒置 當然搞不下去 05/13 09:43
→ zoids0308: 沒跟上時代啊現在要弄錢要更多更別說手機遊戲還出了就 05/13 09:43
→ zoids0308: 賠SEGA2020年那陣子的投資根本就大失敗 05/13 09:43
→ bibbosb4: 看看那個G123....讓我覺得擋廣告插件不能亡的元兇 05/13 09:43
→ npc776: 怎麼會沒用 你看那堆二油哪個不是鋪的到處都是 05/13 09:45
→ npc776: 那還只是傳統媒介而已 論壇工讀生還沒算進去 05/13 09:46
推 CCNK: 老是燒錢作死 05/13 09:47
推 iam0718: 你看那個左邊射右邊射的 出了不少類似的下載量也高 05/13 09:50
→ krousxchen: 服務型看你要怎麼做啦,龍拼彈珠FGO那種就很低 05/13 09:51
→ krousxchen: 任天堂的服務型手遊成本也很低,像pikmin bloom 05/13 09:53
推 Yachaos: 所以夢幻之星單機版要出新作了嗎 05/13 09:55
→ h75311418: 近年那個Sonic Rumble Party手遊也搞不太起來 05/13 09:55
→ h75311418: 內容覺得就是沒有長期想玩下去的動力 05/13 09:56
推 w21917179: SEGA的普羅世家賺翻了,沒有全部都暴死啦。 05/13 09:58
→ OEC100: 現在手機遊戲也不是真的拿手機當主力而已,是取代以前的M 05/13 09:59
→ OEC100: MO位置,10年MMO是衰退9成 05/13 09:59
推 ruby080808: 水啦,終於有廠商明白了== 05/13 09:59
→ ruby080808: 服務型你成本再低也是禁不起你一直失敗的== 05/13 10:00
推 x2159679: 服務型遊戲就是重點不在遊戲,在服務 05/13 10:00
推 usamigj: 可以重製一下光明與黑暗三部曲嗎 05/13 10:00
→ ruby080808: 服務個頭,APEX服務啥了== 05/13 10:01
推 abucat: 除了夢幻之星外不要再搞服務型遊戲了 05/13 10:02
→ woifeiwen: pso2團隊縮編後的產能甚至不如手遊== 05/13 10:03
推 tw15: 這目標感覺騙騙金主可以 但他們是把自己也騙惹 05/13 10:03
→ npc776: 錯誤 服務型只是個口號 內容離不開商城老梗 05/13 10:03
推 crisis7287: 西方的服務型感覺就是只做連線的射擊遊戲... 05/13 10:04
→ crisis7287: 換個方向的mmo阿... 05/13 10:05
推 AlSaidak: 舅舅覺得呢?(X 05/13 10:05
→ OEC100: 現在的網遊跟MMO時代比起來還更強調遊戲性,不是流水線打 05/13 10:05
→ OEC100: 怪練功,它們腦子還活在山口山時代 05/13 10:05
噓 kobaryo: 五年前就沒在專注了吧 看看那個PSO 05/13 10:05
推 roseritter: 光明與黑暗阿 認真做 05/13 10:06
推 ruby080808: 我覺得很像很多人都被服務型遊戲這詞騙到,服務型遊 05/13 10:07
→ ruby080808: 戲和“服務”這件事一點屁關係都沒有,他就是個會一 05/13 10:07
→ ruby080808: 直長期在這個遊戲上製作新內容,才這樣叫,按定義來 05/13 10:07
→ ruby080808: 說實際上所有還沒停止更新的線上遊戲,通通都是服務 05/13 10:07
→ ruby080808: 型遊戲== 05/13 10:07
→ crisis7287: 連mmorpg的產能都達不到 就不用考慮做服務型與手遊了 05/13 10:07
推 windfeather: 聰明,做好自己的單機,不要傻傻去和中國二遊捲 05/13 10:07
→ OEC100: 想一想好像玩法最無聊的檔案都比PSO2還有玩法 05/13 10:07
推 WLR: 跑去買憤怒鳥真的瞎,它自己又不是沒IP 05/13 10:10
→ h75311418: 就一直更新內容販售呀,要持續投入錢才有服務體驗 05/13 10:10
推 crisis7287: SEGA這種習慣單機模式的 其實可以考慮的是固定DLC 05/13 10:14
推 tim860628: 服務型遊戲在二十年前叫做線上遊戲 這根本就是一個被 05/13 10:21
→ tim860628: 創造出來騙財報跟金主的名詞 05/13 10:21
噓 c6343j6297: 喔,放生這麼久的ngs終於可以正大光明入土了是吧? 05/13 10:24
推 AndyMAX: mmorpg有這麼難做嗎 光明與黑暗online用腳做都能大賣吧 05/13 10:28
→ npc776: 跟以前OLG一樣 遊戲本體沒啥難的 沒玩家就沒的玩 05/13 10:30
推 egg781: 挖~第一次看到SEGA懸崖勒馬做正確的決定wwwwwwwww 05/13 10:31
→ npc776: 手油那些課長要是沒有無課在吹捧 沒幾個會留下 一樣道理 05/13 10:31
推 tim200513: 線上遊戲該稱服務型遊戲,怎麼感覺似成相似啊,線上遊 05/13 10:33
→ tim200513: 戲該稱元宇宙,聽起來都是來騙的啊 05/13 10:33
推 tsairay: 沒能力早點停損比較好 05/13 10:33
推 edalmond: sega 手遊也是弄的7788,cc都不知道熬死了多少後輩... 05/13 10:34