推 white841230: 主要還是看好不好玩吧,不抽角也有二重螺旋,但現在 04/19 14:23
→ white841230: 生機有點謎 04/19 14:23
無限大目前公開的玩法看起來還算有趣,二重會改不抽角是因為快爆了,不改這樣
根本連續命都難
※ 編輯: a1e (36.228.105.160 臺灣), 04/19/2026 14:24:57
推 OEC100: 提早出還有救,晚了就GG 04/19 14:24
推 s22499927: 無限大真的算二遊嗎== 目前看不出主玩法 感覺像二次元 04/19 14:24
→ s22499927: 畫風的燕雲 04/19 14:24
→ OEC100: 也是,太賺錢的會自動踢出二遊 04/19 14:24
→ zoids0308: 我也覺得無限大是往燕雲方向走 不走二遊這塊 04/19 14:25
推 ken30130: 我是覺得先太急著幫無限大畫餅== 04/19 14:25
→ ken30130: *別 04/19 14:25
推 tp6jom32ul3: 所以才要先發優勢,而且晚出還要跟GTA6比 04/19 14:25
推 rockmanalpha: 我是覺得沒出的不要先吹 04/19 14:26
→ KingWKen: 怎麼想都是先出的有優勢吧 04/19 14:27
推 Erishcross: 先出沒爆炸贏一半 賺到之後愛怎麼轉型都可以 04/19 14:27
→ igfyv16: 無限大等出封測了再吹 現在沒消沒息的 PV每個都嘛很好看 04/19 14:27
去年東京電玩展就有放現場一小段給人玩了,我去年看那影片都覺的這比不會比異環差
→ Erishcross: 何況這塊還更縱容 04/19 14:27
推 as3366700: 能先出當然先出 說不定無限大還沒出異環就涼了咧 04/19 14:27
→ zoids0308: 現在市場的確都是走向先發搶市場 04/19 14:28
→ rockmanalpha: 開服表現好先贏一半 更關鍵的是長線營運 04/19 14:28
→ Louta: 如果年底才測試,餅早被吃了 04/19 14:28
→ as3366700: 如果很成功那也不怕無限大會直接壓死你 04/19 14:28
→ zoids0308: 終末異環都是搶著上市 04/19 14:28
※ 編輯: a1e (36.228.105.160 臺灣), 04/19/2026 14:29:51
→ Louta: 差半年以上根本不用討論了,更別說正式上不知道什麼時候 04/19 14:29
→ as3366700: 無限大真的想搞商戰的話 直接拿公測撞人家上市呀 04/19 14:29
→ Rain0224: 基本上現在趕不上最重要的五月連假商戰的,可能都會推移 04/19 14:30
推 shinobunodok: 無限大先出來來再說 異環馬上就能玩 能玩得最強 04/19 14:30
→ collie303: 操作手感最重要 沒出根本連走路都不能談 04/19 14:30
→ Rain0224: 上市時間,但如果能的話還是趕進度在年底前上比較有利 04/19 14:30
→ windowsill: 先發優勢啊 04/19 14:30
推 Valter: 無限大到現在連首測都沒有我覺得就是很大的事了 04/19 14:31
推 Owada: 完成度要是真的很高 為什麼保密成這樣 一次測試都沒有 04/19 14:31
去年己經進行過一次封閉測試了,只是不能公開,有去玩的都有拿東京電玩展那段來說
※ 編輯: a1e (36.228.105.160 臺灣), 04/19/2026 14:32:27
→ AmeNe43189: 無限大再不放出來感覺二遊很快又要迎來一波環境變動 04/19 14:32
→ AmeNe43189: ,他的處境會很尷尬 04/19 14:32
→ Valter: 線下測試也很難證明什麼 因為連流暢度優化都還沒得到驗證 04/19 14:32
→ Owada: 而且目前為止我沒看出無限大比異環好的點是什麼 04/19 14:32
→ lnceric008: 現在沒公開測試前都不好說 04/19 14:33
→ OEC100: 電玩展那段已經是很多單機遊戲以上的等級 04/19 14:33
推 stevenyen090: 無限大有打掉重做過,如果維持剛開始影片那一套那 04/19 14:33
→ stevenyen090: 就真的跟異環一模一樣的玩法 04/19 14:33
→ pobby2266: 網易肯定是比完美最會做遊戲的 04/19 14:34
→ superLM: 你說東京那個超無聊的吧....我看到睡著耶 04/19 14:34
→ Owada: 我看有參加過封閉測試的主播說遊戲的完成度不高 04/19 14:34
推 lnceric008: 保密測線下測吹上天的前天已爆炸一款大作了 04/19 14:35
→ superLM: 濾鏡開太大了吧 老哥 04/19 14:35
→ Owada: 反正不管他測試幾次 沒有親眼見到實際內容就等於不存在 04/19 14:36
→ s22499927: 不是,更多影片是吹的然後你挑一部這種的嗎== 04/19 14:36
推 HellFly: 無限大的餅畫太大了 04/19 14:36
推 GTOyoko5566: 遊戲都沒一撇一直在那吹也太好笑了吧 04/19 14:36
推 Valter: 線下測試你玩的都是人家準備給你的機子 還不知道給廣大玩 04/19 14:37
→ Valter: 家一起玩時會怎樣 中低配裝置能不能玩 連線順不順 04/19 14:37
→ OEC100: 去年電玩展擺了最大攤Ps5試玩,還要排隊半天 04/19 14:39
推 AirForce00: 線下測能玩的範圍,通常是固定的吧… 04/19 14:39
→ superLM: 這坨內容你也能吹 真是服了..... 04/19 14:40
推 skullxism: 這兩個比較期待無限大,但是玩家時間有限 04/19 14:41
→ OEC100: 50台機器讓你試1個小時那樣的規模,然後異環在隔壁沒什麼 04/19 14:41
→ OEC100: 人排隊在現廠落差感很強 04/19 14:41
→ s22499927: 反正都選擇性相信 覺得是啥就是啥吧== 我只是看到更多 04/19 14:42
→ s22499927: 吹的影片 04/19 14:42
→ jamber: 二重有點搞臭免費取得角色的名聲,他大改真的不是他知錯 04/19 14:45
→ jamber: 了 是他知道不改就要死了,當時我有看二重 一二三測的取 04/19 14:45
→ jamber: 得角色系統,一開始也是正常米池,後來變成不歪池,最後 04/19 14:45
→ jamber: 三測結束才直接改刷角,中間真的一直被噴沒停過 04/19 14:45
推 Valter: 我不在乎吹不吹 重點是它現在進度落後別人太多了 04/19 14:45
→ jamber: 無限大我是相信他的餅但我也不會這樣踩其他遊戲,主要我 04/19 14:47
→ jamber: 沒啥時間我就只挑一款最有興趣還最會畫餅的,就算最後出 04/19 14:47
→ jamber: 來失敗收場我也不會遺憾 04/19 14:47
推 ken30130: 至少看人直播玩封測帳號再開始吹,不然都大旱== 04/19 14:48
→ OscarShih: 無限大現在玩什麼都不知道就別吹了吧 04/19 14:48
推 starsheep013: 上市後一個月內沒爆炸再說 04/19 14:48
→ OscarShih: NTE雖然也縫但玩什麼都跟你說了你自己選 04/19 14:48
→ OscarShih: 無限縫那些知名遊戲阿是不會去玩原梗喔XD 04/19 14:49
→ jamber: 而且在我眼裡,如果我只是為了玩女角啥的,遊戲選擇一抓 04/19 14:49
→ jamber: 一大把,隨便一款都能一定程度滿足,不玩遊戲也能刷X養眼 04/19 14:49
→ jamber: 根本不缺 04/19 14:49
推 s22499927: 4 現在說好或不好都大旱 只是聽內測玩家吹很大== 04/19 14:49
推 OEC100: 也有燕雲中國先開先罵一年結果出了中國沒對手這種結果 04/19 14:52
→ OEC100: 海外成功以後風向又變成武俠只有燕雲這樣 04/19 14:53
→ jamber: 無限大以目前現有資訊看,雖然不是餅點但我有看到一點算 04/19 14:54
→ jamber: 蠻關鍵的,就是削弱角色的獨特性,他以前是跟目前大部分 04/19 14:54
→ jamber: 遊戲一樣的角色獨特性非常高,但上次看實機變得比較像只 04/19 14:54
→ jamber: 有一個武器特殊動作配2個小招式,我覺得如果你想把重點放 04/19 14:54
→ jamber: 在大世界的體驗與社交,這種讓角色獨特性降低是很好的選 04/19 14:54
→ jamber: 擇,避免因為使用不同角色造成很大的落差,這種落差反而 04/19 14:54
→ jamber: 會讓玩家專注在角色身上而非其他他想給你的事物上 04/19 14:55
推 kctrl: 但這也只有收費項目不卡在腳色抽取之上才能做 04/19 14:55
推 LemonUrsus: 還有白銀之城不是嗎 04/19 14:56
→ kctrl: 腳色差異化大最大的原因是因為要賣你抽卡 04/19 14:56
→ OscarShih: 無限大真的我也猜不透 它戰鬥看起來就只是用主角肉體 04/19 15:00
→ OscarShih: 的機能在打架 看起來就像是套招好的QTE 04/19 15:01
→ OscarShih: 這只要換一個角色就要全部再設計一套 04/19 15:01
→ OscarShih: 你總不是只是不同人在做一樣的事吧 04/19 15:01
→ OscarShih: 所以很高的機率就是根本沒幾個角色能換 04/19 15:01
推 melzard: 搞不好還真的是 04/19 15:01
→ kctrl: 彼得帕克&邁爾斯(x) 04/19 15:02
→ kctrl: 問題讓玩家不專注在腳色上,那賺錢的點在哪.. 04/19 15:03
→ kctrl: 總不會他也要賣鯊魚卡,搞數位房地產吧 04/19 15:03
推 ilovenatsuho: 那也不至於 品質在一定水準以上 總會有人玩的 04/19 15:07
推 orca1912: 說不定真有鯊魚卡w 04/19 15:07
→ ilovenatsuho: 如果真那麼容易搶客群 早就一堆二遊都倒了 04/19 15:08
推 OEC100: 二遊還真的是倒最多的分類 04/19 15:11
→ OscarShih: 三消才倒最多吧 ( 04/19 15:12
→ arceus: 整天說藥丸 但現在大世界二遊都還在看哪一款先完 04/19 15:12
推 fidic1643: 希望無限大能夠稍微往MMO那邊靠一點 不是說要像傳統MM 04/19 15:13
→ fidic1643: O那樣強制多人遊戲 只是希望多一點多人互動場景 例如 04/19 15:13
→ fidic1643: 走進大城市 到處都是玩家之類的 一直單機二遊走下去就 04/19 15:13
→ fidic1643: 是個換皮原神罷了 04/19 15:13
→ OscarShih: 幻塔都沒倒了反過來說NTE大概也難倒 04/19 15:13
推 kctrl: 投入低才好倒,投入高到一定程度,艱難決定是真的很艱難 04/19 15:19
→ kctrl: 真。沉沒成本。 04/19 15:19