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最近關注的兩款遊戲 燕雲跟赤血沙漠 都在歐美爆紅 我發現歐美很吃 畫面漂亮 玩法多 縫合怪的遊戲 細節跟深度不重要 老外不在意 而異環恰巧符合上述特點 更重要的是 異環是類GTA 這點更加分 大膽預測 異環會在歐美爆紅 (僅限歐美 中國評價應該一般般 日本應該也是好評) 至少剛開服的時候會紅 一堆很多實況主跟風玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.2.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774964251.A.E51.html
OscarShih: 我看法相信 他們就是熟GTA所以對競品是很挑的 03/31 21:38
OscarShih: 看法相反 03/31 21:38
gsock: 可是歐美不愛課金耶 03/31 21:39
blaze520: 至少他們現在發影片觀看數都很高屌打赤沙 03/31 21:39
linceass: 每天overtake洗腦 429會先玩看看 03/31 21:40
Barrel: 爆紅不見得能在歐美存活下來阿 03/31 21:40
tp6jom32ul3: 大家一定會玩,不過不安因素蠻多的,包含四月有一堆 03/31 21:41
tp6jom32ul3: 遊戲大更新,還有自身的優化問題 03/31 21:41
qazw222: 他們不是喜歡GTA,是喜歡槍 03/31 21:42
qazw222: 異環能拿槍亂射嗎 03/31 21:42
attacksoil: 異環人設不行吧 03/31 21:42
ciobe: 你打NPC就直接坐牢了XD 03/31 21:42
Elite35: overtake 03/31 21:43
windfeather: 這款目前感覺定位很微妙,如果做成單機或是 03/31 21:43
windfeather: 燕雲那種很接近單機的定位應該可以 03/31 21:43
shinobunodok: 中服打鐵週年 國際服打鳴週年 讓我們看看他有多勇 03/31 21:44
windfeather: 但假如又要配合主流的抽角色核心的話 03/31 21:44
windfeather: 那有可能無法在殺成紅海的市場站住腳 03/31 21:44
shinobunodok: 我個人的話一定是先玩本來就在玩的 異環順序會往後 03/31 21:44
OscarShih: NTE跟異環都是你看不出遊戲本體想幹嘛的 03/31 21:45
OscarShih: 如果那堆要素只是擦邊 反而會變扣分 03/31 21:45
OscarShih: 我就是看著你那些進來了你只是蹭一下 03/31 21:45
windfeather: 雖然玩法有差異,但這類型的遊戲真的太多了 03/31 21:45
windfeather: 接下來還有不少強敵會一直進場 03/31 21:46
OscarShih: 課金對他們已經是比較高的難度了 03/31 21:46
shinobunodok: 第四款了吧 如果把鐵絕也算上 原鐵鳴絕終 第六款 03/31 21:46
OscarShih: 人時間有限 其實不會一直想跳槽 03/31 21:47
Echobee: gacha game先在pc master race扣幾分 03/31 21:47
windfeather: 把一些沒那麼熱門也的算進去,數量可能還要翻倍 03/31 21:47
OscarShih: 我只能說明朝還好出的早== 03/31 21:47
Rain0224: 有類似特點的遊戲第一款紅了,第二款未必能紅,紅不紅也 03/31 21:47
windfeather: 課金是一個門款,時間又是一個門檻 03/31 21:47
Rain0224: 是很隨機的,有時更需要運氣 03/31 21:48
windfeather: 沈沒成本反而是最難搶玩家的因素之一 03/31 21:48
shinobunodok: 比較類似的 就幻塔和二重吧? 03/31 21:48
windfeather: 我光是玩個2、3款手游就覺得佔掉太多時間了 03/31 21:49
OscarShih: 而且人也不會一直想重新認識世界觀角色設定 03/31 21:50
windfeather: 現在很多遊戲不想試,真的就是時間問題 03/31 21:50
OscarShih: 這問題不限於二遊 漫畫小說也是 03/31 21:50
windfeather: 畢竟原有時間也吃掉很多時間,剩下時間也還要 03/31 21:50
OscarShih: 有人會享受全新的感覺但還是會過濾掉人 03/31 21:50
windfeather: 分給單機遊戲或其他娛樂 03/31 21:50
OscarShih: NTE看起來像當個萬事屋也跟絕區有點衝( 03/31 21:51
Rain0224: 不知不覺離異環開服也不到一個月了,雖然是競爭激烈的時 03/31 21:52
Rain0224: 間點,但現在不出來,之後也是要面對更多的後來者 03/31 21:52
shinobunodok: 其實鳴潮出的那個時間點 現在馬後炮看 其實運氣還 03/31 21:53
shinobunodok: 算不錯 唯一的對手絕跟著一起自爆了 後一年整個202 03/31 21:53
shinobunodok: 5也沒半個人出來打 03/31 21:53
OscarShih: 明朝真的是天命之子 真的做到好再出就丸了( 03/31 21:55
Rain0224: 滿想知道要是異環開服後表現不差,會不會刺激到後面幾款 03/31 21:56
Rain0224: 也等著要上的 XD 03/31 21:57
Mikufans: 爆紅很難說因為人設很多人不喜歡啊 03/31 21:57
Mikufans: 而且說真的異環打的廣告也很少 03/31 21:57
Mikufans: 不像終末地那要宣傳 03/31 21:58
OscarShih: 大概是目前幾款唯一人物建模可以跟原神較高下的(負面意 03/31 21:58
tn1983: 歐美喜歡車槍球 槍呢 03/31 21:58
shinobunodok: 其實他人設也沒有不好看 但就很保守 03/31 21:58
shinobunodok: 異環最近開始在打廣告了 03/31 21:58
Rain0224: 終末地那著鋪天蓋地的宣傳是太誇張了點 03/31 21:59
RoaringWolf: 不是NTE少,是終末地那個太誇張了 03/31 22:00
OscarShih: 別槍了 你在國外比槍就會自曝其短 03/31 22:00
shinobunodok: 人家真的要玩車搶球的有專攻這方面的遊戲 怕是真打 03/31 22:02
shinobunodok: 不贏 異環應該也很怕GTA突然說要上 但目前看起來還 03/31 22:02
shinobunodok: 在延期中 03/31 22:02
OscarShih: 喊GTA真的很敢 要知道不是沒人挑戰過 03/31 22:02
OscarShih: 你一點反應不夠真實就會被挑出來笑了 03/31 22:03
Rain0224: 話說現在這類手遊應該也不存在所謂的好的上市時間點了, 03/31 22:05
Rain0224: 不管何時上,前面的先行者就是那麼多,晚一點上又會更多 03/31 22:06
shinobunodok: 現在沒有了 你最好的時間點就是比還沒上的早出 前 03/31 22:07
shinobunodok: 面已經原鐵鳴絕終在那邊卡位 03/31 22:07
OscarShih: 原現在評價不錯 絕也在好轉 明一直都是高光 03/31 22:09
OscarShih: 要他們跳槽的機會不高 03/31 22:09
OscarShih: 儘量找版本末去卡他們涼掉的時間可能好一點 03/31 22:09
windfeather: 原神有一個大優勢是他的沉沒成本最重 03/31 22:10
windfeather: 畢竟算是引導者,當時環境幾乎沒有對手 03/31 22:10
windfeather: 很多人都玩好幾年了,要棄的可能還比新人更少 03/31 22:11
OscarShih: 原最近通膨到好像沉沒成本翻掉一半( 03/31 22:11
windfeather: 不過原神畫面是真的明顯差一截,還好美術夠強 03/31 22:12
windfeather: 當時也不是走偏擬真感或特效華麗的路線 03/31 22:12
shinobunodok: 原如果沒有躺那麼久 現在狀況可能會不一樣 至少鳴 03/31 22:12
shinobunodok: 不會敲到那麼多磚 現在醒了但巨大的差距難以彌補 03/31 22:12
windfeather: 反而還可以靠著美術風格撐住 03/31 22:13
shinobunodok: 他如果在須彌就開始納塔的改變 楓丹開始挪德的優化 03/31 22:14
shinobunodok: 而不是等到鳴的黎那汐塔才醒來 我覺得是真的會差 03/31 22:14
shinobunodok: 很多 03/31 22:14
Rain0224: 而且若要課金,對已經玩了好幾款手遊的人來說,幾乎都會 03/31 22:15
Rain0224: 先課已經玩一段時間了的遊戲,有餘糧才會分給新遊戲 03/31 22:15
DKEE: 吃過終末地那一坨後我覺得我已經很難找到更拉的了 03/31 22:16
cjy1201: 一堆人押寶今年是因為原七國原本差不多結束吧 03/31 22:16
arceus: 差多了吧 各自適配的設備跟性別取向都不同 03/31 22:19
arceus: 原本舊電腦GTX根本跑不太動鳴潮和暖暖 03/31 22:19
arceus: 男女比也是明顯有差異 然後原到下週正式放棄PS4 03/31 22:19
jamber: 總感覺近期的遊戲比較加強角色跟主角的互動比例居多 03/31 22:19
tiger870316: 我猜開局公關災難,不過營收堅挺打臉黑粉,後幾個卡 03/31 22:19
tiger870316: 池營收下滑,只好鬼轉九成女保下限,參考絕鳴終路線 03/31 22:19
shinobunodok: 沒有 單純沒做完出不了而已 哪個高人在會議說我們 03/31 22:20
shinobunodok: 等原神出完七國再開服 我一定想辦法把他踢出去 03/31 22:20
arceus: 只能說別硬要廠商以自己當標準來提出要求 03/31 22:20
OscarShih: NTE看不出目前要怎麼營收堅挺就是了( 03/31 22:20
jamber: 其實鬼轉九成女很正常吧,我看異環宣傳男角沒露過幾次面 03/31 22:20
jamber: ,然後男角比例也不高,他不想鬼轉九成女 他預設的玩家類 03/31 22:20
jamber: 型也會讓他變成九成女 03/31 22:20
OscarShih: 當然我是希望它能成功 競品愈好才能切挫 03/31 22:21
arceus: 原鐵之後主打高規設備跟男性向高技術含量的就是淨土一塊 03/31 22:21
palapalanhu: 神遊鳴潮有深度有細節 03/31 22:22
jamber: 高規設備 男性向 高技術含量 我怎麼感覺這些標籤我單機反 03/31 22:23
jamber: 而比較容易找到 03/31 22:23
windfeather: 鬼轉最極端的還是絕和鳴了,初期特色的獸和男女比例 03/31 22:25
windfeather: 之後都變成明顯以男性客群為主 03/31 22:25
windfeather: 可見絕、鳴玩法的市場始終就是會導向這種需求 03/31 22:26
cjy1201: 角色製作期程來說 不太可能是鬼轉 哪有辦法那麼快 03/31 22:27
OscarShih: 鳴是有公佈他們角色要1.5年做 03/31 22:27
jamber: 動作遊戲本來就比較偏男性向吧,但動作遊戲也不會出角都 03/31 22:27
jamber: 是女性角色,可能是配上抽卡要素後 這種消費模式的動作遊 03/31 22:27
jamber: 戲 女角比較好賣 不然那些傳統act比較有名的角色幾乎都男 03/31 22:27
jamber: 的 03/31 22:27
OscarShih: 所以真的看風向也是好久以前了 03/31 22:27
jamber: 我是覺得絕跟鳴的男女角色比例應該一開始就訂好了,只是 03/31 22:28
jamber: 可能男女角的呈現方式是後面慢慢調整的 03/31 22:28
cjy1201: 你市面上基本上也都是女角比較多 03/31 22:29
windfeather: 原神、鐵道、FGO的男角色比例都算是高的 03/31 22:29
windfeather: 女性玩家比例也都不低 03/31 22:30
windfeather: 只能說越是動作特化、操縱門檻更高的類型 03/31 22:30
jamber: 我是說動作遊戲的角色男女比,感覺女角多是因為抽卡元素 03/31 22:30
jamber: 帶來的,這種消費模式使玩家會更加考慮多方原因才下手 03/31 22:30
windfeather: 始終還是會比較頃向男性市場為主 03/31 22:31
jamber: 像格鬥遊戲也很動作很男性向,但他也沒有女角9成之類的, 03/31 22:32
jamber: 反而有很多老大粗,當然日系二次元風格可能就比較偏向女 03/31 22:32
jamber: 角吸引人這方面 03/31 22:32
OscarShih: 其實..男角不多 03/31 22:34
windfeather: 單純是原神近兩年的男角出很少吧 03/31 22:35
jamber: 這種日式二次元風格手遊,除了少數外,其實男女比能3:7 03/31 22:36
jamber: 就算是男角多的類型了,還真不會到5:5或男多於女才會被 03/31 22:36
OscarShih: 你們不是在說鬼轉只出女角嗎 原神意外符合( 03/31 22:36
jamber: 評男角多 03/31 22:36
windfeather: 不然之前原神的男女比應該有到4/6或4.5/5.5 03/31 22:36

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