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PC版佔七成銷量!Bungie《失落星船:馬拉松》預估銷量120萬套 根據挪威分析公司 Alinea Analytics 報告,Bungie 撤離型射擊遊戲《失落星船:馬拉 松》累計銷量約 120 萬套、營收約 5500 萬美元,其中 70% 銷量來自 Steam(約 84 萬 套),本家 PlayStation 5 佔 19%(21.7%),Xbox 約 13.3 萬套(11%)。 報告指出,《馬拉松》未能如《ARC Raiders》快速爆紅,主因在於上市前公測(Server Slam)的評價差異。《ARC Raiders》測試後銷售成長 80%,而《馬拉松》僅成長 49%, 且 Beta 結束後三天即上市,來不及修正問題,影響初期表現。 不過《馬拉松》目前已進入穩定期,全平台每日活動玩家約 34.5 萬,雖低於首週末的 47.8 萬,但尚未持續下滑。此外,22% Steam 玩家遊玩超過 50 小時,7%(約 5.6 萬 人)超過 100 小時,顯示本作具備一定黏著度。 《失落星船:馬拉松》目前 Steam 好評率為 86%「極度好評」。 https://reurl.cc/kp16mx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774502637.A.939.html
roger2623900: 本家只佔2成是什麼有趣的數字 自家都不挺 03/26 13:25
syuan0808: 索都不玩 03/26 13:26
S2357828: XBOX銷量差這麼多還有11% 03/26 13:28
Lizus: 買遊戲本來就看喜不喜歡 steam玩家看起來很喜歡 03/26 13:29
ackes: 神奇的是xbox 竟然還沒死 03/26 13:29
ackes: 真的神奇的高 03/26 13:29
Tsozuo: 再戰一年 03/26 13:30
Siesta7: 服務型遊戲發售不到一個月人數剩下一半 很涼吧? 03/26 13:30
SPDY: 感覺這比較像是撤離型射擊玩家的平台分佈 03/26 13:31
OscarShih: 剩一半涼不涼我也不知道 給你看看大公司的名作 03/26 13:31
OscarShih: https://i.imgur.com/RoktOx1.png 03/26 13:31
WLR: 前XBOX領頭者P3也在XBOX上玩天命,還是有它的客群 03/26 13:32
OscarShih: 別誤會 我也有買它 但我不覺得涼掉 03/26 13:32
play96387: 發售還沒過一個月 照著速度可能最終剩不到3萬吧 03/26 13:32
syldsk: 口八口八,Steam惡意壟斷 03/26 13:33
Tsozuo: 這類比方式有點奇葩 03/26 13:33
bala045: 再差也有幾千萬裝機量 是會自動主機報廢唷 03/26 13:34
OscarShih: 因為要Plus阿 都能玩我為什麼不開可以用鍵鼠的 03/26 13:35
feartis: 相信這家的數字代表相信任天堂跟Steam營業額差不多 03/26 13:37
madeinheaven: 70%STEAM結果同上最高才8萬8(20天前)今天最高3.9萬 03/26 13:37
OscarShih: 那還是別信好了 體量差那麼多 03/26 13:37
we15963: 路過點進來 如果我是他們的話我現在應該在想的是怎麼抓 03/26 13:39
we15963: 住剩下的玩家吧 人數流失這麼多的話應該會想要留住人 03/26 13:39
OscarShih: 就跟格鬥遊戲一樣 比不上快打6也不可能就這樣放生吧 03/26 13:40
we15963: 至於吸引新玩家以我局外人的角度應該是很難XD 03/26 13:40
OscarShih: 因為只要放一次 你下次就別想做同類遊戲了 誰信你 03/26 13:40
OscarShih: 頂多就挖挖別人的牆角而已 除非別人出包 03/26 13:41
OrangePest: 看起來還行 但配色太刺眼了 看了就不想玩 03/26 13:42
tsaiwaichen: 畢竟棒擊粉絲大多就是從Xbox開始起家的 03/26 13:43
andy3580: 現在留存率還有快3成 有點猛 是有什麼特別之處嗎 03/26 13:44
jack30338: 固好那22%願意每天玩2小時的玩家就夠了 03/26 13:44
jouhouya: 不知道是這個慘還是SV2那邊慘 03/26 13:45
undeadmask: 跌破四萬了 03/26 13:46
RoastCorn: 配色真的太傷眼睛 03/26 13:46
frozensummer: 這樣還能算星鳴特工嗎 03/26 13:47
OscarShih: 沒什麼DEI要素吧 03/26 13:49
MichaelRedd: 賣超好,當初說是康扣3,結果比康扣強太多 03/26 13:50
yaopenflower: 一查荒涼目前又小輸黑環了 03/26 13:52
undeadmask: 拿黑環比是搞笑嗎,要也是拿同類競品比吧,Arc ride 03/26 13:56
undeadmask: rs發售半年,上週末15萬人上線,Helldivers 2發售2年 03/26 13:56
undeadmask: ,上週末還有7萬多人,馬拉松發售才兩週,從開局八萬 03/26 13:56
undeadmask: 到現在快跌破四萬,索粉說賣超好 03/26 13:56
zeromxg0: PC84萬套跟最高同上人數8萬算是蠻符合的。 03/26 13:57
OscarShih: 因為上面的推文直接說服務型 當然回大範圍阿 03/26 13:57
OscarShih: 你說打槍或同類才會去打同類的阿 03/26 13:57
ken121: 他那高對比配色 不要說玩了 實況都不會想看 03/26 13:58
zeromxg0: 對了,索千萬不要忘了要放棄PC,穩定家機發展喔,啾咪@ 03/26 13:58
zeromxg0: @ 03/26 13:58
OscarShih: 索尼之前收回獨佔的路摸也只是說單機而已吧 03/26 13:59
OscarShih: 這坨不管路模是真是假都不在那個射程內阿 03/26 13:59
nishizui: 老實說就真的還挺好玩的 常被詬病的配色其實也就一兩個 03/26 14:02
nishizui: 小區域特別明顯 其他的玩一個小時後眼睛大概就習慣了 如 03/26 14:02
nishizui: 果他肯開個週末免費試玩之類的應該是能拉到一些人但更多 03/26 14:02
nishizui: 的應該是「一定是要倒了才想開個試玩」的反應 03/26 14:02
iam0718: 比想像中多很多耶 還破百 XD 看人完那個畫面超傷眼 03/26 14:09
ackes: 跟星鳴比是真的大成功就是了 達不到星鳴3 只能等下一款入 03/26 14:15
ackes: 星籍 03/26 14:15
ackes: 看不到星鳴笑話了 繼續等3 03/26 14:15
undeadmask: 黑夜君臨不是服務型遊戲OK 03/26 14:19
CAtJason: 贏了,索尼信心大增之後繼續出服務型遊戲 03/26 14:22
lpb: 只有120萬?這下要暴死了…… 03/26 14:33
krousxchen: 服務型真的很吃信用,SE被叫手遊天尊就是信用破產 03/26 14:41
roger5438: 說配色爛的真的好笑,以前的軍事射擊遊戲顏色不是深綠 03/26 14:59
roger5438: ,黑或土色,再多就是雪地圖的白色,用色大膽又不是壞 03/26 14:59
roger5438: 事 03/26 14:59
palapalanhu: 不錯了啦 03/26 15:04
galiyo: 還行了啦 至少不像highguard那樣遊玩人數雪崩 03/26 15:14
castawil: 這遊戲很獨特,但獨特從不一定代表是好東西 03/26 16:16
virusDA: 這類遊戲 除了射擊放技能 還要搜物品 用手把肯定很痛苦 03/26 17:45

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