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很多動作遊戲都會塞解謎的要素進去。 但基本上都是-- 1.把石塊,能量塊,木箱還是其他什麼鬼的搬到特定地點就結束。 2.用遠距離武器射天花板或是牆上某個機關 無聊又沒意義還很拖時間。 像最近要出的紅色沙漠看起來也有不少搬石塊解謎的橋段。 法環就很少這種解謎要素,基本上都是一路A過去,感覺就很爽。 你們會討厭動作遊戲裡面塞低能解謎嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773879939.A.330.html
linceass: 法環一堆解謎吧 03/19 08:26
法環有解謎嗎? 我記得我都是一路A過去啊。
linceass: 地圖要件地城機關一堆啊 03/19 08:27
egg781: 看遊戲,劍星就是低能解謎,但不知道為什麼看得很開心 03/19 08:27
error405: 呀哈哈! 03/19 08:28
finalL: 解謎還好但都是一樣的重複動作就不必了 03/19 08:28
finalL: 薩爾達的找大便不特別找也沒差所以我都沒解 03/19 08:29
※ 編輯: er2324 (211.23.122.157 臺灣), 03/19/2026 08:30:21
newtypeL9: 戰神拿斧頭丟符文是我最討厭的解謎 03/19 08:30
fbos139: 低能解密可以接受,要思考超過五秒就不能接受 03/19 08:31
starsheep013: 不好玩才是重點吧,薩爾達一堆神殿解的很開心,不 03/19 08:31
starsheep013: 過有些遊戲是單純重複作業就無聊 03/19 08:31
storyo11413: 法環很多..好嗎? 特別愛藏害一堆人養成沒事打牆壁 03/19 08:31
Tencc: 解謎這件事很微妙,做太簡單不行、做太難也不行、做太無聊也 03/19 08:31
Tencc: 不行,就是吃力不討好 03/19 08:32
storyo11413: 尤其地下城你沒解開都打不了王 03/19 08:32
AdventurerCC: 薩爾達的解謎是順便瞭解遊戲機制或測試極限 03/19 08:32
Tencc: 像薩爾達雙子山那個我就覺得有點過分,要去另一個迷宮才解得 03/19 08:33
Tencc: 出來 03/19 08:33
Fezico: 薩爾達我都在玩神廟... 03/19 08:33
LipaCat5566: 要看獎勵 給的不好解謎在好玩都是浪費時間 03/19 08:35
RageDoors: 要解密也別拖慢玩家的能力就好 03/19 08:38
RageDoors: 很多遊戲都會把原po說的搬東西設計成只能慢慢走,玩起 03/19 08:38
RageDoors: 來就很不爽。射機關也是,近戰遊戲還要瞄準實在是... 03/19 08:38
ChunD: 戰神全系列也是解謎塞好塞滿 03/19 08:38
Tencc: 戰神解謎就是被罵最慘的,他那個根本不是解謎,是找大便 03/19 08:39
AmeNe43189: 呀哈哈比較像發揮任天藏精神,很煩= = 03/19 08:39
AmeNe43189: 神廟各有不同玩法,除了錘子打的那個神廟很白癡以外 03/19 08:39
AmeNe43189: 我覺得都是屬於不會太費腦也好玩的程度 03/19 08:39
kinuhata: 法環不就拉桿東藏西藏讓你很難找而已,這也叫解謎?? 03/19 08:40
afjpwoejfgpe: 戰神解謎就是一坨,解謎目前只服薩爾達 03/19 08:41
tf010714: 薩爾達表示:他們解謎設計爛 怪我囉 03/19 08:43
greydust: 法環印象中沒什麼傳統意義上的解謎吧 一堆都是要你找路 03/19 08:43
greydust: 不然就是找到怪殺 我沒印象有要你搬東西或是打機關的 03/19 08:43
tf010714: 舊薩爾達還全部都解謎咧 03/19 08:43
vsepr55: 可以只要解謎不要動作嗎,誰喜歡aaa 03/19 08:46
starsheep013: 藏幻影牆壁或透明路我覺得不叫解謎就是了 03/19 08:46
wertyorz: 不喜歡,廠商要嘛就認真做遊戲,別搞一些有的沒的拖時間 03/19 08:47
ChunD: 解謎這種東西就是你討厭我討厭,就連遊戲製作人員也討厭, 03/19 08:53
ChunD: 但是不得不加上去的東西 03/19 08:53
Xavy: 就讓你多動阿,還行,不要有讓人不耐煩的成分就好 03/19 08:53
bestadi: 法環與其說解謎 比較像是跑屍探圖 03/19 08:54
vsepr55: 主流本來就喜歡混解謎啊,不然忍外一直砍就好玩了嗎 03/19 08:54
twistedvate: 中間偏難可以接受 不然節奏會變 要求高精度的更擾亂 03/19 08:55
twistedvate: 節奏 還有不是每個人都跑酷本當上手 03/19 08:55
nahsnib: 法環的解謎喔……此處有狗,接下來翻滾很有用,前有隱藏 03/19 08:55
nahsnib: 道路,還有一堆莫名其妙的地點跳下去開始跑酷 03/19 08:55
nahsnib: 還有那個陰險三層地下墓穴 03/19 08:56
wwa928: 薩爾達曠野、王淚找大便跟開包包有關怎麼可能都不用解= = 03/19 08:57
ayubabbit: 看有沒有誠意吧 03/19 08:58
ayubabbit: 像是倉庫番 射目標這種就別了 03/19 08:58
roger2623900: 薩爾達神廟很有趣 但是找大便不有趣還要求超多 03/19 08:58
ayubabbit: 這點我就覺得燕雲算有挺有抓到訣竅的 03/19 08:59
ChunD: 上面有人說法環沒解謎的,法環解謎可多了,只是法環的解謎 03/19 08:59
ChunD: 都是試錯法,才讓你覺得可以一路A過去 03/19 08:59
ayubabbit: 一些機關都抄得不錯 03/19 08:59
ayubabbit: 解謎我覺得最基本誠意就是要有水關 開高低水位 03/19 09:00
Tencc: 法環解謎還有很關鍵的一點是:地板玩家的告示牌都有提示 03/19 09:00
JOPE: 有時候會因為一些簡單的東西沒注意到就卡半天很討厭,強制 03/19 09:01
JOPE: 要解的越簡單越好 03/19 09:01
storyo11413: 法環的魔法師之塔難到都找攻略 或射吊燈破機關 03/19 09:03
krousxchen: 時之笛類薩爾達就是解謎為主,有些解謎的水準很高 03/19 09:04
krousxchen: 天劍的佛塔解謎真的強 03/19 09:05
kenq5566: 法環那不叫解謎吧 03/19 09:05
jamber: 法環法師塔確實算一種解謎 03/19 09:05
j147589: 不到討厭但是會想吐槽 比如惡靈古堡警察局為啥這麼多機關 03/19 09:06
j147589: 我知道設定有解釋但還是很搞笑 03/19 09:06
rgbff: 就謎題不好玩 03/19 09:06
Louta: 我覺得不要逼你解謎的就沒啥差 03/19 09:06
ayubabbit: 解謎就是要做出趣味點 讓玩家有那種我能想到真強 03/19 09:07
ayubabbit: 而不是讓玩家在那邊找半天 原來只是我沒看到 03/19 09:07
ChunD: 廣義上來說 遊戲 兩個字本身就是解謎的一部分 03/19 09:08
ayubabbit: 像是古典薩爾達就是給了地圖 羅盤這些工具 03/19 09:08
ChunD: 法環不就是那種玩家找半天原來只有你沒看到的最佳例子嗎 03/19 09:10
naya7415963: 我很喜歡曠野把解謎拆分到神廟和呀哈哈的設計 03/19 09:11
naya7415963: 想打怪就去打怪,想解謎再去解迷 03/19 09:11
bnn: 不然你要改名叫無雙割草嗎 03/19 09:12
bestadi: 笑死~ 法環那叫解謎 連2d瑪莉歐都算是了吧 03/19 09:23

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