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根據credits共588人參與開發 https://reurl.cc/R21mL9 https://reurl.cc/xW0Ap4 請AI分析了一下 Koei Tecmo / Omega Force 約290人 主要負責項目: 遊戲引擎、3D動作設計、程式撰寫 (主要) The Pokémon Company 約200人 主要負責項目: 專案製作、行銷、在地化 GAME FREAK 約45人 主要負責項目: 世界觀設定、寶可夢監製、遊戲設計監督 Nintendo 約35人 主要負責項目: 發行支援、QA、硬體技術支援 外部委託 約20人 主要製作人員 https://i.urusai.cc/Fuudq.jpg
之前訪談有提到 大森滋在做完朱紫後就組個3人小團隊做本作的企劃 後來因為需要沙盒遊戲的開發技術 經寶可夢公司牽線後開始和光榮合作開發 光榮也有提到這作是Omega Force所有遊戲中動用最多開發人員的 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.78.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773285145.A.B74.html
lovez04wj06: 人蠻多的欸 03/12 11:13
aaronhkg: 一般是不會把在地化跟行銷算進人員裡啦 又不是暴雪連警 03/12 11:13
aaronhkg: 衛都算進去= = 03/12 11:13
bluesheep816: 太多人了吧 03/12 11:14
serding: 光榮carry 03/12 11:14
boss0322: 去掉行銷那些也有400多 大約本傳的三分之一人數 03/12 11:14
htps0763: 扣掉在行銷地化人也超多了 03/12 11:15
silence5566: 這麼多人才賣200萬 寶可夢果然沒人要玩了 今倒 03/12 11:15
kingroy: 那200就企劃阿為什麼不算 03/12 11:15
qazw222: 光榮屌打 03/12 11:16
mer5566: 真的600人就要問為什麼遊戲裡沒塞600隻寶可夢了 03/12 11:16
su4vu6: 光是翻譯就能被算進去了吧 03/12 11:16
nineflower: 真賽600隻不是問題,問題是600隻寶可夢的人設沒公司生 03/12 11:17
nineflower: 的出來 03/12 11:17
kingroy: 以為三遊戲都工程師寫完程式在那跟你組個起來嗎,Game De 03/12 11:17
kingroy: sign基本8成都是企劃想完後去填格子做資料弄完的 03/12 11:17
ms0302610: 一般遊戲都多少人開發啊 03/12 11:18
aaronhkg: 如果翻譯也能算進去那33憑啥叫30人團隊= = 03/12 11:18
HanadaIru: GF該把本傳外包給其他公司了吧= = 03/12 11:18
silence5566: 33常常被拿出來嘴的不就是外包嗎XDD 03/12 11:18
htps0763: 人家明明還有寫專案製作 03/12 11:19
SPDY: 因為33那個被刻意排除別的公司合作參與人數 03/12 11:19
HanadaIru: GF只要設計就好,其他東西外包才是正解 03/12 11:19
Pegasus99: 因為人數少聽起來比較厲害有噱頭啊 03/12 11:21
boss0322: 本傳的開發人數上探1200來著( 03/12 11:22
kaj1983: 開發人數和寶可夢數有什麼直接關係? 03/12 11:22
alloc: GF能好好反省一下嗎 03/12 11:23
g30f68: gf真的只要專心構思設計就好 程式、模型就拜託給其他人做 03/12 11:23
crazy6341556: 奪少? 03/12 11:24
MelShina: Omega Force人好多喔 03/12 11:28
kuninaka: 這團隊真龐大,3A等級了吧 03/12 11:28
syk1104: 看的出來啊,光是一隻寶可夢的互動要多少人弄 03/12 11:29
aikensh: 本傳都這個架構就好了 03/12 11:29
MelShina: 本傳人不是好幾倍嗎=.= 03/12 11:30
Tsozuo: 一般玩家應該比較看GF+光榮那邊 主要操刀遊戲本體的部分 03/12 11:30
blueshya: 寶可夢公司那邊看起來比較像是行銷方面,GF加光榮400人比 03/12 11:32
MelShina: 模型現在不也都Creatures在做 03/12 11:32
blueshya: 較像是遊戲製作人員.一般遊戲企劃也很難需要200人,模型 03/12 11:33
vsepr55: 看多少人也沒啥意義吧,又不知道每個人參與多久== 03/12 11:33
Tsozuo: 裡面比較意外光榮程式組那邊出到快300人 雖然純看Credit 03/12 11:33
blueshya: 還比較需要.所以看起來那邊比較像是處理行銷的加進來 03/12 11:33
Tsozuo: 把人數都列出來算本來就比較多 03/12 11:34
a22880897: 30人團隊才好吹小蝦米扳倒大鯨魚啊 03/12 11:34
a22880897: 幫各大廠上了一課 03/12 11:35
taric888: 超多人== 03/12 11:35
blueshya: 看主要製作人員.就部門大頭GF人,底下就幾乎光榮的了 03/12 11:35
Scarlett888: 33遠征隊: 03/12 11:37
c6343j6297: 珍鑚重製:對啊,我也是GF原本就有得框架底下拿去外包 03/12 11:38
Tsozuo: 33遠征的credit表列出來也是遠超33人了 03/12 11:39
a43164910: 比33少 實質獨立遊戲 03/12 11:40
Satoman: 我勸各位別嘴坐擁百人外包團隊和法務部門的史一遊遠征隊 03/12 11:40
usoko: 感覺冗員不少 除非遊戲引擎真的是KT從零硬幹出來的 03/12 11:40
usoko: 如果真的是如此 那就堪比BoTW了 03/12 11:40
AkikaCat: 33那個就媒體刻意造神,外包跟外部協助全部扣掉,只算團 03/12 11:42
AkikaCat: 隊核心成員;就像你公司人數只算理級以上其他都不看一樣 03/12 11:42
webermist: 有光榮好安心 03/12 11:42
raincole: 光榮家的基本上都是自家引擎啊 03/12 11:43
T4173: 主力就光榮啊,其他偏發行和翻譯,GF提主意 03/12 11:43
Tsozuo: 33那個就當宣傳術語就好 掛在嘴邊也沒差 但掛在嘴邊整天 03/12 11:44
Tsozuo: 找人出征那真的不用不用== 03/12 11:44
blueshya: 上面連結有名單,實際看一下,寶可夢公司名單就特別感謝人 03/12 11:44
blueshya: 員跟翻譯人員.主要就GF跟光榮,而且人員做啥寫的滿清楚 03/12 11:45
blueshya: 更實際說人員幾乎都是光榮的,GF比較偏向主導和概念 03/12 11:47
SPDY: 遊戲框架和引擎其實要感謝前有DQB和DQB2已開路建設 03/12 11:48

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