→ anpinjou: 事實就是 你這種需求的比較少 01/23 16:06
→ Barrel: 所以你知道冰+火的元素反應是什摸嗎 01/23 16:06
XB2如果用冰屬性起手的話,到屬性連擊三階是沒辦法湊到冰+火屬性的連擊
如果是火屬性起手,那可以火+水+冰,最後會是打出鑽石星塵
如果是雷屬性起手,
那就可以雷+火+冰,打出來的會是究極極光(印象中叫這名字)
印象中能湊出火+冰的連擊就這兩種
→ amsmsk: 他戰鬥手機玩一點都不方便' 01/23 16:06
→ orcazodiac: 手遊戰鬥我覺得做最好應該是戰雙(扣掉白癡消球不談) 01/23 16:07
推 killerj466v2: 這是手遊 bro 01/23 16:07
→ orcazodiac: 那你看戰雙有很熱門嗎? 連他們自己家新遊戲戰鬥都越做 01/23 16:07
→ orcazodiac: 越爛 01/23 16:07
推 YoruHentai: 誰叫他們要做成手遊 01/23 16:07
→ starsheep013: 這個戰鬥,有方不方便之分嗎,不就等技力,甩技能 01/23 16:07
→ starsheep013: 觸發,等下一輪技力而已 01/23 16:07
→ orcazodiac: 結論就是在手遊裡面追求遊戲性一定是搞錯什麼了 01/23 16:08
推 lovez04wj06: 我覺得簡化沒什麼問題,但是操作上很爛 01/23 16:08
推 vsepr55: 大眾遊戲就只看得懂黑魂那套啦 01/23 16:08
→ vsepr55: 這系統普攻要自己按要有閃避也是被罵到加上去的 01/23 16:08
推 as3366700: 我只知道他應該普攻要自動 01/23 16:09
※ 編輯: evan142536 (36.237.135.198 臺灣), 01/23/2026 16:13:04
→ lovez04wj06: 它簡化了但是操作一樣不明不白,按起來超不舒服 01/23 16:09
推 amsmsk: 他戰鬥邏輯就跟原神差不多啦 01/23 16:09
→ Fezico: 你XB2快搞個NS2版阿,求你了 01/23 16:09
→ gundam01: 進手遊 想抄的系統一定是簡化很多啊 01/23 16:09
→ jamber: 手遊戰鬥不錯的 白貓還行吧 01/23 16:09
推 GTOyoko5566: 要說複雜吧,昨天抽到一個5星電擊女角,連繫可以丟小 01/23 16:09
→ GTOyoko5566: 雷槍,大招丟大雷槍,戰技可以收槍出傷,實戰上感覺 01/23 16:10
→ GTOyoko5566: 會有點手忙腳亂,但玩個20分鐘習慣了就那樣== 01/23 16:10
推 hoe1101: 簡化這麼多戰鬥時間這麼長,意義何在 01/23 16:10
→ amsmsk: 只是我真的不知道我在打甚麼 還不如上面說的 普攻也AUTO 01/23 16:10
→ max83111: 聯繫技cd有點長 一套要等1x秒剩下都在普攻 01/23 16:10
推 OEC100: 手遊不是在追求殘障的嗎,燕雲手機用一顆蛋都能打白狼主 01/23 16:10
推 s26154808: 一個戰鬥太簡化 一個戰鬥說明太簡化 XB2一堆人到快破 01/23 16:10
→ s26154808: 台才知道怎麼連 01/23 16:10
→ h0103661: 普攻應該改成自動,根本沒必要玩家一直按著 01/23 16:10
→ max83111: 可是燕雲有浴血阿... 01/23 16:10
推 sobiNOva: 技能看一下不就知道了 蠻好配的吧 01/23 16:10
推 tiger870316: 這是手遊 光是看你的描述我就不想玩了 01/23 16:10
推 SHCAFE: 普攻可以按住他就自己自動打啦 不用一直點 01/23 16:11
→ GTOyoko5566: 而且這遊戲的戰鬥,平A是存資源所以傷害占比不高, 01/23 16:11
→ GTOyoko5566: 而戰技才是大頭 01/23 16:11
推 Fino5566: 手機戰鬥最好玩的是火影忍者手遊 01/23 16:11
→ amsmsk: 壓著比一直點還累 都能壓著不如AUTO我認真的 01/23 16:11
→ knight60615: 你會想在手機上打XB2嗎 別鬧了 01/23 16:11
→ amsmsk: 反正重點在聯繫上 普攻灑灑水刮痧 01/23 16:11
→ sobiNOva: 不知道在打啥的人物教學進去玩講解的很詳細 01/23 16:12
推 murderer2013: xb2罪不至此 01/23 16:12
→ GTOyoko5566: 問題也不是出在我們操作的角色,而是我們打的對象都 01/23 16:12
→ GTOyoko5566: 是沙袋啊,大沙袋小沙袋 01/23 16:12
→ Fino5566: 卷軸替霸體通靈3A丟兩苦無撿起來強化普攻中場放音樂 01/23 16:12
推 Qazzwer: 簡化沒問題 有問題的是打擊感 技能跟連繫的回饋太普通了 01/23 16:12
→ Qazzwer: 平A更是一點感覺都沒有 01/23 16:12
→ kinuhata: 基建遊戲送你簡化版戰鬥已經很好了 不要太不滿 01/23 16:13
→ GTOyoko5566: 體驗動作遊戲的快樂還要看你打的對象是什麼 01/23 16:13
推 serding: 他會不會本來想做成Factorio 01/23 16:13
→ amsmsk: 打擊感做最好是挖礦阿 超好笑 01/23 16:14
推 GTOyoko5566: 敵方幾乎都沒什麼變化,也就紅光給你搞個快慢刀 01/23 16:14
→ amsmsk: 然後怪物跟你互動也很普 你說播片也播不爽 01/23 16:14
推 sobiNOva: 技力不擺個先鋒回超慢 連攜CD太長放完發呆= = 01/23 16:15
→ skyofme: 雖然你用的都是中文 01/23 16:15
→ sobiNOva: 就很怪 不難 但是大多時間都在發呆 01/23 16:15
→ GTOyoko5566: 看流水線在那跑的爽感>無聊的戰鬥體驗,要不是ds手 01/23 16:15
→ GTOyoko5566: 把的體感震動加持我真的會打到睡著 01/23 16:15
→ HonestBear7: XB2戰鬥本身不算好玩吧,只是有特色,加上單機還搞 01/23 16:16
→ HonestBear7: 抽卡系統很讓人煩躁 01/23 16:16
→ a22345e: 我聽你講覺得XB2系統滿有趣就是了 01/23 16:16
→ jinkela1: 打擊感很好啊 剛剛用遊戲內10抽又沒中up池 心態打擊感超 01/23 16:16
→ sobiNOva: 我是奔著流水線玩的 戰鬥我是還好:D 01/23 16:16
→ jinkela1: 好 01/23 16:16
→ jinkela1: 還要30抽才能小保底 這裡水晶挖半天也沒一抽 打擊心態 01/23 16:17
→ GTOyoko5566: 我說認真的,東西在輸送帶跑帶來的多巴胺>>>>>>戰鬥 01/23 16:17
→ GTOyoko5566: ,這戰鬥體驗真的是一坨 01/23 16:17
→ HonestBear7: 與其抄XB不如去抄仁王,武器超多能出的角色也多到爆 01/23 16:17
→ HonestBear7: ,操作也有難度 01/23 16:17
推 h0103661: 戰鬥現在就是完全負資產,不好玩又煩人,比電線還差 01/23 16:18
→ GTOyoko5566: 我完全不敢想像用鍵鼠的玩家沒有震動反饋,這打擊感 01/23 16:18
→ GTOyoko5566: 要怎麼來 01/23 16:18
→ lovez04wj06: XB2戰鬥還行,但我印象中玩起來很綁技能組 01/23 16:18
→ lovez04wj06: 終末你要能組就是得抽,呃啊啊啊啊 01/23 16:18
→ max83111: 不是 你把忍組做了幾十年的動作技術當成啥啦 仁王難抄 01/23 16:20
→ max83111: 多了 而且手遊還要搞上中下段切換和紫電== 怎麼可能 01/23 16:20
→ skyofme: 所以我根本沒覺得有啥打擊感 01/23 16:21
→ bestadi: 問題XB有些技能還要走位 背面 側面 正面都有特效BUFF 01/23 16:21
→ HonestBear7: 把流轉跟紫電拔掉阿,那個在手機操作基本勸退大部分 01/23 16:22
→ HonestBear7: 人 01/23 16:22
→ starsheep013: 能抄仁王直接做燕雲就好了吧 01/23 16:22
推 kaori9993: 認真要說的話,動作類手遊上目前比較順手的應該是星塔 01/23 16:22
→ HonestBear7: 懶一點甚至可以只做上中段架勢就好 01/23 16:22
→ jinkela1: 仁王也還好而已 一堆沒啥用搭不起來的招式 對王用不了 01/23 16:23
→ dandes0227: 戰鬥再不簡化的話加上拉電線這誰玩得下去啊 01/23 16:23
→ jinkela1: 感覺是做純動作遊戲做一半轉型做魂系的產品 到仁2才改善 01/23 16:23
→ jinkela1: 你全程隨便高中低一段普攻打到底一樣通關 01/23 16:24
→ HonestBear7: 不好用但帥就夠了,拿來拍拍抖音短片很夠 01/23 16:24
→ jinkela1: 仁王設計過頭了 其實一個武器2個段數就夠 真的 01/23 16:25
推 MrJB: 但星塔你看還有氣嗎 01/23 16:26
→ jamber: C技系統應該不錯吧 如果能把三國無雙起源那種戰鬥邏輯抄 01/23 16:26
→ jamber: 來,平常打小兵切菜,打王交互這樣 01/23 16:26
→ zseineo: 仁王太難抄沒人在抄的(目前好像也就一個卡贊 01/23 16:26
→ jinkela1: 終末地設計覺得想“由繁化簡”還想做出變化性 但每個元 01/23 16:27
推 ken30130: 其實我覺得學XB1就不錯,只是XB1最大爽感是在開始連攜後 01/23 16:27
→ ken30130: 換人選技能把敵人打擊倒,然後開始瘋狂輸出傷害,這點手 01/23 16:27
→ ken30130: 遊可能不好複製 01/23 16:27
→ jinkela1: 素變化和物理攻擊 你真實玩家玩起來按鍵其實都是按普攻 01/23 16:27
→ jinkela1: 加E 普攻等重擊加E 真的沒感覺 01/23 16:28
→ jinkela1: 我狠心點講 這種系統 守望傳說都覺得執行的更好 01/23 16:28
→ jinkela1: 招式連攜把敵人打進控場狀態然後一直輸出的話 01/23 16:29
→ starsheep013: 不至於比守望廢啦,至少終起點是4擇多,守望只有主 01/23 16:30
→ starsheep013: 控能丟技能 01/23 16:30
→ bestadi: XB2是綁武器動作特效x戰技走位x坦打補 01/23 16:32
→ aippa: 你話太多了,來拉電線否? 01/23 16:33
→ jinkela1: 守望的系統更簡單 但其實是我偏心嗎 覺得戰鬥更爽 01/23 16:35
推 Lizus: 仁王很多招 3段有它設計的意義 並不是兩段就好 01/23 16:36
→ Lizus: 玩手遊的客群 不會去玩太複雜的動作遊戲 就這樣 01/23 16:37
→ jinkela1: 一般上中段覺得差別小 下段當然不一樣 01/23 16:37
推 dbr623: XB2 一般人到主線破關可能都還不會打球,差不多複雜的連段 01/23 16:38
→ dbr623: 系統可能只有當年 MMO 的 FFXI 01/23 16:38
→ HonestBear7: 仁王上段閃避只能翻滾,中下段則是墊步也有差 01/23 16:39
推 tp6jom32ul3: 轉蛋也用XB2那套更好,現在有夠坑 01/23 16:40
推 zseineo: XB2的打球抄來手遊的話太冗了 01/23 16:43
推 BApple: XB2戰鬥是真的好玩,打球也是菁英或王再用就行,怎麼樣也 01/23 16:47
→ Fezico: 不過怎不回去抄崩三就好,哭啊 01/23 16:48
→ BApple: 比現在刮痧好多了,連擊也沒XB2爽 01/23 16:48
→ BApple: 然後戰技條共用有夠便秘,可能一定要帶充能吧... 01/23 16:49
推 jympin: 玩起來完全沒有XB2的感覺 還以為在打防反的 01/23 16:50
→ iam0718: 這款戰鬥真的讓人感覺遲緩 昨天玩起源無雙對比爽太多 01/23 16:51
→ lovez04wj06: XB2不會打球最大的原因是,87%怪物都不需要打球… 01/23 16:51
→ lovez04wj06: 你正常玩反而是玩到了最後幾章時卡住了,才發現原來 01/23 16:52
→ lovez04wj06: 可以打球 01/23 16:52
推 rh44442002: 老實說照抄xb2噴的人可能更多,手遊玩家跟傳統rpg玩家 01/23 16:52
→ rh44442002: 還是有差的 01/23 16:52
→ jinkela1: 可能前期沒裝備什麼 但技能條累積超慢 變成你要一直普 01/23 16:53
→ hoe1101: 戰鬥無聊時間又長,打個小怪跟寫甲乙本一樣 01/23 16:53
→ jinkela1: 攻和蹭極限閃避 都在敵人攻擊外了 但其實走進紅圈蹭閃避 01/23 16:53
→ jinkela1: 可能更快累積技能條 這種戰法不爽啊 01/23 16:54
→ hoe1101: 戰鬥時間縮到現在的1/3還差不多 01/23 16:54
→ jinkela1: 我知道後面一定有技能條怪物啦 什麼轉生風笛這種給你抽 01/23 16:54
→ jinkela1: 但目前就是不爽 技能條實在慢 01/23 16:54
推 shinobunodok: 現在就有回技力的了 例如年輕爺 01/23 16:55
推 Lizus: 仁王上段攻擊 打人型是幾乎不彈刀的 中下段會 而且上段招 01/23 16:55
→ Lizus: 式的傷害 明顯高於中下段 01/23 16:55
噓 treelife: 他本質是手遊 01/23 17:03
推 e04su3no: 我得說目前終末地這樣好多人就玩不明白了 01/23 17:07
→ e04su3no: XB2戰鬥是很爽,但前期要找一堆講解,因為遊戲教學超簡 01/23 17:09
→ e04su3no: 單而且要重複看還要商店買 01/23 17:09