推 HJC6666: 編輯懂個屁漫畫 01/19 12:31
推 Xpwa563704ju: 因為一般看簡歷只會看學歷啊,這樣篩不起來 01/19 12:32
推 xyxhy: 但是人家學歷高啊(反串要註明 01/19 12:32
推 Peipussee: 真是個遊戲製作者不玩遊戲,漫畫編輯不看漫畫的好時代 01/19 12:33
推 arlfasamue: 現在會去應徵編輯的也可能是被動畫吸引去的而非漫畫 01/19 12:33
推 gremon131: 難怪畫什麼狗幹劇情都能過 01/19 12:34
→ xyxhy: 人家學歷高、成績好、在學校參與學生社團有好表現、團體面 01/19 12:34
→ xyxhy: 試展現優秀的溝通能力,你不讓這種人加入企業你要找誰 01/19 12:34
→ arlfasamue: 如果人資只找高學歷那這種情況不就很合理(沒看漫畫 01/19 12:34
→ arlfasamue: ) 01/19 12:34
推 yahoo2720: 有沒有可能,有看漫畫的在學歷那關就被刷掉了 01/19 12:35
推 aaaaooo: 沒 沒學歷的更不可能看漫畫 01/19 12:35
→ CactusFlower: 聽了有點難過 01/19 12:36
推 gn005066: 問人資啊 只找高學歷 就問現在這個年代高學歷要怎麼有 01/19 12:36
→ gn005066: 辦法求學期間大量閱讀漫畫 01/19 12:36
→ yezero: 還有更慘的狀況,會應徵小學館的往往不是要去漫畫部門, 01/19 12:37
→ yezero: 而是因為能力或者哪邊有毛病被發放邊疆。他們不僅不看還 01/19 12:37
→ yezero: 瞧不起漫畫。 01/19 12:37
推 gremon131: 慘怎麼聽起來像是撿剩的才當 01/19 12:37
→ DeeperOcean: 但正是因為漫畫的品質跟形象都提升了,才會引來很多 01/19 12:45
→ DeeperOcean: 其實不太看漫畫的人基於其他吸引力而想入行 01/19 12:45
→ DeeperOcean: 只是網路資訊的豐富,容易讓人忽略自己常常看太淺 01/19 12:46
推 arrenwu: 這有沒有誇大啊?還是現在漫畫編輯待遇極差? 01/19 12:46
推 intela03252: 其實就變成編輯只負責替漫畫家管理,不安排故事流程 01/19 12:47
→ intela03252: 或控管內容了 01/19 12:47
→ arrenwu: 不然是不是漫畫愛好者這個隨便聊兩下就感覺得出來了吧? 01/19 12:47
→ intela03252: 以往那種讓編輯主導的模式大概就不會發生 01/19 12:47
→ DeeperOcean: 文章是指來面試的人有此現象,不是說他們錄取編輯了 01/19 12:48
推 chigo520: 沒看過真的蠻扯的,這樣還可以去應徵還可以上? 01/19 12:48
推 tyifgee: 難怪現在一堆瞎雞巴的劇情都能上 01/19 12:48
推 OEC100: 難怪一堆異世界 01/19 12:49
推 boss0322: 以前的確是有不玩遊戲 卻莫名其妙被拉來做遊戲的製作人 01/19 12:49
推 intela03252: 你484在說英高 01/19 12:49
→ arrenwu: 應該說,如果這種不會直接被刷掉的話 他發這文幹嘛? 01/19 12:50
推 applehpsh: 很多面試者為的是進入出版社所在的這些日本大集團吧 01/19 12:50
→ hotpigplus: 做遊戲的不玩遊戲 漫畫產業的不看漫畫 01/19 12:50
→ OEC100: 現在的作品同質性作品太高,換一本看是一樣感覺 01/19 12:50
→ intela03252: 因為你終究需要人力啊,到時候可能也得錄取幾個這種 01/19 12:51
→ OEC100: 人資也只看學歷 01/19 12:51
→ arrenwu: 如果不得不錄取這種人 那待遇應該是真的滿爛的吧? 01/19 12:51
推 scott032: 以前不看漫畫的編輯更多吧,很多是書報雜誌甚至報紙的 01/19 12:53
→ scott032: 編輯 01/19 12:53
→ haoboo: 照這篇文的說法反而是來應徵的能力學歷都漂亮,但卻對產業 01/19 12:53
→ haoboo: 生態跟文化完全不了解也沒熱情 01/19 12:54
推 a2156700: 可能看大量漫畫的前面就被刷掉了 01/19 12:54
推 RbJ: 其實就世代不同的觀念差異,以前的人當志業,現在的人當工作 01/19 12:54
→ RbJ: ,你薪水給多少,那就做多少事 01/19 12:54
推 arrenwu: 如果是有在看漫畫的前面就被刷掉,那不就是HR篩選機制 01/19 12:55
→ arrenwu: 有問題? 01/19 12:55
推 intela03252: 應該沒有那麼悲觀啦,只是可能不會再發掘出天樹征丸 01/19 12:56
→ intela03252: 這種鬼才,編輯變成更事務型的職業 01/19 12:56
→ haoboo: 這不就HR常幹的事情嗎?先找學經歷漂亮沒在管實際能力興趣 01/19 12:56
→ haoboo: 反而該說是漫畫產業終於接軌上一般熱門行業而不是只有用愛 01/19 12:56
→ haoboo: 發電的會來投履歷了 01/19 12:57
推 OEC100: 很符合現在的大公司問題,所以學歷越來越沒用了 01/19 12:57
→ intela03252: 可能HR自己也不看漫畫啊,也沒辦法篩選誰愛漫畫 01/19 12:57
推 RbJ: 像中間一段就提到說,現在「把漫畫當人生、除了漫畫以外都無 01/19 12:57
→ RbJ: 所謂」的人也很少見,就很明顯看到世代差異,以前的編輯當成 01/19 12:57
→ RbJ: 志業在幹,現在就是一份工作 01/19 12:58
→ atari77: 應徵的人有這樣的情況 應該是少數 這人講誇大了吧 不看漫 01/19 12:59
→ atari77: 畫怎麼操作規劃當編輯 覺得這人講話故意誇大博流量 01/19 12:59
推 OEC100: 就像NASA集合一堆學歷漂亮的人,幹輸老馬半路出家的 01/19 13:00
→ arrenwu: 痾 老兄妳喜歡馬斯克沒關係 但拿NASA出來講就真的搞錯了 01/19 13:01
推 sillymon: 開始當編輯再去看不行嗎?老實說人生只要漫畫的人,我 01/19 13:03
→ sillymon: 覺得做不出什麼好作品耶 01/19 13:03
→ haoboo: 跨大可能有但這麼現象在其他行業本來就不罕見,從業人員本 01/19 13:03
→ OEC100: 要解決複雜問題,與把流程搞的很複雜需要很聰明的人,不 01/19 13:03
→ OEC100: 如去找怎麼簡單處理的方法 01/19 13:03
→ haoboo: 來就不一定會對產業很熱情,多的是PM不知道自家產品也沒有 01/19 13:04
→ haoboo: 在用的,就是一份工作 01/19 13:04
推 icrticrt1682: 他這個問題,不如說是現代人越年輕的人越普遍對工作 01/19 13:04
→ icrticrt1682: 缺乏熱情吧,我自己認識的同代人倒是鮮有把工作當人 01/19 13:04
→ icrticrt1682: 生志向在經營的瘋狂,通常都是汲汲營營活在當下而已 01/19 13:04
→ icrticrt1682: 。我周遭上一代倒是有不少把整個人投入進去的就是, 01/19 13:04
→ icrticrt1682: 因為沒什麼娛樂,所以人生就是工作跟家庭兩端 01/19 13:04
推 digitai1: 馬斯克這種D4要雇人打的騙徒不用吹好嗎 01/19 13:04
→ OEC100: 只是當工作,產品改版我大部份都沿用就能交差了 01/19 13:05
→ arrenwu: 我是覺得要踩NASA前至少去了解一下NASA在做些啥工作 01/19 13:05
→ arrenwu: 不然那推文就只是在說妳是狂熱馬粉而已 01/19 13:05
→ arrenwu: 用學歷漂亮來形容更是不應該 01/19 13:06
→ digitai1: 不就是自己兒子不愛心虛在那邊揮霍裝闊搞爛推特的 01/19 13:06
推 NicoNeco: 確實 但遊戲業也從不缺一堆不玩遊戲的管理職 還是能活 01/19 13:06
推 CYL009: 真的假的??? 01/19 13:08
噓 delta0521: 待過小學館的批評「新生代」不會太諷刺嗎?以前的爭議 01/19 13:10
→ delta0521: 只覺得那些中生代別說不看漫畫,恐怕連自己正職是漫畫 01/19 13:10
→ delta0521: 編輯都沒自覺。 01/19 13:10
推 YukiNatsu: 日本大型出版社徵人本來就先看學歷,以前是,現在當然 01/19 13:11
→ YukiNatsu: 也是 01/19 13:11
→ YukiNatsu: 像集英社講談社甚至會進大學畢業社會新鮮人的夢想就職 01/19 13:12
→ YukiNatsu: 公司排行榜 01/19 13:12
→ aaronhkg: 熱不熱情一回事 連漫畫都不看是有點扯吧 01/19 13:12
→ JamesChen: 他這個說不上是批評吧 01/19 13:13
→ aaronhkg: 遊戲那行涉及的項目太多了 甚至像薩爾達的青沼入行時也 01/19 13:15
→ aaronhkg: 沒玩遊戲 但他有機關設計的工設背景 負責設計迷宮沒問題 01/19 13:15
→ aaronhkg: 但你這個是漫畫編輯 就是審評漫畫的工作 01/19 13:15
推 girafa: 大家一起討論很棒 多媒體多娛樂的新生代 不只漫畫 受影響 01/19 13:23
→ girafa: 啊 01/19 13:23
推 LA8221: 說不定以前那套選人模式 不用特別篩都能招到對漫畫有愛的 01/19 13:24
推 Koyomiiii: 以前不也一堆 01/19 13:24
推 dsa3717: 沒事,反正現在的創作者也不見得喜歡編輯指指點點 01/19 13:26
→ OEC100: 如果業界出來的成品是整體變好的那就沒問題 01/19 13:28
→ storyo11413: 漫畫編輯沒看漫畫怎麼挑選作品和指導?沒法把關 01/19 13:36
推 g27834618: 漫畫家懂漫畫就好 編輯自以為看很多漫畫指指點點破壞一 01/19 13:38
→ g27834618: 堆漫畫有比較好嗎 01/19 13:38
→ g27834618: 反正不行的 市場就會自動淘汰了 01/19 13:39
→ s175: 不太對 很多漫畫家畫面好但是劇本編排跟操作爆點還是需要編 01/19 13:41
→ s175: 輯幫忙 01/19 13:41
推 curance: 沒看過漫畫的編輯真的不行 01/19 13:43
推 s175: 要是沒有林士平 下面的那群神經病不知道會怎麼發病 01/19 13:44
推 oyaji5566: 覺得有世代差異,你可以聘世代相同的中老年人啊,日本 01/19 13:50
→ oyaji5566: 不是一直在推高齡再就業。說穿了你抱怨歸抱怨也不會真 01/19 13:50
→ oyaji5566: 的想去解決啦 01/19 13:50
→ oyaji5566: 看起來抱怨的很有道理,實際上就是只願意找新鮮人才會 01/19 13:54
→ oyaji5566: 遇到這些問題不是嗎 01/19 13:54
→ jack34031: JUMP的編輯長好像一堆是早稻田的 01/19 13:57