→ xianyao: 櫻桃社: ? 01/15 11:22
推 hank81177: 大陸遊戲真的越做越好 01/15 11:23
推 gm3252: 中國可以人跟AI都用啊 01/15 11:23
推 orze04: 如果對方也用AI呢 01/15 11:24
推 cppleger: 他沒想過中國人也可以用AI嗎 01/15 11:24
推 Julian9x9x9: 人海戰術 01/15 11:24
推 SHCAFE: 我記得遊戲是以創意為主 不是勞力密集產業的說... 01/15 11:24
→ qazws931: 又或贏了 01/15 11:24
推 melzard: 創意需要但是有些部分你依然需要人力去執行的 01/15 11:25
推 Porops: 獨立遊戲才需要創意,3A遊戲現在還有哪個以創意見長的... 01/15 11:26
→ melzard: 地圖場景美術 就算你用AI去快速製作出來還是需要人工去檢 01/15 11:26
→ melzard: 查異常和感受地圖氛圍決定修正改善的方向 01/15 11:26
→ Pochafun: 畫面要精美 要減少BUG 都要投入大量人力 01/15 11:26
推 roger2623900: 會不會你還沒有中國企業懂得壓榨XD 01/15 11:27
→ npc776: 對面反正都用抄的 勞力密集說得過去 01/15 11:27
→ roger2623900: 大家都用AI 但是中國996 007欸 01/15 11:27
推 CCNK: 996怎麼輸 01/15 11:28
推 frank0927: 在為用AI找藉口罷了 01/15 11:28
推 fireleo: 韓國不知道中國有壓榨人力嗎?就算用AI也趕不上 01/15 11:28
推 zxcmoney: 創意發想跟創意執行是兩回事 01/15 11:28
→ zxcmoney: 但AI確實可以補足一部分的創意執行 01/15 11:29
→ roger2623900: 不是藉口啊 這年代 誰不用誰就落後 但是用AI就是更 01/15 11:29
→ roger2623900: 多人被裁員 因為效率提升了 01/15 11:29
推 wommow: 我以為是工作量2000人份的20人 01/15 11:29
→ mikeneko: 法社只用50人就能做出年度JRPG了 01/15 11:29
推 Jiajun0724: 中國千人以上是把外包也算進來? 那SU都沒外包喔? 01/15 11:30
推 Tsozuo: 但我自己玩起來 除了線上手遊外 目前玩到的韓國單機遊戲 01/15 11:30
推 CCNK: 中國那種抓菁英當礦的 你用AI都很難硬 01/15 11:30
→ Tsozuo: 玩起來體驗還是比中國的好一些 01/15 11:30
→ CCNK: 贏 01/15 11:30
→ jeff666: 手遊跟單機差很多欸 手遊人力需求大多了 01/15 11:30
推 shinobunodok: 講的中國不會用AI一樣 牢大都快成數字生命永生了 01/15 11:31
→ ross800127: 車槍球年貨哪個不是勞力密集做出來的 01/15 11:31
→ Tsozuo: 至少我覺得P謊好玩程度是遠大於黑悟空啦 但我上META評分 01/15 11:31
→ Tsozuo: P謊小輸覺得有點訝異 01/15 11:31
推 gremon131: 長運營才需要這麼多人啦 黑猴子也區區百人 01/15 11:31
推 ben2227486: 吹對手就是為了要錢要資源 你看美軍就很懂 (X 01/15 11:31
推 bumerang: 創意 美術 這些東西從產業提升角度本質都是練蠱 背後還 01/15 11:33
→ bumerang: 是看你有沒夠多人去當柴燒 01/15 11:33
推 gm3252: 牢大影片是AI不是真的?! 01/15 11:33
推 coollee: 其實AI起來 慘的也是中國 他們人力競爭太恐怖 01/15 11:33
→ Tsozuo: 金變態說得有道理 但要賣錢的東西還是修一下好不== 01/15 11:33
噓 xxx60133: 如果2000人有用。UBI不就無敵 人家全球公司2萬人 01/15 11:34
→ xxx60133: 股價掉到 要賣IP 01/15 11:34
→ jackz: 的確 畢竟中國只要抄就好 01/15 11:35
→ njnjy: 2000人每個都996 月薪3千 怎麼贏 01/15 11:35
→ PunkGrass: 中國人就是人形ai 01/15 11:36
→ qazw222: 人工智慧 VS 工人智慧 01/15 11:36
推 moonlind: 說得好!鏡頭給到鳥熊 01/15 11:37
推 GenShoku: 現在隨便一款遊戲製作都要5-7年起跳 一個家機世代出1款 01/15 11:38
→ GenShoku: 遊戲就差不多了 如果引入AI可以讓遊戲開發變得跟PS1/PS2 01/15 11:38
→ GenShoku: 時期一樣年貨化 完全可以接受啊 01/15 11:38
→ akway: 中國人力比AI便宜 確定你打得過? 01/15 11:39
→ commandoEX: 3D建模是靠勞力密集吧 01/15 11:39
推 will30119: 對方也有Ai所以更應該用Ai這邏輯沒問題吧 為啥一堆人吐 01/15 11:39
→ will30119: 槽 01/15 11:39
→ GenShoku: 不敢用(或說不敢大肆宣傳)不就是西方那群無謂的堅持 什 01/15 11:40
→ GenShoku: 麼東西都要用手刻還不如多留點時間優化玩法 01/15 11:40
→ chadhold: 沒想過中共2000人都用ai嗎? 01/15 11:40
推 Mayfly: AI算是均富卡的效果吧,抹平人數勞力差距的 01/15 11:40
推 fireleo: AI目前在遊戲美術方面還是很負面,程式碼就沒有人管你 01/15 11:41
→ syuan0808: 中國996把人當AI用 就問怎麼輸 01/15 11:42
→ DarkKnight: 中國人太多 01/15 11:43
推 z900215ro: 中國不只是人多 這2000個都是內卷出來的菁英 Ai還不 01/15 11:47
→ z900215ro: 一定能比肩 01/15 11:47
推 arceus: nexon還nc都贏在起跑點贏多少年了 01/15 11:49
→ Y1999: 人多不一定有用,但人多還996還用AI起碼產能一定能爆量 01/15 11:50
→ arceus: 結果二十多年後還沒法端出能堪比的 01/15 11:50
推 vitalis: 可以外包給中呀! 這算遊戲界的問題嗎? 01/15 11:51
→ milleniue: UBI兩千人的工時加起來應該沒中國五百人多吧XD 01/15 11:52
推 audi1005: 那個大陸AI也用不少啊 01/15 11:52
推 roger2623900: 中國就僅次美國的AI第二大國啊 01/15 11:53
噓 pauljet: 米遊 騰訊 都有不少韓國籍工作人員 想想為什麼人家要離 01/15 11:55
→ pauljet: 開韓國做遊戲 01/15 11:55
推 Annulene: ai就打得贏? 不明白.... 01/15 11:55
→ kohanchen: 都用ai,那人數的優勢就不會太大 01/15 11:59
→ lovez04wj06: 韓國也很會榨人力吧? 01/15 12:00
→ hamayuu: 2000?哪款啊沒聽過 01/15 12:01
→ kohanchen: 假使ai能讓一人當十人用 人數差距就少了 01/15 12:01
推 ken121: 2000人996 薪水還比你低 你怕不怕 01/15 12:01
推 SEAPIKE: 用人數比?那ubi怎麼輸 01/15 12:02
→ kohanchen: 2000-150=1850 200-15=185 01/15 12:02
→ hamayuu: 我記得他前幾天賀圖被講ai還反駁,扯自己花好幾十小時最 01/15 12:03
→ hamayuu: 後還是說有用 01/15 12:03
→ ken121: 中國有人礦可以壓榨 你不用AI怎麼贏 01/15 12:06
→ BOARAY: ubi那是DEI冗員太多跟對面人礦不一樣 01/15 12:09
推 h0103661: 人礦至少還是礦 01/15 12:10
推 lucky0417: 米X遊的4399小遊戲就是人力堆出來的啊 不然怎麼打 01/15 12:10
推 kasumi999: 中國2000人也才一兩款而已吧 01/15 12:10
→ lucky0417: 他們自己還為此拍過影片勒 01/15 12:10
推 greedycyan: ubi大部分都歐美人,工資很貴吧 01/15 12:11
推 badgreen: 用AI是一定要,但是目前AI只能算是工具,大家都能用的 01/15 12:11
→ badgreen: 情況下,還是在比人力成本結構 01/15 12:11
→ greedycyan: 跟中國人可以被pua加班不一樣 01/15 12:11
→ badgreen: 你能用火我也能用火,最終還是在比人的cp值 01/15 12:12
推 kkevin13579: 你拿中國人礦跟ubi的dei拖油瓶比?認真? 01/15 12:14
推 Fino5566: 靠了也打不贏 人家又不是智障不會用ai 01/15 12:14
→ Fino5566: 換賽道比較實際 01/15 12:14
推 gnalen: 這不就證明是AI搶了人類的工作嗎 01/15 12:16
推 wowbenny: 中國人礦真的不是開玩笑的。 01/15 12:17
→ arceus: 推特有員工演進圖 一開始女多男少各種膚色 01/15 12:18
→ arceus: 之後變都是男性 最後變成大多是黃人 看ubi何時跟上 01/15 12:19
→ badgreen: AI是結構改變不是搶了"某人"工作,汽車出現改變了傳統人 01/15 12:20
→ badgreen: 力牛車馬車運輸(有人受到影響),但是不是簡化成AI取代 01/15 12:20
→ badgreen: 人類 01/15 12:20
推 ilovebig99: 說的好像中國不會用AI 01/15 12:23
→ changpaokang: 他那張賀圖一開始就有tag AI了吧 張口就來欸 01/15 12:26
推 kevindd: 韓國200人用AI對中國2000人工作量 那中國用AI後不就變和 01/15 12:28
→ kevindd: 歐美裁員一樣改裁1800人 人多反而不是優勢 01/15 12:28
推 vios10009: 團隊多到一個程度反而麻煩在人員溝通 01/15 12:29
→ vios10009: 一個人抵百人效率上還是比較好 01/15 12:29
→ h75311418: 人多就可以的話ubi 也是呀 01/15 12:30
→ vios10009: 996聽命行事的工人例外 01/15 12:30
→ hlskn531: 但中國AI用更兇捏 01/15 12:33
推 kevin0125: 其他國家難追上的是米式更新週期的產量吧 真的很吃人數 01/15 12:34
→ kevin0125: 就連米自己都偶爾會產能撐不了 對日韓來說很難拼過 01/15 12:35
→ hamayuu: 反正他用ai省成本還是會賣你1980垃圾就是了 01/15 12:36
→ scotttomlee: 不,他們是不是搞錯做遊戲最重要的是什麼了?又不是 01/15 12:38
→ scotttomlee: 做晶片,比技術力幹嘛?內文直接無視玩家需求部分 01/15 12:38
推 geneaven: AI更強就有色色機器人也能自己照性癖做色色遊戲了,誰 01/15 12:38
→ geneaven: 還玩你家的 01/15 12:38
推 lisafrog: 有沒有一種可能是中國的人力比AI… 01/15 12:44