推 Y1999: 他是不是沒有看過中國的牢大 01/12 17:44
→ jorden0804: 高效產能然後產出一堆品質不行的東西嗎 01/12 17:44
→ dolphintail: AI中國強多了吧… 01/12 17:44
推 arrenwu: 看他原文章的講法比較像是在說他覺得韓國政府應該要 01/12 17:44
→ KudanAkito: 這個人現在連圖都畫不好只能整天獎幹化 01/12 17:45
推 serding: 他是不是想嚐嚐牢大的肘擊 01/12 17:45
→ arrenwu: 扶植生產簡易使用的AI工具的公司、提早讓韓國普遍有高 01/12 17:45
→ arrenwu: 產能的AI工具。 01/12 17:45
→ arrenwu: 至於這要怎麼贏中國我是覺得他沒有說明就是了 01/12 17:45
推 anpinjou: 金用河: 01/12 17:45
推 NEKOWORKi: 中國缺好的劇本跟演出 01/12 17:45
→ arrenwu: 畢竟韓國如果有不少企業有不錯的工具,中國廠商也能用啊 01/12 17:45
推 tyifgee: 中國人太多 捲到爛 01/12 17:46
推 killerj466v2: 牢大:Man! 01/12 17:46
推 Muilie: 中國用人說不定比用ai便宜 01/12 17:46
推 MADAOTW: 黑神話動作模組就是用AI 01/12 17:46
推 ass499: 牢大都在開鋼彈、加入湘北;這人的ai連體型都修不好 01/12 17:46
→ gundam01: 他只是想追領先者不想落後太多而已 01/12 17:46
→ OscarShih: 金變態是繪師的角度 AI就只是工具 但NIKKE競品很多嗎 01/12 17:47
推 roger2623900: AI最強的不就中美... 01/12 17:47
推 akles111: 中國人多到真的比ai好用吧 01/12 17:47
推 storyo11413: 是阿 中國人多又會用AI 你不用怎麼跟他競爭? 01/12 17:48
→ MADAOTW: 不然那個小團隊能搞定上百隻怪物的動作 01/12 17:48
→ ringil: 就是變成高階人才的比拼 01/12 17:48
→ ARCHER2234: 真的,中國人比ai便宜,問題是很多人的水準到不了ai 01/12 17:48
→ ARCHER2234: 的 01/12 17:48
→ hamayuu: 但他端出來的東西價格是一樣的 01/12 17:48
→ ARCHER2234: 所以ai還是好用 01/12 17:48
推 x7479635: 題材劇本方面韓應該不輸,應該是要彌平產能的那一塊吧 01/12 17:48
推 orca1912: 人力差太多 01/12 17:48
→ hamayuu: 對公司有好處但對消費者不好說了 01/12 17:49
推 DivKai: 寧可十年磨一劍 也不要高產能罐頭== 01/12 17:49
→ aaronhkg: 是喔那中國也用AI不就沒事了 01/12 17:49
→ spring60551: 不然要因為對岸會也會用AI所以乾脆躺平別拼了?拼人 01/12 17:49
→ spring60551: 力拼不過就是改拼工具研發啊不然等死? 01/12 17:49
→ aaronhkg: 要擁護蒸汽機也不是這麼擁護的吧 01/12 17:50
→ NEKOWORKi: AI產不了好的劇本,韓遊目前就這方面有優勢 01/12 17:50
→ necrophagist: 我比較擔心日本 他們企業文化更死板 01/12 17:51
推 a034506618: 中國的ai 強到不行,他們沒有個資的問題,資料訓練超 01/12 17:51
→ a034506618: 方便 01/12 17:51
→ asiakid: 用了也贏不了阿 中國人力便宜 不然怎麼一堆外包中國的 01/12 17:51
推 IaKoMu: 中國牢大不同意 01/12 17:51
推 serding: 這50大富豪先去看看自己遊戲去年的立繪跟CG品質吧 01/12 17:51
→ asiakid: 要贏只能拚質 而不是拚量吧 01/12 17:52
推 apple123773: 中國人的AI優化好,全世界只有美國贏他啊,但是韓國 01/12 17:53
→ apple123773: 比台灣好的是還有好多條路可以走,但最慘的也是同一 01/12 17:53
→ apple123773: 個問題,怕 01/12 17:53
推 recosin: 對岸ai更強吧 幹片超多 01/12 17:53
推 ARCHER2234: 品質嗎?你去看有名的3d porn畫師,他們很多作品還比 01/12 17:53
→ ARCHER2234: 不上ai的細緻度,這些還是有名的 01/12 17:53
推 arrenwu: 印象中ShiftUp內部有團隊一直在研究如何用AI提升CG產能? 01/12 17:53
→ ARCHER2234: 咦?我在說什麼,我沒有看過 01/12 17:54
→ Y1999: 拼質也有點難了,對岸一個人花1000人民幣+一個月可以出一 01/12 17:54
→ Y1999: 首全AI歌手+MV,雖然可能是個案,但代表是肝的出來的 01/12 17:54
推 NEKOWORKi: 研究到狗身上去了 妮姬現在就靠劇情而已 01/12 17:54
→ NEKOWORKi: 1980一堆垃圾也沒有類似粽2的互動進步 01/12 17:54
→ x7479635: 主要還是把有限的人力放在拚質的部分,其他靠AI去頂 01/12 17:55
→ arrenwu: 另外如果只是需要便宜的員工的話 他們沒有辦法去中國也 01/12 17:55
→ arrenwu: 開個分公司或據點然後大量找當地勞工嗎? 01/12 17:55
推 eric20601: 應該要講大家都在用AI 你不學著用就被追過去了吧 01/12 17:55
→ arrenwu: 我覺得美國科技業現在普遍在幹這種事情說XD 01/12 17:56
推 roger2623900: 量拼不贏 你也只能拼品質啊 01/12 17:56
→ NEKOWORKi: 你不見得要色出天際,但簡單的互動真的是0進步= = 01/12 17:56
→ hamayuu: 用了好啊,只是邊吹ai邊說skin垃圾很幽默 01/12 17:57
→ x7479635: 量跟品質又不衝突,有質也要有量啊 01/12 17:57
推 arrenwu: San Jose 有幾家電路公司把一些變化曼的開發轉到英國或 01/12 17:57
→ arrenwu: 亞洲的其他國家了 01/12 17:57
→ pipiispipi: 醒醒 用了也贏不了 01/12 17:57
→ arrenwu: 如果只是人的話,ShiftUp搞不好可以考慮到中國設點 01/12 17:58
推 airbear: 你敢不發給員工薪水還讓員工幫你工作才能贏中國 01/12 17:58
推 Fino5566: 海倫1980: 01/12 17:58
推 JUSTMYSUN: 確實 不用AI真的很難贏 尤其在人力成本上...而且看現 01/12 17:58
→ JUSTMYSUN: 在發展趨勢 感覺大概再過個一兩年 AI搞不好就普遍被當 01/12 17:58
→ JUSTMYSUN: 成各家遊戲製作工作室的常用工具 01/12 17:58
→ arrenwu: 韓國公司在中國設點有什麼已知的障礙嗎? 01/12 17:59
→ Y1999: 外國在中國本身就自帶障礙 01/12 17:59
推 sasadog: 中國用AI嗎...你看那愛音的中文越說越溜了== 01/12 17:59
→ Y1999: 人治社會多的是你想不到的 01/12 17:59
推 NEKOWORKi: 中國AI都不用看職業的狀況,你看b站一堆kobe就覺得離譜 01/12 18:00
→ hamayuu: 為什麼會沒障礙?特斯拉當時進去也付出很大代價吧 01/12 18:00
→ heatlion: 灌籃高肘 01/12 18:00
→ Chanlin01: 牢大還活著 01/12 18:00
推 LittleJade: 外國企業要進中國都有很大的障礙吧 01/12 18:00
推 james3510: 中國ai拿去弄幹片真的是溜到不行 01/12 18:01
推 jorden0804: 中國真的一堆很會用ai的 很可怕 01/12 18:01
→ OscarShih: 而且也沒好處 人力絕對不是值得交換的 01/12 18:01
→ jorden0804: 都覺得拿去用幹片太浪費了w 01/12 18:02
推 gn00620224: 那中國有人有AI還996 閣下又當如何應對 01/12 18:02
推 necrophagist: 中國ai目前是還在做同人幹片練兵階段 還沒有發展出 01/12 18:03
→ necrophagist: ip 美國倒是有看到幾個工作室了 01/12 18:03
推 KnightVald: 中國有韭菜大數據庫 01/12 18:03
→ pyrolith: 反觀 01/12 18:04
推 peterboon: 肯定沒吃過牢大的肘雞麵 01/12 18:04
推 fairymomo: 難怪師弟會倒 好好笑 01/12 18:04
推 NEKOWORKi: 中國根本就以前做鬼畜的那些人無痛轉AI就好XD 01/12 18:04
推 changpaokang: 沒錯吧 假設一個專案要500人力 韓國人才數量和薪水 01/12 18:05
→ changpaokang: 跟中國差多少 沒用AI可能連起跑點都站不上 01/12 18:05
→ rainHime: 主要是討論產能 01/12 18:05
推 sakungen: 其他產業不知道,小一點的製造業者在中國設廠,地方政 01/12 18:05
→ sakungen: 府會隨便找一個點來找麻煩讓你停工,其實就是回扣收不 01/12 18:05
→ sakungen: 夠 01/12 18:05
推 gremon131: 想到AI算力都拿去做牢大幹片還越做越好就覺得可怕 01/12 18:05
推 sakamata: 很少遊戲是爛在產量太低,是本來就不夠好玩 01/12 18:05
推 foxey: 中國AI發展很頂吧? 國家力量在拚的 01/12 18:05
推 NEKOWORKi: 民間也很拚阿 有興趣做幹片的人超多 01/12 18:07
→ x7479635: 不少手頁遊為了要維持遊戲歷年有的東西就降低品質硬出 01/12 18:08
推 ts1993: 中國數據爆多 01/12 18:09
推 ao40418: 中國ai用的很猛吧,牢大根本無所不在 01/12 18:09
推 wifi: 就是中國都用了 韓國哪來理由不用 01/12 18:10
→ adk147852: 可是人家也會用 01/12 18:10
→ ts1993: 所以只能用阿 比研發 01/12 18:11
→ wifi: 人力上輸了 至少使用技術不要落後太多吧 01/12 18:11
推 madeinheaven: 用AI寫CODE 差距就縮小了 01/12 18:12
→ SpiceKey: 以你金富豪的財產來說根本不用AI也能請到足夠的繪師吧= 01/12 18:12
→ SpiceKey: = 01/12 18:12
→ Akaza: 反觀台灣還在吵支不支語的 01/12 18:13
推 necrophagist: 其實ai有發展後 人力上才是要精不要量 01/12 18:13
推 willytp97121: 中國用的才兇吧 不然前年怎麼會裁掉一半的美術人員 01/12 18:14
推 jemmy3ch: Man 牢大別肘 01/12 18:15
→ usoko: AI的重點是如何讓他為專業所用 就跟vibe coding一樣 01/12 18:15
→ usoko: 你叫外行人用AI寫code 寫出來當然是一坨 01/12 18:16
→ usoko: 但你叫專業工程師學習用AI寫code 寫出來的品質基本上不會變 01/12 18:16
→ usoko: 但是產出效率可能是2~100倍 這點也應該要能適用在美術人員 01/12 18:16
→ usoko: 身上 01/12 18:16
→ usoko: 支語有什麼好吵的 你叫AI幫你排除掉啊 01/12 18:17
推 shinobunodok: 中國牢大: 01/12 18:18
推 shoshosho69: 你們至少LOL有贏中國 01/12 18:19
→ webberfun: 是在急什麼.... 01/12 18:19
推 sheeddee870: 牢大:孩子們,我是數字生命 01/12 18:20
→ Yoimiya: 勞大:我賽博永生 01/12 18:23
→ BOARAY: 確實 支那那個牢大不是說要被ban了嗎 01/12 18:29
推 MichaelRedd: 老大都在唱紅豆了 01/12 18:42
→ pikachuicer: 這裡一堆自認輸人就乾脆躺平不努力的,別人想辦法要 01/12 18:45
→ pikachuicer: 追上去就你們在嘴虧用了也追不上 01/12 18:45