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算了吧 帕魯就只是曇花一現 大家覺得新奇然後賣的又便宜 大家才會去玩 但本身其實很沒料 我就搞不懂 你系統跟帕魯種類都設計好了 為啥一直不好好設計故事 人家寶可夢雖然是個扶不起的阿斗 但人家每代都還是安分的有做主線 完全沒故事那是想做Factorio那種建造遊戲嗎 但你的生產線設計又沒人家豐富 人家當初是氣寶可夢為啥明知怎麼做比較好玩偏不做才去玩帕魯 現在反過來我覺得帕魯不知長進了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.27.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768201475.A.B29.html
ThreekRoger: 原來帕魯沒有故事嗎 01/12 15:06
aa1477888: 我怎麼覺得專心弄故事 IP涼得更快 01/12 15:06
serding: 連跳躍都沒有的遊戲 01/12 15:06
aa1477888: 反過來問 寶可夢每一代的故事 真的有很重要嗎...? 01/12 15:06
SaluteYou: 任粉好了啦 01/12 15:07
aa1477888: 就算是寶可夢動畫 真正留在印象中或引發討論的有多少 01/12 15:07
trh123h: 光大地圖就完勝 01/12 15:08
minuteC: 我沒有要評論帕魯怎樣啦 但寶可夢動畫隨便抓不就一堆 01/12 15:08
aa1477888: 抓著帕魯的IP狂甩一堆延伸作品跟玩法 新鮮感更強 01/12 15:09
qazw222: 真的寫故事才沒料吧,不就是因為寶可夢蓋房子才紅的嗎 01/12 15:09
bibbosb4: 寶可夢是RPG還是需要故事吧 01/12 15:09
Tencc: 其實他蓋房子自由度也沒有很高 01/12 15:09
qazw222: 帕魯就是好玩而已,好玩所以紅了,就這樣 01/12 15:09
uranuss: 寶可夢故事當然重要阿,看劍盾那爛故事 01/12 15:10
bibbosb4: 故事的重要性去看看劍盾就知道,負面教材 01/12 15:10
fireleo: 寶可夢是RPG,故事很重要,朱紫和劍盾是天與地的差別 01/12 15:12
a1234555: 劍盾在他出的前後十年以內應該都是寶可夢最爛的遊戲 01/12 15:12
nineflower: 我就問你覺得萌夯賣那麼好是因為故事嗎? 01/12 15:13
TanyaVonDeg: 蛤 你說那個看起來像是二十年前水準的ZA嗎 01/12 15:14
bibbosb4: 18日圓:#荒野劇情很深奧喔 01/12 15:14
shadow0326: ARK故事好嗎 我沒玩過 01/12 15:15
Tencc: 故事寫得好不好跟完全沒有故事是兩回事啊 01/12 15:15
sa7a1220: 笑死,樓上一堆說故事不重要的,是不知道寶可夢紅的不 01/12 15:15
sa7a1220: 是只有寶可夢好嗎,訓練家與人物也很重要,若沒故事的 01/12 15:15
sa7a1220: 話,寶可夢今天一堆訓練家要怎麼紅起來!?!? 01/12 15:15
bibbosb4: 劍盾的劇本就倒數第一的那個 01/12 15:15
eddiego: 靠色 01/12 15:16
sa7a1220: 今天沒故事的話,莉莉艾會紅起來嗎!?厄鬼椪會有未亡 01/12 15:17
sa7a1220: 人屬性嗎!? 01/12 15:17
eric20601: 沙盒遊戲故事很重要嗎 01/12 15:17
minuteC: 但他扣掉那些噱頭好像也沒其他沙盒強耶 01/12 15:18
minuteC: 他本質就是一個比較明亮/簡化的ARK 01/12 15:19
Augustus5: 帕魯就已經過氣了阿 01/12 15:19
egg781: 帕魯有做一些城鎮和NPC,看得出有想做一點劇情 01/12 15:19
egg781: 但最後選擇不做 01/12 15:19
andy3580: 講的好像寶可夢遊戲的劇情很有料一樣 01/12 15:19
Augustus5: 你看現在還有誰在討論 01/12 15:19
Augustus5: 要不是今天有卡牌根本大家都忘惹 01/12 15:19
andy3580: 寶可夢遊戲劇情可以看的那幾作根本就是少數 01/12 15:19
minuteC: 玩的時候好玩啦 但明顯他IP經營的不夠 01/12 15:19
eric20601: 所以他該強化的也不是故事啊 其他東西先搞好再說 01/12 15:19
egg781: 帕魯就是沒劇情我才沒回鍋,那些科技線和產線體驗完就解除 01/12 15:20
egg781: 安裝了 01/12 15:20
ackes: 寶可夢故事 演出當然重要 朱紫在ns1那種卡頓都能好評 01/12 15:20
egg781: 帕魯要改為正式版了,已經沒啥要搞好的東西 01/12 15:20
knight90496: 帕魯退燒是因為大家玩完在等更新了 01/12 15:21
sa7a1220: 還少數,若今天寶可夢故事爛、人物塑造也爛的話,寶大 01/12 15:21
sa7a1220: 師是在賣什麼?! 01/12 15:21
sa7a1220: 還可以賣6年沒收掉 01/12 15:21
andy7799: 懂你的意思了,邊罵邊玩對吧 01/12 15:21
Augustus5: 寶可夢故事要是沒料憑那人人噴的畫面早就下去了 01/12 15:22
Augustus5: 他就是靠世界觀架構+遊戲玩法變成世界第一IP的 01/12 15:22
a12073311: 沒故事就沒料 那MC就是最沒料的遊戲了 01/12 15:22
Snomuku: 但是劍盾的渲染是第一 01/12 15:22
a12073311: 所有沒賣贏MC的遊戲不就... 01/12 15:23
LightBlueSea: 萌夯若故事寫得好 搞不好會更紅啊 01/12 15:23
bibbosb4: 寶可夢大師是賣訓練家的訓練家就是從冒險過程中的劇情撐 01/12 15:23
bibbosb4: 起來的 01/12 15:23
bibbosb4: 魔物獵人還是先顧好遊戲性吧,看看那個18日圓的荒野 01/12 15:24
storyo11413: 遊戲內容是偏ARK 寶粉好了回去玩RPG 01/12 15:24
egg781: 荒野確實有故事啊,問題你故事寫到一半就沒了是怎樣????? 01/12 15:24
sa7a1220: 對啊,所以有人說故事不重要、寶可夢故事只有少數可以 01/12 15:24
sa7a1220: ,那這樣寶大師根本賣不下去好嗎,會賣都是當初這些本 01/12 15:24
sa7a1220: 傳的故事塑造起來的角色讓很多人願意買單 01/12 15:24
egg781: 荒野有劇情的部分到白熾龍打完後就結束了,後面全部灌水 01/12 15:25
eric20601: 我感覺這遊戲就RUST、ARK那類的 所以說要先花精力設計 01/12 15:26
eric20601: 故事有點搞錯順序 01/12 15:27
egg781: 帕魯其他部分還有缺啥嗎?所以希望他們寫點主線正常吧 01/12 15:28
eric20601: 我看有人說他的沙盒也沒其他款強才這麼說的 01/12 15:28
egg781: 就算是為了主線而主線也行,只是要有而已 01/12 15:28
a12073311: 這遊戲是類ark不是類寶可夢 01/12 15:32
ruby080808: 正確來說帕魯就完全ARK那套 01/12 15:32
Augustus5: 寶大師補完了很多主線劇情大家在意的後續部分+各代作品 01/12 15:33
ruby080808: 其實ARK也有故事就是了== 01/12 15:33
Augustus5: 角色互動的彩蛋,它的賣點是這個 01/12 15:33
a12073311: 有爛主線不如沒有吧 01/12 15:33
a12073311: 不然最二也有主線啊 01/12 15:33
minuteC: 但ARK抓龍比較吸引人 帕魯你就抓一些不認識的怪 01/12 15:33
minuteC: 所以還是那個問題 IP要花時間經營 01/12 15:34
a12073311: 在沙盒遊戲追求主線 在劇情遊戲追求沙盒 01/12 15:37
inory850628: 雖然沒當初誇張 但現在每日在線還是有7萬哎 01/12 15:39
inory850628: Ark羨慕死這個遊玩人數了 01/12 15:40
inory850628: 你講的好像這遊戲只剩不到7000一樣www 01/12 15:40
minuteC: ARK算自己把自己搞死了 一堆奇妙操作 01/12 15:40
TKjoe619: 現在小孩都愛帕魯好嗎?寶可夢是什麼根本沒聽過 01/12 15:41
mitsurino: 寶可夢故事怎麼不重要 看那個劍盾 01/12 15:49
roger2623900: RPG故事很重要 但是帕魯不是RPG啊 01/12 15:49
roger2623900: 不過不否認 帕魯有故事會更好沒錯 不過現在的價格 01/12 15:50
roger2623900: 配上內容也已經便宜又超大碗了 01/12 15:50
kickyourface: 現在小孩有都愛帕魯嗎? 01/12 15:51
JohnnyRev: 朱紫就是用故事讓大家驚艷了 但說真的看向劍盾 嗯.... 01/12 15:52
JohnnyRev: 隨便做都大賣 01/12 15:52
uranuss: 現在小孩都愛帕魯這句話我蠻懷疑的就是了 01/12 15:52
fireleo: 帕魯周邊娃娃賣得跟寶可夢一樣多的話就叫現代小孩喜歡帕 01/12 15:52
fireleo: 魯 01/12 15:52
fireleo: 某個時空可能是吧? 01/12 15:53
Augustus5: 反串的吧w 01/12 15:54
webermist: 沒搞清楚狀況喔== 基底是ark本來就沒劇情 01/12 15:54
bibbosb4: 小孩喜歡帕魯那個應該是異聞帶啦 01/12 15:55
starsheep013: 有人是不是跑錯世界線了== 01/12 15:56
LipaCat5566: 同一家另一款也是半成品這種公司有什麼好期待的 01/12 15:59
LipaCat5566: ARK有劇情好嗎== 01/12 15:59
spw050693: 問題是帕魯也不是沒在設計故事啊,之前不是才說要搞帕 01/12 16:04
spw050693: 魯gal跟帕魯農場 01/12 16:04
spw050693: 他也有做短篇動漫畫 01/12 16:04
john2355: 沒啥好吵的吧 就兩種不同方向的遊戲 反正兩個都一樣玩一 01/12 16:06
john2355: 陣子通常就剩下一些人繼續玩 但是寶可夢會一直出新一代 01/12 16:06
john2355: ,大家會重買來玩,帕魯頂多DLC 但是會買來玩的只會少數 01/12 16:06
john2355: 因為不是新遊戲 01/12 16:06
john2355: 現實面就是 你賣多少? 寶可夢再怎麼被批評也是緩慢進步 01/12 16:09
john2355: 中 有配音不買的就會買了嗎? 貼圖好 不買的就會買了嗎 01/12 16:09
john2355: ? 銷量沒辦法多個500-1000萬 何必浪費資源和容量處理那 01/12 16:09
john2355: 個 不如創新玩法比較重要 01/12 16:09
combanbi: 呵 還mc勒 帕魯跟mc一樣好玩再拿出來說啦 01/12 16:18
shinchen: 看了一下ARK現在新舊兩版分人數 合起來跟帕魯也差不多啊 01/12 16:21
shinchen: 是要羨慕啥 01/12 16:22
S2357828: 它要走長遠自然就會去弄背景設定了 01/12 16:23
fireleo: 我覺得帕魯先弄到能脫離EA的品質而不是狂開支線,看看同 01/12 16:35
fireleo: 社前一作creftopia 01/12 16:35
lcw33242976: 好玩就行 01/12 16:50
lcw33242976: 在公司完全活得下去的前提下玩家管銷量幹嘛 01/12 16:50
lcw33242976: 沒辦法讓銷量多500到1000萬就覺得不用處理了超好笑 01/12 16:50
lcw33242976: 如果你是有股票的前提下以股東的角度來看那你沒錯 01/12 16:50
lcw33242976: 如果你是以玩家的角度發言就很搞笑了 01/12 16:50
lcw33242976: 提升玩家體驗的東西居然會被說浪費資源 01/12 16:50
jamber: 只能說寶可夢可以做到現在的IP體量就不是什麼說什麼元素 01/12 16:52
jamber: 可以放棄,就是一直努力建構出這個世界觀才會這麼有吸引 01/12 16:52
jamber: 力,你也不能只從遊戲玩家的角度出發,既然你要打造有吸 01/12 16:52
jamber: 引力的IP 那就要朝更多面向拓展 01/12 16:52
c6343j6297: 說ARK沒劇情還可以噓人喔,真的超可憐的啦,不是看不 01/12 16:53
c6343j6297: 懂英文就可以說ARK沒劇情耶 01/12 16:53
linja: 搶先體驗的遊戲要求這麼多 01/12 17:25

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