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這裡是原絕雙修人 https://i.imgur.com/NDyvamu.jpeg https://i.imgur.com/hVKB08S.jpeg 這兩款因為差別實在有點大,所以我就稍微分析一下兩款的受眾類型。 原神 1.給喜歡嘗試各種不同玩法的人 原神裡面現在有地圖探索、高難戰鬥、家園建造、音樂遊戲、釣魚遊戲、打牌、小Gal Game 、還有UGC玩法等等一堆小遊戲,喜歡嘗試的人可以就這樣試很久。 2.特別喜歡探索解謎的人 原神探索的報酬真的不多,但是如果你喜歡探索,原神的謎題種類多樣性可以滿足喜歡探險 的玩家,如果是那種不喜歡探索地圖,最好是石頭直接送進我信箱裡的人,那可能原神就不 太適合 3.不是特別在意建模精細度的人 原神的美術設計很強,但是畢竟是五年多的遊戲了,還為了服務中低階手機玩家,原神的畫 面精緻度不是很高。 4.喜歡考據歷史的人 原神有著龐大且複雜的世界觀,而且過去與現在緊密聯繫,如果喜歡這種探究虛構歷史的感 覺,蠻推薦玩原神。 5.不容易感到進度壓力的人 一個營運五年多的服務型遊戲,不看攻略的話,原神積累的內容多到可能需要超過200小時 去玩,不過原神如果你不玩高難的話,其實難度壓力非常低,就算是現在,拿著1.0或2.0的 C,要在挪得卡萊閒逛問題也是不大。 以上是我認為適合入坑原神的人。 絕區零 1.不是太在意劇情的人 原本一版在劇情邏輯上就不是很經得起推敲,靠著不錯的感情渲染過場動畫撐起來,而且絕 區零的劇情從2版起品質急轉直下,所以在意劇情的話絕區零可能不太適合。 2.喜歡戰鬥爽的人 絕區零現在的核心玩法就是戰鬥,爬塔、零號空洞、危局強襲戰、式輿防衛戰,這些東西構 成了絕區現在絕大部分的體驗,熟悉之後,絕區零的戰鬥過程很容易進入到心流狀態,個人 認為還是非常愉快的。 3.喜歡每日省事的人 絕區可以一點體力都不刷就拿完每天的石頭獎勵,就算是每週的石頭獎勵,也不太需要花時 間,而且現在還有電池掃蕩,清體力很方便。 4.喜歡看戰鬥模組的人 絕區零角色的模組和動作設計,都是獨立建模,還有各種各樣的武器、格擋動作、受擊動作 ,在摳動作細節這方面,絕區零製作組非常用心,雨果的那把手提箱鐮刀的變形設計真的是 我近年看過數一數二帥的武器設計了。 絕區零大概是以上 其實還有很重要的一點,對兩個遊戲都一樣,就是找到喜歡的角色,有喜歡的角色的話,遊 戲比較容易玩下去。 大概是這樣吧,還有什麼歡迎推文補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.166.44 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767763579.A.08D.html
fish770130: 那麼,有沒有戰鬥爽,模型精細,遊戲劇情又很棒的呢? 01/07 13:30
rockmanalpha: 想說就說呀 不用遮遮掩掩 01/07 13:31
IsoRoy: 西洽神遊啊 01/07 13:32
mark0912n: 我拒絕回答 01/07 13:32
lnceric008: 都是免費都去玩就好啦 01/07 13:34
stormNEW: 覺得區分有沒有大世界就夠了,我是很討厭 01/07 13:36
Gwaewluin: 絕區就沒有各種類型的小遊戲嗎,原神還沒邦豆人可玩 01/07 13:38
tom11725: 原神有了,千星奇遇裡面 01/07 13:39
schiffer: 絕區的小遊戲多到靠北 原神大概就十個在輪 絕區每次都搞 01/07 13:40
schiffer: 不一樣的 01/07 13:40
morichi: 米家剩原沒跳過鍵了 01/07 13:41
llabswollag: 絕區自走棋跟守塔剛好都是我不愛的 01/07 13:41
mark0912n: 原神有千星奇遇啊,而且原神其實五年來淘汰掉很多了 01/07 13:41
kirabosi: 絕區零的製作組可能有性癖 讓人玩小遊戲會很興奮 01/07 13:41
mark0912n: 應該說,絕區玩的很多都是原神玩過的 01/07 13:42
tyifgee: 西洽神遊 wwww 01/07 13:42
tn1983: 原Po只問這兩個 只回這兩個沒啥問題 01/07 13:42
fish770130: 絕區其實也幾個好評的在輪 拍照 自走棋 釣魚 拼圖 01/07 13:42
tn1983: 但原絕兩遊戲 只要時間夠又不排斥大世界 還是原比較好玩 01/07 13:43
llabswollag: 沒有好玩到拿完獎勵還繼續玩 01/07 13:44
llabswollag: 但是原神躲貓貓是真的做得還不錯 01/07 13:44
Orianna: 曾經愛七聖召喚 但總體小遊戲 絕大於原 01/07 13:44
Orianna: 啊 躲貓貓不錯 01/07 13:44
Orianna: 玩那麼多大世界 包括法環 逛起來原的大世界一直最舒服 ( 01/07 13:46
Orianna: 不含淵下宮和那個大洞) 01/07 13:46
a021017: 幫前幾樓回答,不如玩鳴潮 01/07 13:46
MelShina: 什麼時候西恰神遊放到劇情很棒那邊了w 01/07 13:46
Akaza: 絕的拍照玩法是被玩家稱讚到希望變常駐的活動 01/07 13:47
sonety: 自走棋釣魚是好評喔? 01/07 13:47
Orianna: 鳴潮大世界無聊有堆砌感 什麼都好 但大世界探索母湯 01/07 13:47
amsmsk: 自走棋釣魚都不錯玩吧 釣魚會算改成常駐惹去渡假村 01/07 13:48
mark0912n: 我是三坑人啊,重點是他也沒問啊 01/07 13:48
sonety: 拿完獎勵沒再打開過 我是不懂好玩在哪 01/07 13:49
bumerang: 原神就目前唯一畫風純正的二次元大世界模擬器 從須彌雨 01/07 13:51
bumerang: 林沙漠到楓丹水上水下海底黃金城 納塔各部族遠中景畫面 01/07 13:51
bumerang: 構圖安排到最新的愚人眾穹頂設施 在畫風渲染這塊很明顯 01/07 13:51
fish770130: 我比較希望再復刻插花和野火鎮快餐店 電影有說會上了 01/07 13:51
bumerang: 能看出場景美術團隊有在持續發力的 而這正是大世界遊戲 01/07 13:51
bumerang: 的核心 在守住二次元的底線上去營造那個世界氛圍感 而不 01/07 13:51
bumerang: 是那種靠寫實引擎高清素材隨便拉一拉這邊塞幾張一張椅子 01/07 13:51
bumerang: 電扶梯櫻花樹那邊天上一幾圈石環一個畫面所有元素各跑各 01/07 13:51
bumerang: 的毫無整體構圖邏輯 很多罐頭寫實類大世界遊戲也有這種 01/07 13:51
bumerang: 通病 01/07 13:51
Orianna: 沒回坑 但看到原有什麼「月反應」什麼月綻放這些 好玩嗎 01/07 13:51
Orianna: 原真的也不是每個地圖都猛 我上面也寫了什麼地圖不喜歡 01/07 13:52
Orianna: 但大部分7國地面地圖真的好 01/07 13:52
Jaguarsu: 月反應就新地圖出的新體系而已,而且現在只有新地圖戶 01/07 13:52
Jaguarsu: 籍的才能玩 01/07 13:52
kirabosi: 就新的傷害機制 沒什麼感覺 01/07 13:53
llabswollag: 就精通體系dlc 傷害很爽 01/07 13:53
mark0912n: 月反應就讓人抽新卡的新戰鬥體系 01/07 13:54
mark0912n: 不過挪得卡萊的大世界月矩力蠻好玩的 01/07 13:54
shinobunodok: 沒什麼差別 就反應換個名字 用角色限定觸發的方式 01/07 13:55
shinobunodok: 賣你 最早的先河應該是妮露? 01/07 13:55
Barrel: 月反應 就提升原本的反應 水雷 水草 水岩 01/07 13:57
Barrel: 水雷算最有感 因為原本太拉 01/07 13:58
u950027: 沒用月反應就是怪多2條命的感覺 可以理解為挪德怪有月盾 01/07 13:59
GTA6: 想體驗新遊戲就等終末地異環無限大 別來推鳴 01/07 14:00
tom11725: 沒事,下版本抽個少女就能觸發所有月反應了 01/07 14:02
Sirasawa: 吹到天上還能順便酸,老鐵牛逼 01/07 14:08
ElderShock: 原串作者用家機,二款優化都不錯, 選絕還有手柄戰鬥爽 01/07 14:09
sge: 月反應很像命破 不看防禦 也有專怪但是還好 打難六不用也能 01/07 14:09
sge: 過 01/07 14:09
sge: 少女沒有能打月反應直傷的跳過真沒差 伊涅芙和白馬是上車機 01/07 14:10
sge: 會 01/07 14:10
mark0912n: 少女其實有月反應直傷,只是很少 01/07 14:12
mark0912n: 她能打月綻放 01/07 14:12
Beramode: 這篇最有價值 01/07 14:16
mark0912n: 雖然究其原因是,月綻放根本打不出月綻放傷害 01/07 14:16
qqsheepu: 覺得等終末地異環無限大 會比較擔心福利的部分 01/07 14:17
qqsheepu: 米家和鳴的福利大概就是這樣 很穩定了 01/07 14:17
Jaguarsu: 但感覺要抽的話投資魔導體系可能比較好,至少沒那麼綁 01/07 14:20
Jaguarsu: 隊友 01/07 14:20
Jaguarsu: 頂多有個少女破一下機制就行 01/07 14:21
steven3QXD: 都有玩給推 01/07 14:50
fe461834: 三修人+1 但在這風向真的偏到一個不可思議 01/07 14:59
sean5236921: 原神中登 只能說原只缺跳過鍵;主線就算了 支線有一 01/07 15:01
sean5236921: 堆浪費時間的芭樂劇情不看也罷 偏偏沒跳過鍵 我每次 01/07 15:01
sean5236921: 都要開著直播來過 01/07 15:01
miarika123: 絕的主線扣分 原的不扣分….? 01/07 15:19
M820Scorpion: 個人在羅德卡萊開之前有入坑一陣子並有去羅德卡萊逛 01/07 15:27
M820Scorpion: 主線玩到須彌而已,樹民跟沙漠支線解完地圖100%探索 01/07 15:28
keerily: 原現在主線是加分呀,之前劇情大概就有好有壞 01/07 15:28
M820Scorpion: 我的看法是能接受原神本體操作性極限跟缺陷,然後想 01/07 15:29
M820Scorpion: 什麼都玩點但不想玩精的可以玩原神 01/07 15:30
M820Scorpion: 個人是玩下來的感想是其實遊戲甚麼探索機制到須彌就 01/07 15:33
M820Scorpion: 定型了,可玩性很低,地圖探索說改善也沒真正改善 01/07 15:34
M820Scorpion: 會卡的地方一樣會卡,會滑的地方一樣會滑。只是探索 01/07 15:35
M820Scorpion: 導引變成插個告示牌告訴你這有東西,東西放的更集中 01/07 15:35
M820Scorpion: 敵人模式千篇一律,有什麼改變那是霸體越開越誇張, 01/07 15:36
M820Scorpion: 攻擊無論判定(雖然這從沒好過)還是傷害越來越奇怪 01/07 15:37
M820Scorpion: 月反應看很多人說沒差,但我是有一個玩很久的朋友帶 01/07 15:37
M820Scorpion: 我們實驗的結果就是月反應打新怪沒特別練差距就很明 01/07 15:38
M820Scorpion: 顯贏過沒月反應的配置。個人是不喜歡這種明顯搞玩家 01/07 15:40
M820Scorpion: 的設計+長期不改善的不良操作的遊戲 01/07 15:41
moslaa: 原神唷,入坑四年我來說一下,雖然我沒細玩宇宙神遊 01/07 16:01
moslaa: 比起來可能不客觀,不過我覺得原神在場景設計上很有…… 01/07 16:02
moslaa: 創意? 01/07 16:02
moslaa: 創意上應該不會輸宇宙神遊,頂多受限於非虛幻引擎 01/07 16:03
moslaa: 精細度不夠,但這個還能用,原神就純正二次元畫風啊,來辯 01/07 16:03
moslaa: 解 01/07 16:03
moslaa: 回到創意這一點,我自己當前印象最深刻的是 01/07 16:05
moslaa: 須彌的永恆綠洲,我最早玩的時候,還內心自己猜 01/07 16:06
moslaa: 搞到最後會是唬爛的吧,說成什麼永恆綠洲就是人心 01/07 16:06
moslaa: 沒想到最後還真有永恆綠洲地圖 01/07 16:07
moslaa: 而且一進去,全部東西都被定住,凸顯永恆 01/07 16:08
moslaa: 配合那永恆的落日,加上淒美的背景音樂 01/07 16:08
moslaa: 靠北的至今難忘 01/07 16:08
moslaa: 我前幾天還回去回味了一下永恆綠洲地圖 01/07 16:09
moslaa: 哭哭 婕德老媽的信還在原地,婕德不知道去拿哪裡呢 01/07 16:10
moslaa: 幹他媽的米瞎油,出不出婕得自機啊 01/07 16:11
moslaa: 婕德自機的話,我賣肝賣腎也要湊錢滿命婕德 01/07 16:12
moslaa: 我玩原神已經越來越沒啥意思,就想娶婕得老婆 01/07 16:13
Dysean: 推認真回答,這才是真正的討論 01/07 16:13
moslaa: 媽的,最愛的老婆角居然不是自機角,而是劇情npc 01/07 16:13
moslaa: 大家知道這有多痛苦嘛! 01/07 16:14
keerily: 原神很多地圖很用心,但就可惜有些是期間限定的 01/07 16:20
Rucca: 圓神現在硬體需求不高? 01/07 16:58
Valter: 以原神現在的硬體需求 你用幾年前的手機都還跑得動 01/07 17:05
Valter: 最後一段我覺得不只這兩個 對所有抽卡遊戲都一樣 01/07 17:10
Valter: 你有喜歡的角色才有玩下去的動力 01/07 17:10
inte629l: 推 01/07 17:19

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