→ OscarShih: X7喔 我當年的感想玩到破關 -> 這是大學生的美術作業嗎 01/07 11:54
→ killme323: X7幾乎人人喊打吧... 01/07 11:55
→ sk131: X系列我就只有7沒破,實在玩不太下去 01/07 11:56
→ error405: 聽到風評就不敢找來玩了 01/07 11:56
推 SSIKLO: 可惜了,X8不差,完全是被X7搞到 01/07 11:56
→ jpnldvh: 3D化滿失敗的 不好玩 建模質感又差 01/07 11:56
推 scott032: X7那個平面關卡設計的太可怕了 01/07 11:57
→ scott032: 你就知道卡比探索發現的設計都是有原因的 01/07 11:58
推 showwhat2: 首次3D就會這樣啦,沒有X7練功和吸取經驗怎麼會有X8。 01/07 11:59
→ OscarShih: 它連角色的動作都很混 01/07 11:59
推 a2364983: X8>>X7 01/07 11:59
推 ballby: 3D很爛 01/07 11:59
→ OscarShih: 你會發現N年前的DASH都屌殺X7幾萬倍 01/07 11:59
→ ballby: X8改回2D玩法好很多 01/07 11:59
→ OscarShih: 不是什麼初做3D 那可是2003的東西.. 01/07 12:00
推 scott032: X系列5~7都有趕工的感覺,沒測試就放出來敗名聲 01/07 12:01
推 tom11725: 對,明明有做dash的經驗,X7到底怎麼回事 01/07 12:02
推 showwhat2: 沒有玩過Dash,原來以前就有3D了,不知道是不是同個工 01/07 12:02
→ showwhat2: 作部門。@@ 01/07 12:02
→ killme323: 趕工歸趕工 5,6還是有些人是挺喜歡的 7...... 01/07 12:03
推 BSpowerx: 你要知道不是X8才砍半,而是從X2開始每一代都砍個兩三成 01/07 12:03
→ killme323: 幾乎沒聽過誰喜歡 01/07 12:03
推 seraph01: 後面真的是趕鴨子上架的 本來預計5就完結了 01/07 12:03
→ seraph01: 5的時候換製作人,但還是負責腳本 01/07 12:03
→ BSpowerx: X8是讓老卡認為這系列徹底救不回來的稻草 01/07 12:04
→ allanbrook: 8也沒有很好玩啊其實 01/07 12:05
推 RockZelda: 說真的,Dash的迷宮關卡和跳躍還比X7好玩多了 01/07 12:05
推 kururuj: x7沒玩過但聽說雷點很多,3D化,主角換人X變隱藏,x6被 01/07 12:06
→ kururuj: 砲過的救人質之類的 01/07 12:06
推 pponywong: 畫面就很爛了 做成3D更爛 01/07 12:06
推 philip81501: 8只是回到正軌 說不上多厲害 01/07 12:08
→ henry1234562: X8最大優點 是主角們有夠多自由度 01/07 12:09
→ henry1234562: 兩套鎧甲可以自己配部位 不用全拿才生效 01/07 12:09
→ henry1234562: 跟z有多種武器可以玩 01/07 12:09
→ c24253994: 說真的X8銷量差都是X7的錯,X8是無辜的啊啊啊 01/07 12:09
推 sptcq81: x7上下顛倒那關我玩到嘔吐 01/07 12:11
推 usoko: X7最大的問題是PS2會卡頓 3D不適合洛克人玩法是另一回事了 01/07 12:11
→ usoko: 當年玩Dash的時候3D都不會有這麼多毛病 01/07 12:12
→ c24253994: 哇幹 有玩過dash?!大大至少40才起跳 01/07 12:13
→ OscarShih: dash大概30代的 沒那麼舊啦 跟超瑪64差1年 01/07 12:13
推 e04su3no: dash沒那麼老啦 01/07 12:14
→ OscarShih: X1都比較老 01/07 12:14
→ e04su3no: 我還記得踢販賣機的飲料,還有包尿布的猴子 01/07 12:14
推 showwhat2: 看了一下跟我幼稚園時候玩X4是差不多年代的,囧。 01/07 12:14
推 Bencrie: X8 之後的 IHX 比較好玩 01/07 12:15
→ zeroxk: X8可能給人第一印象的美術有點差 加上x7的負名聲拖累 01/07 12:16
→ kterry01: 別什麼都硬要搞3D 01/07 12:17
推 showwhat2: X7不只平面關卡有問題,橫版關卡的手感也很差,跟前面 01/07 12:18
推 ex990000: 8其實滿好玩的 只是農金屬拿掉更好 01/07 12:18
→ showwhat2: 作品差很多。然後手感很差、怪物也破破的,他過關反而 01/07 12:18
→ showwhat2: 沒有很難,設計上粗糙感滿重的。 01/07 12:19
推 x2008663: Dash2超好玩,結果不知道是不是被X8害到,Dash3要上市前 01/07 12:19
→ x2008663: 就直接沒了QQ 01/07 12:19
→ ex990000: 不能接受辛苦拿到東西還要購買解鎖 01/07 12:19
推 OscarShih: DASH你還可以在那個時代體驗到類開放的箱庭設計 01/07 12:20
→ OscarShih: 現在怎麼想都是太超前了 01/07 12:20
→ zeroxk: X8的X鎧甲,遊戲呈現還...挺醜挺偷懶的 01/07 12:20
推 arceus: 沒了特色裝甲就感覺少了一味 01/07 12:20
推 maplenight: X8比較好是和之前越做越爛的系列比,有種終於比前作 01/07 12:21
→ maplenight: 好玩的感覺,但是以遊戲來說也只是普通的作品而已 01/07 12:21
推 sustto: X7糞作 01/07 12:21
推 engelba: x8說不定還有人以為會跟x7一樣 沒銷量正常 01/07 12:21
→ arceus: 國產遊戲也是在那時3D化轉型失敗 一蹶不振 01/07 12:21
→ OscarShih: 沒辦法 X讓人有刻板印象是3作一改 01/07 12:22
推 snowmanx: X7只有OP曲很神 01/07 12:22
推 allanbrook: 8的操作速度感跟畫面回饋都有一種笨重感 01/07 12:22
推 VinceTW: X7OP真的好 01/07 12:24
→ VinceTW: 轉3D還有卡視角問題 01/07 12:25
→ jpnldvh: X8也只是普作而已 別吹了 食之無味 01/07 12:25
→ issoap: dash當時那個地圖設計很猛 地道連著地道 每次都有驚喜 01/07 12:28
推 pf270801: x8我也覺得沒有到很差,除了有兩個機車關 01/07 12:28
推 johnli: 很多作品轉3D的第一作都是很爛 01/07 12:30
推 lee27827272: DASH1我覺得作為探索遊戲遠超2,最終能把所有迷宮打 01/07 12:32
→ lee27827272: 通接起來真的神設計 01/07 12:32
→ lee27827272: 2就著重在講故事,迷宮的花樣也很棒但就沒1那麼驚豔 01/07 12:33
→ lee27827272: 1的支線也很棒,復興城鎮和居民打好關係很有成就感 01/07 12:35
推 dickec35: 老玩家評價好也沒用,這系列銷量就是沒起色 01/07 12:36
推 NAZEBE: X8有兩關騎車的3D關卡也很爛,每次玩都很想跳掉 01/07 12:39
→ OscarShih: dash1在玩的時候真的把老卡當神了 女角也很色( 01/07 12:41
推 adairchang: 被x7嚇到不敢買x8吧 01/07 12:42
→ Pep5iC05893: 跟荒野一樣明明本作還不錯被前代崛起的評價拖累 01/07 12:43