→ melzard: 所以這遊戲會沒落一段時間也是有他的道理 操作需求高 只 12/23 10:59
推 jeff235711: 12/23 10:59
→ melzard: 是有愛的族群有不少才讓他還有復活賽 12/23 10:59
→ serding: 這遊戲用看的最舒服 12/23 11:00
推 zxcasd328: rts是這樣的,但是學會之後蠻有成就感的 12/23 11:00
推 jeff235711: 星海爭霸只有兩個礦都那樣了 12/23 11:01
→ LABOYS: 很正常,配置就是一個門檻 12/23 11:01
推 ABiao0220: RTS就是這樣 挫折中成長 12/23 11:01
推 Giornno: 你看高手操作興奮冷汗,高手操作時忙得汗流浹背 12/23 11:01
→ jeff235711: 世紀帝國 食物 木頭 石頭 黃金 12/23 11:01
→ bnn: 玩多了可以訓練多工處理排程習慣 12/23 11:01
→ npc776: 沒吧 只是想玩的話 24分城堡也可以是個快樂銅牌 再往上的 12/23 11:01
→ LABOYS: 世紀種族又多,魔獸好歹只有四種而已 12/23 11:01
→ ABiao0220: 現在光天梯13+就不容易了 12/23 11:02
→ HuMirage: 觀賞性也不行吧,S賽還是沒啥熱度lol沒在玩還是一堆人看 12/23 11:02
推 Wtaa: 就不要pvp啊 一堆戰役劇情能玩 12/23 11:02
→ npc776: 世界就不要太深究 這遊戲老實講也沒牌位 12/23 11:02
→ bnn: 你可以同時邊打掃邊控廚房電器瓦斯爐然後操作小孩 12/23 11:02
→ kirimaru73: 你輸到對手實力差不多就能快樂玩了 手殘的人一定更多 12/23 11:02
推 schiffer: 當年我只會封快戰矛+弓就爬上去了 大學多練一個肉馬把同 12/23 11:02
→ schiffer: 學打到退遊. 12/23 11:02
推 Skarner: 再一陣子又會是另一個境界了 12/23 11:03
→ kirimaru73: 只是你當分奴的話就會異常痛苦 12/23 11:03
推 nornor0415: 你想對戰的話 4代比較好練習人性化 12/23 11:03
→ npc776: LOL輸了可以怪隊友 RTS你自己全責 勝負心太重就娛樂就好 12/23 11:03
→ Skarner: 「為啥競技場內家20分了才下第二個TC?」 12/23 11:03
推 chuckni: 2代一直都是要操到斷手啊,還要會推鹿拉野豬建築學圈地等 12/23 11:04
→ Skarner: 「為啥對面又是外家條頓內家庫曼?為啥又是外家西班牙內 12/23 11:04
→ chuckni: 觀念 12/23 11:04
→ Skarner: 家勃根地?」 12/23 11:04
推 schiffer: 不過現在門檻低很多了 網路上有很多資源可學 缺點是一 12/23 11:05
→ schiffer: 把還是要二十分然後就練那一點點東西 12/23 11:05
→ jeff666: 我覺得格鬥遊戲(SF6)都比較好上手 12/23 11:05
→ Skarner: 「為啥我的外家被插堡就點了」 12/23 11:05
→ semiacicada: 想爬天梯比較推四代,沒有太多反人類設計 12/23 11:05
→ npc776: 我都一進封建就直接跑貿易馬車 以前在網咖都當同學肥料 12/23 11:06
→ Vicceafe: 沒有情懷問題的話還是推薦四代好上手 12/23 11:06
確實有"情懷"的因素在,AOE4我上次工讀生價買來還沒安裝過XD
推 kirimaru73: 世紀比星海簡單的一方面是他們故意把兵做得極度難甩 12/23 11:07
→ kirimaru73: 星海是因為甩起來真的有差 你會被用很扯的方式甩死 12/23 11:08
→ Vicceafe: 但rts難度問題還是在那 即便不用推鹿拉豬那些繁瑣的操 12/23 11:08
→ Vicceafe: 作 還是有很多困難點 12/23 11:08
推 ABiao0220: 然後明年又有新DLC文明跟新海戰版本 12/23 11:08
→ kirimaru73: 四代有個開場搶羊的環節,不過應該比二代單純一點點 12/23 11:09
推 Pegasus99: 至少休閒玩家可以打滿滿的戰役 有些寫的真的不錯 12/23 11:09
→ HuMirage: 鹿改雞想降操作結果大家都蓋牆趕增加操作蠻白癡的 12/23 11:10
→ Pegasus99: 四代還有搶鹿 以現在的meta來看算是前期的一大看點 12/23 11:10
→ ABiao0220: 然後最近看完KOTD6 才發現職業玩家玩起來是另一種遊戲 12/23 11:10
推 chuckni: 四代很多操作都簡化了,羊還會跟著斥候跑不用顧 12/23 11:10
→ chuckni: 鹿改了好多版,主要問題是在搬鹿這個科技真的太強,很多 12/23 11:12
→ chuckni: 版本的強勢文明都跟他們能怎麼吃鹿有關 12/23 11:12
推 schiffer: 四代微操也滿花的,而且碰撞比較直覺,但也容易被卡死 12/23 11:14
推 Pegasus99: 現在反制搬鹿已經挺成熟了 算是老手能應付的戰術 12/23 11:14
→ Pegasus99: 不會說對方手速快就無敵 12/23 11:14
推 kirimaru73: 四代抓羊抓鹿操作上比較簡單 但重要性大增 12/23 11:15
→ kirimaru73: 自己或對手是狩獵民族的時候不拼老命搶不行 12/23 11:16
推 hh123yaya: 新手抄配置練流程就要一陣子 真的很苦 12/23 11:17
推 Pegasus99: 至少四代的鹿羊豬都很乖 不用在那邊跟牠們鬥智鬥勇 12/23 11:17
→ hh123yaya: 開始要搞軍事還要根據建築/兵種變化調配經濟 12/23 11:18
→ zyxx: 真的很難上手 會沒落被dota取代不是沒原因的 12/23 11:19
推 gn00715334: 是很好玩 但沒成就的遊戲 12/23 11:19
推 onspeed: how do you turn this on 12/23 11:20
推 vhik4596: 新手練流程的過程真的是痛苦,rts觀賞跟實際玩是兩種完 12/23 11:21
→ vhik4596: 全不同的體驗 12/23 11:21
→ hh123yaya: 而且不同地圖也會有點微小差異 真的很累 我都看實況 12/23 11:21
推 ANOY: 放過自己吧 12/23 11:22
推 frlair: 光想你拉好幾團兵在敵方陣地開戰時~還要顧家裡的營運跟防 12/23 11:22
→ hh123yaya: 而且練熟流程了打天梯 中間要應對騷擾又是另一個世界 12/23 11:22
※ 編輯: DsLove710 (36.239.45.66 臺灣), 12/23/2025 11:26:33
→ hmcedamon: 入門是還好 看過神人微操後就渾身不對勁 12/23 11:23
推 stkissstone: 打ai你整陀扁上去他會回防 12/23 11:23
→ frlair: 守~真的沒那個手速跟心思去做~到後面就是顧此失彼... 12/23 11:23
推 as920909: 趕鹿先不用練 12/23 11:24
推 MarchelKaton: 反正我只玩劇情戰役而已沒差 12/23 11:24
推 oyaji5566: 打打劇情 12/23 11:25
推 kirimaru73: 四代三國東吳劇情很精(好)彩(笑) 一定要看一次 12/23 11:26
推 Mark40304: 記得根據官方統計 世紀帝國的大多數玩家都是純戰役玩家 12/23 11:30
→ Mark40304: 會去打天梯的只佔少部份 12/23 11:30
推 s51007john: 練久就會了啦 可以先開讓分熟悉流程 12/23 11:33
推 RoaringWolf: 我前陣子才把新手教學打到金,然後就,沒然後了 12/23 11:33
→ s51007john: 開局吃豬什麼的流程都是一樣的 12/23 11:33
推 abc10204: 我只會遊俠海 12/23 11:34
→ shifa: 要吃操作的遊戲就是這樣 人家角色軟Q絲滑 我的生硬緩慢 12/23 11:36
推 Willdododo: 練熟的門檻真的挺高的 12/23 11:37
→ achtungd: 先不論一些額外多村民的文明配置 新手光是升封建不斷村 12/23 11:39
→ achtungd: 就是一個挑戰了 而這還只是基本門檻而已 12/23 11:39
推 Beantownfan: 所以RTS沒落了 12/23 11:41
→ kirimaru73: 能撐到快把封建點下去才斷村已經很努力了 12/23 11:42
→ kirimaru73: 我玩個遊戲難道就不能喘個幾秒嗎?(就是不能啊) 12/23 11:42
推 LeeFrank: 玩別人做的劇情就很好玩了 12/23 11:42
→ kirimaru73: 對了 戰役沒這麼沒人性 戰役你可以喘很久 12/23 11:43
推 a126053: 世紀2在rts已經算好上手的吧 12/23 11:43
推 sukicolo: 純粹上手我是推薦看小夜夜或小恐龍之前的教學,雖然有點 12/23 11:43
→ sukicolo: 久了,但基本觀念不變 12/23 11:43
推 kaj1983: 不難吧,以前網咖時代人人都在練... 12/23 11:44
推 Pegasus99: 世紀二是最難上手的好不 把基本工要求疊到最高 而戰術 12/23 11:45
→ Pegasus99: 選擇壓到最低的體現 12/23 11:45
→ kaj1983: 觀賞性有吧,看yt有人介紹比賽時用出不常見的招就會覺得 12/23 11:46
→ kaj1983: 很稀奇 12/23 11:46
→ Pegasus99: 世紀二裡面能被稱作"花式大絕"的打法 在其他RTS都只是 12/23 11:46
→ Pegasus99: "有點意思"而已 12/23 11:46
推 StarTouching: 難度高 青少年優勢大 12/23 11:47
→ kaj1983: rts沒在讓你喘幾秒的,就是在比耐力賽 12/23 11:47
→ kaj1983: 腦子卡頓就會輸 12/23 11:48
→ kaj1983: 但固定公式背一背,什麼時間出哪些兵,這是一定要的 12/23 11:49
推 sam09: 劇情玩家無壓力 12/23 11:55
推 hellowings: 世紀2的資源配置沒一定公式 門檻挺高的 12/23 11:58