


→ l6321899: 沒玩過這遊戲,我連問題都看不懂 12/23 09:19
→ melzard: 連玩了遊戲的人都不一定看懂了 沒玩過的人看不懂相當正常 12/23 09:21
→ melzard: 至少我也是看不懂的那個 12/23 09:21
推 zeal63966: 周日的目標不是復活星神,是創造樂園吧,自己當神這樣 12/23 09:23
推 lovez04wj06: 其實我在玩的時候會想吐槽,睡三小起來嗨。 12/23 09:24
→ lovez04wj06: 可能週天哥只是想要找個人一起嗨而已 12/23 09:24
→ skyofme: 要高大上一點姑且就把這個當做匹諾康尼的表劇情吧,對, 12/23 09:24
→ skyofme: 就是七休日的個人追求 12/23 09:24
推 TiTiTimothy: 應該是老日到處問人這問題吧 我也有點忘了 12/23 09:24
→ melzard: 復活星神之後他自己當星神的核心的感覺 12/23 09:24
推 fortrees: 累了就睡 睡完就醒 12/23 09:24
→ kuria610478: 就版本口號,跟3版的不同以往的浪漫故事一樣 12/23 09:25
推 s22499927: 每到一個新地方就復讀一句假大空的話== 12/23 09:26
→ skyofme: 一開始也有透過一些路人在塑造這種來夢裡逃避現實的狀況 12/23 09:26
→ skyofme: ,連接到七休日想極端到讓所有人一起做美夢 12/23 09:26
推 andy0481: 哲學的重點在思辨的過程 問題是鐵道只愛扔問題一直扔爽 12/23 09:26
→ andy0481: 然後每個人帥帥的講一句回答 但也沒互相討論跟意識對撞 12/23 09:26
推 richard586: 那是邀請函上的問題啊,好歹要回答吧 12/23 09:27
推 ABKKK: 我可以很負責地說,這問題不重要,這問題的存在純粹是燒雞 12/23 09:29
→ ABKKK: 文青病又犯了才出現的 12/23 09:29
→ fortrees: 一直一直講 但是不重要 12/23 09:30
推 andy0481: 就像在邀請函上問題改成忒修斯之船算不算同一條船 12/23 09:31
→ andy0481: 劇情中每個人都講了個答案 但沒人在討論跟爭辯 12/23 09:31
推 windowsill: 哥 你真的走不出來耶 12/23 09:32
推 zeal63966: Boss第三階段,直接否定了秩序命途 12/23 09:32
→ zeal63966: 最後就是在創造新命途,3.8補了是說征服 12/23 09:33
→ andy0481: 那真的就不是哲學討論了 真的只是口號跟劇情上加噪點 12/23 09:33
→ zeal63966: 3.8還補了流螢在碰到星期日前,也在問生命因何而沉睡 12/23 09:35
→ melzard: 3.8我只是隨口一問的程度 我還是比較在乎什麼時候把昔漣 12/23 09:36
→ melzard: 還我 12/23 09:36
推 james3510: 就當作對暗號吧 聽得懂的都是關鍵人物 12/23 09:36
→ xu04ru4gj4: 不重要 好看的黃泉跟開拓線跟文青病問題沒太大關係吧 12/23 09:37
推 kuria610478: 跟偉大的末王大人許願啊,說不定祂高興就幫你了 12/23 09:38
推 bladesinger: 編劇就寫不出發人深省的劇情還陪他在那胡言亂語假裝 12/23 09:39
→ bladesinger: 編劇很有深度幹嘛 12/23 09:39
推 Aurestor: 我到現在還是不懂這句話跟匹星有什麼關係 他們也沒有靠 12/23 09:40
→ Aurestor: 劇情把這句話昇華 就跟喊口號一樣 12/23 09:40
推 starsheep013: 鳥為什麼會飛 12/23 09:41
推 shouru: 很標籤化, 鳥為何要飛也是一直喊 而且還真的就只是喊喊 12/23 09:42
推 zeal63966: 這還好吧,3.7版本昔漣說了46次浪漫11次愛 12/23 09:44
→ melzard: 老哥你能統計這個也是很了不起了 我都不想數了 12/23 09:44
推 zeal63966: 一個版本講出46次浪漫更誇張 12/23 09:45
推 hutao: 不關心劇情就不重要,基本上是開拓老老前輩的問答,比起周 12/23 09:48
→ hutao: 日,明明是流螢更跟這問題相關,一般人的答案當然是睏了, 12/23 09:48
→ hutao: 但作為絕症患者,能否再次睜眼是未知數,答案從害怕從夢中 12/23 09:48
→ hutao: 醒來到轉變為勇敢面對明天的心路歷程也是流螢的塑造 12/23 09:48
推 NEKOWORKi: 這句就尬 12/23 09:49
推 danielshat: 鐵道的命途力量是唯心的,是依靠理念提煉的,那精神 12/23 09:52
→ danielshat: 的提升思想的啟蒙當然是重要的。對玩家重不重要那就 12/23 09:52
→ danielshat: 另一回事 12/23 09:52
推 lovez04wj06: 確實不重要,不重要到連編劇也懶得寫出來。 12/23 09:54
→ lovez04wj06: 口頭喊喊就好 12/23 09:54
推 asdfg0612: 可能重要 但看起來編劇自己答不出來 所以就不重要了 12/23 09:56
推 jorden0804: 因為編劇很喜歡探討哲學但是沒料沒辦法給出答案 12/23 09:56
→ ThreekRoger: 這句話重點是星期日的想法吧 他不是被開拓說服了嗎 12/23 09:58
推 narumi150729: 上面的丟個問題,下面的自然會有答案迎合上面 12/23 09:58
推 Boris945: 中二病而已請不要在意 12/23 09:59
推 Papee: 問我答案就是為賦新…. 12/23 10:00
推 tiger870316: 版本口號跟浪漫故事一樣ㄚ 12/23 10:01
推 warusan: 其實就是3版讓濾鏡碎了,本來2.2主角回答“為了從夢裡醒 12/23 10:04
→ warusan: 來“”這句能靠氣氛帶過,結果3版曝露出編劇沒料的事實 12/23 10:04
→ warusan: ,導致2版本來可以無視的跳針變得刺眼起來 12/23 10:04
推 zeal63966: 記得匹星主題是鐘錶匠的遺產 12/23 10:05
推 andy0481: 被說服要有思辯過程 哲學重點是答案後的 因為我經歷過/ 12/23 10:12
→ andy0481: 學過/感受過 互相共感 而不是丟一個解答就讓人幡然醒悟 12/23 10:12
→ ThreekRoger: 從遊戲來說思辨的過程就是打一架吧 12/23 10:25
推 dongdong0405: 燒雞的哲學不是要跟你討論的那種哲學 昂,而是自嗨 12/23 10:33
→ dongdong0405: 給你灌一波自以為版本的存在主義後拍拍屁股走人的哲 12/23 10:33
→ dongdong0405: 學 12/23 10:33
→ melzard: 喔~懂了 以理服人 12/23 10:35
→ melzard: 物理 12/23 10:35
→ Tryfing: 同意andy0481的說法,原本應該是想靠劇情演出與推進代替 12/23 10:51
→ Tryfing: 思辨的過程,但由於有其他角色的故事要賣導致這個主題被 12/23 10:51
→ Tryfing: 模糊邊緣化,最後有些不了了之很可惜 12/23 10:51
推 kakuj: 就是逃避跟面對現實的代稱啊 也不是崩鐵首用的是很多哲學家 12/23 10:51
→ kakuj: 在談這個話題就用這個詞 12/23 10:51
推 danielshat: 就跟電車難題這種思想實驗,但只演到電車的部分 12/23 10:57
→ knight60615: 可以很重要 但編劇只是拿來凹造型 12/23 11:08
→ hmcedamon: 重要 12/23 11:11
推 hoshitani: 這句話是3.0的伏筆 暗示會有不少玩家過主線過到睡著 12/23 11:58