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感謝全世界400萬位「覺醒者」。 請繼續支持能夠在充滿真實感的王道幻想世界中冒險的《Dragon's Dogma 2》。 《DD2》製作組 ※截至2025/11/5 https://i.mopix.cc/EfkiZ7.jpg
https://x.com/CapcomAsia/status/1990948138136580570?t=9IruftflchcO061pHDyD7w&s =19 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.192.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763514951.A.241.html
awenracious: 更新呢11/19 09:16
※ 編輯: basala5417 (122.121.192.136 臺灣), 11/19/2025 09:16:56
pipiispipi: DLC呢 當初不是還發問卷問DLC價格11/19 09:17
tiger870316: 為了專心做荒野的棄子 然後荒野又偏失敗11/19 09:17
※ 編輯: basala5417 (122.121.192.136 臺灣), 11/19/2025 09:17:46
jorden0804: 沒dlc了啊 製作人都跑了 11/19 09:17
eric20601: 荒野的犧牲品 11/19 09:18
MaxMillian: 別說了 現在荒涼也一臉犧牲品 11/19 09:18
MaxMillian: 辣個長賣型大下坡我很好奇要怎麼爬回去 11/19 09:19
kyle0478: 爛尾 11/19 09:20
basala5417: 當時就證實RE引擎做開放世界不行,後來荒野延期以為會 11/19 09:20
basala5417: 改比較好,結果最佳化一樣爛 11/19 09:20
iam0718: 還有人在買哦 11/19 09:20
qoo350154: 當初說要出DLC到現在都沒消息... 11/19 09:20
HappyPoyo: 接下來小地圖的re9和掌機魔物應該會優化不錯吧,荒野G 11/19 09:20
HappyPoyo: 級我不要了 11/19 09:20
Muilie: 卡普空黃金時代結束 11/19 09:20
roea68roea68: DLC沒望了 不然我還蠻愛玩的 11/19 09:20
bibbosb4: 400萬受害者 11/19 09:22
RushMonkey: 記得當初DLC黑暗降臨製作人是給別人製作 11/19 09:23
johnko64665: 感覺RE引擎真的沒救了 11/19 09:23
RushMonkey: 老卡有心也是能弄出來的 只是上市那陣子那麼多問題 11/19 09:23
syuan0808: 荒野前傳 11/19 09:23
RushMonkey: 加上還有荒野的狀況 感覺也沒心力去弄了 11/19 09:23
eric20601: RE9優化方面應該還是很穩吧 這引擎就拿來做RE系列的 11/19 09:24
kullan: 直接宣告死刑的遊戲 11/19 09:24
MaxMillian: RE系列沒有荒涼要算一堆東西的問題 像是千里知麻蛙 11/19 09:25
xxhenryxx: 最2三天就400萬了! 11/19 09:25
kullan: 說真的我還挺想看到有DLC的 我兩輪玩得很上癮 11/19 09:25
betweenus020: 製作人都跑了 DLC沒戲了啦 11/19 09:25
GooglePixel: 不是犧牲品 跟荒野一起口碑爆炸 11/19 09:28
undeadmask: RE9不要發神病做什麼開放世界惡靈古堡就沒問題 11/19 09:30
pigin852789: 超難玩的遊戲 11/19 09:31
pigin852789: 整體遊戲節奏很慢 11/19 09:31
pigin852789: 散步+打哥布林模擬器 11/19 09:31
Cishang: 醒醒 問題是沒料 就算他最佳化作的好依然是沒料 11/19 09:31
MaxMillian: 讓RE系列的玩家體驗各種喪屍的生態(? 11/19 09:31
badruid: 我很愛這部耶,真的自己的行動會影響到npc的未來,劇情 11/19 09:34
badruid: 操作也很有勇氣,唯一缺點就是本該最精彩的大後期卻感覺 11/19 09:34
badruid: 收的有點倉促 11/19 09:34
shucole: 這部就有點半成品的感覺 不然很多設計都很棒 很有冒險者 11/19 09:36
shucole: 的感覺 可惜了 11/19 09:36
betweenus020: RE9是箱庭吧 連NS2都跑得動耶 11/19 09:39
chen31502: 過這麼久了 不知道最佳化現在搞定了沒? 11/19 09:39
iam0718: 第一次接觸碰這塊覺得還不錯啦 但老玩家幾乎9成負評 11/19 09:39
Cishang: 內容空洞乏味 所謂的NPCAI運算更是除了拖累遊戲運作外毫 11/19 09:39
Cishang: 無用處 11/19 09:39
pttfrasier: 半成品都能賣400萬套? 11/19 09:41
Arashi0731: 今天打42折,是不是涼了? 11/19 09:41
MaxMillian: 你知道荒涼其實也是箱庭嗎 只是size大+物件多 11/19 09:41
bibbosb4: 400萬裡面就包含騙來的大量首發出貨吧,跟荒野1000萬那 11/19 09:42
bibbosb4: 樣都是用前作信任騙的 11/19 09:42
adanb911114: 再加個異域龍潮 卡婊最近有龍的都搞砸了 11/19 09:43
jack30338: DD2銷量放在今年可能不夠看 放在去年也是佼佼者 11/19 09:43
MaxMillian: 抑鬱龍潮還活著嗎 11/19 09:43
gremon131: 伊津野很欣慰,可惜他一定想說為什麼不早點400萬 11/19 09:43
basala5417: 龍族2第一週就250萬套了 11/19 09:45
Cishang: 卡普空明年的鬼武者再砸就會變回卡婊了 11/19 09:46
Tsucomi69: 還好有mod不然玩不下去 11/19 09:47
akles111: 破曉RE也沒問題,荒野還是製作人取捨問題,全都加上去 11/19 09:48
akles111: 給他爆 11/19 09:48
basala5417: 新的鬼武者其實看起來也不誘人 11/19 09:49
Cishang: 荒野大方向改成開放性世界就是錯的,然後他程式還寫得很爛 11/19 09:51
Cishang: 那就砸了,龍族教義內容空洞無料程式依然寫得稀爛,整體看Y 11/19 09:52
Cishang: 下來之前那款守塔說不定還比較好 11/19 09:52
yeldnats: 到底誰在買== 啊…我買了 11/19 09:52
Sasamumu: 真可悲,我是說卡普空 11/19 09:52
Cishang: 從龍族到荒野都是把重心放在沒有用的機制上拖累遊戲效能 11/19 09:53
Astalos: 真的很可惜被放生,難過 11/19 09:53
npc776: 總要試驗點新東西 國津神那種 11/19 09:54
hasroten: 荒野開放世界還好吧 是其他問題 11/19 09:54
Cishang: 龍族的NPCAI運算到荒野的開放天氣然後同樣的對內容沒有幫 11/19 09:54
Cishang: 助且拖累程式而軟體內容一個沒料一個不出眾 真的搞笑 11/19 09:55
akles111: 荒野能吐槽的東西太多了 11/19 10:00
w9515: 我還是龜黑咒島偶爾刷刷吧 可惜了 黑咒島真的是我對地下城 11/19 10:02
w9515: 冒險最好的體驗 11/19 10:02
betweenus020: 欸真的耶 異域龍潮 龍族教義 魔物獵人 都有龍 卡婊 11/19 10:02
betweenus020: 都搞砸了 幸好卡婊沒去碰恐龍危機 11/19 10:02
bibbosb4: 荒野開放世界也很空洞 11/19 10:03
givar: 有沒有要出資料片啊?我還在等欸 11/19 10:03
leo79415: 還對這款不忘的人可以等project tal 韓版龍族教義 11/19 10:09
play96387: dd2的npc跟其他遊戲沒兩樣,不知道運算效能用在哪邊 11/19 10:10
MaxMillian: 泡菜遊戲真不好說 有別的頭痛點 11/19 10:10
pipiispipi: 這款的法術表現目前沒看到有代餐 11/19 10:12
seraph01: 400萬比想像中的多 11/19 10:12
Fezico: 四百萬算賣蠻爛的吧... 11/19 10:14
bibbosb4: 能騙400萬算很成功了,但代價就是IP死去 11/19 10:19
zseineo: 這IP本來就跟死了沒兩樣 11/19 10:20
Histia: 所以說我的DLC呢QQ 這款真的滿足奇幻冒險的想像 11/19 10:23
forsakesheep: 荒野也不是開放世界的問題,就德田白痴把千里之外的 11/19 10:25
forsakesheep: 魔物麻痺還有小動物死掉都要運算搞出來的包 11/19 10:25
Muilie: 四百萬很多了,想想他為什麼坐冷板凳那麼久,不過拿到復 11/19 10:25
Muilie: 出機會有把自己玩死了,不然最有dnd味道又要有好動作性也 11/19 10:25
Muilie: 就他了 11/19 10:25
MaxMillian: 就偏偏帶頭的想算盡一切 算不到自己因此算到懸崖邊 11/19 10:26
afjpwoejfgpe: DD2的動作底子還是很屌,偶爾還是能看到YT有拍花式 11/19 10:27
afjpwoejfgpe: 打法的影片 11/19 10:27
afjpwoejfgpe: 說真的DD2如果有拿夠預算把敵人種類撐滿,絕對還有 11/19 10:28
afjpwoejfgpe: 希望救起來 11/19 10:28
iam0718: DD2玩起來根本是哥布林殺手 11/19 10:30
Cishang: 不要去搞那啥NPC運算,把怪物種類跟劇情深度擴充就會變成 11/19 10:36
pals5568: 看2024年財報一代至少750萬,雖然一代常常骨折啦 11/19 10:36
Cishang: 好作品了,哪會像現在這樣只有框架是可以的 11/19 10:37
Cishang: 你要說他資源投入太少也不對,那個NPC運算就是核心問題 11/19 10:38
Muilie: 用力下錯地方,但凡把放在動作上的精力拿去把環境跟非戰 11/19 10:39
Muilie: 鬥元素改進一下都好XD 11/19 10:39
gungriffon: 卡普空應該會做新的引擎吧 目前RE引擎做大型世界就是 11/19 10:43
gungriffon: 捉襟見肘 11/19 10:43
sniperex168: DLC勒 11/19 10:45
vixiv: 做個像黑咒島的刷寶跑迷宮dlc應該不難吧 一代也是換人做 而 11/19 10:45
vixiv: 且評價也拉回來 重要的是這ip沒有代餐 就這麼放棄好嗎? 11/19 10:45
lomorobin: 龍族教義2就是製作人的堅持才搞成這樣,距一代多少年 11/19 10:48
lomorobin: 過去了還是不想效仿幾個當代遊戲的優良設計,任務設計 11/19 10:48
lomorobin: 跟敘事還是走一個電波電波的風格。只有動作的的部分持 11/19 10:48
lomorobin: 續精進。還能賣到400萬已經很夠了。 11/19 10:48
Cishang: 輪不到那些堅持跟電波出來當缺點拉,要算帳也排很後面 11/19 10:53

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