推 windfeather: 以一款基本免費,只抽服裝和造型的遊戲來說 11/16 22:22
→ windfeather: 雖然有缺點但整體真的很強了 11/16 22:22
→ murderer2013: 內容很多 不錯 11/16 22:23
→ windfeather: 不過現在覺得就是UI超級雜亂,字小到靠北(家機) 11/16 22:23
→ windfeather: 然後遊玩內容和節奏以單機來說太混亂了 11/16 22:24
→ Ceferino: 鳴潮是UE4 11/16 22:24
→ windfeather: 終究還是設計成長期更新與遊玩的步調 11/16 22:24
→ qqsheepu: 不用抽抽? 所以二重被爆殺了嗎 11/16 22:25
論手感 和只課服裝特效 二重直接可以宣布我們是二次元簡易農類型??
→ windfeather: 但還是得說,基本免費不用抽角而言,很不錯了 11/16 22:25
→ Ceferino: 覺得這款底子沒有問題,應該可以活的很好 11/16 22:25
推 SaberMyWifi: 家機很難跟npc的ai對話,就沒有定型文可以用嗎QQ 11/16 22:26
推 judy13857: 對網易來講,海外大暴死也沒差,在中國營收是把鳴潮給 11/16 22:27
→ judy13857: 輾過去 11/16 22:27
推 Owada: 早期的大地圖探索 我覺得還不如原神 11/16 22:27
個人覺得在做複雜化 可能會有人受不了 因為這款UI提示很亂雜
變成有些地方你沒有看攻略會痛苦加倍
推 Lizus: 這款靠中國營收 基本上應該很難倒 不過人物真的都是陸劇那 11/16 22:28
→ windfeather: 然後這款遊戲的夜晚實在太暗了 11/16 22:28
→ Lizus: 種臉 不是很喜歡w 11/16 22:28
→ Owada: 到處追蝴蝶 金蝴蝶 藍蝴蝶 紅蝴蝶 要射的蝴蝶 白癡的要死 11/16 22:28
原神仙靈表示
→ windfeather: 雖然很寫實,但實際戰鬥和探索已經暗到妨礙遊玩 11/16 22:28
→ windfeather: 又不是龍族教義2那樣刻意強調夜晚的危險 11/16 22:29
→ windfeather: 目前玩起來,比較像對馬+一點魂味戰鬥(難度高時) 11/16 22:30
我個人是改成DX12開啟 用DLSS開 再加上濾鏡模式更改明亮模式 就不暗了
推 blackone979: 我是無法接受他的美術風格就是 不只人物的臉都看起來 11/16 22:30
→ blackone979: 差不多 商城的skin設計也很廉價感 11/16 22:30
第一套限定 我覺得也沒有很好看...就是啦
推 imsaint: 如果表情能像鳴潮那樣生動 那就是神作 11/16 22:30
→ windfeather: 美術風格真的就雙面刃,濃厚的中式美型武俠 11/16 22:31
→ windfeather: 做到這種規模的3A遊戲,這種美術風格+武俠題材很稀有 11/16 22:31
→ windfeather: 當然這種風格不是主流也是有原因的 11/16 22:32
是不是主流要看玩的客群就是啦
→ jinkela1: 背景服裝風格 要和臉分開 背景ok 服裝隨便 但臉醜 11/16 22:32
→ jinkela1: 個人不愛那種蛇精臉2010那種中國3d動漫 這款捏臉我選了 11/16 22:33
推 judy13857: 明天要開的開封更猛,會發現製作組把料全都堆到那張圖 11/16 22:33
→ judy13857: 裡面 11/16 22:33
→ jinkela1: “寫實”模式 但npc角色還是有點塑膠 不夠寫實 11/16 22:34
→ Louta: 雖說是只課服裝 但是服裝真的太貴了= = 11/16 22:34
→ judy13857: 臉就中國玩武俠的會吃啊 11/16 22:34
→ Louta: 保底就是幾萬塊的 11/16 22:34
→ jinkela1: 明明網易耶 網易捏的出好看的角色的 這款角色打不到點 11/16 22:34
推 windfeather: 話說這款假如完全當成單機玩,想到才玩一下 11/16 22:34
→ blackone979: 還有我在捏角時選了一個偏紅的膚色 結果發現只有臉是 11/16 22:34
→ jinkela1: 以前的永劫無間 好看多了 男女都好看順眼多 11/16 22:35
→ windfeather: 不刻意耗體、解每日等等,會不會卡資源卡很兇啊? 11/16 22:35
→ blackone979: 紅的但是身體膚色卻不是 11/16 22:35
→ blackone979: 這款的角色就像是那一堆爛大街的修仙網遊高清版 11/16 22:35
角色膚色是真的很網美臉?
推 Lizus: 不過PS5有人捏海綿寶寶和麥可傑克森真的笑死我了 11/16 22:38
→ superLM: 看西南玩 真的蠻有趣的 工商完繼續玩 應該是蠻好玩的 11/16 22:39
→ momo4571: 大概敗筆會是名字取不好 11/16 22:40
推 ikachann: 未來出日配的話再考慮來玩 11/16 22:44
應該不可能出日配了
→ judy13857: 那你不用考慮了 11/16 22:46
推 Grothendieck: 這網易的哦?會不會越來越課啊 11/16 22:50
推 SaberMyWifi: 地道跟晚上我已經選擇亮度全滿了 11/16 22:51
→ SaberMyWifi: 我覺得這款亮度全亮也只是其他人的正常亮度 11/16 22:51
推 askye546388: 可惜角色難看,不然挺有興趣就是 11/16 22:51
→ jinkela1: 就只能課外觀吧 怎麼越來越課 新衣服不買就行吧 11/16 22:51
推 Yanrei: 玩了大概5小時,感覺系統搞得太複雜了有點麻煩,但整體不 11/16 22:52
→ Yanrei: 錯 11/16 22:52
→ jinkela1: 又想做動作 又想mmo 參在一起的拉尿牛丸 這是我小玩目前 11/16 22:53
推 jinkela1: 的想法 但其實還行啦 正在看路落落的攻略學習中 11/16 22:54
天刀+動作+原神 算是混合不錯的遊戲
推 VIP: 為什麼不可能出日配? 11/16 22:54
→ judy13857: 有什麼出日配的理由嗎 11/16 22:55
※ 編輯: LemonUrsus (1.174.166.87 臺灣), 11/16/2025 22:59:03
推 VIP: 逆水寒的話,好像就有日配 11/16 22:56
→ qqsheepu: 是覺得武俠的中文配音我還挺能接受的 11/16 22:57
→ jinkela1: 中配ok嗎 正在用英配 不喜歡捲舌音 11/16 22:58
→ wrh810701: 二重優勢在於填充空白時間吧 玩了二重讓我堆了很久的 11/16 22:58
→ wrh810701: ZZZ主線馬上就解完了,對話狀態可以一邊聽語音一邊刷 11/16 22:59
推 kasumi999: 網易給我的印象就是不一定要你的錢,但一定有要你肝爆 11/16 22:59
→ wrh810701: 玩卡厄斯那些雖然也行 但有時看動畫之類的在跳回去會 11/16 22:59
推 windfeather: 我覺得搞到玩家需要特地調整、代表亮度真的有問題 11/16 22:59
→ wrh810701: 忘記自己在幹嘛然後就出事 二重就沒這種煩惱 11/16 23:00
→ windfeather: 目前主要是為了濃厚扎實的武俠題材 11/16 23:00
→ windfeather: 加上還不錯的動作系統而玩的 11/16 23:00
推 SaberMyWifi: 反正又不逼課,我對時裝興趣還好,送的就好看了,就 11/16 23:00
→ SaberMyWifi: 沒事上去逛逛我的江湖夢 11/16 23:01
→ windfeather: 玩法和內容太多了其實對我反而是缺點 11/16 23:01
→ windfeather: 但這是我個人問題 11/16 23:01
→ SaberMyWifi: 我玩那個什麼刀的,玩起來像魔物獵人太刀 11/16 23:02
推 seanliengodp: 會肝嗎? 不就每日做一做就能下線了 11/16 23:02
目前玩起來要肝 光是逛大世界就可以肝了 看你要肝什麼
→ judy13857: 不過有些玩法到後期陸服那邊直接放棄了 11/16 23:02
→ SaberMyWifi: 但可以像大劍一樣蓄力斬蠻爽的 11/16 23:02
→ judy13857: 像那個營生,官方好像就放棄這玩法了 11/16 23:03
推 imsaint: 內容雖多 但可以照自己步調慢慢玩還不錯 11/16 23:03
→ windfeather: 戰鬥系統還在前期,目前覺得最可惜的是 11/16 23:03
→ windfeather: 防禦和招架做成兩顆鈕,假如整合成一顆就好 11/16 23:04
→ windfeather: 類似多數遊戲那樣,分成防禦和精準防禦即可 11/16 23:04
→ windfeather: 戰鬥體驗可以更直覺 11/16 23:04
→ judy13857: 防禦主要是用在pvp上的,要大改可能要等到一周年後了吧 11/16 23:05
推 bpq302302: 沒有鳴潮好玩喔...那可能真的不好玩 11/16 23:06
→ windfeather: 鳴潮就類原神、絕區那種 11/16 23:07
→ windfeather: 這款硬要說比較接近對馬、臥龍那類型 11/16 23:07
→ windfeather: 戰鬥系統、遊玩體驗風格的差異滿懸殊的 11/16 23:08
→ windfeather: 除了都是大世界之外,我覺得燕雲和鳴潮沒啥可比較 11/16 23:09
其實戰鬥種類已經跟鳴分開來了 鳴和原戰鬥差異性也很大
它整體戰鬥有玩出他自己的風格 就是啦
推 swatch790513: 這個遊戲畫風 風格 客群就完全不一樣了 11/16 23:12
→ jinkela1: 鳴潮的戰鬥肯定直覺一點 我這樣講 11/16 23:13
推 skyswolf: 網易的遊戲都是出道即巔峰 後面爛尾 例如哈X波特 11/16 23:13
推 AdjuChase: 戰鬥我蠻喜歡的 又可以跟隻狼的交戰記憶一樣一直打 11/16 23:14
→ jinkela1: 哈利手遊的開局 那是真好玩 頂的 11/16 23:14
→ windfeather: 戰鬥手把的R1 R2 L1 L2全部都有用,有時還要按著 11/16 23:16
→ windfeather: 再搭配基本的四顆鈕,雙類比、方向鍵 11/16 23:17
→ windfeather: 複雜程度遠遠不是原神、鳴潮那種等級 11/16 23:17
鳴潮要玩很花可以看今洲杯 那群人是真的把鳴潮完成不同遊戲就是啦

→ qqsheepu: 這戰鬥感覺比較哈扣的樣子= =不知道我手殘黨玩不完得起 11/16 23:27
推 Irenicus: 基本免費玩不用抽角不用課金養成就是好評 11/16 23:30
→ jinkela1: 有多種難度可選 有輔助模式子彈時間幫你反擊 選自己喜歡 11/16 23:31
→ Irenicus: 防禦和格檔不是同一個按鍵真的滿低能的 11/16 23:31
→ windfeather: 戰鬥可以開簡單+輔助,手殘也能玩 11/16 23:31
→ windfeather: 但等級壓制還是很難越等打 11/16 23:31
→ windfeather: 不過我猜低難度打耗體力關卡,大概獎勵資源比較差 11/16 23:32
→ gayx2: 捏臉真的做得頗爛,全都情趣娃娃臉,一點寫實代入感都沒有 11/16 23:32
推 Lizus: 它的戰鬥系統就是類似臥龍 臥龍的防禦和化解也是不同按鍵 11/16 23:33
推 justXDXDXD: 我覺得卸勢跟閃避的點很奇怪,但除開這兩點還是蠻好 11/16 23:34
→ justXDXDXD: 玩的 11/16 23:34
→ Lizus: 迴避也是不怎麼好用 這樣你才會去化解應對攻擊 11/16 23:34
→ jinkela1: 閃避這。。。 我是還不夠懂它妙用嗎 但人會飄起來 落地 11/16 23:35
→ jinkela1: 的硬質吃敵人的招 真妙不可言的體驗 11/16 23:35
→ justXDXDXD: 另外我覺得打擊感其實沒比鳴潮好 11/16 23:35
→ jinkela1: 別的遊戲有捏臉參數系統 可惜這裡沒有 我喜歡直接拿別人 11/16 23:36
→ jinkela1: 捏好的用 11/16 23:36
→ judy13857: 閃避主要是雙刀在用的,因為完美閃避有時停效果,雙刀 11/16 23:40
→ judy13857: 能趁這時候用普攻來累積嗔焰值 11/16 23:40
推 dyolf: 戰鬥手感很怪 卸勢不開輔助超難抓 快慢刀超多 打起來很不爽 11/16 23:44
→ s2637726: 戰鬥超簡單 拿雙手大刀 Q好了就開 一大管盾 直接在怪臉 11/16 23:50
→ s2637726: 上蓄力砍 沒盾就等Q的CD 最高難度打起來也是虐菜 11/16 23:50