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如題 除了動畫組功不可沒之外 是不是劇情設定粗暴簡單也是成功之一 沒有太多設定 沒有宏觀的世界觀 沒有一堆伏筆 沒有黑頁中還有黑頁 沒在跟你說誰是內鬼 誰又是內鬼中的內鬼的 現在多數的作品 感覺都是在教育讀者 舉例來說 作品裡角色的招式 還要有一堆旁白來解說功能如何 也或者角色的招式 融入了作者自己定義的物理學或者化學 鬼滅就很直覺粗暴 就是斬! 然後跟你說 打上弦就是會損失慘重 瞎眼 斷手 這種不可逆的 都還算慈悲 能活著就算賺到 沒在跟你客氣的 便當該發還是發 沒在跟你什麼睡一覺或者吃一堆帶骨肉 就毫髮無傷 斑紋開了 時間到該死就要死 沒在跟你扯有的沒的 例如這一招用了是在壓縮自己性命(結果到現在還活著) 也或者 這一招用了未來會有副作用(結果到現在沒看到有副作用) 再來就是角色也沒太多 多到你名字記不起來 發現角色太多那就直接辦一桌一次全領便當 沒在跟你便當一個一個發 反正對劇情也不重要 反而可以快速推進劇情 鬼滅會紅 是不是簡單粗暴也是其中之一個原因? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.155.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759060149.A.1FC.html
xxx60133: 不是 09/28 19:50
karta018: 回憶中的回憶就緣壹啊,不過那沒啥啦 09/28 19:51
nodefence: 沒動畫會紅? 09/28 19:51
xxx60133: 人物個性飽滿 文戲部分筆記好 武戲。動畫組 直接靈魂昇 09/28 19:51
xxx60133: 華 09/28 19:51
xxx60133: 魚幫水 水幫魚 09/28 19:51
karta018: 厲害的還是感情戲,還有武士刀互砍就是帥 09/28 19:52
lpllpllpl: 有刀劍的設定贏一半 09/28 19:53
dreackes: 鬼滅武士刀互砍的畫面不多耶 09/28 19:53
arlaw: 幾部熱門作糞化,才發現鬼滅不過不失已經很難得了 09/28 19:53
jonh0805: 講真的要弄出小孩子都看得懂而且喜愛的作品不簡單吧 09/28 19:54
pili955030: 劇情王道應該算是原因之一吧 09/28 19:54
D44NFY: 並沒有,炭前中期還一直強調氣味之線,戰鬥更是很注重傷 09/28 19:54
D44NFY: 勢的消耗戰,而不是常見的互丟大招,不如說單純的粗暴簡 09/28 19:54
D44NFY: 單更不可能紅,這種東西誰都會畫 09/28 19:54
kuria610478: 漫畫本身夠紅才有人要改編啊,以為幽浮桌做慈善的喔 09/28 19:54
howard1997: 是不是簡單粗暴不好說 但沒搞那些自以為精彩的花招 09/28 19:55
Fino5566: 不是 09/28 19:55
Xpwa563704ju: 鬼滅優點就人設跟情感塑造的好 09/28 19:55
a32011234: 與其說簡單更像是設定清楚 動畫組好發揮 09/28 19:55
Fino5566: 鬼滅很多地方都做的很好 不完美但瑕不掩瑜 09/28 19:56
howard1997: 多的是作者塞一堆東西了又講不好整天靠補充的 09/28 19:56
winda6627: 重點就是讓世界大多數人覺得好看而已。 09/28 19:58
lpllpllpl: 會紅有一部分 應該是少了很多說教畫面 09/28 19:58
HinaGikuYanG: 現代鋼鍊應有的高度,有頭有尾 09/28 19:59
swbthj: 從頭到尾都在殺鬼 沒有搞一堆亂七八糟的支線 09/28 20:01
joe51408: 之一的話 沒錯啊 要讓更多人認識好入門本來就很重要 09/28 20:01
OEC100: 奇葩劇情太多了,簡單就變好看 09/28 20:01
joe51408: 就三本柱後期一堆作品開始流行反套路 反到不知所云 09/28 20:02
dreamnook2: 不會廢話 不搞神秘 不拖戲 人物情感塑造完善 09/28 20:02
James2005: 優點應該是世界觀龐大 09/28 20:03
joe51408: 隨便一個人問你鬼滅在幹嘛 鬼吃人 人要殺鬼 殺掉鬼王END 09/28 20:03
Yohachan: 當然不是= = 09/28 20:03
laughingXD: 要問幾次 沒人知道 你叫鱷魚再畫一部也沒辦法複製 09/28 20:04
joe51408: 沒有那些奇怪的7788延伸來延伸去 09/28 20:04
joe51408: 喔對 鱷魚很感謝她的初代編輯 甚至鬼滅的大綱都是他們 09/28 20:05
joe51408: 一早就討論出來的 鬼滅的劇情長度跟大致內容都是很早就 09/28 20:06
joe51408: 定得差不多了 09/28 20:06
taikonkimo: 很多人是不是覺得索尼會隨便找一個爛作品 花大錢找 09/28 20:07
taikonkimo: 來幽浮桌 還把自家力捧的歌手拉去唱主唱 09/28 20:07
hank13241: 沒有為了延長連載亂開支線,或者在無慘死後又新的鬼組 09/28 20:08
hank13241: 織就好過大部分的漫畫了 09/28 20:08
taikonkimo: 鬼滅就是一個讓世界大多數人都覺得不錯的作品 09/28 20:08
taikonkimo: 不敢講是大家心中的最好 但是最大多數的不錯就夠了 09/28 20:09
KusoJontaro: 靠動畫 只有漫畫的畫風撐不起來 09/28 20:10
taikonkimo: 動畫沒那個劇情和人設 也撐不起來對吧 09/28 20:11
qk3380888: 我記得連載時都是中庸水準吧 09/28 20:12
KusoJontaro: 沒錯 09/28 20:12
winda6627: 只有某些覺得連載初期蘑菇富監就跑來推薦比他們沒眼光 09/28 20:12
winda6627: ,問就是靠動畫靠疫情巴拉的。 09/28 20:12
qk3380888: 說實話劇情也沒什麼轉折 就是一路殺鬼 09/28 20:13
perartlit: 鬼滅說教的台詞也不少耶,炭治郎就很愛說教,重點是不 09/28 20:14
perartlit: 要說得讓人討厭吧 09/28 20:14
perartlit: 劇情沒有支線、沒有轉折,就是一路殺鬼,簡單易懂 09/28 20:15
dongdong0405: 我覺得原作親情分佔滿多的 也是我個人覺得鬼滅的內 09/28 20:18
dongdong0405: 核 09/28 20:18
cor1os: 有沒有想過什麼規則系的還是設定,在一般人眼中就是無聊又 09/28 20:21
cor1os: 廢,只有弱者才會想這些有的沒的 09/28 20:21
taikonkimo: 女性作家很擅長的情感衝突吧 兄妹 父子 母子 兄弟 姊 09/28 20:23
taikonkimo: 妹 戀人 09/28 20:23
taikonkimo: 這些元素才是鬼滅受眾廣的原因 09/28 20:23
chris529tw: 沒血統論就大勝了,而且處理得很好,沒有說「炭其實是 09/28 20:30
chris529tw: 緣壹後代」所以能用日呼,然後開始開掛 09/28 20:30
chris529tw: 只是祖先看過緣壹跳舞,然後代代傳承下去,日呼開下去 09/28 20:31
chris529tw: 也被無慘評價遠不如緣壹,還要其他上弦合作拖到天亮 09/28 20:31
neroASHS: 半對 黑色五葉草下方應該不少沒紅的王道屍體 09/28 20:31
cor1os: 真正打敗無慘的也不是綠臺傳下來的日呼 09/28 20:33
aj000001: 動漫畫不知道從頭看了幾次了,偶然看到今天木棉花直播播 09/28 20:33
aj000001: 到無限列車篇,杏壽郎被他母親抱了一下就哭爛,真的不知 09/28 20:33
aj000001: 道為什麼這部的親情可以那麼好哭 09/28 20:33
cor1os: 鬼殺隊全體讓無慘曬太陽的功績大概佔不到30% 09/28 20:33
cor1os: 40%珠世鬼滅之藥 25%綠臺舊傷 09/28 20:34
AA88990: 作者文戲強、幽浮社動畫強 兩個互補 09/28 20:35
neroASHS: 黃金精神啊 一個接一個送無慘上西天 09/28 20:36
NexusPrime: 戰鬥精彩,文戲刻畫細緻人心 09/28 20:37
kingo2327: 武士刀、炫技動畫 這樣就夠了 09/28 20:42
a20351: 沒一堆支線劇情進展也很快速 09/28 20:43
xxx60133: 大道至簡。優秀作品都是 這類。 只有少數 異類 09/28 20:46
OEC100: 七龍珠也很簡單,倒是想問問為什麼大家都愛寫很繞的劇情 09/28 20:59
OEC100: 又控制不了節奏 09/28 20:59

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