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如題 我本身因為會3D暈 所以很少接觸第一人稱槍戰遊戲(以下稱FPS) 這陣子常看VT打FPS 頭暈是一回事 但說真的即使不頭暈我也真的不知道到底怎麼玩 到底是怎麼做到一看到敵人就可以準心瞄準然後射人啊? 想想其他我有玩的競技類遊戲 DOTA類 主要是觀念要好 對角色要有熟悉度 反應當然也很重要 但我覺得再怎樣都沒有FPS需求那麼高 又不是每個人都能當Faker 卡牌競技類 就更不用說了 大多只需要好好動腦就好 格鬥遊戲類 算是對反應要求相對高的 但我覺得起碼他是2D的 而且基本上是1對1 再來看回FPS *之所以強調是FPS 是因為我覺得如果是第三人稱類的 晃動度就會低一點 但FPS呢 首先你要能忍受那個視角畫面瘋狂晃來晃去 再來是你在這晃來晃去的途中必須找到敵人 甚至反射性地去瞄準射擊 如果是直接遇敵 必須跟對面對射 那畫面更是亂七八糟 晃到我暈死 而且FPS基本都是3D 所以還有地形問題 對敵方團隊的位置掌握及預測更難 有些硬核的聽說還要去聽敵人腳步聲 然後聽說電腦設備也差很多 畢竟上述其他分類操控主軸都在鍵盤 只有FPS非常倚賴滑鼠 所以滑鼠的設備好壞似乎有一定程度的影響 以上只是我個人見解啦 但我覺得FPS是真的滿困難的 門檻挺高 我其他競技類遊戲第一次接觸都沒覺得FPS這麼多困難點 加上年紀越大越容易3D暈 我想我這輩子都不用把FPS玩好了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755848782.A.C0D.html
knight791211: RTS更高 流程搞錯或慢一點點就直接全盤皆輸08/22 15:47
忘記還有RTS了 不過RTS我覺得算易學難精 一般人玩的是牧場物語XDD
Julian9x9x9: 要打牌位壓力會蠻大的08/22 15:48
tsairay: FPS至少行不行很快就能知道08/22 15:48
ThreekRoger: FPS不玩對戰玩單人戰役也行阿08/22 15:49
打電腦我也會死阿XDD 我是真的FPS苦手
BOARAY: fps門檻不高吧 反正日本一堆轉換器高手08/22 15:50
轉換器高手是什麼意思?
BOARAY: 我的話dota格鬥那個才高 一個死人視角我玩不下去 一個無法08/22 15:51
BOARAY: 硬A08/22 15:51
a43164910: 是08/22 15:53
danny10173: 單純你不習慣而已08/22 15:53
jack30338: FPS也沒說你一定要高手才能打啊08/22 15:53
ymsc30102: 拿衝鋒槍突突突靠賽就好了08/22 15:54
URayJJ: 入門門檻不高,但是上限很高,如果只想打爽很多選擇08/22 15:55
danny10173: fps問題比較大的應該是手感問題,cs的donk也不是把把08/22 15:55
danny10173: 都mvp,但他有起床的話可以把所有人都打成豬頭08/22 15:55
guogu: fps真的超難 看別人實況感覺準心比對方人物還大 還甩來甩去08/22 15:56
syldsk: 以前玩絕地要塞就玩工程師專門找刁鑽的點位架機槍塔顧好08/22 15:56
syldsk: 就沒問題了08/22 15:56
danny10173: 然後如果你所謂的門檻只是一般玩家的話,fps反而已經08/22 15:56
danny10173: 很低了,通常一款射擊遊戲門檻高跟他是不是fps沒有太08/22 15:56
danny10173: 大關係,都是其他部分影響的08/22 15:56
guogu: 然後瞬間對手就死了 自己玩感覺準心有對準就一直射不死08/22 15:56
我也是這種感覺 然後遇敵對射幾乎沒贏過
DoraB: FPS門檻很低 就看到人就射就好 你應該是單純不習慣而已08/22 15:59
我是覺得在視角不停晃中急煞射擊很難 眼力跟反應都要很好? ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/22/2025 16:00:46
sadmonkey: 如果只是要體會遊戲樂趣,FPS門檻算最低的只要會按左鍵08/22 16:00
sadmonkey: 然後排位系統會讓你跟實力差不多人互打,只要遊戲玩的08/22 16:01
sadmonkey: 人夠多你總是能跟50%勝率左右的人一起玩08/22 16:01
我之前玩過一陣子手機版吃雞 敗多勝少 而且打了一陣子還是感覺不到進步就棄坑了QQ ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/22/2025 16:03:12
DoraB: 然後玩習慣之後就知道這個場地敵人大概會出現在哪裡 這樣08/22 16:02
DoraB: 瞄準的判斷時間就更短 簡單來說就是目光不需要放在敵人不08/22 16:02
DoraB: 會出現的地方 但是你沒玩過的話 就是會把整個畫面都看進去08/22 16:02
safy: RTS當成牧場物語那你就只有輸得份阿08/22 16:07
qweraakk: 我有個朋友 從來沒玩過電腦遊戲 有次來我家我請他玩co08/22 16:07
qweraakk: d 一開始連走路都不會 玩個幾場也能殺到幾個了08/22 16:07
SGBA: 純fps反應要比RTS高一點吧拚槍 RTS是營運微控更重要08/22 16:09
SGBA: 但最近紅的都技能類的射擊遊戲吧? 技能熟比你槍硬重要一點08/22 16:10
我看的VT確實是那種的居多 但連那種技能類的我都覺得他們瞄的很準 我連拋物線技能都要苗半天XD
BruceChang: 不只起床 fps可以玩到進zone08/22 16:12
SGBA: 那是你會3D暈 看人玩跟自己玩有差 自己玩不會暈看人玩會暈08/22 16:12
這我倒沒想過 不過我小時候玩過是真的會輕微暈
starsheep013: 你可以接受不當faker,其實fps也有新手場,雙方對08/22 16:13
starsheep013: 瞄打完一管彈匣彼此滿血啊,只是炸魚仔下來炸的比l08/22 16:13
XDD
starsheep013: ol那種遊戲方式更快更絕對08/22 16:13
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/22/2025 16:15:48
HuMirage: RTS營運就要練很久,還要想辦法終結對手。FPS會按左鍵就08/22 16:14
HuMirage: 殺得到人了。08/22 16:14
這樣講RTS真的是上下限差距更大
oldgj123: 門檻不高但是新手挫敗感很重沒摸清戰場前怎麼活都不知道08/22 16:16
完全同意 很難進步 因為一下就死了怎麼學XDD
speed7022: fps要先學會調整設置,弄到你舒服其實是個很大的坑,08/22 16:20
speed7022: 你玩不好可能跟設置有關(不管硬體軟體)08/22 16:20
sai0224sai: 格鬥門檻才高 格鬥大多數東西不是一直對戰就能練的08/22 16:20
sai0224sai: 要有耐心一直在訓練場練跟記每個腳色招式的幀數08/22 16:21
sai0224sai: 不過這也不能說"門檻" 而是耐心夠不夠08/22 16:22
sai0224sai: FPS大多數東西在對戰就能練習 不用枯燥乏味農訓練場08/22 16:24
BOARAY: 轉換器就是滑鼠有了搖桿的功能 黏梯梯喔08/22 16:26
難以想像XD
Tiandai: 你是輕微3D暈的話可以靠一直玩來直接克服08/22 16:26
Tiandai: 有認識的人它是嚴重到連FPS實況都受不了的08/22 16:27
Tiandai: 只要不是嚴重到這種程度 一直玩都能克服08/22 16:27
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 08/22/2025 16:29:27
iamnotgm: FPS不就準心對著目標開槍的事而已 比RTS簡單多了吧 RTS08/22 16:33
iamnotgm: 不先採集資源不能生兵 沒兵什麼都沒得打08/22 16:33
GBO5: 入門門檻(不考慮高段位)的話RTS吧 要學一堆東西08/22 16:34
whu930038: FPS絕對是門檻最低的吧,RTS像星海沒先輸個幾百場不會08/22 16:36
whu930038: 打08/22 16:36
chualex66: FPS至少你會一款其他都差不多有些戰力,很多遊戲不只08/22 16:38
chualex66: 難還要一直重學很煩08/22 16:38
guogu: RTS要特別去學吧 很像開局都是有套路的08/22 16:38
guogu: 要先出幾隻什麼 然後幾分鐘要蓋什麼08/22 16:38
singernall: 短ttk極吃天份08/22 16:40
iam0718: fps要進步就是多死幾次 RTS對比難太多了08/22 16:41
iam0718: 很久以前第一次玩雷神我還只會原地射 超級蔡機08/22 16:42
h75311418: Rts 覺得看哪款星海要熟流程手速操作很難08/22 16:44
kigan: RTS的平均APM應該是所有遊戲中最高的,經典山包槍兵王操作08/22 16:46
jouhouya: 3D暈的問題就你代入遊戲太深了,外加看起來你可能沒天分08/22 16:54
jouhouya: 導致操作大概也很難看,等於又多了一個手眼不協調DEBUFF08/22 16:54
jouhouya: 然後看人玩FPS的狀況下,跟玩的人實力差距過大的時候也08/22 16:55
jouhouya: 會容易3D暈,因為無法預測對方會怎樣操作(原因同樣是觸08/22 16:55
jouhouya: 發了手眼不協調導致),所以不管是對方弱妳很多還是強你08/22 16:56
jouhouya: 很多,都會"比較"容易觸發3D暈08/22 16:56
jouhouya: 3D暈會可以用暈車藥解決就是因為其實是一樣的狀況08/22 16:57
jouhouya: 只是排序相反而已08/22 16:57
jouhouya: 暈車>身體感受在行走,但眼睛接收到的沒有08/22 16:58
jouhouya: 3D暈>眼睛感受在行走,但身體接收到的沒有08/22 16:58
jouhouya: 然後眼睛跟身體接收到的訊號在打架,導致出了暈眩08/22 16:59
jouhouya: 所以暈車會建議坐到前座就是這個原因,讓眼睛也接收到你08/22 16:59
jouhouya: 真的有在移動的訊號08/22 17:00
jouhouya: 3D暈的很多偏方也是,像是旁邊貼個便利貼甚麼的,也都是08/22 17:00
jouhouya: 在提醒你的眼睛其實妳沒有在移動08/22 17:00
第一次知道這種偏方XD ※ 編輯: thesonofevil (101.10.2.132 臺灣), 08/22/2025 17:14:55
PayKuo: 我也覺得一般競技遊戲排行,最難應該是RTS跟FTG吧 08/22 17:17
jouhouya: 說到門檻,假設是綜合的話我也是覺得FPS還是輸給RTS FTG 08/22 17:18
jouhouya: FPS隨便打都可以很開心,也有死鬥這種不太會被勝敗去影 08/22 17:19
jouhouya: 響心情的模式,反觀RTS跟FTG,不能隨便打,那樣根本不會 08/22 17:19
jouhouya: 開心,完全沒有體驗 08/22 17:19
ymsc30102: 3D暈不要用全螢幕 用個不要佔滿螢幕的視窗會好點 08/22 17:20
elia0325: rts 08/22 17:21
fuhsingeek: 我覺得要看模式 5v5拆裝炸彈的就吃溝通跟地圖理解 08/22 17:32
fuhsingeek: 而且死了就要當監視器很煩 08/22 17:32
fuhsingeek: 如果像死鬥或BF大戰場的那種就還好 08/22 17:32
fuhsingeek: 局內可以復活亂槍總會打死人 08/22 17:32
brolli: fps能靠賽,rts輸就是輸 08/22 17:35
ninjapig: fps要看哪一款吧 apex門檻就挺低的 08/22 17:44
sunshinecan: RTS跟格鬥吧 FPS門檻高的應該是R6那種很吃戰術的 08/22 17:53

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