→ Ricestone: 不講3D類的話,快打一直都是領頭的 06/08 21:52
→ haoboo: 二代開始就是了吧 06/08 21:52
推 ririkasos: 2代吧 06/08 21:52
推 Rocal: 3代不是吧 06/08 21:52
→ Ricestone: 要知道快打其實很多作,不是只有六個 06/08 21:52
推 johnny3: 有輸過嗎 06/08 21:53
推 ayubabbit: 沒有快打 格鬥遊戲紅得起來嗎 06/08 21:55
推 verypower: 只論快打本傳 2代步是就開始了嗎 06/08 21:55
→ haoboo: 三代一樣是當時最強的吧,那個時候有啥FTG更紅? 06/08 21:56
推 Pochafun: 2代 可以看漫畫 高分少女 感受一下當時氛圍 06/08 21:57
推 huahuaboy: 在全球一直都是領頭羊吧,KOF就我們還有墨西哥中國特 06/08 21:58
→ huahuaboy: 別紅的樣子 06/08 21:58
推 toolin: 2代,轉招方式跟立回概念基本上都是這時建立的 06/08 21:59
推 RandyAAA: 3代時KOF應該算能夠分庭抗禮 06/08 22:02
→ RandyAAA: 畢竟是97/98時期 06/08 22:03
推 wohtp: 三代一開始是97年發售的,3rd strike是99年。那幾年格鬥領 06/08 22:04
→ wohtp: 頭應該輪不到他... 06/08 22:04
→ RandyAAA: 不過玩不慣33的同時也有ZERO3就是 06/08 22:05
推 DoraB: 我只知道6代讓很多不碰格鬥遊戲的人都來碰了 06/08 22:05
→ Akabane: 2 小學生都在研究 06/08 22:07
→ Akabane: 中間反而才是掉出去 06/08 22:08
推 ringtweety: 2代開始就是了 3代在一些國家可能冷門點 但還是很強 06/08 22:08
推 splong: 日本一直都是快打,kof台灣流行是因為基板便宜 06/08 22:08
→ splong: 快打3基板貴遊戲少,台灣數量少太多了 06/08 22:09
→ ringtweety: 主要是3代那期間 正好是各大小廠做不少格鬥遊戲的時期 06/08 22:09
推 CrazyLord: 一直都是 升龍拳跟波動拳差不多是沒玩也會知道 06/08 22:10
推 werul: KOF是SNK自己搞掉了吧 06/08 22:11
推 greedypeople: 33台灣是不紅 日本還好吧 06/08 22:11
→ greedypeople: 但老實說33時代日本台子最多的還是二代 06/08 22:12
推 wohtp: 三代當下沒有家機移植也有差。街機廳的數量怎可能多過盜版p 06/08 22:12
→ wohtp: s小賣店。 06/08 22:12
推 ringtweety: 甚至卡普空那時候自己也出了一堆格鬥遊戲IP 06/08 22:13
推 tn703678: 之前看Max說三代差點弄倒快打這ip 06/08 22:14
→ greedypeople: 那時候日本格鬥遊戲很有名的比賽 鬥劇 我記得好像 06/08 22:14
→ greedypeople: 都還不一定有KOF的份 06/08 22:14
→ Tsucomi69: 1代就是... 06/08 22:15
→ haoboo: 闘劇是更晚時候的事了(2003年),KOF大部分還是有出席 06/08 22:16
→ Ricestone: 因為還有魔域幽靈之類的 其實現在EVO之類的也有很多 06/08 22:16
→ ringtweety: 記得梅原最早的冠軍就是魔域幽靈 也是卡普空的IP 06/08 22:16
→ Ricestone: 作品不是領頭的啦 06/08 22:16
→ greedypeople: 梅原我記得二代就很出名了吧? 06/08 22:17
推 bladesinger: 二代以後就一直是了吧 06/08 22:18
→ hoe1101: SF2還好,但ZERO開始我是覺得真好玩 06/08 22:19
→ Ricestone: 他大賽是從魔域幽靈開始 06/08 22:19
→ greedypeople: 恩 我剛查比賽好像是這樣 06/08 22:20
→ greedypeople: 那大概是我搞錯了 06/08 22:20
推 ohha0221: 鐵拳之前才是領頭的吧 是快打6出了才被壓下去 06/08 22:20
推 h75311418: 6代比較明顯吧 06/08 22:21
→ ringtweety: 在那時百家爭鳴下 快打3聲勢相對沒特別高 4開始格鬥IP 06/08 22:21
→ Ricestone: 鐵拳就是3D類的啊 對一般玩家來說兩個方向差有點多啦 06/08 22:21
→ h75311418: 5代感覺鐵拳更賣耶 06/08 22:22
→ greedypeople: VF還有繼續再做的時候應該鐵拳也沒贏過VF 06/08 22:22
→ Ricestone: 不如說是4左右的時候2D格鬥圈幾乎死水一片了 06/08 22:23
→ ringtweety: 才漸漸式微 卡普空到後來也就剩快打4跟MVC3了 06/08 22:23
→ greedypeople: 4的時代我覺得問題就是全世界ARCADE都沒落了 06/08 22:23
推 h75311418: VF是早期最紅的比鐵拳還紅但sega 街機摔大跤 06/08 22:24
→ h75311418: 快打4代開始快打就有掘起六代配合比賽獎金 跟vt 幫忙 06/08 22:25
→ h75311418: 就變日本現像級 06/08 22:25
→ greedypeople: 小向我記得最早也是VF起家 後來才碰2D FTG 06/08 22:25
推 howtotell: 快打六真的有夠好玩 06/08 22:31
推 wohtp: 我還是覺得不能只看街機廳和電競啦。只要有改機ps的地方就 06/08 22:32
→ wohtp: 會有kof,普及率差很多。 06/08 22:32
推 smallq: 有段時間算是百家爭鳴嗎? 恃魂 惡狼傳說 92~93? 06/08 22:33
→ smallq: 印象差不多是在快打2造成風潮後 大型機台出一大堆格鬥 06/08 22:34
→ smallq: 不過現在快打6的比賽 看起來真的是賞心悅目 06/08 22:35
→ wohtp: 甚至我要說SF2無可動搖的地位,一大半也是來自家機版千萬銷 06/08 22:37
推 h75311418: 早期巔峰期各家也出很多款一直出也很難分熱門,是後來 06/08 22:37
→ h75311418: 逐漸電競化才知道 06/08 22:37
→ wohtp: 量,如果沒有移植熱度至少砍半。 06/08 22:37
→ bluejark: 二代啊 原本就是領頭羊才活這麼久 06/08 22:38
→ bluejark: 格game低潮蠻久的 快打也出很慢 快打6是專門電競化的 06/08 22:40
推 bye2007: 快打旋風只有3代時期比較式微 但SF33(3代的第3款) 是格鬥 06/08 22:41
→ bye2007: 遊戲最經典 風評最好的之一 所以SF可以說一直都是領頭羊 06/08 22:42
推 newgunden: 2代 06/08 22:43
推 LeoWu: 一代就是了,只不過在這留言的人很多當時還沒出生,或年紀 06/08 22:45
→ LeoWu: 小到沒辦法玩。 06/08 22:45
推 Landius: 但一代其實還是比較像是動作遊戲 XD 06/08 22:51
→ esaka: 快打4吧,不過4當時也頗有最後一作的感覺 06/08 23:04
推 RandyAAA: 不過舊SNK做完2000跟群狼就倒了,老卡的格鬥團隊也差不 06/08 23:04
→ RandyAAA: 多是做玩CVS2之後散了,到快打4中興前的這段期間,2D風 06/08 23:04
→ RandyAAA: 格的FTG算是聖騎士之戰興起來撐著,不過也限日本就是 06/08 23:04
推 RushMonkey: 二代就開始了 06/08 23:08
推 RandyAAA: 4明明就是第一次復興之作哪來像最後一作,不過4基本上是 06/08 23:08
→ RandyAAA: 外包給Dimps也就是餓狼團隊沒回去參與SNK復活大計獨立而 06/08 23:08
→ RandyAAA: 成的公司,現在回SNK的小田泰之當初也是在Dimps,還是快 06/08 23:08
→ RandyAAA: 打4的戰鬥設計 06/08 23:08
推 victoryman: 引領是快打2 成功2D轉3D化是快打4 06/08 23:13
→ KuRaZuHa: 鐵拳銷量好像是快打的兩三倍吧? 06/08 23:16
推 Oswyn: 一代把過去紅白機上就有的小人對打遊樂 拉拔成大人PK對戰 06/08 23:17
推 afunlife: 領頭羊要看你用什麼定義,如果是用玩家人數的話。EVO 的 06/08 23:19
→ afunlife: 報名人數或許可以當參考 06/08 23:19
→ Oswyn: 當時在遊戲間沒有這類型的遊戲 當然二代出就更火了 06/08 23:19
推 gunfighter: 一直都是大哥 現在是其它沒落 剩大哥在撐 06/08 23:19
→ afunlife: 記得有看過KSK跟こく兄在聊大貫的豐功偉業的時候有提到 06/08 23:20
→ afunlife: 快打三的時候VR快打很紅 06/08 23:20
推 bego487: 一直都是吧 06/08 23:26
→ bego487: 鐵拳銷量比快打好 但社群沒有快打熱絡 06/08 23:28
推 RandyAAA: 小野4代出之前的訪談感覺就是不想大方承認是外包影響氣 06/08 23:29
→ RandyAAA: 勢,一直有誤導4代像是美卡開發似的嫌疑,現在中 06/08 23:29
→ RandyAAA: 文圈還是一狗票人以為4代是小野帶美卡開發 06/08 23:29
推 yukimura0420: 2代 當年還沒有嚴格管制街機的時候 你不管是去甚麼 06/08 23:29
推 codemoon: 常聽梅原他們講古 3代快打就式微了 4代算梅原拉起來的 4 06/08 23:29
→ codemoon: 代初期也是評價不高 然後那個時代街機廳已經整體下降了 06/08 23:29
→ codemoon: 梅原吵起職業熱 然後鐵快爆死 5代初期靠4代那群職業的在 06/08 23:29
→ codemoon: 撐 06/08 23:29
→ yukimura0420: 娛樂場所都會看到有擺1~2台街機 其中必定有一台SF2 06/08 23:30
→ yukimura0420: 卡拉OK 釣蝦場 電影院 保齡球館 撞球間 所有你想得 06/08 23:31
→ yukimura0420: 到的娛樂場所一定都看得到 甚至連雜貨店可能都有擺 06/08 23:31
→ yukimura0420: 在台灣還搞出一堆魔改版本 像降龍快打之類的 06/08 23:32
→ EEEEEEEnd14: 我四代開始看的時候就是了 更早不知道 06/08 23:54
推 RuinAngel: 2代,然後 Zero 跟 3代時期只能算是領先集團之一,4代 06/09 00:03
→ RuinAngel: 開始獨贏,贏麻了的那種,一個大賽其他項目的參賽人數 06/09 00:03
→ RuinAngel: 全部加起來可能也不到四代一半的那種,贏到五代初期端 06/09 00:03
→ RuinAngel: 出一坨答辯也能繼續領先的那種 06/09 00:03
→ Xavy: 2代之後就6代了 中間的在台灣都沒聽過 06/09 00:08
推 sustto: evo一直都4 銷量不4 06/09 00:14
→ sustto: 快打4代臺灣就很多有名選手惹 06/09 00:15
推 L1ON: 一代就是了 當初ftg跟大便一樣,快打定義了血條輕重攻擊跟必 06/09 00:19
→ L1ON: 殺技,從來都是快打領先 06/09 00:19
推 vanisheye: FTG他一直都是頭啊,KOF只有在95~98這期間在亞洲算有 06/09 00:35
→ RandyAAA: 2代基本上也是奠定"2DFTG"這個類型的作品 06/09 00:38
推 RandyAAA: 不是從快打2概念發展而來的2DFTG,大概只有獨自發展的真 06/09 00:45
→ RandyAAA: 人快打系列,不過真人快打從4還5開始變得比較像3DFTG, 06/09 00:45
→ RandyAAA: 到9才又回歸2DFTG 06/09 00:45
→ yukimura0420: SF1問題還很多 真的大流行還是從SF2才開始 06/09 00:47
推 viper9709: 二代就紅了吧... 06/09 00:47