推 hank13241: 我記得這類型不是黑夜君臨獨創的吧 06/02 20:14
→ x7479635: 發展電競兩隊互拚默契看快過關 06/02 20:14
推 gino0717: 以後要叫類黑還是類君 06/02 20:14
→ forsakesheep: 這類型不是黑夜君臨獨創嗎?還有類似遊戲? 06/02 20:15
推 vsepr55: 感覺是自斷手腳耶,同樣的素材隨便做花樣都比這個多== 06/02 20:15
噓 er2324: 你不會以為STEAM上大多好評是評價很高的意思吧? 06/02 20:15
推 qwe88016: 蠻獨創的吧 06/02 20:15
→ Julian9x9x9: 其實也是某種變體吧 06/02 20:16
→ Julian9x9x9: 從之前幾款單機的線上攻略攝取養分 06/02 20:16
推 hank13241: 至少是類似Roguelike的遊戲 06/02 20:16
→ forsakesheep: 總比褒貶不一好吧 06/02 20:17
→ Julian9x9x9: F社的線上合作的確還是蠻獨特 06/02 20:17
→ Julian9x9x9: 當初法環剛出都挺期待有什麼變化 06/02 20:17
→ Julian9x9x9: 結果到現在實現了 06/02 20:17
推 qwe88016: 大多好評已經贏過褒貶不一的MHWS了,應該是年度最佳共鬥 06/02 20:17
→ maxsho: 並不會, 如果出的不是FS或是包著法環的外衣早就被噴爛了 06/02 20:17
→ forsakesheep: Rougelike+動作類型打有嗎? 06/02 20:17
推 wudishidove: 這款遊戲的遊玩全部建立在你要玩過本傳,其他遊戲這 06/02 20:22
→ wudishidove: 樣做先等死 06/02 20:22
推 reader2714: 不會 而且現在是新鮮感高峰 06/02 20:24
推 hoe1101: 0 06/02 20:24
推 qweertyui891: FS社是懂得吸取教訓的:聽大家意見都是難度不夠高 06/02 20:25
→ qweertyui891: 了解 06/02 20:25
→ adanb911114: 非bug或最佳化問題的大多好評已經很慘烈了 06/02 20:26
推 kaj1983: 別又吹起來了,ptt反指標魔咒XD 06/02 20:28
→ kaj1983: ptt這裡真的不能吹啊 06/02 20:28
推 SaluteYou: 這裡發售前酸成什麼鳥樣,反指標真的別吹了 06/02 20:31
→ kinuhata: 想太多 現在還能大多好評是因為他是法環 06/02 20:31
推 hayate65536: 這遊戲大多好評算超低分欸 06/02 20:34
推 melzard: 如果沒有法環這個IP護身難以想像會多悽慘 06/02 20:35
推 kaj1983: 樓上這些推文就對了啦! 06/02 20:37
→ forsakesheep: 我本來是不太想買的,看心得文之後覺得好像沒那麼 06/02 20:39
→ forsakesheep: 難 06/02 20:39
推 s655131: 連線遊戲太累了 中途有事還不能休息 06/02 20:43
推 vsepr55: 給你做遊戲你要抄法環還是抄黑夜君臨 06/02 20:43
推 linceass: 好玩是法環本身的戰鬥機制吧... 06/02 20:43
推 kaj1983: 有事就中離啊 06/02 20:43
→ kaj1983: 朋友的話講一聲就好,野團的話更不用在意了 06/02 20:44
→ linceass: 他那個遊戲模式找出最佳路徑後 很快就沒熱度了 06/02 20:44
推 soap83624: 這種算地下城、塔科夫這類遊戲的變種吧?把pvp的部分 06/02 20:47
→ soap83624: 拿了,大幅強化pve敵人,最終撤退的部分改成要打一隻 06/02 20:47
→ soap83624: 超強boss 06/02 20:47
推 kaj1983: 這遊戲有不同角色可以玩吧,除非你全都玩過熟到不行了 06/02 20:47
推 qtsin: 我比較好奇,沒玩過法環的人,首次玩是什麼感受 06/02 20:49
推 weltschmerz: 給樓上 我完全沒玩過魂系 玩這款我只覺得這遊戲難度 06/02 20:53
→ weltschmerz: 極大建立在複雜的操作系統上…… 06/02 20:53
→ weltschmerz: 撇除操作的話 這遊戲感覺比那種幾百塊的小品肉鴿還無 06/02 20:56
→ weltschmerz: 聊 06/02 20:56
推 thesonofevil: 不過最吸引商家的應該是直接拿舊資源用 超方便的 06/02 20:57
推 hoe1101: 法環的ui跟ux頂級吃屎體驗 06/02 21:07
推 hank13241: 本質還是Roguelike吧,有一些改變沒錯,但應該沒有脫離 06/02 21:09
→ hank13241: 到自成一種遊戲 06/02 21:09
推 elvensword: 其實還滿像warframe 06/02 21:13
推 Orenjifurai: 去看一下twitch實況人氣已經掉多少了 06/02 21:31
推 sustto: 不能 06/02 21:44
→ baka1412: 這價格就是盤子遊戲 06/02 21:51
→ aljinn: 不曉得FS社還是說英高什麼時候才願意面對UI笨拙這件事… 06/02 21:51
推 Lizus: 變化很少 成長要素也很低 看後續發展吧 06/02 21:51
→ Shine810316: 邊罵邊玩 再一把就好 但我是無法推薦給不擅長動作遊 06/02 22:01
→ Shine810316: 戲的朋友 06/02 22:01
推 z900215ro: 觀眾數減少能表示什麼?都跑去買來玩了嗎 06/02 22:08
推 sustto: 這就經典wow硬核拓荒還不能溝通 做給死忠玩家滴 06/02 22:25