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如題 突然想到 動作遊戲有很多跳躍攻擊 有跳起來攻擊的 像落下攻擊 也有攻擊後跳起來的 像升龍拳 但總之 大多都看起來都像是非現實的攻擊動作 而現實中的武術感覺大多都還是黏在地上攻擊的 比起跳起來 還不如穩住下半身傷害還大一點 畢竟跳起來攻擊動作太大 現實還要吃墜落傷害跟反動 一個沒踩好還摔到自己 印象中只有摔角那種半打半演戲的會特地爬到高處跳躍攻擊 不然就是對面已經倒地 才有空跳起來放大招的感覺 感覺就很不實用 不過我是不熟武術啦 現實中的跳躍攻擊有用嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748836052.A.BB0.html
YLTYY: 泰拳06/02 11:48
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 06/02/2025 11:49:38
linzero: 加重力道06/02 11:49
npc776: 武術打的是分數不是傷害 就這樣06/02 11:50
antonio019: 佔據絕對優勢的時候跳起來泰山壓頂很強吧06/02 11:50
但感覺就是對面倒地時才有空開的大招
iam0718: 打拳擊機跳起來反而比較低 都是衝刺最高06/02 11:50
HrtUndrBld: 高地優勢06/02 11:50
aa091811004: 你先讓你朋友尻你一拳,然後再讓他站桌子上跳下來尻06/02 11:50
aa091811004: 你一拳,就知道有沒有用了06/02 11:50
老實說我覺得他打完我正常也會摔個狗吃屎 ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 06/02/2025 11:51:45
serding: 由上往下扁 超級強勢06/02 11:51
meredith001: 怎麼會沒用 重力加速度啊06/02 11:51
Ayanami5566: 七龍珠很常啊 跳起來捶一波06/02 11:51
七龍珠後來都飛著打齁
Israfil: 破綻太大 滯空狀態很容易被看穿行動 然後被反擊06/02 11:51
sunshinecan: 有用 但很多比賽禁止倒地追擊吧06/02 11:51
fenix220: 摔角不就一堆落下技了06/02 11:51
我內文有提 但那大多套好招啊XD
daniel7894: 如果要先耗費能量跳起來再用剩下的位能做出質量攻擊06/02 11:51
daniel7894: ,除非像摔角一樣從跳台跳下來或利用現有高低差攻擊06/02 11:51
daniel7894: ,不然怎麼想都不划算06/02 11:51
ghostxx: 有用啊,等於你體重壓上去,但你也沒得閃躲了06/02 11:51
haoboo: 沒有,你還要先浪費一堆力氣轉位能再轉回動能06/02 11:51
meredith001: 你在地上頂多上半身的力量 跳起來是全身都出力06/02 11:51
※ 編輯: thesonofevil (101.10.83.72 臺灣), 06/02/2025 11:53:11
gm3252: 桌子上跳下來不會比較痛06/02 11:52
Houei: 2d遊戲跳起來閃不掉 3d 閃就有感了 06/02 11:52
iam0718: aa說的那個我有看過女性朋友做過 然後她手就扭傷了 XD 06/02 11:52
efkfkp: 大概就打已經倒地的人有用,雙方勢均力敵跳起來就是自殺, 06/02 11:52
efkfkp: 除非你是鳥人 06/02 11:52
easyfish: 重力+速度06/02 11:53
imz0723: 比起力量 感覺命中率更是問題...06/02 11:53
starsheep013: 重力加速度,超有用啊 06/02 11:53
antonio019: 空檔時放的大招也有它的用處啊 怎會沒用 06/02 11:53
※ 編輯: thesonofevil (101.10.83.72 臺灣), 06/02/2025 11:54:23
bored60606: 持重劍或鈍器已經是負重狀態,還要跳起來保持平衡打中06/02 11:54
bored60606: 目標不太現實吧 06/02 11:54
真的 遊戲一堆跳斬看起來就超現實XD
sdgogod: 我屁孩時期都會這樣打人 據對方的說法應該是真的很有用 06/02 11:54
haoboo: 從高位往下攻擊跟跳起來攻擊是兩回事,前者已經有位能優勢06/02 11:54
MoonSkyFish: 空手道的捨身踢算嗎? 06/02 11:54
聽起來像是踢完之後自己也會摔傷的技能 ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 06/02/2025 11:55:40
sdgogod: 而且說看到的時候會嚇到 只會防禦無法下意識閃躲 06/02 11:55
jpnldvh: 摔角不都會站繩子上 雖然不確定算不算現實 06/02 11:55
haoboo: 要算重力加速度的要先把提升位能的能量消耗給算進去 06/02 11:55
procaryote: 沒打中反而會讓自己受傷吧06/02 11:55
MoonSkyFish: 而且捨身踢還能跟下潛擒抱的動作混淆逼對方二擇 06/02 11:56
ayuhb: 騎士踢 06/02 11:56
leo255112: 破綻太大了好不 06/02 11:56
OrangePest: 跆拳道的一些腿技應該能算是廣義上的跳躍攻擊喇 不過 06/02 11:57
OrangePest: 應該都還是演武性質居多 面對警覺的敵人時主動去破壞 06/02 11:57
OrangePest: 自己的平衡顯然不是什麼好主意 06/02 11:57
AddictoBear: 我能想到的只有網球的發球 但也不是先跳 而是被拋出 06/02 11:57
ymsc30102: 籃球 06/02 11:57
Giornno: 力從地起,你能用力道升那麼高換成位能再換成動能尻人, 06/02 11:57
Giornno: 幹嘛不直接尻人呢06/02 11:57
civiC8763: 有用06/02 11:57
civiC8763: 站立時提供向下的力(或動能)有限 06/02 11:57
civiC8763: 靠其他方法提供位能以轉更多動能06/02 11:57
civiC8763: 是一個提高殺傷力的選擇 06/02 11:57
kinuhata: 跳高只是當靶而已 跳躍攻擊沒無敵的動作遊戲我絕對不會06/02 11:58
dangercat5: 屁拳 06/02 11:58
kinuhata: 跳起來打06/02 11:58
AddictoBear: 力量來自於大地06/02 11:58
xboxandone: 張正義 06/02 11:58
leo255112: 你自己想想在空中怎麼維持平衡,即使防禦了攻擊落地不 06/02 11:58
leo255112: 會平穩,馬上就又會被追擊 06/02 11:58
BinarrY: 有用 但前搖很大06/02 11:58
BinarrY: 對手往後退一步你會先摔倒 06/02 11:58
kururuj: 現實中只會是奇招吧,打對面沒有準備防守的位置,失敗的 06/02 11:59
kururuj: 話風險很大 06/02 11:59
catandlion: 當然有用啊,打羽毛球就有跳殺 06/02 11:59
leo255112: 跳A在現實生活中就是除非對手已經無法反擊,不然不能 06/02 11:59
leo255112: 輕易使用 06/02 11:59
black2453: 幻之大招 命中率極低 但成功的話可以一擊扭轉局勢 06/02 11:59
ex990000: 偷襲 跟對方失去行動能力 可以直接致死 06/02 12:00
MoonSkyFish: 空手道的腫落也是從上往下踢 雖然沒有跳起來 06/02 12:00
jsefk0819: 有用阿 只是時機要抓很準 一個沒中就自己掰了06/02 12:00
moonlind: 力從地起 學武第一步就是馬步紮穩06/02 12:01
Strasburg: 不想看套招就看六角格鬥吧 無事提腿三分險 06/02 12:01
Thelight: 跳起來打你膝蓋06/02 12:01
black2453: 問題是你本事用出這招的話 不如普通的攻防勝率還比較 06/02 12:01
對啊 這種我一般就叫「沒用」XD
black2453: 高XD06/02 12:01
leo255112: 不管武術或劍術都重視架勢這東西是有原因的 06/02 12:01
hk129900: 跳到空中不能變向 如果不是真的很有把握落空破綻很大06/02 12:01
看來只能先練二段跳了
jsefk0819: UFC示範過很多次06/02 12:01
jsefk0819: https://www.youtube.com/shorts/_8A3P2Ej0KQ 06/02 12:01
leo255112: 你破壞自己平衡跟施力借力點都是等著挨打 06/02 12:02
LipaCat5566: 跳起來往下攻擊力是100% 站著大概只有70% 06/02 12:02
Strasburg: 傳統立技格鬥被摔在地上 原則上就被廢七成06/02 12:02
linablue: 摔角爬角柱下落攻擊蠻有效的吧 06/02 12:02
yukimura0420: 衝刺跳起來揍人有看過 被揍的眼鏡都被打飛老遠了 06/02 12:02
norefish: 超人拳就有點像吧? 06/02 12:03
gm3252: 跳殺也不是為了力量大呀 06/02 12:03
phatman: 處決技 06/02 12:03
flylow: 看美隊劈柴,他有跳劈再來討論 06/02 12:03
polarbearrrr: 打到對方無力還手閃躲才適合用的招 純粹來嘲諷或做 06/02 12:04
polarbearrrr: 個漂亮收尾的 06/02 12:04
Mentha: 破綻會更大,如果是面對面的打鬥多半不會這樣做 06/02 12:04
civiC8763: 不只是從哪跳打哪裡,應該還有其他東西要看06/02 12:05
civiC8763: 例如武器重量與使用者重量的差距、06/02 12:05
civiC8763: 或是使用者自身力道 等等的 06/02 12:05
Mentha: 看起來很美學好看但不會是戰鬥的首選06/02 12:05
Mentha: 即便是踢技也不太會使用這種選擇 06/02 12:06
※ 編輯: thesonofevil (101.10.83.72 臺灣), 06/02/2025 12:07:36
lastphil: 動作遊戲那個一跳都快一兩層樓高 當然有用 06/02 12:06
Giornno: 撇除力道問題,你要跳起來加下劈,耗時這麼久的動作,同 06/02 12:07
Giornno: 等級對手除非沒反應過來你要幹嘛,要做的動作耗時絕對比 06/02 12:07
Giornno: 你快啊 06/02 12:07
howard6322: 確保打中的話,算有用吧 06/02 12:08
minoru04: 上面說空手道捨身踢是全接觸常用的胴回し回転蹴り 06/02 12:08
minoru04: 這跟下潛的動作差蠻多的 06/02 12:08
Strasburg: 對局高抬腿都有重心跟復位的問題了 還敢跳勒 06/02 12:11
Pep5iC05893: 我看你是沒看過傳武大刀跳砍鬼子一刀兩半 06/02 12:11
satheni: 我記得泰拳有個跳膝踢 06/02 12:12
zzz50126: 跳殺是要向下角度大 初速會有差嗎 06/02 12:12
Strasburg: 沒有規則下 防下潛跟抱摔重要多了 06/02 12:12
scott29: 如來神掌不就是從天而降的殺招 06/02 12:13
minoru04: 全接觸派愛用是因為很多規則禁止拳擊打頭 所以他們才研 06/02 12:13
minoru04: 發一堆中近距離踢擊頭部的動作 06/02 12:13
satheni: 其實用到跳躍的大多是衝跳吧?利用速度跟位能一口氣幹倒 06/02 12:14
satheni: 對方,直接在對方面前跳起來的就真的沒什麼用 06/02 12:14
KAGOD: F=ma 你高中物理被當對不對 06/02 12:17
jackjoke2007: 最常見應該就超人拳吧 真的有用 06/02 12:18
NEKOWORKi: 有阿 現實被砸死的人還少嗎 06/02 12:18
kaj1983: 本來就有,但不是你想的那種跳起來按拳腳那種電動出招法 06/02 12:20
yezero: 有啊,像是跆拳的跳側踢和跳旋踢,國術踢腿的雙飛腳。就 06/02 12:21
yezero: 有可是大家不愛用。 06/02 12:21
SangoGO: 破綻大於效益,除非已經是在秀場了吧 06/02 12:21
Solosea: 雙面刃吧 有用但是破綻也大 06/02 12:21
jerrylin: 跳砍可能有用 06/02 12:22
moon999tw: 會露出太多破綻 還要小心被千年殺 06/02 12:22
jerrylin: 距離沒拉開 對方有防備的狀況很容易被反殺 06/02 12:23
Srwx: 追擊有點用 不然破綻太大只能欺負菜雞 06/02 12:24
nthank: 跳a力道比較大沒錯,但現實拳手只要打的到一般的直拳就夠 06/02 12:31
nthank: KO對方了吧,跳a反而命中率還變低 06/02 12:31
tonyycool: 感覺跳起來傷害也未必比較高 遊戲都如此現實更是 06/02 12:31
Sopure13: 一般打架應該不會太希望自己滯空吧 沒辦法閃耶 06/02 12:31
twlicn: 實際對打會避免滯空吧 跳的動作只有拳擊步迅速變位 每個對 06/02 12:32
proma0323: 衝跳打感覺落地的時候就很容易不穩 06/02 12:32
twlicn: 打競技運動大概都是這樣 06/02 12:32
tonyycool: 衝刺攻擊或許有用些 06/02 12:33
kyubimon: 安納金示範給你看亂跳的後果,高地才是王道 06/02 12:35
pokyhoyo: 格鬥遊戲華而不實動作一堆 兩個角色互砍好幾輪都不會痛 06/02 12:41
pokyhoyo: 了還管你跳殺合不合理 除了體育類遊戲 很少有符合邏輯的 06/02 12:41
pokyhoyo: 啦 06/02 12:41
rainwen: 比較常見是電影拿長劍長斧跳起來劈,徒手的話,手太短, 06/02 12:41
rainwen: 只看過跳起來用腿劈,有的還轉一圈加強力道。 06/02 12:41
gm3252: 因為要打得重要腿出力+轉腰改變重心 06/02 12:42
rs813011: 從101大頂樓跳下來那肘擊應該沒有人可以頂住 06/02 12:43
a28200266: 你看ufc精華明明常看到跳起來打的 哪裡非現實? 06/02 12:45
a28200266: 跳的問題就是風險大 但不代表不會做 06/02 12:46
satheni: 那些破綻很大的必殺技本來就不是可以隨便用的東西,跟跳 06/02 12:46
satheni: 不跳沒什麼關係,你被反擊其實是自己太嫩而已。跳躍攻擊 06/02 12:46
satheni: 應當要當作對手露出破綻時可以一擊幹倒對手的殺招而不是 06/02 12:46
satheni: 當作普通立回的對戰模式 06/02 12:46
Srwx: 非現實應該是指能跳過一個人那種攻擊 例如SF6各種跳踢 06/02 12:48
rainbowcrash: 現實上跳打只會像魔獸3蛋哥一樣 06/02 12:49
k5545332: 滿有用的吧,現實反而更難閃 06/02 12:50
skuderic: 讓我想到阿薩斯跟伊利丹對幹的時候…… 06/02 12:51
bwnzer: 泰拳啊 膝蓋飛踢 06/02 12:58
egg781: 高處跳下來靠體重壓有用吧? 06/02 12:59
tmwolf: 飛踢力道更強沒錯 06/02 13:01
nenekon: 摔角不是蠻多跳躍攻擊嗎? 06/02 13:11
ailio: 跟助跑攻擊差不多吧,威力比較大,但破綻多,也不好變招 06/02 13:23
teresacream: 你看克勞德每次跳起來就被塞菲羅斯串燒 06/02 13:29
xeins: 假設都有帶武器 當你起跳要下墜 然後你的對手已經立好武器 06/02 13:34
xeins: 等你下來自撞 你就會覺得這不是個好主意 06/02 13:34
xeins: 你的位能跟助跑 反而變成傷害你的武器 06/02 13:35
reaturn: 看地點埸合,不能說沒用,但不適當的地點硬要跳就是找死 06/02 13:42
Mystiera: 巧固球 06/02 13:43
Arkurou: MMA的超人拳應該算是跳躍攻擊的一種吧。這招比賽能見度不 06/02 13:44
Arkurou: 算低。 06/02 13:44
lain2002: 跆拳很多飛踢阿雖然實戰不常用 06/02 13:48
Luottrs1206: 想想安納金對決歐比王的下場吧 06/02 13:59
GAIEGAIE: 超人拳MMA很常出現啊 06/02 13:59
parkblack: 摔角手表示 06/02 13:59
dodobaho: 空手道三角踢 06/02 14:01
dodobaho: 踵落 06/02 14:07
dodobaho: 這很吃彈性和彈速 06/02 14:07
jaguarroco: 人在空中是沒辦法改變運動軌跡的,只是個正在慣性位 06/02 14:08
jaguarroco: 移的活靶 06/02 14:08
dodobaho: 算是超高階技巧 06/02 14:08
dodobaho: 三角踢其中一個作用就在於變換攻擊的角度方向 06/02 14:10
lpb: 要先起跳再落下攻擊的不太現實吧?有用的是從高處躍下攻擊。 06/02 14:24
Rdex08: 飛翔的G 06/02 14:31
rockheart: StarLight Knee 06/02 14:32
ChikanDesu: 超級沒用 06/02 15:22
rickey1270: 爛死了,沒事不要離地,只是給人當靶子,就像是以為飛 06/02 15:33
rickey1270: 機開的多就能贏一樣 06/02 15:33
ziso: MMA有超人拳 上面說的捨身踢也不是胡鬧的 都有實績 06/02 15:51
xeheye: 在空中反而沒有著力點可以把力量打出去吧? 06/02 15:52
bioniclezx: 至少在變形金剛7裡很沒用 06/02 16:00
bioniclezx: 前代猩猩跟大黃蜂一用就被秒殺 06/02 16:00
lee28119: 現實中是要長期佔據高處 跳躍那一下子根本不夠 06/02 16:01
s2500205: 直上直下沒用,跳躍就只是要拉長攻擊距離 06/02 16:20
gamer: MMA很多飛踢跟超人拳好嗎,身體的重量也是增加打擊力的手段 06/02 16:34

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