
推 polanco: 今年 05/25 20:23
→ nineflower: 還是太多 05/25 20:24
推 R620SCANIA: 今年一定 05/25 20:24
推 tom11725: 該倒了 05/25 20:25
→ whiwhiwhi: 今 05/25 20:25
→ Sinreigensou: 納塔人設受眾就是沒稲妻廣啊 05/25 20:25
推 vincealan: 鐵道影響力不足嗎?我看統計營收現在是三件套最高 05/25 20:25
→ qweertyui891: 不考慮找中國自己的動畫團隊嗎,等幽浮都涼了吧 05/25 20:26
推 andy870904: 鐵道跟絕區零海外市場影響力不足 05/25 20:26
→ andy870904: 笑麻了 05/25 20:26
推 Tkuers: 今 05/25 20:26
推 zeal63966: 鐵道沒有歐美市場的 05/25 20:26
推 shizukun0103: 島 05/25 20:27
→ RoaringWolf: 學長即將抵達戰場 05/25 20:27
推 starsheep013: 瘦死的駱駝比馬大 05/25 20:27
推 s22499927: 還好吧 之前不是因為賺太多被美國國稅局罰錢 05/25 20:27
推 aa08175: 是原神巔峰期太強,手遊終究只是手遊 05/25 20:27
→ zeal63966: 主要還是納塔風格不吸引人吧 05/25 20:28
→ f536392: 扣掉日本人的營收大概就快沒了 日本人比中國還愛米 05/25 20:28
推 qaz19wsx96: 那個美國德國第一哪來的 05/25 20:28
→ zeal63966: 營收是長期,不是只有一兩天的事 05/25 20:29
→ awenracious: 不尊重玩家沒啥好說的 每次給建議都愛理不理 05/25 20:30
→ koi33000: 看來要倒了 05/25 20:30
推 km8277c: 女角色出太多導致的,多來點男角就再創新高了 05/25 20:30
推 dos32408: 反正原神已經大到不會倒了哪有差 05/25 20:31
→ Iseria: 疫情紅利 05/25 20:31
→ zeal63966: 24相比23營收少了40%,下滑期 05/25 20:31
推 kevin50263: 差不多了 之前就有人統計過 手遊的熱度差不多就是兩年 05/25 20:31
→ kevin50263: 左右 之後會開始一直下滑 05/25 20:31
→ koi33000: 大概活不到至冬 05/25 20:31
→ zeal63966: 疫情紅利沒了,但瘦死的駱駝比馬大 05/25 20:31
推 zChika: 今年一定… 05/25 20:31
→ zeal63966: 所以鐵道是早衰,一年多就開始下滑了 05/25 20:32
推 dos32408: 疫情期間誕生出一款免費的大世界二次元風格arpg那時根 05/25 20:32
→ dos32408: 本賽道上沒有其他對手 05/25 20:32
→ zeal63966: 手遊差不多前2~3年是黃金期,首先一開始成功的話 05/25 20:33
推 metallolly: 倒! 05/25 20:33
→ anpinjou: 營收全靠日本 05/25 20:33
→ dos32408: 現在不論韓國廠還是中國日本都開始在搞這種類型的遊戲就 05/25 20:34
→ dos32408: 沒必要堅守原神不玩了 05/25 20:34
推 fff417: 隨便看看就好 反正就拿sensor tower數據寫個故事罷了 05/25 20:34
推 abkobe: 沒錯 米哈遊要倒了 05/25 20:34
→ laugh8562: 可是2024的原鐵絕 應該屌打2022的原吧? 05/25 20:34
→ laugh8562: 有沒有知道數據的 05/25 20:34
推 zxlt3722: 島 05/25 20:35
推 pochi0810: 不能拿巔峰期來比啦 05/25 20:35
→ koi33000: 鐵道海外影響力不足 看來被歸類跟絕一樣路邊一條了 05/25 20:35
推 zeal63966: 不可能吧,光看遊戲類型跟市場規模就補不回來 05/25 20:36
推 lovez04wj06: 太多 05/25 20:36
推 louis82828: 疫情紅利很難再複製一次了吧 現在能維持1/3很猛了 05/25 20:36
→ macocu: 絕哪可能屌打2022的大姊= = 05/25 20:36
→ zeal63966: 原鐵絕基本共用同一客群,還會互相扯後腿 05/25 20:36
→ zeal63966: 估計三款開發成本+營運成本>1款原神 05/25 20:37
→ Ipluck: 衰退這麼多也有開發團隊愛噁心玩家的關係吧 05/25 20:37
推 Stat14: 要倒了 05/25 20:38
→ s22499927: 原很誇張沒想到誇張成這樣 05/25 20:38
推 BApple: IP經營的一蹋糊塗 05/25 20:38
推 zeal63966: 鐵道跟zzz無法複製原的市場規模跟成功 05/25 20:39
推 hasroten: 4.8海島你就繼續沒關係 05/25 20:39
推 rance9527: 少這麼多依舊是二遊前幾名,以前真的誇張 05/25 20:39
推 AceClown: 今島 05/25 20:41
→ hamayuu: 還是很多說實話,他在腰斬幾次都是賺的 05/25 20:42
推 BBMG333: 沒差啦瘦死的駱駝比馬大,他變弱但又沒人能追上 05/25 20:42
推 dos32408: 現在原神的問題是即使改掉一堆痛點也很難再吸引到新玩家 05/25 20:43
→ dos32408: 入坑了,還不如不改維持吸基本盤的血比較實在 05/25 20:43
推 ssarc: 還是賺翻啦 05/25 20:43
→ morichi: 海外(其中大多日本)竟然佔到7成 05/25 20:43
推 shiochris: 今島 05/25 20:44
推 cjy1201: 疫情期間太賺而已 05/25 20:45
推 dos32408: 等冰國和終章更新完大概會迎來一波畢業潮 05/25 20:45
推 webermist: 只能說玩家的眼睛是雪亮的 這就是跟玩家作對的下場 05/25 20:46
推 dearjohn: 不意外 05/25 20:46
推 jympin: 可以了啦 靠疫情爆紅 至少養出一批孝子 05/25 20:48
推 CactusFlower: 你們等著 幽浮桌製作超神改編動畫就快推出了 哼 05/25 20:48
推 a2156700: 還是很賺 摳腳 05/25 20:48
→ cjy1201: 鐵絕還分走自己人 05/25 20:48
推 lcw33242976: 島是不可能島的 05/25 20:48
→ lcw33242976: 但也就代表先前那套成本多高的說辭只是假的 05/25 20:48
→ lcw33242976: 而且賺的暴利要嘛丟到原以外的其他遊戲 05/25 20:48
→ lcw33242976: 要嘛就是丟去宣發了 05/25 20:48
→ lcw33242976: 不然優化速度也不會堪比奧運 05/25 20:48
→ lcw33242976: 阿貝多的頭髮也不會還是那麼禿 05/25 20:48
推 zeal63966: 錢丟給鐵道跟ZZZ,沒有回饋給原神玩家 05/25 20:49
推 chuckni: 要看中國國內自己吧?海外七成代表中國人的貢獻沒有他們 05/25 20:51
→ chuckni: 自己想的高耶 05/25 20:51
原神一直都是大陸市場只有佔30%
→ hamayuu: 他鐵絕就是倚靠原神大量玩家分流啊,抽卡練角都同一套, 05/25 20:52
→ hamayuu: 一榮俱榮一損俱損啊 05/25 20:52
推 laugh8562: 原來是鐵絕在吸原的奶 05/25 20:53
※ 編輯: HarunoYukino (42.70.78.66 臺灣), 05/25/2025 20:54:05
推 Echobee: 三手遮天 05/25 20:54
推 dos32408: 就跟寶可夢ro楓之谷天堂一樣明明很屎卻還是一堆人跑去 05/25 20:54
→ dos32408: 玩 05/25 20:54
推 ken30130: 米自己都沒危機感了,玩家不用幫他急 :) 05/25 20:55
推 chuckni: 頂多就是不那麼賺啦還是賺的,本來一個遊戲就不太可能一 05/25 20:55
→ chuckni: 直維持銷售高峰,玩家不會一直都有興趣持續投入同一款遊 05/25 20:55
→ chuckni: 戲 05/25 20:55
推 ggbi4zzz: 米家全部加起來還是成長的吧 05/25 20:55
→ dos32408: 一堆人的童年或美好回憶不會說棄就棄的 05/25 20:55
→ jympin: 就是要分自己人啊 總好過被別人搶走 05/25 20:55
推 rockmanalpha: 其實不用新聞也知道是當初吃疫情紅利賺得太誇張 05/25 20:55
→ chuckni: 他們現在預到的營收問題比較像新玩家入場數量減少了 05/25 20:55
推 metallolly: 消費型市場有感受到衰退~精品市場也衰退了 手遊應該 05/25 20:57
→ metallolly: 也會 都要吃不飽了 > < 05/25 20:58
→ rockmanalpha: 現在才進場的就沒那麼好賺了 05/25 20:59
推 hutao: 我變弱了,依然是強的可怕,太黑暗了 05/25 20:59
→ willytp97121: 以前自己吃的大餅 現在有競品了 很正常的事情 不如 05/25 21:00
→ willytp97121: 說它能獨享這片藍海兩年多已經是很幸福的事情 日後 05/25 21:00
→ willytp97121: 還是要回歸正常 05/25 21:00
推 killerj466v2: 那是他以前賺到流湯不是他衰退了 05/25 21:00
→ weiyilan: 新玩家就玩新不玩舊比較多吧,尤其原這個要追的版本 05/25 21:01
→ weiyilan: 有點長 05/25 21:01
推 Sunblacktea: 這樣動畫還要做嗎 05/25 21:02
推 palapalanhu: 手遊不就這樣,又不是FGO 05/25 21:02
→ hamayuu: 他動畫真的想做就不會找幽浮桌了 05/25 21:04
推 super1937: 海外收入70%,日本不知幾% 05/25 21:07
推 rich411557: 看數字就知道了啊,一個遊戲一年營收15億美金很誇張耶 05/25 21:08
→ rich411557: ,平均一個月超過一個億本來就很扯,依照米哈游自己的 05/25 21:08
→ rich411557: 講法一年原神營運加更新就也至少要投1億下去,他第一 05/25 21:08
→ rich411557: 年賺的都夠他營運到現在了 05/25 21:08
推 aaaaooo: 就算5.14鎂也可以做1~2個3A了 這還是很扯 05/25 21:13
→ pigniposhen: 島定了 難怪連限時地圖都做不出來 05/25 21:14
推 gaym19: 絕鐵:鍋? 05/25 21:17
推 katanakiller: 一堆新遊戲出來分錢了 05/25 21:18
推 pg2000: 寫得還行 跟我感受也很像 05/25 21:19
→ bheegrl: 手遊的生命周期差不多就這樣吧,2年掉剩1/3 05/25 21:19
→ pg2000: 原現在已經沒法靠技術優勢吸引人(甚至可能變負行銷) 05/25 21:20
→ pg2000: 除了轉向保守大概也沒選擇,鐵道用梗過於"宅" 05/25 21:20
推 metallolly: 年初被美國告的時候有被爆出營收 記得是很誇真的數字 05/25 21:20
→ pg2000: 絕區...我自己認為美術夠格 但關卡啥的都沒啥力 05/25 21:21
→ metallolly: 忘記關鍵字了 看過就忘 比我想像中靠北多 05/25 21:21
推 abkobe: 以前復刻角流水反而比較高 05/25 21:21
推 processor: 原末鳴初 沒救了 05/25 21:21
推 zxcv820421: 鐵道在海外市場影響力不足????? 05/25 21:23
推 ageminis: 寶可夢以前可是遊戲、電視動畫、電影、實體活動樣樣來, 05/25 21:40
→ ageminis: 就是不要讓你遺忘的存在感,米哈游肯嗎? 05/25 21:40
推 ken30130: 那問題來了,賺那麼多到底花到哪去了 05/25 21:41
推 zeal63966: 這篇就說了,海外沒有跟雙神形成雙輪連動 05/25 21:43
推 huwei200035: 不要再出手遊了 很膩 05/25 21:44
→ hamayuu: 錢拿去買大樓吧,聽說一年要繳33億的樣子 05/25 21:45
推 tonylolz: 藥丸 05/25 21:47
推 lime1207: 火國的 火神騎機車跟夜魂機制,直接把我整退坑了 05/25 21:50
→ hoe1101: 這麼擺爛還是有1/3,繼續擺 05/25 21:51
→ shlee: 鐵道在歐美還好 在日本倒是滿猛的就是了 不過基本上過了疫 05/25 21:57
→ shlee: 情紅利以後 要再衝高很難了 尤其歐美那邊對這種gacha gam 05/25 21:57
→ shlee: e很多都無課 之前疫情期間量體大 所以就算課的比例少但人 05/25 21:57
→ shlee: 多還是有差 現在玩家數量下降 無課比例高對營收的衝擊就出 05/25 21:57
→ shlee: 來了 05/25 21:57
推 whiteegg: 包裝的在精美 骨子裡還是手遊那一套玩法 走下坡很正常 05/25 21:58
推 andy0481: 營收看長期的 原前幾年是靠玩家夠多 每日靠大小月卡定期 05/25 22:00
→ andy0481: 吸錢就能一直卡在日ios前段班 跟現在鐵絕不同擋次 05/25 22:00
推 RanceTsai: 5億鎂已經很無敵了 其實光吃前面老本就夠 之後出原2 05/25 22:09
→ kuo3027: 太多了再低點 05/25 22:09
推 Valter: 海外算中國只佔30%是因為撈不到安卓端數據 如果依市佔率去 05/25 22:14
→ Valter: 算估值可以到50% 05/25 22:14
推 gy24cfj5: 還是賺太多了 05/25 22:14
→ denny0411: 反正也賺回本了吧, 05/25 22:23
→ denny0411: 遊戲到後面本來就會膩。 05/25 22:23
推 iphone55566: 這遊戲的養成 估長一點大概一年深淵滿星後就會開始膩 05/25 22:26
→ iphone55566: 搞不好還更短 當單機的體驗狠一點大概就4個月熟透 05/25 22:27
→ iphone55566: 剩下就只能靠劇情跟新角的技能 05/25 22:27
→ iphone55566: 其他手遊也一樣 能長久就看誰能綁多少黏著度而已 05/25 22:29
推 NaNaSe88: 單純是中國區玩家口味特別,跟世界上其他國家玩家不同 05/25 22:45
→ NaNaSe88: 而已,楓丹納塔歐美一致好評,在中國被批評成路邊狗O一 05/25 22:45
→ NaNaSe88: 樣。 05/25 22:45
推 falken: 講個國外影響力比鐵道高的中國遊戲來看看啊 05/25 22:53
推 ScottHulu: 看起來果然還是得賺得比鐵道多 05/25 23:24
→ TCPai: 以一個手遊來說 無法要求太多 05/25 23:24
→ qweertyui891: 目前Last war幾乎跟原神巔峰差不多,只是不是二遊 05/25 23:34
→ shiki1988: 又來了 隨便講你隨便信系列 15億 可以哦 下一次可以再 05/25 23:41
→ shiki1988: 調整一下數字 05/25 23:41
推 JUSTMYSUN: 應該有差 以前原登頂是多國登頂 且都維持好幾天那種 05/25 23:52
→ JUSTMYSUN: 而且雖然都講日本市場大 但記得真正最大宗的課金市場 05/25 23:52
→ JUSTMYSUN: 依然還是美國 尤其像last war跟大富翁那種低成本手遊 05/25 23:52
→ JUSTMYSUN: 那才叫賺到流湯 05/25 23:52
推 starsheep013: last war我是真的不懂在紅什麼 05/25 23:54