噓 rock5421: 阿災 05/23 15:02
→ a05150707: 他們發售前在FB的宣傳就蠻多人會轉到版上了 05/23 15:03
→ a05150707: 而且本身就有醜這個賣點 05/23 15:03
→ class21535: 遊戲本身的因素比較大 05/23 15:03
推 shadow0326: 題材本身就很有特色,demo口碑也非常好 05/23 15:03
→ Y1999: 有特色(醜)+有實力(劇情)+有宣傳+有試玩+國產武俠情懷 05/23 15:03
推 lovesleep68: 鳥熊跪的快 05/23 15:04
→ eva05s: 爆紅跟行銷關連不大,純粹是系統爛到燒,但熊神速救援讓 05/23 15:04
→ eva05s: 玩家瞬間改觀,加上劇情真的有料的結果 05/23 15:04
→ Y1999: demo不誇張,是真的玩到哭 05/23 15:04
→ jeffy84123: 他們很早就有行銷商阿… 05/23 15:05
→ yuk1389: demo不是天命系統被幹到不行嗎 05/23 15:05
噓 hosen: 你講的這些就是靠行銷 05/23 15:06
→ IFeelSoAlive: 內容特別+有持續更新吧 05/23 15:06
推 pptt09333: 劇本很強,玩家之間自然會流傳開 05/23 15:07
→ hosen: 系統爛,劇情差等等修正都是靠行銷反饋,由行銷主導開發來 05/23 15:08
→ hosen: 達到效果 05/23 15:08
推 Ec73Iwai: 醜出新高度 原本天根我 後來根本不是我 05/23 15:08
推 tids: 文本是真的有料 05/23 15:08
推 qoo60606: 初期炎上後改很多 05/23 15:08
推 joe51408: 本體的劇本強到不行 05/23 15:08
→ Y1999: 行銷廣告就是一個槓桿,好的東西會大爆賣,爛的東西會反噬 05/23 15:09
推 torrot: 撇開最初的天命系統 05/23 15:09
→ torrot: 遊戲本身至少是吸引人的 05/23 15:09
→ torrot: 而且初期炎上以後有馬上修正 05/23 15:10
→ torrot: 還有一點 就是它價格算便宜 05/23 15:10
→ zseineo: 他demo給人的期待度就超高了 05/23 15:11
推 Pep5iC05893: 虛假帶入感:啃老轉生官富帥二代變陽光美少年 05/23 15:11
→ Pep5iC05893: 真正帶入感:醜 05/23 15:11
推 Issarc0721: 人家不完全的內容就能有這麼多討論不夠強嗎 05/23 15:11
推 Ran998: 好玩 05/23 15:12
推 jeff666: 內容強阿 05/23 15:12
→ zseineo: 炎上跟修改是後來的事了,它就是內容超強 05/23 15:12
推 lovesleep68: 去年破完一條線,想說等他把劇情改更完善再玩 05/23 15:13
推 gcobt03662: 可惜 這IP也是作者自己弄臭了 05/23 15:14
→ lovesleep68: 結果現在不知道要等到甚麼時候,明明當時拆包一堆內 05/23 15:14
→ lovesleep68: 容沒有釋出 05/23 15:14
推 qize1428: 我覺得獨立遊戲話題性比行銷重要,遊戲本身生不出 05/23 15:14
→ qize1428: 話題,靠行銷也很難救,發工商只是送錢給實況主爽 05/23 15:14
→ qize1428: 而已 05/23 15:14
推 howard6322: demo那時真得很不錯,後續很期待 05/23 15:15
推 chocobell: 因為好玩啊 更新太慢是後來的事 05/23 15:15
推 Y1999: 活俠:內容爆幹強大家對他有期待結果轉失望 05/23 15:15
→ Y1999: 百劍:7414 05/23 15:15
噓 a36772004: "不單只靠遊戲內容"??不然你以為靠什麼 05/23 15:15
不懂才問咩
可能發行商很厲害啊
板上不就在討論說獨立遊戲是否能不靠發行商嗎?
→ joe51408: 拆包的內容是很多 但明顯都是分散開來的 要把他們全部 05/23 15:15
→ joe51408: 接上來工作量也是幹大 反正我就等 05/23 15:15
→ lovesleep68: 還是鳥熊覺得,現在三條線已經很完整了,要去做其他 05/23 15:16
推 doremon1293: 他一開始被噴 是系統爛 不好玩 難度高 跟口希!可以 05/23 15:16
→ doremon1293: 和解嗎? 劇情可沒被噴過 除了不好玩沒救外 其他都改 05/23 15:16
→ doremon1293: 了啊 05/23 15:16
→ lovesleep68: 線 05/23 15:16
→ a05150707: 去年那款兔兔酒店也是題材不錯 然後實況效果好 有紅起 05/23 15:16
※ 編輯: geminitea (101.9.195.120 臺灣), 05/23/2025 15:18:43
推 a1216543: 就 內容真的很猛啊 更新畫餅拖這麼久快把自己玩掉是另 05/23 15:16
→ a1216543: 一回事 05/23 15:16
→ jeff666: 兔兔酒店只恨沒R18版 05/23 15:16
→ a05150707: 來 內容重複的地方很像蠻多的 但是賣很好 05/23 15:17
→ b2202761: 現在遊戲不會製作100%就放出來賣,都是567成就放出來賣 05/23 15:17
→ b2202761: ,如果銷量好才會後續更新跟修bug,銷量不好直接斷 05/23 15:17
推 hitsukix: 文本紅的吧 05/23 15:17
→ scott032: 劇情好 05/23 15:17
推 azer7890: 內容文本跟立繪人設都超級強的阿 05/23 15:17
推 iam0718: 最重要的點 遊戲好玩啊 05/23 15:17
→ Y1999: 我之前買過一款,0.4版本就拿出來賣,更新到0.6後,加了兩 05/23 15:18
→ Y1999: 個付費DLC跟你說我們1.0囉,瞬間海量負評 05/23 15:18
→ azer7890: 玩法不要這麼偷懶的話完全有經典的潛質 05/23 15:18
噓 h75311418: 功課自己做 05/23 15:19
推 hermis: 怎麼爆發我不知道,但劇情好的確讓他們的人氣變得很難降 05/23 15:19
→ hermis: 人設根劇情帶動討論跟二創的結果就是滾雪球越滾越大 05/23 15:20
→ yukn732: 因為有試玩,內容好玩家就會願意宣傳了 05/23 15:20
推 AceClown: 第一天就大炎上直接爆紅了www 05/23 15:21
→ hy1221: 試玩版就很鬼了期待值拉滿 上市又來一齣炎上商法 +文本內 05/23 15:21
→ hy1221: 容強到討論區持續洗版 價格低又一堆人開送 05/23 15:21
→ scott032: 現在的活俠玩破百小時都沒問題,只要三百多 05/23 15:22
推 tnlinna: 就說發行商根本假議題,像活俠這種遊戲本身就有話題的, 05/23 15:22
→ tnlinna: 沒找發行商也能紅 05/23 15:22
→ Y1999: 當時還有什麼黃金討論期,留給活俠的時間不多了 05/23 15:22
→ h75311418: 他劇本不改修bug 其實也行自己要亂動的 05/23 15:23
推 tetsu327: 這邊一堆免費工讀生啊 05/23 15:23
→ tnlinna: 一堆行銷公司只會發工商是有屁用 05/23 15:23
推 hsien1997: 一周目的地獄難度讓自己二周目時很有重生流主角的感覺 05/23 15:23
→ hsien1997: 然而二周目後還是很多遺憾 05/23 15:23
→ tetsu327: 遊戲是也比較好玩 05/23 15:23
→ scott032: 不說其他角色 趙活本人就很飽滿了 05/23 15:23
→ h75311418: 活俠也有發行商呀… 05/23 15:24
→ Y1999: 活俠有發行也有行銷,是他實力夠硬所以傳播快+活的過炎上 05/23 15:25
→ BC0710: 1. 他有發行商 2. 他試玩版的時候就讓人有期待感了 05/23 15:25
推 a125g: 劇情 妹子人設 05/23 15:26
→ a125g: 對話那麼多差分 本身就有討論度了 05/23 15:26
→ a125g: 同樣的路線因為主角素質不同有不同對話 05/23 15:27
推 mark82824: 因為demo很讓人期待 口耳相傳人氣就上來了 05/23 15:27
推 devilhades: 底子本來就很好 不過爆紅關鍵應該是那篇雪山派爆文 05/23 15:27
→ darkestnight: 被文本燒到 行銷倒是還好 05/23 15:28
→ devilhades: 而且他們對玩家反應的問題修正速度極快 05/23 15:29
推 braveboy1226: 本身有料推廣和二創就很多 05/23 15:29
→ braveboy1226: 看板上那個梅藥救的 05/23 15:29
推 AgyoKan: 活俠是負面行銷靠很好的故事撐起來的,遊戲系統本 05/23 15:29
→ devilhades: 最開始那半個月對他們來說應該地獄模式 影響體驗的東 05/23 15:29
→ AgyoKan: 身也是...ㄜ,只能說熊寫的故事夠引人入勝 05/23 15:29
→ devilhades: 西拼命修 05/23 15:29
→ braveboy1226: 音樂也不錯 05/23 15:30
推 qize1428: 發行商不是中國公司嗎?中國那邊我不清楚,至少台 05/23 15:31
→ qize1428: 灣這邊比較像是遊戲本身話題性夠高紅的,發行商有 05/23 15:31
→ qize1428: 特別搞出什麼厲害的行銷手法嗎? 05/23 15:31
→ braveboy1226: 最讓我燒到的是熬到決戰時得到的buff說明 05/23 15:32
推 qwe78971: 要謝謝中國人給飯吃 05/23 15:33
推 song7775: 台灣這邊的熱度明面上跟行銷沒有什麼關係吧 05/23 15:33
推 e2c4o6: 從demo開始就有不少行銷了 但真的爆紅的是遊戲問題太多的 05/23 15:33
→ e2c4o6: 負面宣傳 結果靠著文本逆轉 05/23 15:33
推 willsnake: 劇情文本就是實打實的有料呀 05/23 15:35
推 simonbear: 我是被板上小梅狂廚推坑才去玩的 05/23 15:35
推 ffdagger: 文本好 05/23 15:36
噓 FatZhai017: 問ai 05/23 15:36
推 ghostlywolf: 必須說他demo真的做得蠻不錯的 會讓人想買正式版玩 05/23 15:36
推 scott032: 真要說是初版難度太整人,有簡單模式後就好很多 05/23 15:36
推 AdmiralAdudu: 活俠發售當時的對手是黃金樹之影 討論度真的是靠劇 05/23 15:36
→ AdmiralAdudu: 情實力殺上來的 05/23 15:36
推 lovesleep68: 類型不同.... 05/23 15:38
→ h75311418: 其實當時賣幾個月才遇到dlc 啦 05/23 15:38
推 song7775: demo的消息剛出的時候 05/23 15:39
→ song7775: 一開始就是因為趙活的臉引發了小小的熱度 05/23 15:39
→ song7775: 直到demo正式放出 05/23 15:39
→ song7775: 各種遺憾的劇情驚為天人 05/23 15:39
→ song7775: 雲裳在demo裡只出現了短短不到5分鐘 05/23 15:39
→ song7775: 光那段就不少人看到哭 05/23 15:39
→ song7775: 從這裡開始就把大家的期待給拉滿了 05/23 15:39
推 torrot: 對我來說 便宜真的治百病 05/23 15:41
→ shinelusnake: demo本身就帶來一定關注了,我是不覺得活俠行銷多 05/23 15:41
→ shinelusnake: 厲害,討論度那麼高純粹因為每天都能發現自己又少 05/23 15:41
→ shinelusnake: 玩50塊 05/23 15:41
→ torrot: 當時想說買來試試看 不合胃口就退費 然後就玩了10小時 05/23 15:41
推 Shirogon: 之前公告說要更新但不押日期 都過多久了== 05/23 15:42
推 SinPerson: 反應很快,才不至於在第一時間燒到無法挽回 05/23 15:42
→ torrot: 真要說活俠是靠社群口碑做起來了 05/23 15:42
推 fobbc: 是demo很不錯短篇幅但很有衝擊力吸引到人 05/23 15:42
→ torrot: 當你發現你玩的跟別人完全不一樣就很新奇 05/23 15:43
推 wifi: 就 喜歡看文字遊戲的很合我胃口 即使很多線沒完成 05/23 15:43
→ wifi: 但從買過的遊戲相較之下也沒覺得虧到哪裡去 05/23 15:43
→ shinelusnake: 鳥也是老扛了,剛上市被罵爆,連續好幾天更新把最 05/23 15:43
→ shinelusnake: 被靠北的部分給修正好 05/23 15:43
→ shinelusnake: 玩家體驗上來之後就開始挖,發現熊的文本量真他媽 05/23 15:45
→ shinelusnake: 多到靠北品質又好 05/23 15:45
→ safy: 便宜是真的治百病 05/23 15:46
推 GCnae: 發售前有直覺的賣點宣傳(醜男主角),上市後有強到誇張的文 05/23 15:46
→ GCnae: 本支撐,活俠文本絕對是華語遊戲近年來最頂的那群 05/23 15:47
推 PHXD: 正式版難到紅,還有劇情 05/23 15:47
→ safy: 最主要的地方在於鳥熊團隊就那幾個人, 而且他經營宣傳花的 05/23 15:47
推 wifi: 便宜是前置條件,能放大優點淡化缺點 但如果本來沒優點的 05/23 15:47
→ safy: 時間並沒有少過, 你都不知道他一天工作是不是16小時起跳 05/23 15:47
→ wifi: 再怎麼放大也是0 05/23 15:47
推 zealotjacky: 他是好遊戲 現在在噴都是噴沒做完而已 05/23 15:49
推 andy0481: 不是 他發售前就宣傳超久了吧 而且靠設定就可以弄出一票 05/23 15:50
→ andy0481: 社群死忠粉 才有那個試玩版玩到都沒問題 但正式上暴死的 05/23 15:50
→ andy0481: 問題 因為進去測試的都是還沒出就被洗到變死忠粉== 05/23 15:50
推 wifi: 雖然鳥熊的公關能力令人搖頭 但誰叫熊可以寫出那種文本呢 05/23 15:50
→ safy: 說到底,活俠發售的時候也是被罵爆拉, 一堆人明明知道要體驗 05/23 15:51
→ safy: 趙活的生活, 但是又希望自己是天選秋森萬能逆天改命 05/23 15:51
→ Y1999: 他從有消息到demo到社群討論到正式發售都預熱多久了,發售 05/23 15:51
→ Y1999: 後炎上撐過去更紅那又是另外一個故事 05/23 15:51
推 a2364983: 文筆真的有料 05/23 15:51
→ wifi: 就跟FGO螺旋社那種廢產能 誰叫有蘑菇寫劇情呢 05/23 15:51
→ safy: 鳥熊他們也是對市場下跪才開始慢慢好轉的 05/23 15:51
→ Y1999: 這跟前面說的什麼遊戲做完丟上平台自然有人買,完全不同 05/23 15:51
推 jo7915106: 不過每三個月被問祖宗要不要更新也是另一回事XD 05/23 15:52
→ safy: 活俠或是 極限指令這種 他們宣傳時間很長阿, 要自產自銷 05/23 15:52
→ safy: 就他現在這樣東西都還是半完成品還要忙一堆東西 05/23 15:53
→ safy: 然後劇情更新卡在這邊大家都已經懶得多說了 05/23 15:53
→ safy: 你覺得不靠開發商就能把遊戲做好? 實際上活俠也還沒做好阿 05/23 15:54
噓 ymib: 這篇就是 05/23 15:54
→ eva05s: 拖太久,講真她就算更新我也不見得會抓回來看的程度,當 05/23 15:54
→ eva05s: 下的熱情沒了就不好找回來 05/23 15:54
→ safy: 他自己弄那一段 還要搞社群 韓文, 結果更新速度整個慢下來 05/23 15:54
→ hylio7754: 體質好 05/23 15:54
→ safy: 而且我相信活俠傳一定有開發商主動去接洽相關事宜拉 05/23 15:56
推 fan8512: 可怕的是當時活俠討論度壓過黃金樹 巴哈討論版排名還維持 05/23 15:57
→ fan8512: 很久的時間在前面的排行 05/23 15:57
推 Yan239: 到處信誓旦旦的樣子真是可笑呢 05/23 15:57
→ safy: 當時活俠體質好是在他的劇本又不是他的遊戲性 05/23 15:58
→ eva05s: 黃金樹除了難度沒東西討論阿,很快就下去了 05/23 15:58
→ eva05s: 當時黃金樹的文都在抱怨誰誰誰怎麼打,機制怎樣,幾乎沒 05/23 15:58
→ eva05s: 有劇情文 05/23 15:58
→ fan8512: 但接下來公關各種災難只能兩手一攤 畫大餅的下場就是被噴 05/23 15:59
→ fan8512: 爛 05/23 15:59
→ eva05s: 等到大家差不多可以開始討論劇情時....就那樣 05/23 15:59
→ safy: 如果台灣有哪個團隊是號稱用劇本來感動玩家的 05/23 15:59
→ safy: 我相信大概也只有芒果派對吧 05/23 15:59
→ eva05s: 弟弟都哭了 05/23 16:00
推 hohoho2010: 因為遊戲劇情豐富,有話題性 05/23 16:01
→ safy: 包含以前雨港基隆 還願 返校 這類遊戲就差不多是這樣 05/23 16:01
→ safy: 在台灣做遊戲你就是他娘的先把劇情 美術 人設都先搞定再說 05/23 16:01
→ safy: 遊戲性不要影響到玩家看劇情, 基本上討論度不至於太差 05/23 16:02
推 twic: 文本強 05/23 16:02
推 hohoho2010: 而且人家只賣三百多 05/23 16:03
推 ak47123121: 他劇本很有料啊,而且說沒做完但能看的劇情很多,光結 05/23 16:05
→ ak47123121: 局都超多種了 05/23 16:05
→ bnn: 本體劇情字數夠 分支喪心病狂的多讓你暴雷暴不完 05/23 16:06
→ bnn: 讓你哪怕用骰子修改器都要看下去 05/23 16:06
推 hohoho2010: 而且劇情分支真的好玩,各種騷操作 05/23 16:07
→ ak47123121: 然後其實能攻略的女角跟整個故事是完整的,半成品就是 05/23 16:07
→ ak47123121: 那些沒做完的女角劇情跟結局 05/23 16:07
推 hohoho2010: 近期那麼強的大概就蘇丹的遊戲 05/23 16:08
→ ak47123121: 活俠真要說就是文字太多,不好推廣到非中文區而已 05/23 16:09
推 Tiandai: 劇本對於愛玩文字遊戲的人來說賣到600都還是便宜 05/23 16:10
→ Tiandai: 這底子不是每個文字遊戲都能做到的 05/23 16:10
推 OrzVSTO: 他們爆紅到爆黑又到現在持平吧 但聲量打出來他們就是賺得 05/23 16:11
推 ak47123121: 那文字量,搞成日本戀愛文字遊戲大概能賣一兩千 05/23 16:12
→ bnn: 討論很多=劇情夠多可以討論 不然就是要劇情爭議 05/23 16:12
→ bnn: 比如說你把返校或九日的劇情長度 講完了就講完了 沒啥討論 05/23 16:13
→ Y1999: 文字夠多才能維持討論度跟提供二創能量 05/23 16:13
→ bnn: 不然你就要走赤坂那種爭議劇情方式來維繫討論(X 05/23 16:14
→ pigpeachegg: 方便醜肥宅代入角色 05/23 16:14
推 ackes: 文本太好啊 美術也強 05/23 16:14
推 dgplayer: 活俠討論度高還有一方面是拆包拆出一堆東西 有東西自然 05/23 16:16
→ dgplayer: 就有討論 05/23 16:16
推 fan8512: 而且活俠還能變成活甲討論更多.... 05/23 16:16
→ bnn: 另一種遊戲討論度得是系統玩法機制 比如組build或角色強度 05/23 16:16
→ guf60152: 便宜 劇情又寫的好 05/23 16:16
→ bnn: 如果不是文字遊戲類型的 你看手遊不就整天討論角色T0或太弱 05/23 16:16
→ bnn: 那麼這種強度文 你也很難想像會引導向(因為強度而)爆紅 05/23 16:17
推 dgplayer: 再來就是沒釋出的部分很多 想像空間很足 05/23 16:18
推 MrGamplin: 初期劇情有被噴啊,強制原諒瑞笙這一點氣瘋很多人,之 05/23 16:21
→ MrGamplin: 後更新才新增一個可殺的選項 05/23 16:21
推 ak47123121: 強制原諒真的很扯,活俠劇本最大敗筆絕對是這個,就算 05/23 16:22
→ ak47123121: 有真boss也不能讓人不能打死現在的boss啊 05/23 16:22
→ YLTYY: 炎上 05/23 16:22
→ ak47123121: 然後原諒的鋪陳又建立在好感度上,但好感度沒這麼好升 05/23 16:23
推 qize1428: 便宜治百病,百劍一開始賣150就算跪中國也會有人同 05/23 16:25
→ qize1428: 情他吧 05/23 16:25
→ kashi29: 文本有料 但是最近的公關實在...阿新東西是要出了沒 05/23 16:25
推 Andebull: 遊戲模式、和題材、還遊戲名稱都很特別,個人“認知”, 05/23 16:28
→ Andebull: 不管國內或國外大概是獨一份。 05/23 16:28
推 zizc06719: 醜 05/23 16:30
→ bnn: 活俠如果開價880 不知道會不會就只是物有所值但炒熱相對困難 05/23 16:31
→ a28200266: demo爆紅-開場太糟炎上 05/23 16:31
→ Y1999: 880碰上那個炎上,他會被燒到連骨灰都不剩 05/23 16:32
→ A5Watamate: 靠拆包 05/23 16:33
推 katanakiller: 西恰一直有人洗文就去玩看看 然後女角是滿好看的 05/23 16:33
→ ChikanDesu: 好遊戲就是會紅 不用行銷 05/23 16:34
推 Kaken: 活俠爆紅的理由雖然跟行銷有關,但行銷反而不是主因 05/23 16:35
→ h75311418: 原諒那個不知道原本完整的對不對的起來改這樣還是怪怪 05/23 16:36
→ h75311418: 的 05/23 16:36
→ Kaken: 我覺得活俠算是一個特異點,雖然本身有料,但絕對不是什麼 05/23 16:37
→ Kaken: 可以輕易複製出來的結果 05/23 16:37
推 kbgarnett: 就醜,讓人有帶入感 05/23 16:37
推 ChikanDesu: 鳥熊瘋狂刻畫靈魂的結果 05/23 16:37
推 eas06u4: 運氣。 資本主義社會吃的是行銷。沒行銷那就是運氣好 05/23 16:37
推 Kaken: 活俠真的是文本分支,不管質與量,都完全能支撐起初期炎上 05/23 16:40
→ Kaken: 帶來的知名度,而且鳥熊救場的速度也算是非常快 05/23 16:40
→ Kaken: 如果有什麼「持續營運」獎項,我可能會投鳥熊一票的那種程 05/23 16:41
→ Kaken: 度 05/23 16:41
推 Kaken: 再來就是上面很多人也說了,如果剛發售那個成品你賣880,大 05/23 16:44
→ Kaken: 概馬上就沒了XDDD 05/23 16:44
→ starsheep013: 他賣兩百五十塊,首日把垃圾bug修完後,當文字冒險 05/23 16:46
→ starsheep013: 能玩五十小時,就這麼簡單 05/23 16:46
→ starsheep013: 他如果第一天學百劍賣880就下去了 05/23 16:47
噓 UmeMao: 醜 05/23 16:47
→ gghost1002: 行銷藏在推文之間 只是一般人感覺不到 百劍也是靠行銷 05/23 16:48
→ gghost1002: 啊 但黑紅之後奶不回來 自爆了 05/23 16:48
噓 godfight: 完全沒信 國產的不是我要看衰 是真的沒料 05/23 16:52
推 orion1991830: 也沒玩掉吧 單機版錢都到手了 更新也說一輩子 還想 05/23 17:00
→ orion1991830: 怎麼樣 05/23 17:00
推 qd6590: 消失很久不更新是一回事 本體劇情就很強啊 05/23 17:01
→ gene51604: 遊戲內容真的有趣 劇情類的比較好討論 05/23 17:03
推 FMatthew: 真的好玩 05/23 17:03
推 mamamia0419: 就內容 05/23 17:05
推 locusVI: 事實上兩岸都很喜歡武俠作品,尤其是搭配上網路梗 05/23 17:06
→ mamamia0419: 醜反而是缺電,本來被醜勸退,玩道後面覺得不醜還不 05/23 17:07
→ mamamia0419: 行,多虧劇情 05/23 17:07
→ qw2974: 其實不太需要行銷,7.8年紀首先就很喜歡武俠題材,他們只 05/23 17:08
→ qw2974: 要再宣傳下是台灣國產創作,再來就是看遊戲表現了 05/23 17:08
推 botno1: 我只能說真的是特別好玩,跟其他遊戲完全不同層次 05/23 17:08
→ qw2974: 而且他們demo試玩一年前就開放下載了,宣傳時間算很長,醜 05/23 17:09
→ qw2974: 男逆轉人生也是很有趣的題材 05/23 17:09
推 botno1: 已經玩170個小時了 05/23 17:11
→ botno1: 其他遊戲很難玩到100小時 05/23 17:11
推 zerox123456: 小梅王貢獻了不少 鳥熊應該要感謝他 05/23 17:13
推 YJJ: 能影視化就好了,希望能出圈成功一次 05/23 17:14
推 yam90002: 你現在也是行銷的一環 05/23 17:25
→ ymsc30102: 賣醜主角很有話題啊 05/23 17:25
推 scotttomlee: 炎上後有補救成功吸引一波,玩過後好評宣傳就這樣 05/23 17:26
→ scotttomlee: 畢竟多的是提油救火 05/23 17:27
推 engelba: 便宜+ 文本好+金古情懷 05/23 17:27
→ chuckni: 看得出來你想拿活俠打臉行銷,也看得出來你以為活俠沒在 05/23 17:28
→ chuckni: 做行銷 05/23 17:28
推 Chen7: 好玩啊 只是我在等新劇情 05/23 17:37
推 starboarder: 文本很棒 成年後唯一一個會多週目的武俠遊戲 05/23 17:46