→ skyofme: 要問最早的投資人了 05/22 11:18
→ skyofme: 一開始預計老闆出3000萬找22個人做兩年半 05/22 11:18
→ skyofme: 後來老闆跑路,團隊自己借錢把版權買下來自己做 05/22 11:19
這是在說現在這個炎上的遊戲嗎 看起來很有趣耶..
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:20:10
→ yellowhow: 22人花兩三年才這樣? 05/22 11:20
→ hoe1101: 目前連台灣定價為何這麼高都回答不出來了,你要求太多了 05/22 11:20
我覺得定價不是重點啊 重點是 為什麼不直接抄活俠
台灣第一賺的超級迷你小公司不抄也不參考
如果覺得活俠太小 也可以抄赤燭啊
這看起來是完全沒在抄別人的 就是老子喜歡這樣老子就是要硬幹耶...
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:22:57
→ xga00mex: 1個人開發19個人社群管理 05/22 11:20
推 riderfish: 成本控管不周的失敗投資 很常見吧 05/22 11:20
→ Tsozuo: 這應該是發行商找開發商吧 05/22 11:22
→ Tsozuo: 就合作期間一切愉快 發售後都不愉快 沒辦法 05/22 11:22
→ peterisme17: 馬後砲 05/22 11:23
→ htps0763: 這次發行商幫他砸廣告宣傳什麼都很成功,根本是自己遊戲 05/22 11:23
超同意! 這發行商在我來看做超多事情 這完全是製作方的問題啊...
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:24:32
→ htps0763: 品質不位搞砸的 05/22 11:24
→ a43164910: 你覺得定價不是重點 不代表它不重要== 05/22 11:24
推 iam0718: 真的好笑 都在討論遊戲外的事居多 05/22 11:25
推 nineflower: 老實講肉鴿的遊戲設計很難,做成rpg或經營養成類配上 05/22 11:25
→ nineflower: 這款畫風還比較不會翻車 05/22 11:25
→ skyofme: 他們開募資的理由就是因為這樣,因為老闆跑了,他們為了 05/22 11:25
→ skyofme: 把遊戲版權買下來跟解決其他一些跟外包的合約問題所以錢 05/22 11:25
→ skyofme: 花光了 05/22 11:25
推 yellowhow: 這次比較像是開發團隊想甩鍋,這發行商算很夠意思了 05/22 11:25
→ carllace: 還願那個要拆包才會看到,正常遊戲流程看不到,這個是 05/22 11:26
→ carllace: 募資的文本出問題 05/22 11:26
這真有趣耶...原來這遊戲這麼多災難喔....
那看起來真的是要沒了 背水一戰的結果是全軍覆沒 幫QQ...
→ yellowhow: 因為老闆跑路的關係,成品不夠好想先賣回收資本是OK 05/22 11:26
→ yellowhow: 但搞薛自己人的操作就有點欠燒了 05/22 11:27
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:27:56
→ class21535: 這發行商重點是家機實體 活俠那家沒辦法 05/22 11:27
→ skyofme: 然後一開始3000萬 22個人做兩年半好像是別的訪談說的, 05/22 11:27
→ skyofme: 我在其他篇推文看到的,但我還沒找到出處,那邊說最後花 05/22 11:27
→ skyofme: 到6000萬搞這個遊戲 05/22 11:27
感謝大大補充 該來個 大家好 我是導演BK 今天我們要來台灣看一個倒閉的遊戲...
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:28:35
推 Tiyara: 至少發行商不是你看活俠端出來後想跳槽就能跳的 05/22 11:28
→ skyofme: gse啥時進場投100萬鎂就不知道了 05/22 11:28
推 jeffguoft: 這次的議題做為商業教材真是學習了很多,我很感謝開發 05/22 11:28
→ jeffguoft: 團隊 05/22 11:28
這能學甚麼...看起來就是花大錢做了一個爛遊戲 發行商拼命行銷還是救不了
最後吵架已經沒意義了啊...這遊戲看起來就是躺在棺材裡當笑話了
→ yellowhow: 人這麼多不知道都在幹嘛就是wryyyy 05/22 11:29
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:31:47
→ zxlt3722: 活俠強項在劇情文字 哪有這麼好抄 05/22 11:31
推 wwa928: 抱怨遊戲的文章我有打在上面了XD 05/22 11:31
→ zxlt3722: 一堆手遊成本億來億去 劇情還是能喂屎 05/22 11:32
推 dsa3717: 單論遊戲類型,活俠應該比較不好賣吧?而且百劍劇本好像 05/22 11:32
→ dsa3717: 也不是他們的長處 05/22 11:32
推 yellowhow: 不好玩賣便宜點還能當支持贊助,賣這價格就... 恩 05/22 11:33
→ skyofme: 學到一點最重要的是,錢到位最重要,不要賭身家 05/22 11:33
我覺得金主會撤資 應該就是覺得遊戲太爛 所以才逃走了吧
不然幹嘛逃 ? 一開始掏錢一定是覺得有搞頭啊
結果遊戲開發者還覺得自己的半成品很棒 整個買下來....
如今證明金主逃走才是對的
這是不是哪個八點檔有這樣演過..
推 maxablue: 上面貼的那個公告也很奇怪,投資撤資跟開發成本遽增沒關 05/22 11:34
→ maxablue: 係吧?本來就要花那麼多錢,中間版權官司延宕也不能算在 05/22 11:34
→ maxablue: 開發成本裡阿,說到底撤資沒有合約沒有違約金嗎? 05/22 11:34
→ skyofme: 資金方跑路的時候該死就死了,砸鍋賣鐵拼一口氣十賭九輸 05/22 11:34
資金方真的不是北七 不過應該也賠了不少...製作方背水一戰真的讓自己一戰成名
應該是...可以準備回去上班了
→ DreamsInWind: 活俠可能沒有碰到國家的問題 但肯定有被發行卡 一 05/22 11:34
推 Jameshunter: 確實是菜就多練 而不是直接開大車 05/22 11:34
→ DreamsInWind: 開始炎上也是被發行要求改啊 05/22 11:35
→ Shichimiya: 活俠發行商有很好嗎 05/22 11:35
→ A5Watamate: 業界很小 老闆大概也就那幾個認識來認識去 05/22 11:35
→ A5Watamate: 通常誰條件好就給誰了 績效很少是合作考慮因素 05/22 11:35
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:38:25
推 kayliu945: gse電玩展還專門開一區給它我覺得很夠意思了 05/22 11:36
推 yellowhow: 我是覺得跑路的機率不高,畢竟這應該會有不少法律問題 05/22 11:37
推 maxablue: 再說最新的聲明GSE跟7QUARK的說法大致上一致吧 只是誰訂 05/22 11:37
→ maxablue: 的售價在踢皮球而已 05/22 11:37
→ yellowhow: 八成只是老闆不想繼續燒,員工想,所以放者員工去玩 05/22 11:37
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 11:40:55
推 yiwangneko: 遊戲這鳥樣都被操作到能拿獎了 簡直不可思議 05/22 11:39
→ yiwangneko: 發行商盡力了 食材太爛 :D 帶不動 05/22 11:39
→ aaronhkg: 沒踢皮球啊 就台灣定價是開發團隊訂的 其他國家是發行 05/22 11:40
→ aaronhkg: 商訂的 所以台高中低 各自都有責任 05/22 11:40
推 sword20074: 資金跑路就該縮了 梭哈結果就是死 05/22 11:42
推 sniperex168: 發行商自己家機版就定890元了,就是發行商覺得可以 05/22 11:42
→ sniperex168: 賣這價,反正這鍋一定是兩邊一起扛,然後兩邊聲明是 05/22 11:42
→ sniperex168: 互甩鍋而已 05/22 11:42
推 maxablue: 哪沒踢皮球?第一篇再去看一下吧 05/22 11:42
→ aaronhkg: 就是都有責任 踢不掉懂嗎 05/22 11:43
→ s175: 就幹嘛出實體嘛 05/22 11:45
→ aa9012: 這遊戲總共花了6000萬開發 05/22 11:45
→ aa9012: 台灣奇蹟 05/22 11:45
推 shinelusnake: 遊戲感覺更著重角色跟世界觀描寫,選擇肉鴿這種玩 05/22 11:46
→ shinelusnake: 法不太適合 05/22 11:46
推 SinPerson: 最早投資人是芬格嗎?價格那一次不是有張圖在說是團隊 05/22 11:46
→ SinPerson: 拿錢不辦事才撤資嗎 05/22 11:46
推 civiC8763: 肉鴿大作品嗎,還願意這樣設想,你真善良 05/22 12:00
推 god78987: 我認為頂多算避重就輕,還不到互踢皮球 05/22 12:00
推 greenzero: 活俠就和令狐沖一樣,劍術(文本)200分,其它項目都4.50 05/22 12:08
→ greenzero: 分。放眼整個金庸宇宙也幾乎只有阿沖靠這樣練到一流高 05/22 12:08
→ greenzero: 手,說要模仿活俠不如直接把鳥熊工作室買了比較快。 05/22 12:08
我說真的 這遊戲的開發成本應該真的能買了鳥熊工作室........
20個人 月薪不會只有40萬吧 鳥熊兩個人 如果一個月拿40萬的話根本爽翻.....
推 ps30: 發行商又不是金錢無限,怎麼可能找他就能成功合作 05/22 12:10
推 ssarc: 我覺得訂價才是最大的問題 05/22 12:10
→ ThreekRoger: 遊戲品質就不怎樣 05/22 12:12
推 tetsu327: 奉旨行乞啊 05/22 12:17
※ 編輯: howtotell (36.227.193.5 臺灣), 05/22/2025 12:22:12
推 RbJ: google百劍+新聞採訪就可以看到製作人的訪談了,6000萬是在第 05/22 12:26
→ RbJ: 三篇 05/22 12:26
推 YaKiSaBa: 把本國人當盤子薛 根本無關什麼中國與台灣問題 05/22 12:26
→ YaKiSaBa: 而且肉鴿是什麼高成本遊戲模式嗎 竟然要6千萬 05/22 12:28
推 hasroten: 只能說原本金主跑掉不是沒理由的 05/22 12:45
推 AkikaCat: 開發成本六千萬,我就先當GSE那個三千萬包含在裡面不然 05/22 12:51
→ AkikaCat: 數字太難看,但你六千萬做出這個…嗯… 05/22 12:51