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出處之一 https://x.com/holopollock/status/1922414273046651111 不是很強的三卡combo,只是運作方式有點白爛 第二回合(或是你有兩費的時候,可以通過加速手段第一回合達成) 出阿加莎的靈魂鼎鑊 https://i.meee.com.tw/VqYVX8j.jpg
(如果你對阿加莎這個名字很熟悉,那是正常的,她已經是跨IP的菜市場名了) 第三回合(或是你有三費的時候) 先把艾莉絲‧蓋恩茲博羅拍下來 https://i.meee.com.tw/utVNNwT.jpg
然後用0費強行出自行弩砲 https://i.meee.com.tw/Up0dcN8.jpg
自行弩砲會變成防禦力0的生物,一落地就因遊戲規則送墓 然後起動阿加莎的靈魂鼎鑊的能力,把墓地的自行弩砲燉了請艾莉絲吃下去 這個能力同時也會在艾莉絲的身上放一個+1/+1指示物 根據阿加莎的靈魂鼎鑊的另一個能力,只要艾莉絲身上有+1/+1指示物 她就會獲得所有被燉來吃的生物所具有的起動式能力(目前當然只有自行弩砲) 這個能力是: 拔掉自己身上一個+1/+1指示物,打任意一個目標1點傷害 然後立刻起動這個能力(這不是攻擊,沒有需要睡一回合的問題) 讓艾莉絲對隨便一個目標造成1點傷害 由於艾莉絲‧蓋恩茲博羅是治療師,擁有繫命能力 (如果你想要叫它生命竊取吸血也沒差,反正意思都一樣) 所以她會在造成1點傷害的同時,讓你獲得1點生命 很不巧地,艾莉絲剛好還有另外一個被動能力: 當你獲得生命的時候,在艾莉絲上面放一個+1/+1指示物 然後通常就沒有然後了,除非對手剛好不能成為效果的對象 (確實有這種防禦用的牌,但出現率也偏低) 否則只要讓艾莉絲射在所有對手的臉上就結束了,就算是多人遊戲也全部都逃不掉 因應FF7系列的發售,在外國MTG社群中已經有這樣的一個梗: 如果你想要把艾莉絲拍下來,就絕對不要讓她死掉,否則很多人都肯定不會原諒你。 為了避免這種悲劇,不如就讓艾莉絲直接把遊戲結束掉吧 ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.232.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747713703.A.308.html
anumber: 幹 好兇狠的賣花女05/20 12:07
daidaidai02: 這效果不用橫置 可以一直發一直爽喔?05/20 12:08
mingwei1216: 白神砲改良版05/20 12:09
hugepoaring: 因為自行弩炮的技能沒有需要橫置的箭頭吧.05/20 12:15
yao7174: 原本效果就沒有橫置 所以當然能一直發一直爽啊05/20 12:15
bigj0079: 賽菲拔刀 艾莉絲:時代變了 大人05/20 12:16
dreackes: 原本能力如果還要橫置會立刻變廢卡XD05/20 12:18
npc776: 無限裝填的-1-1-1-1-1-105/20 12:20
KeniSan: 新手問個規則:自行弩炮上的說明是從「自行弩炮」上移除05/20 12:23
KeniSan: 指示物,即使艾莉絲獲得這個異能,艾莉絲還是艾莉絲,能05/20 12:23
KeniSan: 從「艾莉絲」身上移除指示物嗎? 05/20 12:23
你發現了一個魔法風雲會創始人理察加菲教授,在遊戲設計初期採用的策略 當時他覺得這種「叫自己名字」的擬人化用詞,可以讓玩家感到親和力 所以這個策略就用了二十幾年......直到官方發現還是太容易引發誤會了 如果真的去查詢自行弩砲的最新官方規則,你會發現: https://scryfall.com/card/aer/181/walking-ballista https://i.meee.com.tw/dGZrqSV.png
現在自行弩砲已經不會再稱呼自己為「自行弩砲醬」了 「此生物」就是「此生物」,既不偉大也不卑微 就算被艾莉絲學去整條能力,也不會引發任何的誤會 這是一個「親和力」堅持了非常久,最終還是輸給「正確性」的經典案例 當然這並不是規則修改,從一開始到現在的相關規則都是完全相同的 只是玩家會誤會而已,所以官方盡量讓玩家連誤會的機會都沒有
gowet: 印象中MTG這種都是指牌張本身,所以艾莉絲還是可以啟動05/20 12:28
gowet: 就像你有兩張弩炮在場上,你只能啟動並拔除啟動的那隻05/20 12:29
gowet: 不能說啟動A拔B05/20 12:29
Nightbringer: 感覺很像EDH的三臂鐵人+孽物米凱耶combo05/20 12:29
gowet: 不過白神弩砲比較穩吧? 這個三卡組合遇到黑地脈跟RIP不就沒05/20 12:39
gowet: 戲了05/20 12:39
a12073311: 愛麗絲大爆射05/20 12:40
dreackes: 所以開頭才會說不是很強啊 三卡還要3T 還有好拆的神器05/20 12:42
rock5421: 看到可以獲得啟動異能就覺得不對勁,看到繫命+1指示物05/20 12:46
rock5421: 就感覺不妙,看到最後一個啟動異能居然只要求拔指示物05/20 12:46
rock5421: XD05/20 12:46
xbit: https://i.imgur.com/K5zNqG3.jpeg05/20 12:51
KeniSan: 謝謝12樓說明05/20 13:11
KeniSan: 謝謝原Po 原來是翻譯問題05/20 13:16
不是,原文也完全一樣 設計者一開始就覺得效果文讓卡片用名字裝可愛是件好事 然後就裝可愛裝了20多年 這時你可能還會覺得疑惑: 那你貼的最新版本的艾莉絲還不是也在效果文中裝可愛? 因為是「傳奇生物」就可以裝可愛嗎? 沒錯,現在的政策就是這樣 傳奇生物裝可愛還是有親和力,所以我們還是要讓它們繼續裝可愛 如果真的產生誤會,請去學習正確的「此卡」「此生物」邏輯
krosiswang01: 可以學遊戲王的解套方案,此卡名一回合一次05/20 13:23
※ 編輯: kirimaru73 (123.240.232.168 臺灣), 05/20/2025 13:35:36
minuteC: MTG通常不用那套啦 因為他們有法力限制和橫置 05/20 13:46
a43164910: 三卡合計五費收頭還不算強喔 魔風真的好可怕== 05/20 13:59
wxes50608: "學遊戲王"提供我一天的笑料 感謝 05/20 14:02
gowet: 不強是因為要過的結算太多了,先閃拆神器、弩砲前還要閃愛 05/20 14:02
gowet: 莉絲被殺掉、燉鍋吃掉還要閃墳場放逐 05/20 14:03
gowet: 白神多方便,只要法力夠撐給繫命跟足夠的豆子,你放殺結算 05/20 14:04
gowet: 前就能射死 05/20 14:04
kirimaru73: MTG已經有數量可觀的單卡一回合一次了(因為真的需要) 05/20 14:07
kirimaru73: 至於卡名一回合一次,這意見被提出來在內部就會被斃掉 05/20 14:08
kirimaru73: 因為要讓玩家去記卡名一回合一次是真的很惡臭 05/20 14:08
kirimaru73: 遊戲王玩家記得住 並不代表他們不覺得記這個很惡臭 05/20 14:08
chin3579: 友:你為什麼不用白神弩砲? 05/20 14:10
chin3579: 我:你說的對 但你有被愛麗絲射死過嗎 05/20 14:10
masked000: 這個系列最近炒超貴的 05/20 14:12
kirimaru73: 可以都放,反正只要讓對手死一次就好 05/20 14:13
kirimaru73: 如果是指揮官,白神的角色性格設定是垃圾中的垃圾 05/20 14:14
kirimaru73: 那你的指揮官要選白神還是艾莉絲 05/20 14:14
your025: 艾莉絲當指揮官就能輕鬆二回殺 05/20 14:45
sariel0322: 太狠啦 05/20 15:17
krosiswang01: 我是這樣想,把自行弩炮第三項異能改成一回合一次 05/20 15:19
krosiswang01: 移除此卡任意數量的+1/+1指示物,對目標生物或玩家 05/20 15:19
krosiswang01: 造成等量傷害,就可以避免loop吧 05/20 15:19
kirimaru73: 問題是沒有必要,這組合射死人又不強 05/20 15:22
kirimaru73: 如果一個環境允許兩張卡直接宣告勝利,那對手就一定 05/20 15:23
kirimaru73: 有阻止方式,沒阻止是對手的問題 05/20 15:23
kirimaru73: 然後這還不是兩張卡,這是三張卡 05/20 15:23
kirimaru73: 推文提到的白神砲是真的兩張卡,但整個流程跑一遍要 05/20 15:25
kirimaru73: 至少九費,如果對手被弄死了要找找自己問題 05/20 15:25
kirimaru73: 而不是只想著要去改變卡片的效果 05/20 15:25
kirimaru73: 全環境下靠兩張卡宣告勝利的最便宜方式只要三費而已 05/20 15:26
kirimaru73: 也沒有人想著要去改那兩張卡的效果啊,只是那個三費 05/20 15:28
kirimaru73: 組合真得很惡臭,不建議去卡店找一堆人玩團戰然後每 05/20 15:28
kirimaru73: 次都三費說我贏了 05/20 15:28
krosiswang01: 原來mtg環境已經如此兇惡 05/20 15:30
sonyjuij: MTG不是很喜歡改效果這回事,頂多改規則或黑屋 05/20 15:31
sonyjuij: 至於霧丸說的 其實應該沒那麼多人在玩C啦 尤其是這套Co 05/20 15:32
sonyjuij: mbo在EDH真的不算暴力 05/20 15:32
sonyjuij: DC塔薩那個就真的很無聊 用下去活像這輩子沒贏過 05/20 15:35
kirimaru73: 幫弩砲說幾句話(?),它就是無限loop射死人的連環殺手 05/20 15:45
kirimaru73: 沒錯,沒有人會說它不是,但它的效果也沒有動的必要 05/20 15:45
kirimaru73: 能夠無限loop就是它的潛力,為什麼要任意剝奪潛力呢 05/20 15:45
kirimaru73: 不要忽略MTG要自己把放在牌組的地牌抽上手這件事情, 05/20 15:48
kirimaru73: 這個設定就是噁心到足以拿來當作壓制強度的巨石 05/20 15:48
※ 編輯: kirimaru73 (123.240.232.168 臺灣), 05/20/2025 15:49:15
ASAKU581: 沒法力加速牌的情況下,3回合3張牌打出獲勝連段在MTG很 05/20 16:19
ASAKU581: 期的標準賽制環境就有了,實際上真的很難湊齊3張+不被對 05/20 16:19
ASAKU581: 手妨礙,這種組合技不會臭啦,遊戲王那種穩定先手一回殺 05/20 16:21
ASAKU581: 比較過分 05/20 16:21
sonyjuij: 就 得抽的費用系統限制了濾牌能力 05/20 16:35
Narzaschao: 雖然很久沒玩了 不過這套COMBO要成立初見比較有可能(? 05/20 16:36
Narzaschao: 不然一個生物一個神器 一堆牌可以拆 05/20 16:37
sonyjuij: 反正EDH玩家習慣了 就是等時機 誰把康耗光了就換我上場 05/20 16:39
asteea: 東西要找手段抓上手 要放在場上運作 就是最大限制了 05/20 17:45
vm3cl4bp6: 「此生物」的寫法其實也會令人誤會。當它因故不再是生 05/20 18:53
vm3cl4bp6: 物時,對相關異能並沒有影響 05/20 18:53

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