推 SHCAFE: 操作簡單的老人ARPG 這是攻這是防這是葦名弦一郎的那種 09/01 02:05
→ RaiGend0519: 岩男 09/01 02:06
→ gxu66: 格黨閃避體力條 慢機體動作遊戲 09/01 02:07
推 Julian9x9x9: p謊 墮落之王肯定是 09/01 02:07
推 yamahabbs: 問就是p的謊言 09/01 02:08
→ Julian9x9x9: 既然說是類魂 那必然是以魂做基準 09/01 02:08
推 CCapocalypse: 沒有定義 就是一個一堆人亂用的標籤 09/01 02:08
→ Julian9x9x9: 閃避懲罰重 撿魂 精力條 必須算節奏的boss 09/01 02:08
→ Julian9x9x9: 有越多特色類似就越能稱為類魂 09/01 02:09
→ Julian9x9x9: 雖說這詞很廣義 也不是沒有前輩做過 09/01 02:10
→ Julian9x9x9: 但自從魂系大成功後玩法接近 09/01 02:10
→ Julian9x9x9: 美術跟敘事明顯致敬的都算的確不過份 09/01 02:10
推 LouisLEE: 門不能從這一側打開 09/01 02:12
→ LouisLEE: 一定要有雌雄莫辨的角色 09/01 02:13
推 khfcgmbk: 類魂,類者像也,何以為像?人各有異,人言篝火、不易攻 09/01 02:16
→ khfcgmbk: 克、亡者落魂,這就是雅量 09/01 02:16
推 radeon704: 關卡和boss有挑戰性就可以了吧 09/01 02:28
→ radeon704: 像諾貝塔也是算類魂啊 09/01 02:31
→ k798976869: 首先 要有‘善意‘ 再來 最好所有NPC都能砍 09/01 02:32
→ winnerzero: DMC跟忍龍也是類魂 直接把以往所有動作遊戲直接上標 09/01 02:33
→ winnerzero: 洛克人應該也算是了吧 09/01 02:34
→ blocknoob: 單純覺得既然作為一個遊戲分類 09/01 02:39
→ blocknoob: 那要像到p謊這種程度才能稱為類魂未免太苛刻了 09/01 02:39
→ winnerzero: 很好奇黑神話為什麼一出來大家都對標魂遊戲 09/01 02:45
→ winnerzero: 明明底子就是新戰神不論是地圖構建寶箱菁英怪都太像了 09/01 02:46
推 yamahabbs: 那魔物獵人也是類魂啊 照上面那說法 不就只差掉魂 09/01 02:57
→ blocknoob: 這就是我想說的 09/01 03:02
→ blocknoob: 一個遊戲本來就不會只符合一個標籤 09/01 03:02
→ blocknoob: 正方形你可以說是長方形平行四邊形菱形 09/01 03:02
→ blocknoob: 一個好玩的遊戲本來就會揉合其他的長處 09/01 03:02
→ blocknoob: 像空洞騎士類魂跟類銀河惡魔城就不衝突 09/01 03:03
→ s05710023: 問題來了,當一個分類的定義可以無限延伸,變成「有點 09/01 03:13
→ s05710023: 難度會一直死的遊戲都叫類魂」,那以往所有2D3D遊戲幾 09/01 03:13
→ s05710023: 乎都可以被貼,那這個標籤的存在意義是? 09/01 03:13
→ s05710023: 一個標籤的定義很自由心證這件事情本來就不對,而類銀 09/01 03:15
→ s05710023: 河戰士惡魔城這個分類則是有其較精確定義的wiki上有寫 09/01 03:15
→ s05710023: ,這就不一樣了 09/01 03:15
→ s05710023: 不過這年頭都一狗票人亂用初見殺這個詞,然後被糾正了 09/01 03:20
→ s05710023: 就說語言是會演變的出來擋,這種定義不明的TAG被濫用也 09/01 03:20
→ s05710023: 只是小事了 09/01 03:20
→ chuusan: 你聽過類火車嗎? 09/01 03:22
→ s05710023: 反正我是覺得如果一個分類被濫用到毫無實際辨別價值又 09/01 03:30
→ s05710023: 或是變成特定玩家/廠商拿來刷流量賺知名度的用途的話那 09/01 03:30
→ s05710023: 不如就都不要用這個TAG還好一點。 09/01 03:30
→ poke001: 太籠統的標籤真的沒甚麼意義 不然雀魂有難度也要閃避(躲 09/01 03:34
→ poke001: 放槍) 是不是雀魂也要算類魂 09/01 03:34
推 xxx60709: 類魂沒精準定義,就是遊戲要素像魂系而已 09/01 03:36
→ xxx60709: 就跟少女魔淨是類惡魔城(不是類銀河)一樣,讓人覺得有 09/01 03:39
→ xxx60709: 要素、風格很像就可以了 09/01 03:39
推 abysszzz: 類魂我覺得有三大面向吧 1.戰鬥系統(含成長方式) 2.場景 09/01 04:14
→ abysszzz: 設計(含地圖配置) 3.敘事方式(storytelling) 可能3種面 09/01 04:14
→ abysszzz: 向裏有哪一個接近就會有人說是類魂了。也許還有別的指標 09/01 04:14
→ abysszzz: ,反正就是畫多邊形圖的概念,有些很像,有些不太像,但 09/01 04:14
→ abysszzz: 每個人標準不一致所以容易變成各說各話 09/01 04:14
推 sola01078272: 戰國蘭斯啊 我的靈魂都快被榨乾了 09/01 04:14
推 desti23: 雀魂 09/01 04:14
推 Giornno: 連本家出的正宗魂系,魂2,當年都能被一票黑子說沒有魂 09/01 04:58
→ Giornno: 味了 09/01 04:58
→ Giornno: 一個遊戲魂不魂講究的是一個魂味,這個魂味有多少都是主 09/01 04:59
→ Giornno: 觀的 09/01 04:59
推 eric10158: 不考慮魂系優越感的玩家心得就會是類魂了 09/01 05:26
推 MeaninglessL: 這東西又不是血統證書,你覺得是就是,不是就不是 09/01 05:33
推 mark82824: 這類型文章是要幾篇== 你真的想知道大家的定義去翻直 09/01 06:08
→ mark82824: 接那一狗票的文不就好了 這種每個人定義都不同的名詞 09/01 06:08
→ mark82824: 根本討論不出什麼結果 09/01 06:08
推 babynie: 我只覺得一直死去挑戰很像魂 其他不像 所以不是 09/01 06:20
→ babynie: 最近看巴哈文章 很多人靠北難度太高打不贏 或者是退坑 09/01 06:21
→ babynie: 對輕度玩家的門檻還是有的 09/01 06:21
推 arthurhsu123: 不存在 只有英高的魂系跟其他動作遊戲 09/01 06:35
→ storyo11413: 標籤只是標爽的 方便快速找這類但也沒保證全都一樣 09/01 07:08
→ a25785885: 廠商沒有撕掉類魂的遊戲就是類魂 標籤就是這麼隨意 09/01 07:17

→ a25785885: 教育 休閒 戀愛 可愛 是我魂3 09/01 07:20
推 starsheep013: steam上的類魂標籤只是叫你死了賣靠北而已 09/01 07:21
推 dearjohn: 諾貝塔 END 09/01 07:29
推 Xavy: 首先 類魂跟魂系 是不一樣的 09/01 07:29
→ Xavy: 類魂基本上就是我說你魂你就是魂 擦到邊就行 09/01 07:30
→ Xavy: 是不是魂系的話 就交給英高粉去打架了 09/01 07:30
→ Xavy: 像黑悟空那樣連介面都做很像的,那肯定類魂了 09/01 07:31
噓 Willdododo: 敢喊的就算 09/01 07:34
→ dearjohn: 黑神話算類魂沒錯,浮屠界一堆惡意。 09/01 07:56
推 Xhocer: 要看日式類魂還是美系類魂 09/01 08:23

→ fire32221: rpg大師也可以是魂系 09/01 08:35
推 q91126: 我還在等類魂九宮格 09/01 08:35
→ wcp59478: 隻狼感覺就一點都不魂阿 09/01 08:43
推 AdmiralAdudu: Code Vein肯定也是類魂吧 09/01 09:20
推 greg90326: 類魂就是白癡標籤 自由心證 09/01 09:34
→ greg90326: 說篝火復活 一堆遊戲都碼有死了讓你在某個地方復活重試 09/01 09:36
→ greg90326: 甚至也有遊戲死了跳retry重開的也說是類魂 09/01 09:37
→ greg90326: 死亡懲罰 也有沒懲罰或是直接game over的說是類魂 09/01 09:37
→ greg90326: 破碎劇情 也有講超清楚的說是類魂 09/01 09:38
→ greg90326: 幽暗世界觀 也有色調超明亮 劇情超歡樂的說是類魂 09/01 09:39
→ greg90326: boss戰 所以是只要有做得不錯的難boss的遊戲就類魂? 09/01 09:40
推 sniperex168: 目前最像就P的謊言了 09/01 09:43
推 IbukiPumpkin: 死亡會懲罰 王只要熟練就能贏 推圖各種善意 就類魂 09/01 09:56
推 fobbc: 類魂的地圖設計,大部分都沒有達到fs的程度 09/01 10:01
推 Jassassin: 反正類魂再怎像都不能被叫做魂系 魂系是要看血統的 09/01 10:05
→ poke001: 這樣瓦爾海姆也算類魂了 09/01 10:05
→ obeytherules: 懲罰像自虐的就是 09/01 10:09
→ yukn732: 原廠在宣傳或採訪明示暗示的都可以 09/01 10:34
→ yukn732: 原廠自己說的最準吧 09/01 10:34
推 phoenixzro: 機體慢,容錯低死亡懲罰低 09/01 10:44
→ phoenixzro: 跟朋友聊天講到魂系時還真的很長提到魔物獵人 09/01 10:45
→ phoenixzro: 這兩者的戰鬥邏輯很接近 09/01 10:45
→ neerer: ARPG就ARPG,何必硬要搞什麼定義不清的類魂 09/01 10:50
推 Yachaos: 照這樣說,RPG就RPG,ACT就ACT,何必硬搞什麼定義不清的 09/01 12:09
→ Yachaos: ARPG是吧 09/01 12:09
推 ajemtw: 當你穿著最強裝備還是被小王三下打趴就是了 09/01 13:50
→ oo2830oo: 隻狼本來就不算好嗎= = 09/01 15:54