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簡單來說,目前活俠傳的困境是 這個從2021年就開始建構的趙活世界 菜餚(內容)太多,餐桌(遊戲流程時間規劃)擺盤擺不下,食客(玩家)不知道 會不會吃太撐(遊玩疲乏)的困境。 問個問題,一輪活俠傳你能接受多久完成? 目前活俠傳的內容,一輪大概是20小時。遊戲應該最少324回合的內容。 雞跟熊兩人製作團隊,要預留一些內容空白,讓玩家可以選擇練功還是外出遭遇事件。 又要確保大事件的流程順利,與兼顧各種文案與個性變化。 相信有很多玩家希望完善故事內容,不然有些人物與事件只能靠拆包這樣 硬撬開製作團隊還不想提供的部分來猜測人物的故事,是滿難確認是否是原始鳥熊 要提供出來的部分。 (總不能,廚師還沒端上桌,自己跑去廚房自己拿菜吧) 但這就陷入下一個困境,要怎麼在遊玩時間跟讓玩家遊玩順利的平衡順利。 就目前的結局線,無論哪一個,都說明唐門事件只是一個中繼點而已。 目前的最後一關,雖然有最後一關的氣勢,但整個趙活世界都留下許多謎團。 但,如果繼續下去,除了現實中的各種困境之外,玩家是否仍專心在遊戲上也是要 考慮的問題。 像巫師3與博得之門,一輪至少要150小時,相信不少玩家都驚訝遊戲的內容之豐富。 但也畏於遊戲的時長。 尤其活俠傳本身不是一直線的故事,反而鼓勵多玩幾次。 要如何控制一次遊玩時間,也是讓製作團隊要多加考慮。 要如何控制遊玩時間跟遊戲內容,很考驗已經擁有諸多內容未公布的原始鳥熊。 我個人是期待用DLC補完,但也許有些人對於DLC商法是厭惡至極, 但我是覺得唐門事件直接接結尾已經是兩害取其輕的結果。不用DLC補完, 故事應該有很大一段要補,但資金與僅有兩人的團隊是否還支持的著, 真的有很大問號要處理。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.152.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721107863.A.C57.html
gameboy0618: 我真的很想知道為何不開EA 07/16 13:33
starsheep013: 大概第三輪開始,我跑一輪才3小時 07/16 13:33
owo0204: 簡單啊 神力模式 戰鬥跳過 讓玩家純看劇情 遊戲時間就 07/16 13:33
owo0204: 會大幅減少 07/16 13:33
kaj1983: 都財富自由了,還有什麼困境? 07/16 13:33
Omight: 不開ea的原因有講啊 但現在做成這樣實際上還是在ea 07/16 13:33
piliamdamd: 還在ea哦 不是有人說要用補助就不能用ea名義 07/16 13:34
kaj1983: 就整個系統都要大改,不然沒啥遊戲性可言 07/16 13:34
Omight: 我覺得群架不好玩又浪費時間 其實可以拔掉 07/16 13:34
kaj1983: 系統拖累體驗劇情 07/16 13:34
gaym19: 第四年直接存檔繼承就可以了啊 07/16 13:34
roger2623900: 我是希望出AVG版本 戰鬥拔掉 07/16 13:35
kaj1983: 然而好笑的是劇情也是破碎未完成 07/16 13:35
gaym19: 用你武林傳奇的存檔開第四年 07/16 13:35
roger2623900: 我是來看劇情的 真不是來打鐵的 07/16 13:36
tungchinchia: ea不是說訪談有問 訪談內容出來了嗎 07/16 13:36
kaj1983: 和系統比完整度也是半斤八兩 07/16 13:36
Yanrei: 輔助那個不是謠言嗎... 07/16 13:36
gameboy0618: 補助那個根本沒證實吧 07/16 13:37
Yanrei: 啊 補助啦 腦袋壞了XD 07/16 13:37
mumi61337: 戰役需要大改啦 完全沒有平衡性 又無聊拖時間 07/16 13:37
JohnShao: 補助那個不是有一篇列了有拿補助的遊戲,裡面確實有掛EA 07/16 13:38
JohnShao: 的遊戲嗎 07/16 13:38
※ 編輯: pig8012 (111.249.160.71 臺灣), 07/16/2024 13:41:11
Yanrei: 當時那篇就有人去翻資料了,活俠補助是好幾年前的事,根 07/16 13:38
Yanrei: 本不會因為這原因在今年搞什麼E不EA,就故意造謠中傷而已 07/16 13:38
※ 編輯: pig8012 (111.249.160.71 臺灣), 07/16/2024 13:41:39
roger2623900: 所以為什麼不掛EA 要拿半成品掛正式版? 有說明原 07/16 13:41
roger2623900: 因了嗎? 07/16 13:41
asuka0109: 作者沒困境,他還3年賺了2e,也沒亮真名,換個假名再來 07/16 13:42
asuka0109: 一次 07/16 13:42
hsien1997: 劇本寫太好 其他太拉托 07/16 13:46
qd6590: 等劇情搞得差不多希望能改一下戰役啦 單挑還勉強算有可 07/16 13:51
qd6590: 玩性 戰役後來都在撿錢跟等時間到 07/16 13:51
undeadmask: 目前的困境是拆包都把劇情雷光了,未來就算更新實裝 07/16 13:52
undeadmask: 也沒新鮮感了 07/16 13:52
asuka0109: 戰鬥如果要分析就都很粗糙吧,怎放招都是斜砍吧?戰役 07/16 13:52
asuka0109: 真的是無聊,第2輪兩者感覺都是浪費時間跑流程 07/16 13:52
qd6590: 拆包是還好啦 應該也很多人跟我一樣盡量不看拆包的 07/16 13:53
jeans1020: 戰役用途就撿錢 但重複作業感太重 還有破壞體驗神奇球 07/16 14:01
grabbitreen: 技能養成的部分的確是有重複作業感,而且前期為了拼 07/16 14:07
grabbitreen: 數值要一直跑重複的場所有點心累;想觸發隨機事件要 07/16 14:07
grabbitreen: 常常S/L~跑完2輪決定先休息了~ 07/16 14:07
njames: 一輪20小時你怎麼玩的....我第一輪也才14小時 07/16 14:08
joygo: 這個價格玩了60小覺得差不多了,遊戲很多... 07/16 14:12
zeromxg0: 拆包把劇情雷光,可是實際跑的感受又不一樣,我是這樣 07/16 14:14
zeromxg0: 啦,雖然我也沒看拆包劇情。 07/16 14:14
song7775: 為了保持新鮮感拆包劇情看都不看+1 07/16 14:14
zeromxg0: 甚至當初遊玩感想一堆點,我看過後,實際在玩根本忘光 07/16 14:15
zeromxg0: ,像是要找師父要拜哪個門。 07/16 14:15
zader: 已經有人在自制劇情了,大家餓得很厲害 07/16 14:17
bnn: 其實另一個做法就是出寫好的小說本 還可以一條線一本 07/16 14:18
bnn: 你提供一個給人雲過去的版本 人家不用花長時間玩一輪 07/16 14:19
roger2623900: 出小說其實可以賣更貴就是了 這文本量的小說應該也 07/16 14:22
roger2623900: 能賣破千 07/16 14:22
song7775: 寫成小說就沒這麼多分支看了 07/16 14:22
song7775: 一個女角在同一個事件上的不同結果導致的不同反應寫成小 07/16 14:24
song7775: 說就看不到了 07/16 14:24
lightKevin: 說現在劇情破碎的是雲玩家吧 現有能跑三女角已經相當 07/16 14:26
lightKevin: 完整 主線也很正常 07/16 14:26
joe51408: 最大的問題應該是玩家討論的話題開始從小師妹跟阿蘭 07/16 14:26
joe51408: 哪個好 雞腿香不香變成要點破哪個男角的雲關了 07/16 14:26
phoenixzro: 群架目前沒優點,天命骰和決鬥都可以加強演出張力 07/16 14:27
h75311418: 接受多久完成是要逼嗎 07/16 14:27
h75311418: 拆包看不看是個人選擇 07/16 14:28
h75311418: 而且沒說拆的都會裝 07/16 14:28
h75311418: 訪談就小編還在趕稿問的問題要揭曉了 07/16 14:29
h75311418: 可能最近沒什麼遊戲討論吧所以討論一直挖 07/16 14:30
h75311418: 系統砍到重做也要花錢這款還是別要求了,而且劇情跟系 07/16 14:32
h75311418: 統練的也有關聯說拔就拔也不對 07/16 14:32
kaj1983: 說完整的比較像在雲吧... 07/16 14:33
kaj1983: 不要來洗這遊戲不是半成品的印象好嗎 07/16 14:34
yukn732: 愛看拆包就跟喜歡找劇透來看一樣,被捏難道是作者問題? 07/16 14:36
zero790425: 選擇權在自己身上 歡喜做甘願受 07/16 14:37
sheo99: 講出小說的是不知道武俠小說多難賣嗎 07/16 14:38
h75311418: 做avg 沒練功是覺得差滿多的 07/16 14:39
hy1221: 第一輪14小 後面幾輪愈跑愈快了 07/16 14:41
IAMQT: 現在只有練功要先打決鬥 覺得很累而已XD 07/16 15:06
roger2623900: 說完整才是雲 龍湘線明顯缺失很多鋪陳 07/16 15:08
shimo: 小說頂多出外傳吧,飛俠旅行團 07/16 15:10
WithAnyway: 龍湘線應該要更長,畢竟還有一堆金國和他爸的故事, 07/16 15:11
WithAnyway: 師傅線完整是因為收束在七年之約了,目前只有小師妹 07/16 15:11
WithAnyway: 線文本是最多最完整的。 07/16 15:11
h75311418: 就是有缺等補充完就很期待呀,就讓他們做,急得話品質 07/16 15:11
h75311418: 不好就慘了,而且訪談也要出了 07/16 15:11
shimo: 有看到阿活用太白仙跡的影片,也許之後可以繼續補完更多招 07/16 15:11
shimo: 式? 07/16 15:11
shimo: 大不了把結局先切在東西武林盟決戰,打千燈樓那些可以出二 07/16 15:12
shimo: 代 07/16 15:12
bloodruru: 我反而覺得群架好玩 不過製作太粗糙了點 07/16 15:15
A5Watamate: DLC商法不是不行但你不能點貢丸麵上一碗湯麵 07/16 15:16
A5Watamate: 然後說不好意思貢丸要另外加錢 07/16 15:16
A5Watamate: 旁邊客人還在喊他麵這麼好吃我願意等一輩子貢丸 07/16 15:16
kashi29: 問題在他們不知道自己做的場景究竟能不能觸發 導致也沒辦 07/16 15:19
kashi29: 法決定要不要拿掉 所以滿滿的解包就是這樣 07/16 15:20
Yanrei: 群架我覺得最主要就玩家的打擊判定很小,如果大一點 07/16 15:24
Yanrei: 玩起來手感應該會好很多 07/16 15:24
h75311418: 也知道他們劇情分支很細文本量很大,還要搭圖跟音樂, 07/16 15:28
h75311418: 最難的是劇情要銜接合邏輯不能出bug 才是最不容易的地 07/16 15:28
h75311418: 方 07/16 15:28
zizc06719: 一輪不是10小左右嗎 07/16 15:51
song7775: 第一輪12~20小時都有 畢竟全白字 07/16 16:16
diablo2cat: 看拆包不覺得今年出的了後續路線,只靠開場好感度也許 07/16 17:01
diablo2cat: 可以,只是這樣非常奇怪… 07/16 17:01
lanecarbot: 剩下的直接出活俠2賺錢吧 07/16 17:50
louner: 這煩惱還真奢侈 07/16 18:10
pig8012: 滿奢侈的啊,但佛跳牆弄不好吃就變成另一種廚餘了。廚師 07/16 20:42
pig8012: 怎麼做菜跟擺盤才是我們這些饕客關心的部分。 07/16 20:42
orange90897: 有人說戰役無聊?難不成滅門戰跟錦香宮支援戰都過了 07/16 23:04
song7775: 過沒過不影響無聊的評價啊 07/17 02:05
song7775: 戰役就真的無趣很多 07/17 02:05
circums: 300塊根本物超所值了 07/17 12:02

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