

推 trtrtradam: 我覺得是這次給了地圖的關係 變成了你看到了這區域設 07/01 13:17
→ trtrtradam: 定好目標卻過不去 07/01 13:17
推 undeadmask: 差別在以前沒地圖,不會有找不到地圖在哪裡的煩躁感 07/01 13:19
→ undeadmask: ,你沒發現=你不知道有這件事 07/01 13:19
→ leamaSTC: 以前沒給地圖 找不到路後發現有捷徑就以為地圖設計很神 07/01 13:19
→ leamaSTC: 殊不知是傳送門 07/01 13:19
推 jay905035: 真的..DLC打完殺回黑劍那發現有群觸手臉區沒探 07/01 13:21
推 trtrtradam: 跟傳送門差很遠吧 魂一地圖設計真的優秀啊 07/01 13:22
→ undeadmask: 要調整的話也很簡單,就是大地圖的部分就讓你在主線 07/01 13:22
→ undeadmask: 上沿路能撿得到不會錯過就好,隱藏區域就不必特地給 07/01 13:22
→ undeadmask: 地圖,讓自己發現的玩家有驚喜 07/01 13:22
推 sniperex168: 魂一有人用3D建模拼起來,不是傳送門,是真的連在一 07/01 13:22
→ sniperex168: 起 07/01 13:22
推 trtrtradam: 我也不知道為啥那位一直酸魂一地圖沒什麼厲害的 07/01 13:24
推 undeadmask: 雲黑啊呵呵 07/01 13:24
推 OkamiIII: DLC一堆斷崖跟峭壁阻止你到想到的地方 拿個地圖都很辛苦 07/01 13:24
推 nickely: 地圖我個人覺得不會欸 07/01 13:24
→ nickely: 我慢慢探索都有摸到 07/01 13:24
→ ga839429: 法環本體就被噴了 王城地底一大坨火點跟地表擠在一起 07/01 13:25
→ ga839429: 還有白金村和上面菈妮支線專區 結果這次DLC變本加厲 07/01 13:26
推 sniperex168: 不過這次DLC地圖設計我也覺得不錯,重探索本來就該 07/01 13:27
→ sniperex168: 讓玩家找路,地圖只是輔助用,而且也不是單純卡路, 07/01 13:27
→ sniperex168: 過程有設計過 07/01 13:27
→ ga839429: 說明英高根本沒打算改良這塊 找不到就找不到 讓你們主 07/01 13:27
→ ga839429: 線打完仁至義盡 07/01 13:27
→ forsakesheep: 法環本體也是一堆斷崖峭壁啊,法環本體還沒什麼多 07/01 13:27
→ forsakesheep: 層設計(就白金村跟王城算),幽影地很多多層設計, 07/01 13:27
→ forsakesheep: 可是多層設計不就是魂1最受稱讚的一部分 07/01 13:27
推 kuninaka: 就一堆不知足的在抱怨阿 07/01 13:27
推 tp950016: DLC的區塊劃分很明確 要把每區仔細探完很方便 07/01 13:27
→ tp950016: 本篇每個區域都很大 很容易東漏西漏的 07/01 13:28
推 max005: 我覺得最差就遺跡那塊啦 遺跡必去但地圖在下面才能撿 07/01 13:28
推 infi23: 因為有地圖 在你旁邊卻過不去很煩躁ww 07/01 13:28
→ ga839429: 而且當年開放世界弱引導也是被噴到飛起來 之後攻略充足 07/01 13:28
→ ga839429: 就沒人在意了 DLC也會是同樣劇本 07/01 13:28
推 undeadmask: 大地圖就朝好收集、看得到就去得到的方向做基本就沒 07/01 13:28
→ undeadmask: 問題,隱藏區域即使藏在大地圖的結構裡面,就算不給 07/01 13:28
→ undeadmask: 地圖讓玩家自己探索也無妨 07/01 13:28

→ leamaSTC: 那個拼起來的就是拼不起來的部份用傳送門 07/01 13:29
→ max005: 然後下面那塊的入口又蠻不直覺的 不是閒晃是單純想找地圖 07/01 13:29
→ max005: 的反而會一直找不到 07/01 13:29
推 aboutak47: 第一輪法環不看攻略好像沒進到聖樹 07/01 13:30
→ leamaSTC: 然後與其說酸魂一地圖沒什麼厲害 不如說做到這類"捷徑" 07/01 13:31
→ forsakesheep: 哪個是傳送門啊? 07/01 13:31
→ leamaSTC: 的設計並不少 更別說後來魂三也被嫌傳送門 後來還給地圖 07/01 13:31
→ forsakesheep: 聖樹還算是有擺個小鎮在那邊給你找的 07/01 13:32
→ forsakesheep: 青藍海岸有很難找啊。嗎? 07/01 13:32
推 undeadmask: 幽影的立體地形結構本身是滿有魂一的感覺,但魂一是 07/01 13:32
→ undeadmask: 因為沒地圖所以沒得嫌,如果照法環的方式來畫魂一地 07/01 13:32
→ undeadmask: 圖,我猜一樣會很多人有意見 07/01 13:32
推 tp950016: 魂一地圖都照DLC這種給法 會整個疊在一起吧 07/01 13:33
→ tp950016: 有給跟沒給一樣 07/01 13:33
推 OkamiIII: 遺跡的地圖不知道在下層都燒完樹了還不知道怎麼撿== 07/01 13:34
→ ga839429: 魂1是小眾硬派game 法環出圈 差別大概在這 07/01 13:34
→ ga839429: 不然真要說把那張地圖遮起來 DLC設計也是滿屌的 07/01 13:35
→ RamenOwl: 覺得蠻好笑的 當初一堆人嫌魂一之後的圖都不夠立體 結 07/01 13:35
→ RamenOwl: 果真正給個立體圖又開始嫌難跑 07/01 13:36
推 sniperex168: 也是,魂1那時候會玩的大多是重探索玩家XD 07/01 13:36
推 goldman0204: 難道要給地圖然後搜點兩下自動跑過去= =??這種的... 07/01 13:37
→ sniperex168: 跟現在法環吸引眾多口味玩家是不同環境了 07/01 13:37
→ goldman0204: 英高耶~探索也是一種樂趣,找不到就看人怎麼進去~ 07/01 13:37
推 mayolan: 谷底森林難找啊,錯過幽影城那個樓梯就找不到 07/01 13:37
推 aa08175: 其實就小眾跟大眾的差別,以前會玩黑魂的玩家就是喜歡那 07/01 13:38
→ aa08175: 樣,法環受眾不知道多幾十倍 07/01 13:38
→ goldman0204: 法環如果給這種點兩下自動跑...我反而覺得.... 07/01 13:38
→ sniperex168: 不過其實留言系統也是多少補充了這塊,看到留言就想 07/01 13:38
→ sniperex168: 過去看看 07/01 13:38
推 manno: 不是,地圖上分層明明就有做出來,為什麼一票人都看不懂? 07/01 13:39
→ a29985816: 魂一多層地圖被讚賞的是四通八達吧 這次 dlc 有的地區 07/01 13:39
→ a29985816: 是設計成單一隱蔽入口才被詬病 07/01 13:39
→ sniperex168: 雖然大多留言都無意義,但有2成機會發現新路我就覺 07/01 13:39
→ sniperex168: 得跑過來看留言值得了 07/01 13:39
→ ga839429: 不是自動跑的問題吧 大多數人最低要求應該是地圖好撿 07/01 13:40
推 smile1219: 魂ㄧ 我怎記得是球狀的都會走回主火祭場 07/01 13:40
→ RamenOwl: 沒那麼誇張啦,就不死鎮、病村、飛龍谷、夾縫森林、小 07/01 13:45
→ RamenOwl: 隆德這幾個連比較緊,其他大多還是單行道 07/01 13:45
推 AdmiralAdudu: 我跑完整個遺跡區才發現地圖不在這裡拿 超白癡 07/01 13:47
推 XioSio: 問就是褪色者機體太差,要是跟林克一樣可以爬山游泳滑空, 07/01 13:50
→ XioSio: 就不會有這麼多鳥事 07/01 13:50
→ npc776: 我下大橋很自然就探到那邊了 連恩西斯城都還沒進 07/01 13:50
推 undeadmask: 魂一底圖其實很多區域也只有單一路口,是一整個連貫 07/01 13:51
→ undeadmask: 的單行道,下去了還是要原路爬回來,只是在初始地圖 07/01 13:51
→ undeadmask: 中心樞紐區域有複數通道可以相連結 07/01 13:51
→ npc776: 這就只是標準的直線不是最短距離的故事而已 07/01 13:51
→ rahim03: 箱庭跟開放世界能比嗎? 07/01 13:55
推 dda: DLC地圖其實就魂一地圖放大版啊 幽影城就傳火祭祀場 07/01 13:56
推 RDcat: 找到隱藏道路也蠻有趣,漏掉的看到攻略又有動力回去探索 07/01 13:56
推 trtrtradam: 看不太懂什麼叫拼起來就是拼不起來用傳送門 07/01 13:57
→ aa08175: 我也看不太懂那句 07/01 13:59
→ su4vu6: 地圖上有分層但你不能分層看阿 07/01 13:59
推 diding: 看不到又過不去那個心裡就很不平衡 07/01 14:00
推 trtrtradam: 能夠從祭祀場不用讀取跑到大部分地區這叫拼起來 需要 07/01 14:04
→ trtrtradam: 靠小惡魔跑動畫去王城這叫傳送門 難道你從祭祀場到大 07/01 14:04
→ trtrtradam: 樹洞要跑讀取動畫過去嗎 07/01 14:04
噓 pimachu: 做成本傳碎片放門口很難?還要滑坡到自動找路 07/01 14:05
→ undeadmask: 人家玩了65小 比你想的還有料 07/01 14:08
推 tp950016: 本篇的火山地圖 沒菈雅邀請也要走到底才給地圖啊 07/01 14:09
→ leamaSTC: 阿不就你們老招 說人雲 貼證明就來比時數不然比成就 嗯 07/01 14:13
→ leamaSTC: … 07/01 14:13
推 xxx60709: 火山地圖你照著跑一樣可以拿,DLC不好意思你走到另一條 07/01 14:13
→ xxx60709: 路一輩子都找不到 07/01 14:13
→ leamaSTC: 看不懂就部分魂一粉覺得一代就跟開放地圖一樣 能全部連 07/01 14:15
→ leamaSTC: 起來 所以魂三才被嘴都靠傳送門 07/01 14:15
推 xxx60709: 魂一除了灰燼湖,單行道的都是後半的地圖,但那已經是你 07/01 14:17
→ xxx60709: 有王器的情況才能走到底 07/01 14:17
→ xxx60709: 魂一前半部地圖,雖然機制只是開鎖,但跑起來很有Metroi 07/01 14:19
→ xxx60709: d那種相通的爽感 07/01 14:19
→ sexygnome: 欸不是,dlc我也玩了至少60小,怎麼就都有探索到 07/01 14:24
→ sexygnome: 魂一沒地圖,每條岔路不都先記起來,走完一條再逛下一 07/01 14:27
→ sexygnome: 條,有地圖也是一樣的作法啊 07/01 14:27
→ Tsozuo: 要說就是法環地圖設計會讓你想盡辦法去一個沒辦法進去的地 07/01 14:31
→ Tsozuo: 方 有些人繞了一圈發現現在好像沒辦法過去 但有些人就是 07/01 14:32
→ Tsozuo: 頭鐵挖到最後大罵一聲爛地圖設計後摸摸鼻子繼續闖關 07/01 14:32
→ Tsozuo: 法還本篇那個菈妮殺指頭的神殿我就是這樣 頭鐵到最後才意 07/01 14:33
→ Tsozuo: 識到這應該後面才能上來 07/01 14:33
推 newtypeL9: 魂一也是因為前面不能傳送,所以地圖相通或開捷徑才特 07/01 14:37
→ newtypeL9: 別有感吧,後面幾代都一開始就可以傳送了,感動就不會 07/01 14:37
→ newtypeL9: 那麼大 07/01 14:37
推 zzz50126: 那些是主線嗎 蠍女是主線喔 07/01 14:38
→ npc776: 勞佛上層的賜福都有畫箭頭(o 07/01 14:42
→ ga839429: 必打 應該算主線吧 07/01 14:45
→ ga839429: 喔是說其他的 當我沒說 07/01 14:46
推 applejuicy: 有啥好爭執 法環一向都是以搞心態為主的不是嗎 07/01 14:46
推 sam850211: 遺跡地圖站在崖邊對一下位置不就知道在下面... 07/01 14:53
推 iComeInPeace: 我主線還沒進城 就把地圖拿完了 很喜歡亂逛 07/01 15:14
→ wcp59478: 魂一那地圖設計有融會貫通的感覺 DLC比較像黏在一起而已 07/01 15:39
→ strlen: 魂一就箱庭 地方就不大 繞一繞就找到了齁 哪會像DLC這樣 07/01 15:47
→ strlen: DLC大地圖問題就在地方太大太空 根本不適合魂一那種設計 07/01 15:47
→ strlen: 只有幽影城這樣的地城才適合 07/01 15:48
→ strlen: 大地圖藏入口應該是藏那些地下墓穴或洞窟 而不是一整個區 07/01 15:48
→ strlen: 塊的入口你藏起來好唄?這次地圖設計好壞參半 07/01 15:49
→ dog377436: 英高遊戲傳統大便引導不是大家都知道的事嗎 07/01 16:16
→ dog377436: 現在才在罵這個喔 07/01 16:17
推 Srwx: 魂1走去巨人墓地有方法繞回來嗎? 開場進去點火高機率重開檔 07/01 16:52