
推 serding: 他就以為直接端這內容出來會好評如潮啊 06/15 10:15
推 nothink0: 這樣就是龍傲天開局了,堅決反龍傲天! 06/15 10:15
推 lightdogs: 應該會好蠻多的 不過還是蠻看好後續更新的 希望鳥熊他 06/15 10:15
→ lightdogs: 們不要心相歸零直接放棄= = 06/15 10:15
→ shane24156: 啊不是要反龍傲天 開局好評如潮是標準龍傲天 不行吧 06/15 10:16
→ serding: 用龍傲天的心理做這麼搞人的遊戲 06/15 10:16
推 gm3252: 所以一堆要人先玩demo的很奇怪 06/15 10:16
推 jeffguoft: Steam EA不是也要付錢購買嗎?也是銀貨兩訖阿 06/15 10:16
→ Yan239: 眾人皆醉我獨醒 06/15 10:16
推 roger2623900: 如果死不改還是一樣爛啊 06/15 10:16
推 Tiandai: 他們畢竟只有兩個人 我現在很怕他們心態一崩直接不幹了 06/15 10:16
→ jeffguoft: 有沒有朋友可以解釋一下原文EA的問題 06/15 10:17
推 zxcasd328: 這幾年獨立遊戲開局就一堆人玩好評如潮的還真沒幾個, 06/15 10:17
→ zxcasd328: 證明了你不是那個龍傲天 06/15 10:17
→ Tiandai: 唉 如果二週目能繼承部分能力值大概也不會這麼慘 06/15 10:17
→ dieorrun: 差不多了吧 反正應該也回本了 06/15 10:17
噓 ParkChanWook: 這馬賽克是打三小 回覆內容都可以看到了== 06/15 10:17
→ Yan239: 不幹跑路也就國產遊戲日常,不差他兩,以後換個名字繼續 06/15 10:17
推 xkj22355: 希望遊戲一推出就是可以確保主線體驗,能通關的作品 06/15 10:18
→ xkj22355: 好喔 06/15 10:18
推 asleep82: 可是現在不是也一堆支線沒做完 和EA有差嗎?掛EA搞不好 06/15 10:18
→ asleep82: 還不會被噴那麼慘 06/15 10:18
推 foolwind: 不幹就不幹 沒這麼重要 06/15 10:19
推 Xpwa563704ju: 這倒沒差啦,反正就等他改好就好,怕的是他們不改 06/15 10:19
推 roger2623900: 確實 沒做完就上不就是EA 06/15 10:19
→ gremon131: 當初戶頭剩370就覺得很想幫他們,這是一場豪賭 06/15 10:19
→ Cishang: 不管正反龍傲天都是爛東西好嗎 06/15 10:20
推 SaberMyWifi: 這樣看來鳥熊蠻多堅持的,堅決抵制EA 堅決抵制龍傲天 06/15 10:21
推 ParkChanWook: 戶頭剩370太唬爛吧 還發一堆工商 06/15 10:23
推 as3366700: 他現在這完成度根本只配EA == 06/15 10:23
推 PPTmilktea: 確實 這完成度也只能算EA 不過如果後續沒更新就不算了 06/15 10:23
推 dc871512: 一堆護航仔嗆沒玩過Demo的不就打臉作者這篇文== 06/15 10:23
→ as3366700: 結果一堆玩家想要的 還不是要等更新 那跟EA有啥區別 06/15 10:23
推 Wusha: 聽說很早就有測試俠的存在,就是不知道是哪裡的遊戲小白。 06/15 10:24
→ PPTmilktea: 真的太機智了吧作者 06/15 10:24
→ Wusha: 先不談機制就談數值,遊戲內平衡之粗糙,再跟一段劇情換個 06/15 10:24
→ Wusha: 方式寫兩次的編劇比真的是不能直視 06/15 10:24
推 Cishang: 龍傲天為什麼會被罵那是因為他們只需要龍傲天不需要架構 06/15 10:24
→ Cishang: 不需要邏輯不需要鋪成,你逆龍傲天也只是反過來這麼幹而已 06/15 10:25
推 anpinjou: 幹 笑死 那個打碼根本在搞吧 06/15 10:25
→ Cishang: 趙活只需要世界的惡意人醜心也要醜好人也必需對你做惡事 06/15 10:26
推 daniel851016: 不幹最好 省得以後再出個活俠傳2禍害大家 06/15 10:26
推 AmeNe43189: 我覺得預購還會好一點……真的沒錢的話 06/15 10:28
推 white841230: 可是實際比DEMO難蠻多的,DEMO我一開始分配好時間專 06/15 10:30
→ white841230: 心變強就前面穩過了,實際玩則是多了很多劇情分支( 06/15 10:30
→ white841230: 當然這是好事啦),只是有些人就算玩過DEMO也會覺得 06/15 10:30
→ white841230: 太難,我覺得有個難度分級或模式分級(能不能隨時存 06/15 10:30
→ white841230: 檔之類),或是像其他CRPG有灌鉛骰子模式(可能有條 06/15 10:30
→ white841230: 件開啟或開啟之後沒有成就),給輕玩家用會比較好, 06/15 10:30
→ white841230: 個人見解。 06/15 10:30
推 whitecan: 我有看到200小的測試俠,文字攻略已經開始發了,他是真 06/15 10:30
→ whitecan: 的很喜歡故事,只是存檔跟前期太壓抑也提過了就是沒改 06/15 10:30
→ wcp59478: 看起來其實只要二周目之後讓玩家爽一點就好了 06/15 10:31
→ hamayuu: 我看他不EA,賣慘戶頭剩幾百,但是他有發工商耶,那他是 06/15 10:32
→ hamayuu: 有錢還沒錢? 06/15 10:32
推 HanadaIru: 這樣就崩潰,我看還是不要做遊戲了 06/15 10:33
推 s0450336: 真 羽中 06/15 10:37
推 runacat: 你喜歡賣慘的品牌小故事嗎? 06/15 10:37
推 Cishang: 賣慘不是問題,只會賣慘就是爛 06/15 10:37
→ rbull: 賣慘小故事 好熟悉的套路 06/15 10:42
推 twgamerave: 不EA才聰明啊…EA了你玩一玩就退款。現在被他坑了還 06/15 10:44
→ twgamerave: 退不了錢 06/15 10:44
推 bumerang: 難吧 看起來有點常見台灣自營餐飲那種心態 我今天不想給 06/15 10:46
→ bumerang: 人請自己當老闆就是我想幹啥就幹啥 別教我看顧客臉色是 06/15 10:46
→ bumerang: 顧客要看我臉色 … 不過今天是從開小餐廳換成開發小遊戲 06/15 10:46
→ bumerang: 而已 06/15 10:46
→ Bugquan: 不是妥協的問題,是大頭症的問題 06/15 10:46
→ rbull: 歐美大頭症通常都是有成績才這樣 這是我看到第一款就大頭症 06/15 10:54