推 kuninaka: 我覺得真的蠻多人超過期待了 06/14 23:07
→ kuninaka: 這遊戲不就是體驗醜人死好嗎? 06/14 23:08
推 lsd25968: 亂講 有人說DEMO玩到哭耶 一定是玩家不懂製作組 06/14 23:08
推 crosstony256: 不如說沒想到這款的下限突破大家想像了 06/14 23:08
→ gaym19: 事前吹太大導致正式推出時泡泡破ㄌ 06/14 23:08
→ kuninaka: 還有人幻想主角會變帥= = 06/14 23:08
→ serding: 戰鬥真的很爛 命中率感人就算了 出手也是要靠賽 06/14 23:08
→ poz93: 命中率到底是不是真實的 06/14 23:09
→ kuninaka: 人醜命中率要打三折 06/14 23:09
→ poz93: 命中率提升到快70%還是5投1~2中 06/14 23:09
→ gaym19: 然後現在跟著幹的也有啊 看幾張截圖就狂喊NTR 06/14 23:10
→ chocoball: 618命中率大特價 06/14 23:10
推 dc871512: 醜人是一回事,開頭就放屁死才真的是醜到不能再醜 06/14 23:10
推 Peurintesa: 我覺得最大的敗筆就是戰鬥系統 我可以接受劇情隨機性 06/14 23:10
推 Sessyoin: 破廟下雨 打公子哥 全真雜魚助拳兩回合就倒 打全真雜魚 06/14 23:10
→ Sessyoin: 連空五六發飛鏢 這主角到底有個幹用 挑個懸崖跳了吧 06/14 23:10
推 dodomilk: 一樓是想說「蠻多人過度期待」? 06/14 23:10
推 gn005066: 只能說還在demo的時候不要亂吹 不然作者真的覺得他行了 06/14 23:11
→ gn005066: 就給你喂屎 06/14 23:11
→ Peurintesa: 但戰鬥系統不知為啥還要這麼刁難玩家 06/14 23:11
→ Sessyoin: 我要是長這麼醜又這麼廢早就上吊自殺了還在個沒落的幫派 06/14 23:11
→ Sessyoin: 當奴工嗎 06/14 23:11
→ winda6627: 你說的東西沒有,唯一解就是讓玩家能隨時存讀。 06/14 23:11
→ rbull: 帥是劇情帥那種都沒有的話就太噁心人了 06/14 23:11
推 showsss: 阿前幾天破防三次 我也很期待 結果回家朋友超絕勸退 06/14 23:12
推 eelse: 又是個製作人教玩家玩遊戲的傻蛋 06/14 23:12
→ tindy: 體驗人醜吃草 不用特地買遊戲啊 這是叫金城武來體驗醜人嗎 06/14 23:12
→ ringil: 剛開始公告沒寫好害的 直接出的最新一版公告說不定修完還 06/14 23:12
→ ringil: 能回大多好評 06/14 23:12
推 WatsonChao: 遊戲沒做好都要推給醜人,只能說設計失敗罷了 06/14 23:12
推 RushMonkey: 反正製作組有意識到問題 持續修正都還來得及 06/14 23:12
推 defreestijl: 怎跟有點像加速世界 不管動畫還漫畫每集都有人靠腰主 06/14 23:12
→ defreestijl: 角什麼時候會變瘦XD 06/14 23:12
→ wpwsiance: 明踩醜八怪 連帶遊戲系統也落伍 兩邊不討好 06/14 23:13
推 crosstony256: 發售前大家想的是 人醜行為帥的大俠 06/14 23:13
推 YellowTiger: 還有人希望主角變龍傲天的 到底是啥鬼 06/14 23:13
→ eric20601: 這邊不知道來不來得及 中國那邊感覺沒救了 06/14 23:13
→ crosstony256: 結果現在人醜行為也醜 06/14 23:13
→ gaym19: 中國只要不是女角全收就沒救 06/14 23:13
→ Louta: 對岸都在拿不同線來扯NTR了= = 06/14 23:14
→ rbull: 就第一版公告真的很有歐美製作人的囂張感 06/14 23:14
→ gaym19: 趙活行為還是很帥啊 唬爛三個惡霸時還蠻勇的 06/14 23:14
→ YellowTiger: 對岸那邊比較喜歡龍傲天爽文 06/14 23:15
→ YellowTiger: 每一個能看到的女性都要當後宮 06/14 23:15
推 pipi5867: 大部分負評主要還是集中在rng部分 06/14 23:15
推 Cishang: 他還不讓你當趙傳呢,前面選一選自己人醜還得心醜 06/14 23:15
→ Louta: 行為醜是指哪條線阿 現在是所有線要扯在一起講嗎? 06/14 23:15
→ pipi5867: 真正沒救是公告那麼屌 這個是對岸玩家超大地雷 06/14 23:15
推 Sessyoin: 可能是指打個雜魚都能連空五六發飛鏢吧 醜到不行 06/14 23:16
→ Cishang: 心相沒了得去偷窺..嘖 06/14 23:16
推 EEEEEEEnd14: 最大敗筆真的是戰鬥 = = 06/14 23:16
→ pipi5867: 會讓原本懶得打負評的人都故意扯NTR去弄你 06/14 23:16
推 ch710181: 我也是看吹很大直接買 結果有點失望 06/14 23:16
→ Louta: 戰鬥我倒是從DEMO就覺得沒救了XD 06/14 23:16
→ gaym19: 心態沒了跑去偷窺 那降道德不是活該 06/14 23:17
推 reaturn: 命中這東西50%就是不會中,玩遊戲這麼久了怎麼不懂 06/14 23:17
推 rbull: 這期間吹的流程實在太像電影版吹片一樣 正式上映就破功 06/14 23:17
推 limbra: 我每天照鏡子就夠痛苦了 下班玩個遊戲放鬆還逼我繼續痛苦 06/14 23:18
→ limbra: 做啥呢 06/14 23:18
推 rabbithouse: 看那些負評看到想玩了 06/14 23:18
推 YellowTiger: 你為什麼覺得趙活那張臉會讓人感到放鬆 06/14 23:19
推 bloodruru: 搞不好跟Xcom一樣機率只是寫好看的 XD 06/14 23:20
→ Louta: Xcom99%都能miss了 很稀奇嗎 06/14 23:20
→ kuninaka: XCOM那是故意寫的,不讓你SL 06/14 23:21
→ kuninaka: 機率都在回合開始的時候算好了 06/14 23:21
→ kuninaka: 不是每次行動都重骰 06/14 23:21
→ kuninaka: 能一直SL,幹嘛還要寫機率 06/14 23:21
推 luohou: 前面真的蠻痛苦的,第二年後半的個人戰倒是都打贏了 06/14 23:22
→ fonpie: 機器人大戰就能SL也有機率阿 06/14 23:22
→ kuninaka: 我是說XCOM故意的阿 06/14 23:22
→ tindy: 這年頭誰還真隨機 50%沒中 下一發就要加機率了 06/14 23:22
→ fly0204: Firaxis家遊戲 不改設定下機率都是先算好的 06/14 23:23
→ kuninaka: 活俠傳那是他們沒有設計遊戲的經驗啊 06/14 23:23
→ kuninaka: 戰鬥系統本來就超爛 06/14 23:23
→ AkiHimeTMT: 連續七次嗎?護航人的思維讓我越來越摸不著頭緒了 06/14 23:23
→ kuninaka: 大家都買來看文本的 06/14 23:23
→ kuninaka: 然後那個XCOM有MOD可以改拉XD 06/14 23:24
→ fonpie: 劇情過不下去要看什麼文本w 06/14 23:24
→ Cishang: 現在的問題不就是他文本也不讓你好好看 06/14 23:24
→ Louta: 那好像乾脆不要搞遊戲系統比較好= = 06/14 23:24
推 Sessyoin: 文本是指主角到處被當狗使喚嗎 == 06/14 23:24
推 Yanrei: 他戰鬥系統命中率是真的不太OK,變成要反過來利用那個DOT 06/14 23:24
→ Yanrei: 就是有點打防守戰的感覺,讓DOT把敵人跳死XD 06/14 23:25
→ kuninaka: 阿對 連一周目都過不了 XDDD 06/14 23:25
→ kuninaka: 文本看不到 06/14 23:25
→ lazarus1121: 我印象中試玩版用暗器好像沒那麼難 06/14 23:27
推 qq204: 那戰鬥系統真的沒救 06/14 23:30
推 Yanrei: 主要就把玩家方的命中率修正一下就會好很多了 06/14 23:34
→ Yanrei: 玩家這邊6X%的命中率,實際上可能只有30%左右吧 06/14 23:34
推 rbull: 因為系統缺陷沒辦法繼續劇情 就有人能說劇情好神 06/14 23:35
推 shoube: 有點慘,鳥熊大概也沒想到遊戲機制有這麼大的反彈 06/14 23:43
推 RDcat: 第一輪被虐痛苦覺得還好,但不是到不能正常遊玩的那種痛苦 06/14 23:44
→ shane24156: 不是欸 當初推人的文章寫這劇情堪比金庸不是嗎?現在 06/14 23:45
→ shane24156: 說買的人太過期待?… 06/14 23:45
推 Gokudo: 戰鬥系統如果能讓對方立繪變讓人猜招會好一點 但工作遽增w 06/14 23:45
→ Gokudo: 吹都是吹劇情吧 還沒看人吹遊戲性的 06/14 23:46
推 RDcat: 給提示就好了,這連做小黃油的都知道 06/14 23:47
推 jdjfghr: 機率體感真的有問題 你不能給個6x%的命中率 實際上3x 玩 06/14 23:59
→ jdjfghr: 家真的會玩到吐血 06/14 23:59
→ RanceTsai: 希望能力挽狂瀾了吧 06/15 00:00
推 Yanrei: 早期測試版戰鬥沒這麼誇張就是了 06/15 00:02
→ Yanrei: 現在是雖然能過但可以理解一些玩家可能會miss的超不爽XD 06/15 00:02
推 doremon1293: 這戰鬥系統超白痴 9成遊玩時間都在讀檔 06/15 03:57
→ doremon1293: 你猜到對方的招了 也出了反制招 結果反制招MISS 白痴 06/15 03:59
→ doremon1293: 喔 誰設計的 06/15 03:59
→ Gravity113: 老虎道場是不是還比這個人性很多,各種花式死欸 06/15 03:59
→ Koyomiiii: rpgmaker都比較好玩 06/15 04:53
→ bnn: 看來還是切遊戲難度吧 區分成簡單/困難/地獄難度的骰子 06/15 11:05
→ smallstudent: 想成為經典那就要有覺悟 06/15 17:10