→ npc776: R卡就業計畫很難寫 05/14 09:34
推 sam10744: 現在只有沒有不強的角色 只是妳課不夠多吧 05/14 09:35
推 game147: 因為角色機體現在就差很多 看lol就知道了 05/14 09:35
推 gremon131: 幫遊戲平衡很爛說話幹嘛 05/14 09:35
→ game147: 比賽永遠就是那幾隻 05/14 09:35
推 Yanrei: 現在手遊強弱很懸殊吧 05/14 09:37
→ starsheep013: 現在meta是沒有弱的角色,是你課不夠多 05/14 09:37
推 pponywong: 要賣課金角 05/14 09:37
→ Rothax: 這種不就是官方一個改動的事嗎 05/14 09:37
→ Rothax: 官方一個改動直接飛天的案例超多 05/14 09:37
推 bellea70068: 很多遊戲的N、R爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 05/14 09:37
推 CocoaHoto: 沒有距離 只有遠傳 05/14 09:37
推 n20001006: 就中二屁話阿 05/14 09:37
推 MoonSkyFish: 以前大家看巴哈是吧 05/14 09:38
推 vsepr55: 這句話太白痴 05/14 09:38
→ vsepr55: 還不如改說這角色就是爛,但拿來打你夠用了 05/14 09:38
推 Mareeta: 遊戲廠商發現這樣不行所以設計成pay to win 05/14 09:39
→ Rothax: 卡牌遊戲尤其明顯 增ㄧ費減ㄧ費都差超多 05/14 09:39
→ npc776: 很久以前我還可以寫幾篇水遊磨地獄貼在神魔版給人笑一笑 05/14 09:39
推 e2167471: 因為大家都是凡夫 當你是國手世界前十 角色當然有強弱 05/14 09:39
→ npc776: 現在強度洗牌換代都不知道噴飛到哪去了 05/14 09:40
→ e2167471: 當你只是跟一群金銀銅打架 看在高手眼裡只會覺得是你技 05/14 09:40
→ e2167471: 術不行在那邊怪角色 05/14 09:40
→ Mareeta: 重返大印度課金種性制度 05/14 09:40
→ h90257: 鋼球跟沙薩比能比嗎? 05/14 09:41
→ neetarashi: 因為爛角真的爛啊 技能倍率輸人限制又多CD還長 05/14 09:41
→ sunlockfire: 一代PATCH一代神 05/14 09:41
推 samvii: 比較後來的說法是強弱是一個版本,好不好看是一輩子 05/14 09:41
→ samvii: 所以還是選自己看起來順眼的職業/角色 05/14 09:41
推 runacat: 遊戲玩多了,自然會察覺到數值上的鴻溝不是人力可以抗衡 05/14 09:41
→ runacat: 的 05/14 09:41
→ SangoGO: 適用這句話的人已經都不太會說這句話了,節奏榜幾乎只討 05/14 09:41
→ SangoGO: 論最強不討論能用了 05/14 09:41
推 laigeorge89: 寶可夢金銀啊 05/14 09:42
→ jerryelly: 用皮卡丘打贏蕾冠王再來嘴。 05/14 09:42
→ Hazelburn: 絕地戰兵平衡工程師:這次的武器全部都是S-tier 05/14 09:43
推 bobby4755: 現在都有meta越來越死的現象 不強制退環境沒錢賺 05/14 09:43
推 Mareeta: 找遍全手遊只有我大fgo可以讓人不計貧富使用一星阿拉什爆 05/14 09:43
→ Mareeta: 破 05/14 09:43
→ imz0723: 如果你能選的就那十幾個 幾十個 那比較能成立 05/14 09:43
推 hank81177: 會有這種情況就是職業化還不夠,有看過電競比賽就知道 05/14 09:44
→ hank81177: ,有100分的角色沒人會去選99分的同性質角色 05/14 09:44
推 BwDragonfly: 有玩家排名、角色勝率出來後,那種話就被當打嘴砲了 05/14 09:44
推 peterisme17: 以前人均銅牌啊,高手拿個索拉卡都能贏線 05/14 09:44
→ felixr0123: 人手無數張ssr卡 哪來的猴子拿r卡出來 05/14 09:45
→ qwer338859: 只要有pvp或競速成分就一定有比較弱的角色 05/14 09:45
→ vancepeng: R卡表示 05/14 09:45
→ qwer338859: 爛角頂多當下位代用 05/14 09:45
→ npc776: 大英雄作成那種無課福音基本上是會損害營收的 工讀生根本 05/14 09:45
推 Mareeta: 其他都是賣新的 退環境永動 課到你沒錢或者他倒閉 05/14 09:45
推 audi1005: 因為現在是課金pay to win 的時代 05/14 09:45
→ npc776: 不會拿來吹 05/14 09:45
推 tim1128: 當年喜歡UL就是因為就算角色強度有差,至少還是能上場打 05/14 09:45
→ tim1128: 架,不會像其他遊戲的低星角只能當飼料 05/14 09:45
→ imz0723: 能選的越多 就越難做出差異化 同性質多的就是有明顯優劣 05/14 09:46
推 egg781: 從以前那就是屁話,不然平衡性是說假的嗎? 05/14 09:47
→ imz0723: 格鬥遊戲才幾十個角都有強弱了 何況寶可夢、卡牌遊戲等 05/14 09:47
→ npc776: 抽農就是故意做成不平衡 這樣你才會去抽阿 05/14 09:48
推 Mareeta: 而且這樣廠商很好做角色 不用考慮平衡只要新的比舊的強就 05/14 09:48
→ Mareeta: 可以了 直接腦幹出角 05/14 09:48
→ egg781: 當大部分的人都知道倖存者偏差後就不會拿一些極端當例子 05/14 09:48
推 ringtweety: 有些遊戲沒嚴謹的積分 本身技術好一點是能用弱角虐人 05/14 09:48
推 Y1999: 沒有弱的角色,只有課的不夠多 05/14 09:48

→ egg781: 你以為希望刪掉盧克是在開玩笑嗎?wwwwwwwwww 05/14 09:50
→ wcp59478: FGO扯的不只大英雄 之後還出了哈貝喵 現在又出了草食狼 05/14 09:50
推 loverxa: 沒有弱的父母 只有不努力的人生玩家 05/14 09:50
→ wcp59478: 全都算是免費角 05/14 09:50
→ ringtweety: 但真的一直打上去 遲早會發現這句話不管用了 05/14 09:51
推 roger2623900: 機體就是會有強弱 05/14 09:52
推 hank81177: FGO是因為門檻比較低,畢竟沒有PVP只要能進入3T周回體 05/14 09:54
→ hank81177: 系就達標了 05/14 09:54
推 henry1234562: 現在很多人都已經接受事實了 05/14 09:55
→ henry1234562: 條條大路通羅馬 但有人一開始就在羅馬 05/14 09:55
推 DearR: 那年代很少有職業賽事,即使有賽事,也不容易看到轉播,所 05/14 09:55
→ DearR: 以角色/陣營的強弱,基本上都沒有受到大量且強度夠高的驗證 05/14 09:55
→ DearR: ,以至於容易傳出一堆鄉野傳說;就好像如果沒辦職籃比賽的 05/14 09:55
→ DearR: 話,一堆公園阿伯都可以成為一方之霸,他會告訴你練好奇葩 05/14 09:55
→ DearR: 勾射或固定角度畸形三分球最強,但一旦進到國際賽事,就會 05/14 09:55
→ DearR: 發現種族黑人才是唯一解 05/14 09:55
推 ringtweety: 換成單機的闖關遊戲也是 看SR 有些角色才能比較快 05/14 09:57
推 hank81177: 樓上感覺很像在講傳統武術XD 05/14 09:57
推 iwinlottery: 單機時代格鬥遊戲真的有廢角 05/14 09:58
→ owo0204: 以前超多那種講他用某某冷門角色職業狂殺的 現在都不見 05/14 09:58
→ owo0204: 了 05/14 09:58
→ luck945: 現在都有數據統計網站了 05/14 09:58
推 DearR: 傳統武術的確也是很類似的狀況沒錯ww 05/14 09:58
→ npc776: lol冷門角還是可以當伏兵埋的 S賽預賽到決賽meta都會變 05/14 10:00
推 soap83624: 十幾年前影音平台不行啊。現在講這種話去錄一段影片出 05/14 10:00
→ soap83624: 來先,然後錄的人自己就會發現媽的是真的弱 05/14 10:00
推 anumber: g8f以前還有人嗆可以用全r角打高難呢 嘻 05/14 10:01
推 papertim: 以前數據沒那麼透明,感覺文還有市場,現在一堆遊戲都可 05/14 10:03
→ papertim: 以抓使用率和勝率,那些逆風感覺文就被嘴爛 05/14 10:03
→ AlianF: UR SSR SR S R A 05/14 10:04
→ papertim: 不過還是有一些對策角或冷門角奇襲,但多數情況還是有 05/14 10:04
→ papertim: 高下之分 05/14 10:04
推 RDcat: 會課金的遊戲設計強度就鎖死,哪給你無限發展空間 05/14 10:04
推 rex7788: 除非角色都只有顏色.skin不一樣,性能全都長一樣才成立吧 05/14 10:06
推 loverxa: 以前只是沒人或沒辦法戳破而已 現在拍片和網路對戰那麼 05/14 10:07
→ loverxa: 容易 牛皮吹太大一下就戳爆了 05/14 10:07
→ npc776: 你真的能精通一隻冷門角的話的確是可以初見殺一些只會對應 05/14 10:08
推 morichi: 遊戲機制就是數學 再怎麼凹都有極限德 05/14 10:08
→ npc776: 大眾臉的玩家 不過也就能騙個幾次 05/14 10:08
→ killme323: 除非是有故意限制的環境(比如cost) 05/14 10:09
→ adgbw8728: 三國信長沒有牌位 沒有數據統計 靠感覺吹牛誰不會 05/14 10:09
推 tp950016: 現在數據很好找 沒弱角這種幹話太好戳破了 05/14 10:10
推 KUSURI: 原文這句話其實還隱含著「我會贏不是因為我用強角,而是因 05/14 10:10
→ KUSURI: 為我個人技術好」的優越感。 05/14 10:10
推 Y1999: 有些人可能可以把幾個冷門角用成絕活,但整體勝率來說冷門 05/14 10:11
→ Y1999: 角就是不適合玩,這個騙不了人 05/14 10:11
→ AndyMAX: 西門逆命 賽前萬人敵 賽中萬人欺 現在不知如何 05/14 10:13
推 VVinSaber: 小孩子或是不知長進的傢伙才會有這種妄想 05/14 10:17
→ VVinSaber: 絕活哥講倒是有點說服力,但大多數就是選笨色角來提升 05/14 10:18
→ VVinSaber: 競技遊戲的難度 05/14 10:18
→ wcp59478: 逆命喔 前幾天就有一隊很愛選 選到下去囉 05/14 10:22
→ ahw12000: 好像蠻幹話的 05/14 10:24
→ jay920314: 因為近年線上遊戲平衡想怎樣就怎樣 下水道沒有極限 05/14 10:26
推 none049: 玩久了就知道製作團隊有偏心/有打壓,都是看得出來的 05/14 10:26
→ OoHBKoO: 只有白癡官方要不要做球 05/14 10:27
推 kyfish: 弱角也有用根本不討喜 強者開無雙才是現在人要的 05/14 10:29
推 RDcat: 砍強角也應證有弱角事實,砂鍋大的拳頭平衡不好調改爛最快 05/14 10:33
推 badruid: 遊戲設計理念不同罷了,尤其是課金成為主流之後 05/14 10:33
推 bmaple730: 因為以前沒有op.gg,強弱都只能靠感覺 05/14 10:35
推 torrot: 要看遊戲啊 就算是FGO也是很多角色沒啥上場機會 05/14 10:38
→ torrot: MOBA類更不用說 版本答案改來改去 05/14 10:38
→ torrot: 像三國3.7D黃忠中路就是白癡角 05/14 10:39
推 Ron51320: 看奶跟露的程度 05/14 10:45
推 forever99013: 老東西你的替身最沒用啦 05/14 10:45
推 bestteam: 數據擺在那 總不能睜眼說瞎話 05/14 10:47
推 rock5421: 以前均值低 現在牛鬼蛇神太多 05/14 10:49
推 uafone: 遊戲王現在組一套新的META牌應該也屌打20年前的世界冠軍 05/14 10:51
推 jackie36952: 遊戲商 真的很認真 05/14 10:55
推 wtkao780302: 一堆遊戲官方都是用屁眼在做角色平衡啊 05/14 10:57

推 toykilled: 競爭強度、資訊都不夠才會瞎吹專精弱角情況 05/14 10:57

推 caryamdtom: 因為...還真的有,只要有勝負就會有強勢弱勢角色組合 05/14 11:07
→ caryamdtom: 配置巴拉巴拉,如果到電競去就計較的更明顯了 05/14 11:07
推 rockmanx52: 單機SLG或RPG還好說 手遊跟電競就是幹話 05/14 11:10
推 CHRyan0127: Skill issue 05/14 11:11
推 chrono0417: 因為是在喇叭,強的玩家玩弱角能打爆普通人,玩強角 05/14 11:12
→ chrono0417: 能直接主宰戰局 05/14 11:12
推 jackjoke2007: 因為會抱怨的都是玩弱腳的 對他們講這兩句很像在講 05/14 11:14
→ jackjoke2007: 幹 你玩OP角講什麼風涼話 05/14 11:14
→ jackjoke2007: MENA RD那個比較不一樣 他是在嗆那些只會抱怨OP角太 05/14 11:16
→ jackjoke2007: 強的歐美玩家 他說亞洲人一邊抱怨會進訓練場瘋狂練 05/14 11:16
→ jackjoke2007: 對策 歐美人只會抱怨 05/14 11:16
推 vincentwg: 白板都能用 誰會課金買強角? 05/14 11:23
推 Fates: 有阿 我玩鐵道常聽到 05/14 11:32
推 ilove640: 因為資訊流通變發達了 以前信長隨便拍現在那種抖音片沒 05/14 11:33
→ ilove640: 難度 很簡單就能嗆出這句話 但現在你lol這樣做就會被問 05/14 11:33
→ ilove640: 這什麼場 排位打到哪 而真正高分段的絕活哥沒有那麼中 05/14 11:33
→ ilove640: 二 他們比別人更想噴設計師把他們的main角砍成白痴= = 05/14 11:33
推 princepisces: 一代meta一代神 05/14 11:40
推 s9810456: 手遊時代弱角還能專職當衣架 05/14 11:41
推 justeat: 因為手遊會明白告你 角色有強弱 05/14 11:42
推 newgunden: 這其實是李小龍說的就是 05/14 11:50
推 kskg: 方舟還蠻愛講這角色優勢區間是哪裡哪裡的 05/14 11:53
推 a204a218: 因為這完全就屁話啊,博爾特穿拖鞋一樣能跑贏穿跑鞋的 05/14 11:53
→ a204a218: 宅宅,所以你難道可以說拖鞋和跑鞋根本沒差嗎 05/14 11:53
→ a204a218: 而且說這話的人通常自己都是在玩強角 05/14 11:54
推 civiC8763: 當年民智未開 05/14 12:02
推 ksbjo852: 職業賽也是會吵BP阿 05/14 12:20
推 nacoojohn: 還沒玩FGO前,我就有耳聞大英雄了,但當時一知半解,想 05/14 12:31
→ nacoojohn: 說一隻星等最低的角色,為什麼會排T0 05/14 12:31
推 kenkenken31: OPGG打開來,這句話就真的是搞笑了 05/14 12:31
→ nacoojohn: 自己玩之後,馬的,寶具動畫快、傷害高、自動換人,真 05/14 12:32
→ nacoojohn: 的是T0角 == 05/14 12:32
→ skyofme: 因為雲玩家越來越多了 05/14 12:37
推 ifiamadj: LOL常常一堆角色爛到在下水道幾年還沒有人要玩 05/14 12:38
→ ifiamadj: 向蠍子已經改過第二次了吧?前兩次改完除了職業賽偶爾看 05/14 12:38
→ ifiamadj: 得到,自己爬分甚至打NG幾乎沒看到過 05/14 12:38
推 ifiamadj: 有些重做更白癡,像LB原本改成幾個技能要等一段時間才能 05/14 12:42
→ ifiamadj: 繼續用、造成傷害,我真的不知道設計師覺得給刺客這種延 05/14 12:42
→ ifiamadj: 遲很酷嗎?結果爛到後面又改回來原來設計Zzzz 05/14 12:42
推 Amulet1: 事實上就是大家知道有弱的角色 05/14 12:43
推 diemomfish56: 爛角就真的爛啊 銅銀金說這句話的同時 大師都在憋笑 05/14 12:44
推 padye: 弱角不弱就沒人課金了 05/14 12:45
推 diemomfish56: 二十年前數據不流通 現在各種數據都攤在陽光下 05/14 12:47
→ diemomfish56: 機體爛就是見光死 玩法 對應 勝率 數據攤開就是輸人 05/14 12:48
→ diemomfish56: 蠍子上路很強的好嗎 強到要被砍 05/14 12:48
推 Chen7: 因為真的爛 05/14 12:48
推 ifiamadj: 有些高段位能爬上去是靠意識、補兵基本功強,像大G不管 05/14 12:49
→ ifiamadj: 以前玩易大師還是賽恩,都能輕鬆碾壓鑽石以下段位,以前 05/14 12:49
→ ifiamadj: 比較常打高分段都是在大師菁英,但這兩隻角尤其易大師根 05/14 12:49
→ ifiamadj: 本不強勢,單純是因為大G意識補兵是頂中頂,你讓他玩其 05/14 12:49
→ ifiamadj: 他強角只會輾壓更明顯 05/14 12:49
推 ifiamadj: 還有像猴哥,他也很長時間沒玩悟空了,那角色被砍到他原 05/14 12:53
→ ifiamadj: 本能穩上菁英爛到怎麼打最多就大師,猴哥自己都不玩就知 05/14 12:53
→ ifiamadj: 道有些角真的砍到太爛了連專精都受不了 05/14 12:53
→ ifiamadj: 不過現在已經要叫牢猴了,想你了牢猴!下次別再叫人辦卡 05/14 12:53
→ ifiamadj: 啦 05/14 12:53
→ diemomfish56: 猴哥現在連菁英都打不上去了 以前還能撞The Shy呢 05/14 12:58
推 tamynumber1: 笑死 強的是駕駛員不是機體啊 05/14 13:09
→ Alex13: 玩家間的強弱差距縮小了,技術差距難以彌補機體強弱差距 05/14 13:17
噓 DICKASDF: 紅明顯 因為以前沒有牌位沒有成熟比賽 05/14 13:22
→ DICKASDF: 所以就是隨人口湖 LOL開始讓人知道角色有所謂 05/14 13:23
→ DICKASDF: T0到T5 也讓人知道meta的影響 05/14 13:24
→ usoko: 就連宇宙神遊都有傑洛尼摩這種比一星還爛的三星角 沒辦法 05/14 13:33
→ howdo1793: Freedom煌一邊說這句話的時候 自由被打成狗 05/14 13:39
推 ymsc30102: 因為這種雞湯看到膩了 大部分講出這種話的人都是在用 05/14 14:10
→ ymsc30102: 優勢角虐爆劣勢角時拿來BM的 反正最後結果就是輸了 你 05/14 14:11
→ ymsc30102: 怎麼反駁都只會被笑操作爛在遷拖 05/14 14:12
→ ymsc30102: 每次改版吵架都是定番 XX沒這麼強為什麼還被nerf OO太 05/14 14:15
→ ymsc30102: 強為什麼還能再buff 05/14 14:16
推 gox1117: 這就是卡桑蒂 05/14 14:29
推 ailio: 以前遊戲重平衡,現在遊戲重課金 05/14 14:49
→ corum68972: 從以前這句就是狗角玩家BM的句子 05/14 14:56
→ Wingedlion: 養奴Z時代還有1句幹威:尼愛ㄅ夠 05/14 16:24
推 olalo: 拿LOL這遊戲就沒法講平衡啊,角色一堆怎麼平衡都平衡不完 05/14 17:14
→ olalo: 要講平衡的先決條件是角色數量不超過一定,然後官方一開始 05/14 17:16
→ olalo: 設計就決定好屬性平衡的方針,才容易達成平衡目標。 05/14 17:16