



















































推 devilkool: 又要打牌育成啊……先觀望05/13 22:45
推 OldYuanshen: 週回遊玩很有趣? 好厲害的廣告詞05/13 22:45
因為劇情不是無限輪迴
而是隨著親愛度提升會接續下去
加上每一輪多少有點Rougelike要素
至少是沒有比單純無限輪迴坐牢啦
大概吧我也還沒玩到
推 skywendy: 好像很花時間05/13 22:45
一輪十幾分鐘倒是還好啦 不求幾天內農完TE的話
推 wvookevp: 推認真文05/13 22:46
推 Second2two: 先觀望..不過角色喜歡05/13 22:47
→ max83111: 萬代最近到底多愛打牌05/13 22:47
好問題 SCSP跟學Mas都有類似的東西
說兩邊沒有溝通過只是碰巧做一樣東西我是不相信
肯定是有誰很喜歡這個
然後其中一篇試玩有說實際打起來很像殺戮尖塔
我是沒玩過殺戮尖塔啦 但有玩過的可能會比較容易上手
→ spfy: 這種遊戲模式很多人喜歡嗎 這類只玩過SCSP 整個超厭惡.....05/13 22:50
SCSP那邊與其說喜歡不喜歡我比較偏向我不知道我到底在打什麼
沒有慧根又懶得鑽研 後來就又回去蹲在網頁版了
所以之後改成怎樣我也不清楚
推 cch121: 有說會出台服或國際服的消息嗎05/13 22:51
沒有 但是官方Discord有特地開國際頻道
(甚至還把中國跟台灣分開)
https://discord.com/invite/sgSdejpp3Z
音樂頻道也有用繁體中文跟英文發過公告
不是沒機會 但不要太期待
https://youtube.com/@hatsuboshi_gakuen
推 zw39107: 育成就是剛開始很好玩,久了就變坐牢了05/13 22:51
做成育成遊戲
對我這種不喜歡手機音遊的來說至少比做成音遊好
而且我也只想看劇情跟抽偶像 這種每P一個階段劇情會變的育成
至少對我來說應該是不會膩(膩之前就把大部分劇情看完了
至於對要拼PVP要素的人來說
我認為不管育成做得多好玩刷久了都是地獄XD
根本沒差 只是有冷氣吹的地獄跟沒冷氣吹的地獄的差別
雖然這款目前也還沒說PVP要素是什麼
→ zw39107: 我當初馬娘剛開也是超瘋,這邊說好玩有可能是真實感受 05/13 22:52
推 CVEFFECT: 剩三天就能和姐姐見面了05/13 22:53
推 OldYuanshen: 育成很有趣但是週回很坐牢 玩SC跟馬娘都是這個感想05/13 22:53
→ OldYuanshen: 還是期待下週開服 還有希望能在PC端上玩05/13 22:53
推 munchlax: 坐牢感好強05/13 22:54
→ OldYuanshen: 不然我的手機可能QQ05/13 22:54
推 WongTakashi: SCSP剛出來時也有人說打牌方向很像是殺戮尖塔XDDDD05/13 22:54
→ max83111: 比起這個還是比較期待live表現就是了 育成畫面看起來模05/13 22:55
→ max83111: 組不錯05/13 22:55
推 oppaidragon: 育成剛開始是真的會有感好玩 問題在變化不多的情況下05/13 22:55
→ WongTakashi: 海外服沒消息 萬代的手遊通常不愛開海外服 開了也沒 05/13 22:55
→ oppaidragon: 多輪後會變成坐牢 只想快點看劇情跟LIVE05/13 22:55
→ WongTakashi: 認真在經營05/13 22:55
→ max83111: 萬代不要鎖ip就謝天謝地了05/13 22:56
→ oppaidragon: 萬代海外服別太期待 想想MLTD05/13 22:56
推 bobby4755: 成功模式只能一位感覺很受限 尤其對慣性DD來講05/13 22:57
我覺得真正可惜的是看不到團體Live MV
→ oppaidragon: 育成或打牌我都沒差 只希望夠休閒讓我能好好聞香就好05/13 22:57
推 VSBR: 打牌喔 那不要了 SCSP這麼糞我就不信學園會好玩05/13 22:58
推 WongTakashi: 有沒有鎖IP要等16號開服才會知道? 但SCSP沒有鎖就是05/13 22:58
我不敢說保證一定不鎖 但是以目前營運對國際粉絲的態度來看應該是不會
但是你萬代帳號要引繼應該一樣得切日區
不過那是鎖帳號本身填的地區 不需要你本人在日本或IP在日本
→ oppaidragon: 主要是IM@S能走的也只有音遊或育成兩方向 前者有CGSS05/13 22:59
推 Feeng: 假如只要10分鐘已經算很好了05/13 22:59
→ oppaidragon: 跟MLTD了 嘗試育成方面算正常的 只是IM@S最近的育成 05/13 23:00
就看小美野搞的這套平衡性到底如何了
對我來說只要能穩穩看劇情就好
不要都是花時間在試誤跟撞牆上就好
→ max83111: 希望至少跟sccp一樣有auto育成吧 至少每日超快 05/13 23:00
→ oppaidragon: 遊戲模式都很待多加強 主機遊戲那邊或SCSP 05/13 23:01
推 StrikeBee: 不如說...偶像類的遊戲性就不會多新穎有趣 05/13 23:01
的確很難玩出什麼新花樣
所以這次找QA合作開發 我覺得也是有打算靠圖形還有Live精緻度來拉粉絲
→ oppaidragon: 音遊算很有遊戲性的玩法了 但客群就也有限 05/13 23:02
→ StrikeBee: 劇情角色聞香 重課長農排名 大致上就兩個重點05/13 23:03
推 cross980115: 這 不是普通的長…萬代不用期待海外了啦 05/13 23:04
→ oppaidragon: 再不然就是把P弄成武鬥派 要在偶像們LIVE時擊退來襲05/13 23:04
→ cross980115: 海外比韭菜更韭菜 05/13 23:04
→ oppaidragon: 的961刺客 抽偶像的卡可以化身成P的力量 P可以選性別05/13 23:05
推 ayachyan: 推 05/13 23:05
→ oppaidragon: 就可以弄成戰鬥遊戲了(誤05/13 23:05
推 bobby4755: 補充一下抽抽是輔助卡跟偶像卡混池05/13 23:05
對齁我完全沒講這個
另外十連是2500
天井則不知道 希望200
→ bobby4755: 其實可以走艦娘風格啊 打黑化版偶像05/13 23:06
路人立繪都暗暗的可以算嗎
→ oppaidragon: 是說這種遊戲模式真的希望弄個電腦版05/13 23:06
偶像榮耀那邊也是都不弄電腦版
然後官方每次都丟4K MV
→ cross980115: 混池就SC那樣吧 05/13 23:06
※ 編輯: HHiiragi (212.102.51.243 日本), 05/13/2024 23:06:56
→ cross980115: 頁遊類型05/13 23:06
推 StrikeBee: IM@S系列就很堅持要維持製作人培育偶像的基本設定05/13 23:07
我不知道你在講什麼
沒有這基本設定他新作幹嘛叫偶像大師
不如開個新IP
→ cross980115: 培育偶像算核心 不能改 改了會動搖偶本 05/13 23:08
推 Jacksalmon52: 所以是賽人娘的意思嗎== 坐牢養成 05/13 23:08
給尊重 馬娘才是馬耳偶像
→ cross980115: SC比馬更早 很早就是賽人娘了(X 05/13 23:08
KONAMI:都不要吵
→ StrikeBee: 然後不少人只想看香香的角色 不想體驗培育過程 so...05/13 23:09
→ cross980115: 問題是反覆培育刷賭臉 就很坐牢05/13 23:10
我是覺得實際到底坐不坐牢開服再來看
這年頭只要做成育成都嘛被喊坐牢
只要不要麻煩到一直阻礙玩家看劇情我都覺得OK
推 oppaidragon: SCSP就很懂很多人只想香而已 直接弄躺平模式出來05/13 23:11
但它那個auto一開始也沒弄得多好就是了
推 StrikeBee: 我沒說不行啊 只是在講這個框架下很難搞出多好玩的東西05/13 23:14
https://x.com/gkmas_official/status/1790034269693485558
今天倒數2天 擔當的是清夏
推 Aikwocd: 這養成聞到坐牢的感覺05/13 23:16
※ 編輯: HHiiragi (212.102.51.243 日本), 05/13/2024 23:17:38
推 roc074: 畢竟也是CA旗下公司的偶像遊戲,坐牢是跑不了der。05/13 23:18
推 oppaidragon: SCSP就有種很多東西還沒設計好 但上頭想看財報就被逼05/13 23:18
→ oppaidragon: 著上的感覺 上市後再來想怎麼調整05/13 23:19
→ HHiiragi: 就做一步算一步的感覺 05/13 23:20
推 ShibaTatsuya: 推認真文 05/13 23:21
→ oppaidragon: 學園偶像說是花好幾年籌備 希望別讓人失望啊05/13 23:22
→ HHiiragi: 收錄跟樂曲之類的都是好幾年前開始的 被疫情卡著 05/13 23:24
推 zizc06719: 怎有幾個看起來很眼熟==05/13 23:25
推 qq8536758: 不過這樣看起來16號就可以見真章了,不得不說還是挺期05/13 23:26
→ qq8536758: 待的。05/13 23:26
推 lime2001: 不辛苦培育,你怎麼能感受到成功培育的快感,從初代開05/13 23:29
→ lime2001: 始就是養成遊戲05/13 23:29
確實 所以我覺得平衡點有抓好就好 休閒玩家跟鐵桿玩家都能感到快樂的平衡點 但難就是
難在抓好這平衡點
推 cross980115: 我自己現在都選擇觀望了 sideM事件以來對萬代感受就05/13 23:30
→ cross980115: 已經很不好(非sideM玩家 但依舊會擔心),之後主投入05/13 23:30
→ cross980115: 的CGSS又逐漸變成一副在等死的樣子…05/13 23:30
推 oppaidragon: 我現在也是MLTD輕課玩 SCSP養生玩一下 學園偶像大概05/13 23:32
→ starsheep013: 育成超坐牢的吧,相同劇情看五次十次就差不多膩了05/13 23:32
→ starsheep013: ,不過有要素能累積到下一輪可能好一點?05/13 23:32
照試玩報告說明不是有要素繼承而已
而是每升一級親愛度
新增的大量差分完全可以當成劇情新的一個part來看
加上還有多路線分歧 等於說是跑多輪才能完整看完開服這個劇情
不過解完TE的話可能作業感確實就會增加很多(畢竟就真的都看過了
這方面就看官方追加新劇本還有活動
有多勤還有份量有多少
→ oppaidragon: 也是摸一下看怎樣 SideM被搞讓人覺得真的別太投入05/13 23:32
我自己主要是喜歡人設 還有喜歡學園偶像的背景設定
加上對小美野P印象不錯 才會想碰甚至是想來推廣
剛好我喜歡的遊戲/IP的公司幾乎都是有過白癡操作的公司
只能說服自己把兩邊分開看
→ oppaidragon: 萬代想割沒管你543的05/13 23:33
推 zizc06719: 學scsp有auto就不坐牢了05/13 23:34
→ cross980115: 就你不知道萬代啥時會發神經把穩定賺錢的品牌當韭菜05/13 23:36
→ cross980115: 割,看到新遊戲新品牌就跳下去 怕只會是下一批韭菜05/13 23:36
→ cieloli: 怎麼不說說打歌打5次10次的感想,看遊戲之後對於玩家黏著05/13 23:37
→ cieloli: 度的要求吧05/13 23:38
對我這種不喜歡音遊的還真的受不了一直打歌
雖然以前也是很愛MLTD CGSS 還有後來也玩過幾年PJSK
但幾乎都是衝著角色跟劇情去的
推 h3971692: 等開服再來玩看看 不過很期待劇情XD05/13 23:43
※ 編輯: HHiiragi (212.102.51.243 日本), 05/13/2024 23:44:34
推 oppaidragon: MLTD現在也是auto卷給好給滿給到爆 活動時每天三張05/13 23:48
→ oppaidragon: SKIP卷 大概也是想到很多人沒什麼時間一直打歌 雖然05/13 23:49
→ oppaidragon: 還是要花時間放置看MV05/13 23:49
→ HHiiragi: 另外如果都是要拼週年活動之類的 比起音遊我絕對更偏好05/13 23:56
→ HHiiragi: 育成遊戲 就算一樣都是要在活動期間內不斷反覆週回而且 05/13 23:56
→ HHiiragi: 一樣都情緒緊繃狀態 用完auto券後的音遊 容錯率還是比 05/13 23:56
→ HHiiragi: 育成遊戲高太多 手腕也更容易累 休閒的話倒是都還好 05/13 23:56
推 UncleRed: 你也知道,理論上小美野是高山的上司所以設計理念也… 05/14 00:25
→ HHiiragi: 沒關係 不要禮包跟卡池同樣理念就好 05/14 00:33
推 viper9709: 推分享~講的好詳細 05/14 01:06
推 viper9709: 武鬥派不錯耶~~偶像武鬥傳XD05/14 01:09
→ louis0724: 這次的角色跟曲子真的野心很大 但遊戲玩起來怎樣就不05/14 01:25
→ louis0724: 知道了05/14 01:25
推 Harry2002: 育成真的有夠麻煩 05/14 01:38
推 h07880201: 又是偶大…05/14 04:24
推 pikaMH: 有興趣啦但是實在時間太少了 觀望中05/14 04:56
推 kkevin13579: scsp的玩法嗎...感覺不妙05/14 09:55
推 KagamiRaito: 遊戲是一回事啊 這種2.5次元企劃還有聲優Live可以追05/14 10:00
發錢的部分抽到zw39107 (稅後 $66)
已發 謝謝各位捧場
※ 編輯: HHiiragi (37.19.205.204 日本), 05/14/2024 10:12:00
推 Hanekawa3447: 看到6張support卡槽頭就快裂開了 05/14 14:06
推 sawaman: 有說打算出PC版像SCSP那樣嗎? 05/14 16:32
→ HHiiragi: 目前沒有提過 05/14 18:08