🔥 PTT.BEST 熱門專區 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
沒錢發了所以前五十個ID(不限推噓箭頭) 把我身上僅剩的不到100P抽一位發出去好了 沒滿五十個就明早隨便抽一個 不想用學偶,所以還是用初星,希望拋磚引玉讓大家也都來用初星(??? 這篇有劇情截圖劇透跟系統面劇透,不想被雷的請自行迴避 然後圖多注意 防雷開始 5月 16日 初星 學園 校慶 兼開 服日 防雷完畢 ========== https://i.imgur.com/9oeONai.jpeg
https://bit.ly/3wBm2T5 直接進入正題,今天公開了遊戲的試玩報告,每家媒體都被分配到九位偶像的其中一位 因為沒那餘裕翻譯每一篇全文,所以只翻譯介紹文標題再隨便附個三四張圖 挑圖沒什麼固定標準但我傾向於挑比較沒有被UI遮上半身的圖 最後再稍微統整一下系統面情報(從咲季那篇統整到千奈 重複的跳過) 不想看角色個別報告的可以直接拉到下面系統面統整看看 ========== 花海咲季×Gamer https://i.imgur.com/azU8afN.jpeg
https://i.imgur.com/QJmqtVm.jpeg
https://i.imgur.com/xUyvJvL.jpeg
在《學園偶像大師》先行遊玩中Produce花海咲季! 引導至True End後才得以了解的"堅持勝利"的意義 也會介紹可讓人切身感受偶像成長的遊戲循環 https://bit.ly/4aiFpOF ========== 月村手毬×電ファミニコゲーマー https://i.imgur.com/kA8evCL.jpeg
https://i.imgur.com/JNDVhdi.jpeg
https://i.imgur.com/1Cpr9t2.jpeg
被要求玩了《學園偶像大師》,但來的不是第一志望, 反而是最麻煩又不安定的偶像實在太慘了……可是,她好可愛 https://bit.ly/3UVA23r ========== 藤田琴音×ファミ通.com https://i.imgur.com/oxXfoqs.jpeg
https://i.imgur.com/a4f4vMo.jpeg
https://i.imgur.com/816ZNyf.jpeg
https://i.imgur.com/lR9WCZ7.jpeg
《學Mas》先行評測。 正因為真摯地描寫了成長,抵達True End時的成就感才如此美妙。 直至"成績不好自我評價低"的藤田琴音,能在人群面前高歌「世界第一可愛」為止 https://bit.ly/3UY1w8w ========== 有村麻央×電撃オンライン https://i.imgur.com/zjjB2CP.jpeg
https://i.imgur.com/pt2ImhF.jpeg
https://i.imgur.com/74WZI19.jpeg
《學園偶像大師》先行評測。 介紹可愛王子系偶像有村麻央和遊戲系統的魅力【學Mas】 https://bit.ly/3K3U19G ========== 葛城莉莉亞×4Gamer https://i.imgur.com/bQJ4eZ7.png
https://i.imgur.com/5fhjw36.jpeg
https://i.imgur.com/oIBMov5.png
https://i.imgur.com/JMwWfWV.png
[遊玩報告]透過培育讓偶像的歌舞能力成長! 嘗試Produce《學園偶像大師》的葛城莉莉亞 https://bit.ly/4dE04iX ========== 篠澤廣×インサイド https://i.imgur.com/9AH7NJK.jpeg
https://i.imgur.com/feE9msJ.jpeg
https://i.imgur.com/yiQ2zHP.jpeg
https://i.imgur.com/n1S0VLf.jpeg
關於《學園偶像大師》天才弱弱偶像「篠澤廣」 是個行徑出乎意料之外的角色這件事--沒錯,她是"抖M"啊 【先行遊玩報告】 https://bit.ly/3WEGEV3 ========== 紫雲清夏×マグミクス https://i.imgur.com/d4B4ZvA.jpeg
https://i.imgur.com/geo8OlI.jpeg
https://i.imgur.com/mLKTw8a.jpeg
《學園偶像大師》是個周回遊玩很有趣的「時間殺手遊戲」! 在先行遊玩中Produce紫雲清夏 https://bit.ly/4bfo1M0 ========== 姬崎莉波×ファミ通App https://i.imgur.com/TuCNsOD.png
https://i.imgur.com/gNpJ4Ee.png
https://i.imgur.com/ZQ1oC3y.png
以輕鬆卻深奧的卡牌遊戲規則 享受《學園偶像大師》的育成樂趣的先行遊玩報告 https://bit.ly/3ww3eEQ ========== 倉本千奈×アニメ!アニメ! https://i.imgur.com/ZZkYpyr.png
https://i.imgur.com/HRpw57V.png
https://i.imgur.com/TB49vF8.png
《學園偶像大師》連系列初心者也能輕鬆上手! Produce天真爛漫大小姐"倉本千奈",邁向脫離吊車尾之路 【先行遊玩報告】 https://bit.ly/3yjRVAc ========== 以上全九篇,以下開始按照偶像順序來講各篇的系統面情報 不會全部說明部分都付圖,沒貼的圖都在各偶像試玩報告內 此外不同篇但是說明的是同樣的系統設計/機能的話也會跳過 含有我自己的解讀和重述 並不是準確的摘要翻譯 ========== <咲季篇> https://i.imgur.com/uZx3uwR.jpeg
遊戲開頭會有教學,信號燈三人三選一來進行教學 https://i.imgur.com/re7ai5i.jpeg
教學過程可以了解到與偶像相遇並開始Produce的經過,以及挑戰定期公演"初"等情節摘要 正式Produce要通過期中考和期末考兩次考驗才能獲得舉辦Live的資格,但教學是從期末考 階段開始 https://i.imgur.com/P3ornNp.jpeg
https://i.imgur.com/5ol7eNs.jpeg
老生常談的VoDaVi三大項數值 以及審查基準對三大項數值的要求 https://i.imgur.com/BHbuLPG.jpeg
https://i.imgur.com/0GcY8Bk.jpeg
訓練過程要使用不同類型的技能卡來打牌以達成目標 有玩過SCSP的應該大概知道這是在幹嘛 類似的東西 成功通過的話可以獲得新的技能卡或是道具等等的 https://i.imgur.com/XbD4xfn.jpeg
https://i.imgur.com/XDtlOnH.jpeg
期中期末試驗的Live當然也要打牌 以通過審查基準為目標 https://i.imgur.com/545phdQ.jpeg
https://i.imgur.com/EYgCJYO.jpeg
完成Produce後會按照排名順位在不同地點披露Live表演 順位越高的話表現也會越好(歌舞都有表現的等級差分) 此外玩家可以幫偶像拍照 單次拍照過程可切換的相機視角最多有六個 照片則是可以拍到20枚 https://i.imgur.com/63pkyRV.jpeg
拍下來的照片也不是只有做紀念 而是可以選一張做成特殊的技能卡在下次Produce使用 https://i.imgur.com/RdxicM7.png
教學跑完後就能從九張初始SSR中選一張 (除此之外開服還有送至少十連 外加事前活動的1000石頭 https://i.imgur.com/dDwC8KH.jpeg
成就要素當然也是不能少 (一些太細的Produce/大牌說明跳過) https://i.imgur.com/3cGdsQq.jpeg
偶像有各自的固有成長計劃 可以各自活用不同的狀態 https://i.imgur.com/z08jUxh.jpeg
為了避免大家不會玩當然也有遊戲內教學 (有在玩偶像榮耀的應該會幻視馬內甲研修) https://i.imgur.com/gmuVQNL.jpeg
Produce開始的編成畫面 (編成講解也都跳過,反正開服又會有人摸索出最佳解) https://i.imgur.com/rV3bnEF.jpeg
遊戲主頁面 好多完成後送SSR的提示 筆者在這邊有說到完成課題很重要 包含看初星コミュ(跟個人不同的共通的主線劇情)也是推進課題的條件 整個課題有點像是遊戲的Guideline Produce各個偶像也是課題的一部分 總之就是不知道要幹嘛就解課題就對了 https://i.imgur.com/y3jBTMQ.jpeg
此外還有提到TrueEnd的條件 以上圖咲季的TrueEnd的條件來說 是需要在達成 期末考(最終試驗)合格五次 親愛度Lv.9 以及Visual值900以上的三個條件的前提下 以試驗第一名的成績完成Produce 值得注意的是根據其他篇的情報 本遊戲是有多個結局的 你沒有達成TE條件就會進到A B C等等結局 下面則是一些劇情劇透也跳過 ========= <手毬篇> 有講到C結局跟B結局時偶像的表現不一樣 C結局唱得比較好而且有唱到副歌 另外也有提到每位偶像的玩法明顯不同 手毬和咲季適合的卡牌編成方式完全不一樣 (換句話說P不同偶像時通過TE的難易度也會有差) 另外就是Rougelike要素不少 (這輪玩得不順下一輪可能就順很多了) 其他的重複/太偏育成細節/劇情細節劇透就不講 有興趣可以自己看 這位把手毬講得很有趣(雖然確實很有趣 而且整篇文滿滿都是梗 ========== <琴音篇> https://i.imgur.com/ka9u8xX.jpeg
跟咲季那篇提到的一樣開服時的Produce劇本是定期公演"初" 大概隨著營運進行還會再推出各種其他的劇本 好比SC推出感謝祭那樣 https://i.imgur.com/wQC6WxW.jpeg
值得注意的是定期公演"初"本身其實沒有含有太多劇情 Produce的進行是跟親愛度綁定的 透過一輪輪的周回還有農課題等等的方式提升親愛度的話 劇情內容也會跟著改變 也有講到偶爾會發生去看擔當偶像(例如去觀看訓練)的劇情 其內容也是會隨著親愛度的提升產生變化 (一些我不知道怎麼講的打牌細節跳過) https://i.imgur.com/nwDQO3U.jpeg
農P等級也會給技能卡 (劇情跳過跳過跳過 但琴音很可愛大家都該看看) ========== <麻央篇> (幾乎都在講劇情跟我懶得講的打牌細節 跳過) 比較重要的是有提到P一輪 不讀劇情的話約十幾分鐘 另一篇則是說三十分鐘 可能是讀一部分劇情或全讀的長度 這篇裡面也有再次確認從第二回的Produce開始是按照目前親愛度把劇情接下去 而不是再從初次見面開始 這大概是跟前面別篇講的一樣 因為定期公演"初"被設定成一年當中會舉辦很多次 ========== <莉莉亞篇> (幾乎都在講劇情跟我懶得講的打牌細節 跳過) 不過有講到一個我上面沒提到的內容,這裡提一下 除了訓練課程外,玩家還有以下幾種可用的日程安排: "活動支給":可以取得一些方便的物品。(Produce科的老師給的) "外出":可以恢復體力,也可能獲得卡牌。(當然是跟偶像一起外出) "上課":消耗體力來提高參數和獲得技能卡牌。 "諮詢"(原文是相談):使用P點來兌換技能卡牌或物品,也可以強化或刪除技能卡牌。 另外就是回體用的休息 ========== <廣篇> (幾乎都在講劇情跟我懶得講的打牌細節 跳過) 不過廣真的好M 這篇文筆本身也是很有趣可以看看 同時這篇就是提到P一輪約30分的那篇 此外這篇的作者P了14~16次 前前後後花了約10小時把TE條件農滿 不過這是在開荒條件下 開服後應該會再輕鬆一點 ========== <清夏篇> (幾乎都在講劇情跟我懶得講的打牌細節 跳過) 對這篇的作者來說慢慢玩慢慢看劇情一輪是40~50分 熟悉後skip起來是20分 所以每個玩家跑起來也是差不少 還有提到定期公演"初"這個劇本的結局每位偶像有6種(我猜是ABCDE跟TE) 另外此處有再次提到偶像的成長計劃(成長類型)分為"Sense"和"Logic"兩種 其中清夏、咲季、手毬、麻央、莉波屬於"Sense"(直感)類型 而琴音、莉莉亞、千奈、廣則屬於"Logic"(邏輯)類型 ========== <莉波篇> (幾乎都在講劇情跟我懶得講的打牌細節 跳過) 這篇有提到排名沒進合格線的話Produce會失敗 不過測驗可以失敗的話可以重新測驗最多三次 (整個Produce過程中共三次) 還有講到測驗前的週數會有強制訓練課程 ========== <千奈篇> 沒講什麼其他篇沒提的東西 劇情跟打牌細節慣例跳過 ========== 沒了 打了好久 好累 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 212.102.51.243 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715611428.A.D72.html
devilkool: 又要打牌育成啊……先觀望05/13 22:45
OldYuanshen: 週回遊玩很有趣? 好厲害的廣告詞05/13 22:45
因為劇情不是無限輪迴 而是隨著親愛度提升會接續下去 加上每一輪多少有點Rougelike要素 至少是沒有比單純無限輪迴坐牢啦 大概吧我也還沒玩到
skywendy: 好像很花時間05/13 22:45
一輪十幾分鐘倒是還好啦 不求幾天內農完TE的話
wvookevp: 推認真文05/13 22:46
Second2two: 先觀望..不過角色喜歡05/13 22:47
max83111: 萬代最近到底多愛打牌05/13 22:47
好問題 SCSP跟學Mas都有類似的東西 說兩邊沒有溝通過只是碰巧做一樣東西我是不相信 肯定是有誰很喜歡這個 然後其中一篇試玩有說實際打起來很像殺戮尖塔 我是沒玩過殺戮尖塔啦 但有玩過的可能會比較容易上手
spfy: 這種遊戲模式很多人喜歡嗎 這類只玩過SCSP 整個超厭惡.....05/13 22:50
SCSP那邊與其說喜歡不喜歡我比較偏向我不知道我到底在打什麼 沒有慧根又懶得鑽研 後來就又回去蹲在網頁版了 所以之後改成怎樣我也不清楚
cch121: 有說會出台服或國際服的消息嗎05/13 22:51
沒有 但是官方Discord有特地開國際頻道 (甚至還把中國跟台灣分開) https://discord.com/invite/sgSdejpp3Z 音樂頻道也有用繁體中文跟英文發過公告 不是沒機會 但不要太期待 https://youtube.com/@hatsuboshi_gakuen
zw39107: 育成就是剛開始很好玩,久了就變坐牢了05/13 22:51
做成育成遊戲 對我這種不喜歡手機音遊的來說至少比做成音遊好 而且我也只想看劇情跟抽偶像 這種每P一個階段劇情會變的育成 至少對我來說應該是不會膩(膩之前就把大部分劇情看完了 至於對要拼PVP要素的人來說 我認為不管育成做得多好玩刷久了都是地獄XD 根本沒差 只是有冷氣吹的地獄跟沒冷氣吹的地獄的差別 雖然這款目前也還沒說PVP要素是什麼
zw39107: 我當初馬娘剛開也是超瘋,這邊說好玩有可能是真實感受 05/13 22:52
CVEFFECT: 剩三天就能和姐姐見面了05/13 22:53
OldYuanshen: 育成很有趣但是週回很坐牢 玩SC跟馬娘都是這個感想05/13 22:53
OldYuanshen: 還是期待下週開服 還有希望能在PC端上玩05/13 22:53
munchlax: 坐牢感好強05/13 22:54
OldYuanshen: 不然我的手機可能QQ05/13 22:54
WongTakashi: SCSP剛出來時也有人說打牌方向很像是殺戮尖塔XDDDD05/13 22:54
max83111: 比起這個還是比較期待live表現就是了 育成畫面看起來模05/13 22:55
max83111: 組不錯05/13 22:55
oppaidragon: 育成剛開始是真的會有感好玩 問題在變化不多的情況下05/13 22:55
WongTakashi: 海外服沒消息 萬代的手遊通常不愛開海外服 開了也沒 05/13 22:55
oppaidragon: 多輪後會變成坐牢 只想快點看劇情跟LIVE05/13 22:55
WongTakashi: 認真在經營05/13 22:55
max83111: 萬代不要鎖ip就謝天謝地了05/13 22:56
oppaidragon: 萬代海外服別太期待 想想MLTD05/13 22:56
bobby4755: 成功模式只能一位感覺很受限 尤其對慣性DD來講05/13 22:57
我覺得真正可惜的是看不到團體Live MV
oppaidragon: 育成或打牌我都沒差 只希望夠休閒讓我能好好聞香就好05/13 22:57
VSBR: 打牌喔 那不要了 SCSP這麼糞我就不信學園會好玩05/13 22:58
WongTakashi: 有沒有鎖IP要等16號開服才會知道? 但SCSP沒有鎖就是05/13 22:58
我不敢說保證一定不鎖 但是以目前營運對國際粉絲的態度來看應該是不會 但是你萬代帳號要引繼應該一樣得切日區 不過那是鎖帳號本身填的地區 不需要你本人在日本或IP在日本
oppaidragon: 主要是IM@S能走的也只有音遊或育成兩方向 前者有CGSS05/13 22:59
Feeng: 假如只要10分鐘已經算很好了05/13 22:59
oppaidragon: 跟MLTD了 嘗試育成方面算正常的 只是IM@S最近的育成 05/13 23:00
就看小美野搞的這套平衡性到底如何了 對我來說只要能穩穩看劇情就好 不要都是花時間在試誤跟撞牆上就好
max83111: 希望至少跟sccp一樣有auto育成吧 至少每日超快 05/13 23:00
oppaidragon: 遊戲模式都很待多加強 主機遊戲那邊或SCSP 05/13 23:01
StrikeBee: 不如說...偶像類的遊戲性就不會多新穎有趣 05/13 23:01
的確很難玩出什麼新花樣 所以這次找QA合作開發 我覺得也是有打算靠圖形還有Live精緻度來拉粉絲
oppaidragon: 音遊算很有遊戲性的玩法了 但客群就也有限 05/13 23:02
StrikeBee: 劇情角色聞香 重課長農排名 大致上就兩個重點05/13 23:03
cross980115: 這 不是普通的長…萬代不用期待海外了啦 05/13 23:04
oppaidragon: 再不然就是把P弄成武鬥派 要在偶像們LIVE時擊退來襲05/13 23:04
cross980115: 海外比韭菜更韭菜 05/13 23:04
oppaidragon: 的961刺客 抽偶像的卡可以化身成P的力量 P可以選性別05/13 23:05
ayachyan: 推 05/13 23:05
oppaidragon: 就可以弄成戰鬥遊戲了(誤05/13 23:05
bobby4755: 補充一下抽抽是輔助卡跟偶像卡混池05/13 23:05
對齁我完全沒講這個 另外十連是2500 天井則不知道 希望200
bobby4755: 其實可以走艦娘風格啊 打黑化版偶像05/13 23:06
路人立繪都暗暗的可以算嗎
oppaidragon: 是說這種遊戲模式真的希望弄個電腦版05/13 23:06
偶像榮耀那邊也是都不弄電腦版 然後官方每次都丟4K MV
cross980115: 混池就SC那樣吧 05/13 23:06
※ 編輯: HHiiragi (212.102.51.243 日本), 05/13/2024 23:06:56
cross980115: 頁遊類型05/13 23:06
StrikeBee: IM@S系列就很堅持要維持製作人培育偶像的基本設定05/13 23:07
我不知道你在講什麼 沒有這基本設定他新作幹嘛叫偶像大師 不如開個新IP
cross980115: 培育偶像算核心 不能改 改了會動搖偶本 05/13 23:08
Jacksalmon52: 所以是賽人娘的意思嗎== 坐牢養成 05/13 23:08
給尊重 馬娘才是馬耳偶像
cross980115: SC比馬更早 很早就是賽人娘了(X 05/13 23:08
KONAMI:都不要吵
StrikeBee: 然後不少人只想看香香的角色 不想體驗培育過程 so...05/13 23:09
cross980115: 問題是反覆培育刷賭臉 就很坐牢05/13 23:10
我是覺得實際到底坐不坐牢開服再來看 這年頭只要做成育成都嘛被喊坐牢 只要不要麻煩到一直阻礙玩家看劇情我都覺得OK
oppaidragon: SCSP就很懂很多人只想香而已 直接弄躺平模式出來05/13 23:11
但它那個auto一開始也沒弄得多好就是了
StrikeBee: 我沒說不行啊 只是在講這個框架下很難搞出多好玩的東西05/13 23:14
https://x.com/gkmas_official/status/1790034269693485558 今天倒數2天 擔當的是清夏
Aikwocd: 這養成聞到坐牢的感覺05/13 23:16
※ 編輯: HHiiragi (212.102.51.243 日本), 05/13/2024 23:17:38
roc074: 畢竟也是CA旗下公司的偶像遊戲,坐牢是跑不了der。05/13 23:18
oppaidragon: SCSP就有種很多東西還沒設計好 但上頭想看財報就被逼05/13 23:18
oppaidragon: 著上的感覺 上市後再來想怎麼調整05/13 23:19
HHiiragi: 就做一步算一步的感覺 05/13 23:20
ShibaTatsuya: 推認真文 05/13 23:21
oppaidragon: 學園偶像說是花好幾年籌備 希望別讓人失望啊05/13 23:22
HHiiragi: 收錄跟樂曲之類的都是好幾年前開始的 被疫情卡著 05/13 23:24
zizc06719: 怎有幾個看起來很眼熟==05/13 23:25
qq8536758: 不過這樣看起來16號就可以見真章了,不得不說還是挺期05/13 23:26
qq8536758: 待的。05/13 23:26
lime2001: 不辛苦培育,你怎麼能感受到成功培育的快感,從初代開05/13 23:29
lime2001: 始就是養成遊戲05/13 23:29
確實 所以我覺得平衡點有抓好就好 休閒玩家跟鐵桿玩家都能感到快樂的平衡點 但難就是 難在抓好這平衡點
cross980115: 我自己現在都選擇觀望了 sideM事件以來對萬代感受就05/13 23:30
cross980115: 已經很不好(非sideM玩家 但依舊會擔心),之後主投入05/13 23:30
cross980115: 的CGSS又逐漸變成一副在等死的樣子…05/13 23:30
oppaidragon: 我現在也是MLTD輕課玩 SCSP養生玩一下 學園偶像大概05/13 23:32
starsheep013: 育成超坐牢的吧,相同劇情看五次十次就差不多膩了05/13 23:32
starsheep013: ,不過有要素能累積到下一輪可能好一點?05/13 23:32
照試玩報告說明不是有要素繼承而已 而是每升一級親愛度 新增的大量差分完全可以當成劇情新的一個part來看 加上還有多路線分歧 等於說是跑多輪才能完整看完開服這個劇情 不過解完TE的話可能作業感確實就會增加很多(畢竟就真的都看過了 這方面就看官方追加新劇本還有活動 有多勤還有份量有多少
oppaidragon: 也是摸一下看怎樣 SideM被搞讓人覺得真的別太投入05/13 23:32
我自己主要是喜歡人設 還有喜歡學園偶像的背景設定 加上對小美野P印象不錯 才會想碰甚至是想來推廣 剛好我喜歡的遊戲/IP的公司幾乎都是有過白癡操作的公司 只能說服自己把兩邊分開看
oppaidragon: 萬代想割沒管你543的05/13 23:33
zizc06719: 學scsp有auto就不坐牢了05/13 23:34
cross980115: 就你不知道萬代啥時會發神經把穩定賺錢的品牌當韭菜05/13 23:36
cross980115: 割,看到新遊戲新品牌就跳下去 怕只會是下一批韭菜05/13 23:36
cieloli: 怎麼不說說打歌打5次10次的感想,看遊戲之後對於玩家黏著05/13 23:37
cieloli: 度的要求吧05/13 23:38
對我這種不喜歡音遊的還真的受不了一直打歌 雖然以前也是很愛MLTD CGSS 還有後來也玩過幾年PJSK 但幾乎都是衝著角色跟劇情去的
h3971692: 等開服再來玩看看 不過很期待劇情XD05/13 23:43
※ 編輯: HHiiragi (212.102.51.243 日本), 05/13/2024 23:44:34
oppaidragon: MLTD現在也是auto卷給好給滿給到爆 活動時每天三張05/13 23:48
oppaidragon: SKIP卷 大概也是想到很多人沒什麼時間一直打歌 雖然05/13 23:49
oppaidragon: 還是要花時間放置看MV05/13 23:49
HHiiragi: 另外如果都是要拼週年活動之類的 比起音遊我絕對更偏好05/13 23:56
HHiiragi: 育成遊戲 就算一樣都是要在活動期間內不斷反覆週回而且 05/13 23:56
HHiiragi: 一樣都情緒緊繃狀態 用完auto券後的音遊 容錯率還是比 05/13 23:56
HHiiragi: 育成遊戲高太多 手腕也更容易累 休閒的話倒是都還好 05/13 23:56
UncleRed: 你也知道,理論上小美野是高山的上司所以設計理念也… 05/14 00:25
HHiiragi: 沒關係 不要禮包跟卡池同樣理念就好 05/14 00:33
viper9709: 推分享~講的好詳細 05/14 01:06
viper9709: 武鬥派不錯耶~~偶像武鬥傳XD05/14 01:09
louis0724: 這次的角色跟曲子真的野心很大 但遊戲玩起來怎樣就不05/14 01:25
louis0724: 知道了05/14 01:25
Harry2002: 育成真的有夠麻煩 05/14 01:38
h07880201: 又是偶大…05/14 04:24
pikaMH: 有興趣啦但是實在時間太少了 觀望中05/14 04:56
kkevin13579: scsp的玩法嗎...感覺不妙05/14 09:55
KagamiRaito: 遊戲是一回事啊 這種2.5次元企劃還有聲優Live可以追05/14 10:00
發錢的部分抽到zw39107 (稅後 $66) 已發 謝謝各位捧場 ※ 編輯: HHiiragi (37.19.205.204 日本), 05/14/2024 10:12:00
Hanekawa3447: 看到6張support卡槽頭就快裂開了 05/14 14:06
sawaman: 有說打算出PC版像SCSP那樣嗎? 05/14 16:32
HHiiragi: 目前沒有提過 05/14 18:08

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章