推 xxx60709: 會更好玩,但是一樣賣不好 04/17 20:39
→ xxx60709: 機戰IP的雙面刃現在只有負面的效果 04/17 20:40
→ pili955030: 不太看好,玩機戰有個目的是為了看招式表現(雖然膩 04/17 20:40
→ pili955030: 了的時候會關起來省時間) 04/17 20:40
→ StevenEXE: 機體差異很難做吧,後勤單位也沒幾個,每代大概4、5隻 04/17 20:41
→ StevenEXE: ? 04/17 20:41
→ ilovemumi: 我還以為十三機防衛圈是類似系統,原來不是喔 04/17 20:42
→ Yanrei: 其實我一直覺得機戰組可以考慮拿一些輕小跟漫畫來做人戰(? 04/17 20:44
推 carllace: 機戰SC系列? 04/17 20:45
推 ballby: 就是SC 04/17 20:46
推 D44NFY: 是一個方向 畢竟戰旗遊戲也算是卡死很久了 04/17 20:46
推 b160160: 太難了 其實聖獸之王的職業就那幾個 機戰裡面各個機體實 04/17 20:47
→ b160160: 在很難就用幾個模板去套 04/17 20:47
推 achuck11: 絕對老粉不買單新粉也抓不到 04/17 20:47
推 rasiel0919: 機戰SC系統很像做差了的聖獸之王 04/17 20:49
推 Yanrei: 機戰還有一點是演出,可能要抓個平衡吧 04/17 20:50
推 Krishna: 改LOL類型我覺得可以 04/17 20:54
推 gremon131: 聖獸之王這一套系統感覺很快就會被抄去手遊 04/17 20:55
→ bobby4755: 機體差會太懸殊 真實系慢慢飛 超級系時空跳躍 04/17 20:55
→ yuizero: 又是"機戰該怎麼改"系列 04/17 20:55
→ yuizero: 發意見的是不知道機戰有做非常多次變動改動嗎? 04/17 20:56
推 RushMonkey: 聖獸這一套系統演出很簡略 因為樂趣重點不在那 04/17 20:58
→ RushMonkey: 但機戰演出是一個大重點 要怎麼平衡是件難事 04/17 20:58
→ fire32221: 就算真的改好玩了應該還是會被靠腰吧,機戰老粉真的算 04/17 20:59
→ fire32221: 最難滿足的 04/17 20:59
→ haoboo: 覺得不適合,機戰大多機體的武裝都太多了 04/17 21:00
推 iam0718: 手遊應該很快抄走 04/17 21:01
推 sinfe: 我宣布『第38屆機器人大戰怎麼改才有救』研討會議正式開 04/17 21:07
→ sinfe: 始 04/17 21:07
推 DarkKnight: 給他比姆! 04/17 21:09
→ henry12188tw: 拜託Fate ip出一款這種 聖杯戰線爛透了 04/17 21:17
推 yao7174: 出過了 我記得SC1的評價沒多好 SC2也還好而已 04/17 21:17
推 kmkr122719: 可以改,但應該會賣得更差,因為老粉不買帳 04/17 21:19
→ kmkr122719: 機戰有做過多種改革,但反應都沒很好,老粉不支持 04/17 21:20
→ kmkr122719: 機戰很尷尬的是,銷量主要是靠老粉,老粉喜歡舊系統,不 04/17 21:22
→ kmkr122719: 改系統就不容易吸引到新粉,但改了不只無法保證一定能 04/17 21:22
→ kmkr122719: 吸引到新粉,還可能會掉老粉,就變成現在這樣銷量一直掉 04/17 21:23
推 neige923: 老粉不愛只是藉口 戰棋那麼多年來有一堆成功作品可以抄 04/17 21:32
→ neige923: ,沒人要你死抱著這套90年代設計 04/17 21:32
→ honey4617912: 我也曾這麼想過 機戰戰鬥實在無聊到爆 04/17 21:45
推 Yanrei: 我覺得機戰的系統的確是有改的空間,不過完全跑聖獸的模式 04/17 21:47
→ Yanrei: 很明顯會失去機戰的一些精華,所以要改也不能全抄就是了 04/17 21:47
推 JALAL: 機戰就嘗試過很多玩法就是沒傳統slg賣啊 04/17 21:56
→ tindy: 聖獸也是舊系統阿 只是縫合了很多 04/17 22:01
推 wyner: 問題是聖獸有成功到值得抄嗎?要抄那還不如抄風花雪月 04/17 22:10
→ wyner: 不好意思 機戰雖然涼透了 再戰棋類作品比它成功的有多少? 04/17 22:11
推 risingheart: 還我ace 04/17 22:12
推 happy94277: 招式只是演出,道具五格用聖獸的兵種概念去改有沒有搞 04/17 22:19
→ happy94277: 頭? 04/17 22:19
→ leamaSTC: 聖獸那系統就是曾經被淘汰掉的東西...改成那樣更慘罷了 04/17 22:22
→ leamaSTC: 聖獸本體不是戰略而是自動排程對戰 你拿去改RPG都比較有 04/17 22:23
→ leamaSTC: 可能會好玩 04/17 22:23
推 dark2012: 還需要再調整,但覺得有搞頭 04/17 22:54
→ dark2012: 六個角色有些可以一起動作 04/17 22:55
推 forsakesheep: 想太多,30光是改選單成轉盤都一堆人抱怨了 04/17 23:30
推 haseyo25: 機戰要這樣改就是變成光槍平A 04/17 23:37
推 bnd0327: 機戰賣不好又不是系統問題,是沒劇本 04/18 00:30
推 kaizea: 劇本爛 作畫偷 ppt 賣給鬼吧 04/18 01:02
推 simplewish: 機戰的問題就是改了才出現那個sp每回合回復把最簡單的 04/18 02:23
→ simplewish: 戰場設計破壞殆盡 就只能用數據堆怪 雙方戰力通膨二線 04/18 02:24
→ simplewish: 去死 主力也靠疊數值比拚 04/18 02:25
推 dg7158: 這個人家已經做過了 04/18 07:16
推 dg7158: 機戰的問題從來不是在系統上 04/18 07:19
推 audi1005: 老粉都口嫌體正 那次改革不買單 就是買了才罵 不好玩才 04/18 07:20
→ audi1005: 是銷量一直掉的主因 04/18 07:20
→ audi1005: 罵老粉難搞 但是真的改得好 吸引到更多新粉 怎麼銷量會 04/18 07:22
→ audi1005: 不好呢? 04/18 07:22