推 tsukirit: 任天堂表示: 04/02 22:00
推 mace10103232: 別家就算了,微軟講這個感覺只是在幫自己開脫 04/02 22:01
推 scotttomlee: 企業不想投入開發成本 怎麼可能會讓產業成長? 04/02 22:01
→ AkikaCat: 首先,放下那些該死的政確。 04/02 22:01
→ scotttomlee: 尤其微軟又不是沒錢 04/02 22:02
推 aiiueo: 沒事,Fallout 5 救微軟 04/02 22:02
推 Meacock: 好玩才有銷量阿,軍備競賽做高成本3A糞作何必呢 04/02 22:04
推 SunnyBrian: 裁員=財源,華爾街的小夥子懂玩 04/02 22:07
噓 AceClown: 所以星空救起來了沒 04/02 22:07
推 leamaSTC: 牌不好的時候當然會覺得留著也沒用 想法也沒錯啦... 04/02 22:07
推 bicedb: 只好求救sjw了 04/02 22:08
推 gremon131: 確實 看看343跟貝賽不用為錢煩惱真舒適 04/02 22:08
推 chuegou: 所以他說的成長是啥 遊戲產業這塊大餅嗎 打不贏別人怪環 04/02 22:08
→ chuegou: 境沒成長囉? 04/02 22:08
推 CloudVII: 急了 我說銷量 04/02 22:08
推 jonh0805: 最後一名大談遊戲市場困境XD 04/02 22:11
推 macocu: 考慮出的遊戲,還真的有點慘,但有部分是你們做的太爛= = 04/02 22:13
→ spring60551: 先把遊戲做好玩,別再堆畫質跟套公式了 04/02 22:13
推 kobe30418: 最爛的吵什麼 04/02 22:13
→ krousxchen: XBox銷量的確沒成長,還倒退了 04/02 22:14
→ krousxchen: 索尼的銷量也是沒成長,只有老任成長 04/02 22:14
推 qweertyui891: 任天堂也怕下一代暴死 04/02 22:16
→ efun77000: 遊戲好玩 加上大公司的行銷會難嗎? 問題是不好玩吧 04/02 22:16
推 Torpedo9527: 遊戲首先要好玩 在追求畫質投入過多就本末倒置 04/02 22:20
推 Yuaow: 任天堂:switch進入了未知領域 04/02 22:21
推 feartis: 索尼表示:怎麼我的遊戲部門營業額成長成3倍了 04/02 22:22
推 StarTouching: 我以為是在聊多元元素吸引SJW族群 04/02 22:23
推 eternaldark: 老任:? 04/02 22:27
推 holiybo: 你們請這麼多人花這麼多錢然後就做出星空? 04/02 22:28
→ jqs8ah5ar: Gaben:蛤...上市?(挖鼻孔 04/02 22:33
推 jackyT: 遊戲算是一個終端產品 這邊沒成長高機率之後會反映在中間 04/02 22:34
→ jackyT: SaaS到最後硬體吧 04/02 22:34
推 Wildsheep: 那你們就不要放那些自砸招牌的垃圾政確元素進去啊 04/02 22:35
→ Wildsheep: 做垃圾還要玩家買單像話嗎 04/02 22:35
推 Dheroblood: 每個都30塊白嫖 誰買片誰被笑 04/02 22:36
→ scott032: 遊戲業(X) 微軟遊戲業(O) 04/02 22:39
→ scott032: 老任獨占獨好獨滿還不是爽爽賣 04/02 22:40
推 mc3308321: 盲目追求AAA,企圖複製GTA V,結果壓縮小工作室資源與 04/02 22:40
→ mc3308321: 生存空間,導致遊戲業整體創意停滯甚至倒退的,不就是 04/02 22:40
→ mc3308321: 你們嗎? 04/02 22:40
推 s540421: 在創作領域追求成長就很矛盾 04/02 22:43
推 h75311418: 高層看財報的呀沒賺不投錢 04/02 22:46
推 lastphil: 裁員然後做更多星空 降本增笑 04/02 22:53
推 ikachann: 財報要好看 不然怎麼跟投資者交代 04/02 22:57
推 kning: 老任:百萬不是低標嗎 04/02 22:59
推 sifa1024: 整天在那搞SJW才在那邊喊怎麼沒人要買 04/02 22:59
→ sifa1024: 到底... 04/02 22:59
推 Erishcross: 遊戲巨頭繼續跟sjw一起玩 求仁得仁 教育事業還抱怨這 04/02 23:09
→ Erishcross: 麼多 04/02 23:09
推 CowBaoGan: 神奇 都2024了這些人還是搞不懂為什麼遊戲沒人買 04/02 23:09
→ CowBaoGan: 就三個字不好玩咩 04/02 23:10
推 isaka: 管好你自己 04/02 23:12
→ isaka: 任天堂甚至索尼這種已經很難成長的講這種話ok,Xbox成長空 04/02 23:13
→ isaka: 間還這麼大結果賣的比上一代還爛和人家說啥難以成長 04/02 23:13
→ Erishcross: 只想穩定投資卻不給時間配上垃圾部門合作控管 出財報 04/02 23:15
→ Erishcross: 還要噴花錢的 想把錢丟水溝怪自己謝謝 04/02 23:15
→ aaronpwyu: 確實 XB缺乏成長 遊戲業不算你就沒事了 04/02 23:51
推 yaoyuuichi: 急了,把北七的政治正確拿掉啊 04/02 23:52
推 nopetw: 第一代電子遊戲為什麼會崩潰 還不就是大廠花大錢一直噗噗 04/02 23:56
→ nopetw: 噗的生產糞作 先試著少生產一些糞作 好嗎? 04/02 23:56
推 deepelves: 軟軟X盒越賣越倒退還塞政確,最沒資格講要求成長的屁話 04/03 00:20
噓 weiBritter: 笑死~唯一在開發新玩家的只有老任 04/03 00:36
→ weiBritter: 遊戲開發成本居高不下不就你們自已搞出來 04/03 00:37
→ weiBritter: 現在只是自食惡果啦 04/03 00:38
推 simpleclean: 微軟這幾年出了甚麼能看的?好意思說 04/03 00:51
推 Arkzeon: 只換做車槍球可以撐這麼久還看不清也算厲害 04/03 02:58
→ Arkzeon: 上面有人說了,就三個字不好玩而已。換湯不換藥的疲乏 04/03 02:59
→ jeff0811: 你們推行不作有曲線的女性,賣不好不是自找的嗎? 04/03 04:42
→ WarIII: 所以跟swj 合作一起教育玩家 請問最後餅有做大嗎? 04/03 06:45
推 jaguarroco: 不就是外行的金融在管理內行的遊戲業界,開發創新本 04/03 07:13
→ jaguarroco: 來就不是投資多少會有正比產出的類型,為了財報好看 04/03 07:13
→ jaguarroco: 砍這砍那的 04/03 07:13
推 CLisOM: 看手遊市場持續成長不就知道,沒有燒顯卡的光影、複雜的 04/03 07:21
→ CLisOM: 遊戲機制,光只要有所謂的各種swj不愛的不政確要素就能賣 04/03 07:21
→ CLisOM: 的嚇嚇叫 04/03 07:21
推 watwmark: 先反省把遊戲事業做成教育事業這件事好嗎 04/03 07:24