推 johnli: 事實啊 但不是FF走的風格 03/16 11:07
推 ltytw: FF10之前的音樂都不錯 03/16 11:08
推 xxx60709: 目黑將司:那是你們的問題 03/16 11:10
推 smith0981: FF5的ビッグブリッヂの死闘多麼經典,到現在還一堆人彈 03/16 11:10
支援上面
FF5的ビッグブリッヂの死闘
https://youtu.be/1a8OirsKVbc?si=BNZ9SNOmS6STPSEE
推 johnli: 不管3D還是音樂 SE現在就是只會在歐美擅長的領域硬拚 03/16 11:10
→ xxx60709: 就算到了現在,任天堂的音樂難道不夠多變有趣嗎 03/16 11:12
推 rockheart: 3A類才會比較傾向好萊屋吧,很多日式遊戲還是創意+旋律 03/16 11:13
推 chocobell: FF近幾代的配樂還是很日式啊 哪來的電影化= = 03/16 11:17
推 yys310: 他的音樂很讚 03/16 11:18
推 willytp97121: 不管是電影化畫面還是音樂主目的都還是要跟圈外人 03/16 11:19
→ willytp97121: 秀肌肉 但問題就是彼此同質化更多而稀釋了獨特性 03/16 11:19
→ rockheart: 真的假的,我聽了好幾首都是"拼拼碰碰轟轟"氣勢驚人 03/16 11:28
推 b258963147: FF10的音樂到現在還在聽 03/16 11:30
推 laigeorge89: 電影配樂根本沒什麼記憶點,不如遊戲音樂只要有旋律 03/16 11:31
→ laigeorge89: 就能想到特定場景,或看到某場景腦中浮現特定旋律 03/16 11:31
推 shadowdio: 確實 打完一款遊戲 幾十首音樂只記得主題曲 03/16 11:31
推 johnli: 聲勢要浩大的場面 一堆聽起來都差不多 03/16 11:32
→ jeeplong: 事實 無聊透頂 03/16 11:33
→ johnli: 場景跟音樂完全連結的只看或聽某一邊都能想到另一邊 03/16 11:33
→ jeeplong: 大家都該去玩pizza tower 03/16 11:33
改天來研究~
推 ASMMILK: 他音樂確實很棒 03/16 11:40
→ n0029480300: 所以寶可夢遊戲的ost一直都很頂又獨特 03/16 11:41
推 hope951: FF音樂都還不錯啊,後來是遊戲爛讓大家對配樂沒有記憶點 03/16 11:42
→ hope951: ,不然FF15直接聽OST也是很好聽啊 03/16 11:42
推 s921619: FF的音樂都蠻棒的 03/16 11:43
→ Kone99: 電影式的真的無聊,大多都是烘托氣氛的,聽起來都很類似 03/16 11:46
推 yangtsur: FF的音樂一直以來都不錯啊 03/16 11:46
推 WLR: 電影的話,哥吉拉、侏儸紀公園、星際效應的響起來我會有畫面 03/16 11:48
絕地任務的音樂也是很搶眼
推 letyouselfgo: 13雷姐配樂也很神 他完全有資格說這話 03/16 11:50
→ Justapig: 電影式配樂就是很多哄哄哄的氣氛音效,但是沒啥旋律,單 03/16 11:53
→ Justapig: 獨聽根本不知道在幹嘛 03/16 11:53
→ Justapig: 至於會有明顯印象的,那個都是電影主題曲了 03/16 11:54
推 salamender: 個人觀感,以前的遊戲配樂有跟著場景和演出在設計, 03/16 11:54
→ salamender: 單獨聽可能普通但一起看感受就很好,現在很多慷慨激 03/16 11:54
→ salamender: 昂的電子風哥,單獨聽也不錯但跟演出的搭配性沒那麼 03/16 11:54
→ salamender: 協調。 03/16 11:54
推 woei8904: 巫師3跟歧路旅人的配樂 都給我專屬於遊戲的獨特閒適感 03/16 11:58
→ woei8904: 切換也很順暢 03/16 11:58
推 rockheart: s大可以去玩異度,那個配合度可以說遊戲去配音樂了 03/16 12:00
→ roribuster: 有些人連他在講什麼都聽不懂w 03/16 12:09
→ laigeorge89: 雖然很多人很討厭但原神的音樂是傳統遊戲音樂和電影 03/16 12:11
→ laigeorge89: 式配樂中很好的平衡點 03/16 12:11
→ laigeorge89: 背景音樂的主旋律簡單而不會果於濃厚 03/16 12:12
→ laigeorge89: 薩爾達系列則是怪物,用音樂在說故事和補設定的 03/16 12:13
→ laigeorge89: 寶可夢系列則是用曲子描繪畫面的天才,近幾代有學習 03/16 12:15
→ laigeorge89: 薩的用音樂說故事的傾向 03/16 12:15
推 mizuarashi: 什麼是好萊塢配樂 03/16 12:29
推 xji6xu4yjo41: xb的音樂也不錯就是了 03/16 12:33
→ kickyourface: 老任一直以來都很重視音樂跟遊戲的互動感 03/16 12:33
推 joe199277: 目黑將司: 03/16 12:34
推 mengskhitler: 可是舊版現代戰爭2跟戰爭機器2等的許多配樂都還刻 03/16 12:34
→ mengskhitler: 在我腦中耶 03/16 12:34
→ kickyourface: 本家出產的都看的到這種操作 03/16 12:34
推 tearcross: P系列音樂我覺得就很有趣,好聽的同時風格又很強烈,很 03/16 12:38
→ tearcross: 契合遊戲本身的主題和調性 03/16 12:38
推 siyaoran: 近代 = 15以後? 13還有閃光耶 03/16 12:50
推 realion: 音樂還是服務劇情跟設定吧 03/16 12:56
推 queen100000: X以前的FF音樂真的是植松伸夫的時期,即便X也只負責 03/16 13:11
→ queen100000: 主題曲的部分而已,但於札納爾坎德和終將結束的夢這 03/16 13:11
→ queen100000: 兩首main絕對是貫穿整部FFX的永恆經典之作 03/16 13:11
推 e86117934: 不過有些音樂第一次聽到反而印象不深,聽到第二次 03/16 13:29
→ e86117934: 或是有另一種變奏才有感覺。 03/16 13:29
推 bestadi: 老任已經有點喪心病狂 甚至埋梗 03/16 13:52
推 sakungen: X植松沒有只負責主題曲啦,部分戰鬥音樂、各角色主題取 03/16 14:46
→ sakungen: 、淨罪之路都他寫的,以前應該是包含10吧? 03/16 14:46
10不是植松伸夫獨自完成的,不過上面貼的ザナルカンドにて跟いつか終わる夢
還有Final Fantasy X 素敵だね都是植松作曲的
https://youtu.be/D2v2ILWE3Ws?si=2RRC-ZkXzbbxAyOT
→ lomorobin: 植村伸夫那一輩的遊戲音樂製作人都被限制習慣了,他們 03/16 14:55
→ lomorobin: 都被練出用少量的聲響,在節奏之上堆疊旋律來作曲,這 03/16 14:55
→ lomorobin: 跟film score的心法很不一樣。就是因為弦律很重,所以 03/16 14:55
→ lomorobin: 每一首都很有主題。不像電影感都會變成單純的背景音樂 03/16 14:55
→ lomorobin: / 03/16 14:55
以前8和16bits時代他們作音樂約受到很多限制,主機進步之後可以自由錄製音樂了
反又受到另一種限制才有感而發吧
※ 編輯: Tranquillita (61.227.101.130 臺灣), 03/16/2024 15:03:09
→ queen100000: 用繪圖比喻就是手繪和電繪的差距啊,不過現在更像是 03/16 16:00
→ queen100000: AI出產就是了,老一輩的作曲家雖然不完全是科班出身 03/16 16:00
→ queen100000: ,但私底下都還是有相當紮實的基礎 03/16 16:00
→ queen100000: 現在年輕一輩的,基本上不可能手譜交件,沒有經過後 03/16 16:06
→ queen100000: 製很難滿足現今大量好萊塢電影的罐頭需求 03/16 16:06
→ queen100000: 田中公平到現在還是手譜不會電腦後製,就知道時代真 03/16 16:08
→ queen100000: 的差很多 03/16 16:08
推 laigeorge89: 薩爾達變態的地方是和弦進行、旋律組成都是可以拿來 03/16 16:15
→ laigeorge89: 考究遊戲本身設定的 03/16 16:15
→ laigeorge89: 去年的最佳音樂不是totk真的不對 03/16 16:16
推 dahlia7357: 植松那一代的,遊戲音樂反而比遊戲更經典 03/16 18:35
→ dahlia7357: 畫面受限制,所以用音樂把遊戲昇華 03/16 18:36
→ dahlia7357: 大橋上的死鬥就是一個傑出的案例 03/16 18:37
→ dahlia7357: 植松的音樂把一場平凡戰鬥變成世紀之戰 03/16 18:38
→ dahlia7357: 反觀現在的遊戲是畫面表現絢爛無比 03/16 18:39
→ dahlia7357: 音樂只能在旁邊襯托,而不能跳脫框架 03/16 18:40
推 hohiyan: FF5的大橋戰音樂真的非常經典 03/16 21:41
推 holybless: ff6 stragos theme 不錯聽 03/16 22:16
推 monsterxd777: 祖堅正慶很推,FF14的BGM 幾乎都是他創作的,真的 03/17 04:20
→ monsterxd777: 很好聽,進入副本的時候真的很享受那些音樂 03/17 04:20