推 DanielChouS: 看似反串但說的很貼近現實 02/29 10:32
→ Valter: 確實 02/29 10:32
→ DanielChouS: 米哈遊產能可以那麼高有他的道理 02/29 10:33
→ Yan239: 你不給抄還有別人願意給抄啦,底邊能被米哈遊抄很幸運了 02/29 10:33
推 TKOSAYA: 勝者為王,帕魯也學習很多作品啊,學一下又如何,好玩就 02/29 10:34
→ TKOSAYA: 贏了 02/29 10:34
推 qwer880506: 這就是為啥幾乎每次都抄日本 因為根本告不到 爽啊 02/29 10:35
→ qwer880506: 刺阿 02/29 10:35
推 nineflower: 確實,為了節省時間不如直接把別的遊戲人設直接抄過來 02/29 10:36
→ nineflower: 好了 02/29 10:36
→ gura9527: 好像反串,但就算不是反串也是很現實的真實 02/29 10:36
推 qweertyui891: 剩下來的時間可以請大家宣傳 02/29 10:38
推 sky070650: 沒錯 這就是米式工業化 米又贏! 02/29 10:38
推 Valter: 哪有告不到 之前有個山寨寶可夢就被任天堂跨海告了 02/29 10:38
推 iam0718: 最近也看到影片說絕地戰兵動作有抄襲潛龍諜影 02/29 10:40
推 tn00371115: 被米家抄是榮幸,還不謝恩? 02/29 10:41
→ tn00371115: 我抄的理直氣壯,我抄的比誰都爽 02/29 10:43
推 healworld: 抄根本划算到不行,不需要有自己是大公司的自覺,任天 02/29 10:44
→ healworld: 堂就是太愛面子了 02/29 10:45
推 cww7911: 我悟了,米能夠抄你就是天大榮幸,萬歲 02/29 10:45

推 asleep82: 我不覺得抄這個能省多少工時啦 其實拿掉這段也不影響PV 02/29 10:47
→ asleep82: 的完整度 02/29 10:47
不是這個問題,你偶爾抄一次會被放大檢視
你常常抄就沒事了
放羊的孩子放到第三次沒人當他一回事,如果他第三次沒遇到狼,誰會在意他說謊?

→ a43164910: 活動版權規則倒是寫好寫滿 然後自己的PV抄襲不管 差低 02/29 10:47
推 ging1995: 米又贏 02/29 10:50

→ k254369: 建議以後其他廠商也抄米的東西 直接走捷徑 02/29 10:53
推 Irenicus: 原來如此 難怪只有米家有如此高度 02/29 10:55
推 a43164910: 有啊 不是出了一堆打倒原神的手遊了嗎 02/29 10:55
推 keerily: 早就一堆在抄了,可惜還沒抄出一個真的原神殺手 02/29 10:57
→ asleep82: 抄米的大部分都死了 最近有希望抄贏的就鳴潮 02/29 10:57
其實米哈游的土匪風格也是源自於手游界的惡習
手游從以前就是大抄特抄,別說只抄動作抄介面,連美術都抄的也不少
推 pan46: 看你的文你有玩米的遊戲 還跳下來反串 不錯喔 02/29 11:03
我玩原神跟我罵原神不衝突啊(精分中)
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 02/29/2024 11:04:47
→ pan46: 希望鳴潮能打敗原神 不過好像只有那個聲骸比較有特色= = 02/29 11:04
推 zxcv7024: 加油幻塔 打倒原神... 好的 下面一位 02/29 11:04
→ ging1995: 鳴潮看起來就不太行 現在社群還那麼臭 02/29 11:05
推 a43164910: 電玩展有去排鳴潮試玩 玩起來就是個崩壞三 不期不待== 02/29 11:06
推 Valter: 聲骸也是有利有弊 若直接照目前玩法可能會過肝 還需要調整 02/29 11:07
→ sky070650: 人家搞不好也沒反串說的是事實:o 02/29 11:07
推 imsaint: 鳴朝就算了吧 光人設我就比較喜歡原一點 02/29 11:12
推 nineflower: 對岸一堆白癡手遊都超米的抽抽系統,結果不用說了 02/29 11:12
其實原神本來就不是靠創意起家
米哈游是在原神推出時搞出了一個3D平台沒錯,但上面的美術一開始就是
抄薩爾達的,從那時起就能看出它們的經營策略
花大錢宣傳,維持更新進度以維持更新熱度,但其他的能省就省,不能省
就想辦法做好。
推 pan46: 你上面應該改成米哈遊不是靠創意起家 02/29 11:21
→ pan46: 我印象他們第一款遊戲好像就拿別款遊戲的強度數值去改 02/29 11:21
→ pan46: 不過說真的要跟拉瑞安一樣 中國目前應該沒有遊戲公司能吧 02/29 11:22
是也沒錯
不過原神做得更極致,完全就是資本輾壓
也就是因為這樣我才覺得今後的遊戲界,創意帶來的加成只怕越來越少
就算不抄別人,也會抄自己,老IP重製不就是自己抄自己嗎?
沒道德爭議,但依然也沒甚麼創意可言。
推 kenq5566: 玩原跟罵原抄襲不衝突啊 他確實抄啊 但好玩能怎樣 帕魯 02/29 11:24
→ kenq5566: 不也是 02/29 11:24
推 barry841120: 這就是米油工業化產能嗎= = 02/29 11:27
→ necrophagist: 確實 02/29 11:30
→ Valter: 應該說unity引擎弄出來的風格本來就那樣 B站上有自己拿 02/29 11:41
→ Valter: unity開發一個小世界的 呈現出來大家就說那草原那房屋怎麼 02/29 11:41
→ Valter: 跟原神那麼像 就有人科普unity引擎開發出來本來就這個模樣 02/29 11:42
推 darklch: 論抄襲省人力 ai繪圖又贏 02/29 11:43
推 nineflower: 其實現在創意加成變少我覺得是不可能了,現在有steam 02/29 11:46
→ nineflower: 這個公眾平台再加上現在做遊戲沒門檻,常常在steam上 02/29 11:46
→ nineflower: 發現一堆玩法很創新的遊戲,而且大廠一直remake我覺得 02/29 11:46
→ nineflower: 比較像進入遊戲界的文藝復蘇時期 02/29 11:46
我覺得就是因為那些大廠都覺得資本輾壓比較夠力而把創意放下,所以走創意的最後
都只能去獨立遊戲圈或小廠做。
不能說沒活路,但就市場規模沒得比.....
推 longkiss0618: 確實 02/29 11:47
推 pan46: 上面提UNITY讓我想到 有人說鳴潮會面對幻塔一樣的問題 02/29 11:51
→ pan46: 似乎是UE對手遊的支援不太夠力 地圖大會很慘 02/29 11:51
→ Valter: 看這次對岸測試普遍也是說手機很卡 02/29 11:56
→ Valter: 我玩幻塔也是被這點勸退的 02/29 11:56
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 02/29/2024 12:09:53
推 a23268744: 確實,鐵道20多天一卡池 02/29 12:17
推 michael5567: 事實是這樣沒錯 卡池就這麼趕 02/29 12:35
推 kasumi999: 中肯 02/29 12:53
→ a204a218: 官方介意就像上次抄福利蓮一樣默默改掉,連句道歉都沒 02/29 13:08
→ a204a218: 有貫徹裝死冷處理大法,官方不介意就說皇帝不急急死太 02/29 13:08
→ a204a218: 監,穩賺不賠的買賣,真的是人不要臉天下無敵的公司 02/29 13:08
推 freedom77: 跨海告又怎樣 管的到我中國米哈嗎 02/29 16:17