→ wl2340167: 只能用一次的技能 耗費魔力比輔助加成高02/28 13:16
這個能接受 前期魔量短
推 AdamChou: 可能對方有當回合攻擊無效之類的效果,避免空過的手段02/28 13:16
感覺王關才會有 , 平常小怪機車一點就是無弱點要硬A
推 er2324: 通常是一回合沒辦法KO對方,而對方有補血技時用的02/28 13:16
→ wl2340167: 故意空過 必須一發讓對方死 之類的==02/28 13:16
推 chuckni: 當你需要靠高攻破防的時候、當你的行動數很珍貴的時候02/28 13:17
推 Sessyoin: 你基傷75,王防禦100,打不穿,開加倍150才能打穿啊02/28 13:17
好像沒玩過這種的rpg QQ井底之蛙
推 anumber: p系列其實是2.5倍的樣子 還有要抓在buff debuff期間輸出02/28 13:17
蠻重要的 但我的隊友降防的都在第三位…
看來第一第二位可以集氣一下
→ l6321899: 要是對手有血量低於幾%啟動的機制時,效果就出來了02/28 13:17
→ rufjvm12345: 對某回合集中火力02/28 13:17
→ backzerg: 你沒玩過以前遊戲? 路格米依 黑玉斷續膏 生生造化丹02/28 13:17
還真的沒玩過,以前大宇雙劍好像沒類似的東西,倒是有道具喝下去兩倍輸出
→ howdo1793: 會疊Combo就很強 加強版破壞死光02/28 13:17
推 dashed: 破防阿02/28 13:17
→ uranus013: 看減傷怎麼算啊 對減算式的就很有用02/28 13:18
→ SangoGO: 有時也有防禦計算的問題02/28 13:18
→ anumber: 敵人有特殊行動也能先存著等時機02/28 13:18
推 CocoaHoto: 一倍腳臭你忍得了 我累積兩回合腳臭程度 才能讓你吐02/28 13:18
→ s2637726: 除非對手是大傷盾 不然幾乎都賺吧==02/28 13:18
→ howdo1793: 幹你媽又路格米依02/28 13:18
→ chuckni: 主要是為了節奏、某些招式的對策這些,並不是很難理解的02/28 13:18
→ YSL7300032: 好處可多了,像多了放buff/debuff的時間,給不能每回合02/28 13:18
→ chuckni: 作法,如果還能疊其他buff 的話那打出來的傷害就不會只有02/28 13:18
→ chuckni: 翻倍02/28 13:18
推 fman: 最直觀的就是省魔力,這種蓄力技耗魔通常會比大招少,另外可02/28 13:18
蓄起來放降神試試看
→ YSL7300032: 放的大招用,還有應付一些機制怪...等等02/28 13:19
→ l6321899: P3或P5那種因為專職攻防P是分開的,換攻P不太能扛傷02/28 13:19
啊… 我P可能普通難度而已,還會練個等級
頂多補血 不太會特意換防P
推 pt993526: 求一回合爆發啊 多數猛的輔助技能比較少能每回合都放02/28 13:19
推 ck326: ko02/28 13:19
→ fman: 以上buff讓這一拳更痛,而人龍8那是移轉不同人物行動,且人02/28 13:19
推 GenShoku: 疊buff啊 搭配隊友的攻擊buff 減防buff 單回合攻擊傷害02/28 13:19
→ GenShoku: 突破觸發效果 boss次回合CC......等等 使用情況超多02/28 13:19
推 andy0481: 還有的是BUFF能疊加 兩倍>>>>>打兩拳02/28 13:19
推 qweertyui891: 真的就MP消耗太大 一次放比較省02/28 13:19
→ fman: 以上buff讓這一拳更痛02/28 13:19
推 chichiwater: 上BUFF+DEBUFF打一波02/28 13:20
推 ggway2800: 這類設計就是要考驗你會不會抓丟輔助技能的時間啊02/28 13:20
我這坨大便,一直以來都把回合制等級練歌一點硬A,寧可放一堆攻招 都不點輔助技能
直到P系列才好一點,幹 以前有些王就不太吃Debuff 魅惑 暈眩 眼瞎之類的 王都miss
→ chuckni: 以前世界樹迷宮3每個職業大招正常打頂多幾千,你集氣疊bu02/28 13:20
推 hitoshiki: 一招打過半對面不死可能會觸發機制,蓄力一下直接斬掉02/28 13:20
→ hitoshiki: 就跳過去了02/28 13:20
→ chuckni: ff 打可以灌到秒三龍02/28 13:20
推 james3510: 我這拳沒打死讓你觸發大招我人不就沒了02/28 13:20
→ james3510: 當然是上好buff一拳灌死你02/28 13:20
推 Cishang: 省MP02/28 13:21
推 Watame: 我玩P5R還真的沒用過類似技能....02/28 13:21
都打弱點換人打弱點再總攻擊…
推 akway: 有的不一次打死 還會補血 或是瀕死放大招02/28 13:21
推 ringtweety: 就算只考量傷害兩倍的情況 如果你一擊能過50% 對方有02/28 13:21
→ jackz: 你的魔量不能放兩次大招就會這麼做啊02/28 13:22
→ Cishang: 不過人龍根本沒差 大招灌一輪收工還兩輪勒 日本酒喝不起02/28 13:22
→ Cishang: 逆02/28 13:22
→ s2637726: P5R不太一樣 領了大神打誰都是一發真言02/28 13:22
沒領dlc面具
推 Kaken: 用途很多啊,可以是一回合集氣其他人上buff/debuff,第二回02/28 13:22
→ Kaken: 合全輸出,或者血量特動前一口氣削掉對方的血等等02/28 13:22
推 BSpowerx: 有兩倍都算好了,有的遊戲只有1.5倍才是不知道幹嘛02/28 13:23
→ ringtweety: 回血技 你有可能三回合才能打倒 但*2傷害可兩回合收掉02/28 13:23
推 tim201227: P5R就所有夥伴給揪可上buff 這樣效益肯定最高02/28 13:23
→ tindy: 有得可以再疊其他東西啊 2倍變好幾倍02/28 13:24
→ zxlt3722: P3R配降神啊 就是大招 那回合其他人補buff和debuff02/28 13:24
我會先讓美鶴放降防,再開降神
最近剛拿到虎狼丸 用他群體加爆率,再用技能把敵人的buff 消掉真北爛
推 zycamx: 最常見的用法就是疊BUFF爆發了02/28 13:25
推 abcs4587888: P4G蓄力跟專心致志好用02/28 13:25
推 anumber: 對…p3r還有降神能吃 這招可不能連放02/28 13:25
推 Srwx: 反過來想會有什麼壞處比較快 我只想到被控制技能斷行動會虧02/28 13:25
噓 loboly: 自己試試看打出來的傷害不就知道了02/28 13:25
有啊… 我就覺得等級贏現在小兵的時候,開不開兩倍都一樣
推 Kaken: 拿P系列舉例,頭目開大招之前其實還滿常空一回合給玩家應對02/28 13:26
→ Kaken: 的,你就知道集氣很重要了XD02/28 13:26
我都拿去防禦或者放招測弱點
推 kirimaru73: 金庸群俠傳的等待二連擊就是類似的功能02/28 13:26
推 AkikaCat: 不能確殺對方可能會開特異功能啊,蓄力一次打爆就不會有02/28 13:27
→ AkikaCat: 這問題。或者是等堆BUFF、等時機、等機制都能用。02/28 13:27
推 rockheart: 靠賽暴擊02/28 13:27
→ kirimaru73: 或是更直觀的 對面這回合有100%反射盾02/28 13:27
→ npc776: 等破甲敲弱點 大傷破防 不是隨便想都一堆02/28 13:27
推 Fate1095: 排軸阿,主角第一動直接開大還不如先蓄力。隊友降敵人防02/28 13:28
看到軸就想到公會戰要出刀
還好我退了
→ dreamnook2: 一次性的爆發輸出 不過好像沒看過控制好的版本02/28 13:28
→ Fate1095: 順便放個灼熱奮起給主角,然後第二回合主角開大收尾02/28 13:28
這個技能真的超強欸,目前115層還沒學到
推 adk147852: 看有沒有其他效果疊02/28 13:29
→ dreamnook2: 更正 應該說通常控制的好的大多是敵王xD02/28 13:29
推 Fuuin: 有破防設定的敵人 先破防再灌一波大的 讓每個隊友都有事做02/28 13:29
→ dreamnook2: 玩家方成長通常滿指數的 很容易到後來就不用了02/28 13:30
確實,我很喜歡逛街練等,容易比現在敵人高3等以上
→ uranus013: 用算的就很簡單了 假設攻擊10 防禦5 二回合02/28 13:30
→ uranus013: 打2次 (10-5)*2=10;集氣 (10*2)-5=1502/28 13:30
推 davidex: 寶可夢日光束表示02/28 13:31
晴天:? 以前日光束超爛 沒晴天我都不會用
推 shinobunodok: 我下回合送你上西天的意思啊 這回合隊友可能在幫上02/28 13:31
→ shinobunodok: buff或給boss破防02/28 13:31
推 kirimaru73: 這種的2(x-y)或2x-y都有一堆例子,當然兩種都會有用02/28 13:32
→ a204a218: 因為buff疊buff可以打出遠超你一直空放招的傷害啊02/28 13:32
→ a25785885: 拿來做核彈拳的 技能道具各種機制壓在同一回合乘起來02/28 13:32
→ a25785885: 的效應就不止2倍 40x2的話 加成就是基底的40倍02/28 13:32
→ hduek153: 看遊戲 大部分都是為了一刀秒02/28 13:33
→ hsiehfat: 看遊戲設計,不是只有X2這麼簡單,這機制能玩的花樣很多02/28 13:34
推 goodjop11: 可能要拼一穿三02/28 13:34
推 roger840410: 疊buff疊滿02/28 13:35
推 hayate232: 有些可以疊...02/28 13:35
→ tw15: 破防 敵方沒有常出高防角那沒必要沒錯02/28 13:35
推 greedxu3: 疊buff,躲機制,集斬殺線,還有重新對軸02/28 13:35
推 SangoGO: 需要多次數攻擊的王有時是他需求的就是被攻擊次數而不是02/28 13:36
→ SangoGO: 傷害量,或是有大傷盾(一次受傷上限)時,溢出的傷害就02/28 13:36
→ SangoGO: 是浪費的了02/28 13:36
看來要掌握下當下的機制才對,溢出真的沒屁用
推 icrticrt1682: 對面血1但防11,你攻只有6的時候加倍就有用啊02/28 13:37
推 egg781: 爆擊的話就賺了02/28 13:37
有些遊戲法傷或者爆擊的機率就是低得可憐
推 Y1999: 有些技能要CD或是消耗高阿 節省+偷回合數02/28 13:38
推 auron4041: 大招啊02/28 13:38
推 highwayshih: 破防或需要一次擊殺的時候啊02/28 13:39
→ Nevhir: 寶可夢就有了02/28 13:40
瘋狂跳龍舞的爆鯉龍直接水流尾打爆竹蘭
不然我原本還過不了 靠8家將一直跳陣頭才贏
推 thibw13ug1: 放buff給主C吃增傷阿02/28 13:40
→ npc776: 還有蓄完氣放AOE打到三隻那效率不就六倍02/28 13:41
是這樣算ㄇ?
推 zeolas: 人龍8那個技能是給你搭配女角給行動快速開扁用的02/28 13:42
結果女角我都當夜店女王跟偶像… 網球的攻擊太強了,不會去轉忍者
全破才知道有給動
推 s8900117: 有些半血或殘了會有額外buff 所以要一次秒殺吧02/28 13:42
懂!
※ 編輯: Alixwaltz (114.136.146.13 臺灣), 02/28/2024 13:55:55
推 aleximba2: 疊buff 等上debuff 對軸 用處不少 02/28 13:43
推 kinuhata: 出招miss直接浪費兩回合 吃飽太閒才這樣玩 02/28 13:45
推 ryoma1: 寶可夢你讓對方殘血的狀況,對方可能會發動一堆怪招反殺你 02/28 13:46
最近看bob rouge like綠寶石有感受到
推 philip81501: 招式的次數跟威力有沒固定 也不一定是100%中02/28 13:46
推 badend8769: 你可以疊其他 而且開局你總要減防 那時候蓄力完全不虧 02/28 13:48
→ bobby4755: 當魔王在一定回合數後會直接開即死 傷害效率就很重要02/28 13:48
推 bomda: 這種技能單純的攻擊翻倍一點也不划算02/28 13:48
→ bobby4755: 減防加攻擊疊爆擊率都必備 02/28 13:49
→ Gouda: 反正就看遊戲設計 有的遊戲機制也是會讓讓這個技能看不出 02/28 13:49
→ Gouda: 好處 像上面說的miss問題 02/28 13:49
Miss 真的是… 傷害不高但羞辱性極強
由請人龍的還會躲開跳舞 氣死
後來都有學必中
→ npc776: 你不配機制打當然就蠢蠢的兩倍而已 王overdrive要拼打down 02/28 13:50
推 anumber: 我看你是不懂我一拳秒太晶的感覺02/28 13:50
噓 tetsu327: 玩了不就知道 怎麼會沒好處02/28 13:51
有啊 玩了沒感受到,或用錯才來問
拍謝內
→ npc776: 又不是什麼遊戲都無腦AAA就能過 02/28 13:51
確實 是我玩太少了 抱歉
→ npc776: 至於空大問題去跟那些大劍玩家說去(ry02/28 13:53
推 sniperex168: 有些BOSS殘血會開大絕,這時候就要集氣等其他夥伴幫02/28 13:54
→ sniperex168: 忙放buff,最後一波大的帶走 02/28 13:54
→ sniperex168: 總歸一句就是看遊戲設計的機制,沒機制的話這種招是02/28 13:56
→ sniperex168: 廢招沒錯02/28 13:56
老哥 很精準的懶人包
※ 編輯: Alixwaltz (114.136.146.13 臺灣), 02/28/2024 13:59:29
→ KudanAkito: 玩八方雲集就很明顯了 不止2倍還有4倍8倍02/28 13:58
→ xga00mex: 再爛的設計 至少有要cd或高消耗的大招吧 02/28 13:58
推 e2c4o6: 一堆機制都行啊 一次沒打死就回滿血 敵人是越戰越強不想讓 02/28 13:58
→ e2c4o6: 敵人殘血秒殺我 不然就是防禦力超高你攻擊力不夠就是打1 02/28 13:58
推 rs813011: 不就乘法乘越多越猛嗎 02/28 13:59
推 aram9527: 你說的對 但是如產國之舉使傷害發生了變動02/28 14:00
→ aram9527: 你說的對 但是數萬真言對所有敵人造成3次萬能屬性的大02/28 14:01
→ aram9527: 量傷害02/28 14:01
噓 godfight: 自己放雙倍 隊友增傷降防 下回合收益不只兩倍 以上 02/28 14:02
謝謝 這樣想清晰很多
推 SakeruMT: 對面這回合開無敵,正好讓你放這招給對手痛快 02/28 14:03
推 mushrimp5466: p5r的蓄力和集中是2.5倍啊,津經主的特性還能變3倍 02/28 14:03
推 supersusu: 石器時代 突襲02/28 14:09
→ supersusu: 一倍打不死,會被續命,兩倍直接打死,補不回來02/28 14:09
→ supersusu: *突擊 02/28 14:10
噓 yam90002: 你都沒遇過打到都殘血了結果對面下回合直接補滿血的?你02/28 14:11
→ yam90002: 就知道蓄力一發帶走有多重要了02/28 14:11
沒遇過
推 hyuchi0202: 破防啊 02/28 14:12
→ pttbook: 耍帥 等下一回合一次反殺 02/28 14:13
推 davidliudmc: 斬殺 破防 堆增傷 特殊效果 很多原因吧 02/28 14:14
推 adk147852: 無聊去疊到溢傷秒王有點爽 02/28 14:16
推 holysea: 對面有一定血量以下會放的大招時可用02/28 14:18
→ yam90002: 對了,有些遊戲溢傷會有經驗值加成02/28 14:19
推 zealotjacky: P5R的話 蓄力/專心是下回合2.5倍傷 如果P有帶劍神特02/28 14:22
→ zealotjacky: 性會變3倍 所以蓄力傷害一定比單純放兩次還高 02/28 14:22
→ zealotjacky: 說明寫的是下一次攻擊傷害變為「兩倍以上」 02/28 14:23
原來2.5喔 那真的有感,今天回家打滿月陰影試試看
推 nakinight: 我玩P5R跟人龍8也沒在用這種技能 超廢 02/28 14:27
推 owo0204: 爆發回合啊 打殺戮尖塔你就懂了 02/28 14:32
推 anpinjou: 寶可夢大招能放的次數都很死 用這個才能節省02/28 14:32
確實 但大招有命中率問題,我比較喜歡穩定命中的
→ owo0204: 費用 卡位 乘數 兩倍傷害 完全不是同個意思02/28 14:33
推 timber777: 預判對面會守住 劍舞先跳啊 跳到兩次就一穿四GG02/28 14:41
這個讀心預判真的有趣,會看二土的影片
覺得有趣!
推 MelShina: 王會狂暴啊 02/28 14:42
噓 a43164910: 一看就知道不會玩RPG 02/28 14:43
玩得不夠多 古早大宇雙劍,長大回合制只碰文章那幾款
推 jackjoke2007: 翻倍神技吧 02/28 14:43
→ jackjoke2007: 還有DPS check/擊暈設定02/28 14:44
→ kress: 有些回合制的指令有CD沒辦法連放兩回合的時候02/28 14:47
→ shinchung: 遇到沒有弱點又一堆抗性的敵人就蓄力灌死它啊 02/28 14:51
→ lpdpCossette: 還有扣防的問題 舉例像是(1-0.4)打兩次=1.202/28 14:57
→ lpdpCossette: 但是1*2-0.4=1.6 還有P(Atlus)物理技常常是花HP 先02/28 14:57
→ lpdpCossette: 用SP蓄力才不用一直扣血 之類的 02/28 14:57
推 kevinduh4: 寶可夢這招不是超強嗎 02/28 14:58
推 zelda123: 有其他隊友的話,對齊爆發,buff debuff疊滿 02/28 14:58
→ lpdpCossette: 世界樹迷宮之類的這些效應就更明顯 02/28 14:59
推 RbJ: 想到大奶罐的滾動,每次2被增長真的恐怖喔02/28 15:00
那時候好像是撥沙子過的
推 drinkmuffin: 打兩次防禦扣兩次 兩倍打 防禦只會算一次02/28 15:02
推 ppccfvy: 待命一回合,接著尻2野球拳02/28 15:06
推 rc56321987: 可以疊buff debuff啊 02/28 15:10
推 dennis02: 因為要靠隊友先降防禦一回合 02/28 15:16
→ storyo11413: 疊多層buff 或是接要高冷卻的大招 02/28 15:16
→ storyo11413: 法環:戰技決心提升下一擊傷害 就是拿來打高傷處決 02/28 15:19
噓 Diablue: 大家都在講打王 就你一直在糾結打小怪 無法溝通02/28 15:25
哪裡不能溝通- - 阿我用法就是打王上deuff 跟Buff隊友阿,王進反擊我就補buff/debuf
f而已
其他機制我又沒遇過 ,但看完各位講解我回去合成面具會留一下技能,後續玩遊戲也多
了一種思考方式
※ 編輯: Alixwaltz (114.136.146.13 臺灣), 02/28/2024 15:35:04
→ anandydy529: 實際玩過一次就知道差別在那邊了,就算是打小怪好了 02/28 15:33
→ anandydy529: 也可以第一回合先蓄力,第二回合走過去直接秒殺 02/28 15:33
→ anandydy529: 這樣可以避免被小怪砍有傷害 02/28 15:34
推 Nighty7222: 過階段啊 一套可以繞過機車的特殊動作 划算 02/28 15:35
推 elia0325: buff+debuff疊滿拼輸出啊,回合制遊戲很常見問題吧 02/28 15:40
推 edgefish02: 看遊戲,寶可夢靠根性苟住;遊戲王則是高手境界 02/28 15:47
→ Peugin: 面具有被動技能,buff+debuff疊好+蓄力打出得傷害會更高 02/28 15:54
→ Peugin: 應該說選+傷害被動技能 02/28 15:54
→ Peugin: P3R更誇張,疊好開降神可以把王秒了 02/28 15:55
→ smallox: 用來爆發的吧,比方說隊友上完debuff或王出完大招出現弱 02/28 15:57
→ smallox: 點受到傷害加倍之類的,歧路旅人就有破防的設計 02/28 15:57
推 NEKOWORKi: 疊buff啊 02/28 16:12
推 andy1816: 續氣技能FF9的比比就好用多了,用一次是持續整場戰鬥就 02/28 16:19
→ andy1816: 算死掉也會持續,然後他是法師還能節約MP 02/28 16:19
→ andy1816: FF4的楊就比較傾向打小怪,續氣後用飛踢清場 02/28 16:21
→ hotrain13: 疊buff阿 02/28 16:25
推 Xpwa563704ju: 很猛好不好 02/28 16:26
噓 LOVEWS: 可以當前續氣回合順便吃補師的buff跟降敵方防 第二輪直接 02/28 16:30
→ LOVEWS: 大輸出啊 02/28 16:30
→ fire231: 我看你是真的不懂,也有可能單下傷害沒辦法破盾,集氣效 02/28 16:31
→ fire231: 益比較高 02/28 16:32
推 ninjapig: 沒玩過殺戮尖塔嗎 獵手最大化爆傷害方式之一 02/28 16:41
推 ChikanDesu: 破高防阿 相乘阿 有些攻擊Buff也只有1回合 相乘上去等 02/28 16:48
→ ChikanDesu: 於4倍 02/28 16:48
→ ChikanDesu: 喔對還有跳過低血量狂暴 02/28 16:49
推 Lass1119: P系列蓄力可以等其他隊友上buff跟debuff 02/28 17:09
→ ash9911911: 人龍8你可以放加倍然後女角替身給他不用等 02/28 17:14
→ leamaSTC: 世界樹這類集氣招反而沒很好用 更難保隊友 風險也更高 02/28 17:22
→ leamaSTC: 不過還是要看隊伍組成 02/28 17:22
噓 feedingdream: 情境那麼多 你無法理解就不要用 沒人逼你 一堆遊戲 02/28 17:36
→ feedingdream: 真的沒意義的技能全堆起來數不完 你全部都要問嗎 02/28 17:36
推 Livin: 如果buff要吃行動回合,然後又有當回合生效的他對象buff 02/28 17:38
→ Livin: ,這時候就很好用了 02/28 17:38
推 a16625t: 講寶可夢就好 忘記倍率 但有可能一回合打不死會喝藥 所以 02/28 17:52
→ a16625t: 省時間就集氣一回合打死 02/28 17:52
→ leamaSTC: 寶可夢又是另一個情況就是了… 02/28 18:14
推 cockali: 最基本就這回合沒怪可打,下回合才有 02/28 18:35
推 chy19890517: 先動的角色可以等隊友疊debuff再輸出阿 02/28 18:59
推 ragwing: P系列有超特大物攻,配上兩倍打獅童跟丸喜輕鬆通關好嗎 02/28 19:46
推 roxas: 寶可夢的話可以先讀對方保護然後疊劍舞 02/28 19:54
推 goscowalker: 像血量低於25%會尻大招的 沒有一發帶走就換你躺 02/28 20:26
→ lovinlover: 想像一下不待命+沒有左右互搏的野球拳 02/29 09:16