
推 UsadaPecola: 不能自訂挺勸退的 10/29 17:10
※ 編輯: iammatrix (1.174.49.209 臺灣), 10/29/2026 17:11:54
推 sniperex168: 遊戲好玩,但沒辦法自訂按鈕該扣分,都什麼年代了 10/29 17:11
推 OEC100: 這個評論感覺沒什麼參考價值 10/29 17:11
→ gcobc12632: 怎麼又是空氣牆www 黑悟空踩過的坑又踩一次嗎 10/29 17:12
推 UsadaPecola: 光看評論說不能自訂按鍵就會勸退人,怎麼會沒參考價 10/29 17:12
→ UsadaPecola: 值 10/29 17:12
推 p200404: 這款感覺就是很普通的動作遊戲 也不是不好玩 只是比不上 10/29 17:13
→ p200404: 發售前評價 10/29 17:13
→ gcobc12632: 不能改鍵位更是犯了大忌 都2026年底了 這是什麼小作坊 10/29 17:13
→ iammatrix: 可能是主機的關係?? 不知道會不會熱修 10/29 17:13
推 sniperex168: 空氣牆我倒是覺得還好,我都會亂,跳摔死好幾次了XD 10/29 17:14
推 RWmeat: 這款我記得線下試玩很多次了 10/29 17:14
→ RWmeat: 居然有些問題還沒改嗎 10/29 17:14
推 asgardgogo: 對岸遊戲通病華而不實 10/29 17:15
→ OEC100: pc能改按鍵的手把很多,錢能解決的都是小事 10/29 17:15
推 hoe1101: 動態模糊還是內建打開,我也是覺得欠罵 10/29 17:15
推 eric20601: 中國武術不適合做成動作遊戲<這麼狠喔 10/29 17:15
→ hoe1101: 然後教學關卡是真的做蠻鳥的 10/29 17:16
推 ruby080808: 試玩未必會反饋這些,或者相關反饋的數量不夠多,要不 10/29 17:16
→ ruby080808: 然就是單純沒錢沒技術,如果開放試玩就能解決遊戲問題 10/29 17:16
→ ruby080808: 的話,那現在到處都是完美遊戲了 10/29 17:16
※ 編輯: iammatrix (1.174.49.209 臺灣), 10/29/2026 17:17:55
推 AdmiralAdudu: 空氣牆和鍵位都是很重要的缺點 10/29 17:17
→ zseineo: 動態模糊幾乎每個遊戲內建都開的吧 雖然我也覺得這東西根 10/29 17:17
→ zseineo: 本不該存在 10/29 17:18

→ JJReal: 雖然我覺得現在看評價還太早 不過我看steam版 某人不這麼 10/29 17:18
→ JJReal: 認為 10/29 17:18
→ LipaCat5566: 戰鬥部分沒什麼參考價值是真的 這款就是主打進攻防禦 10/29 17:19
→ LipaCat5566: 邊界模糊 很明顯玩家買錯產品 10/29 17:19
→ blackone979: 看起來就是招式動作太花俏反而導致打擊頓點很難做 10/29 17:19
→ JJReal: 當然 我相信他會假裝沒看到英文評價 10/29 17:19
※ 編輯: iammatrix (1.174.49.209 臺灣), 10/29/2026 17:20:32
推 fireleo: 對於打擊感到位的那位玩家如果玩鬼武者的話評價可能往下 10/29 17:19
→ fireleo: 掉吧? 10/29 17:19
推 Tencc: 空氣牆我也覺得蠻鳥的 都被罵過這麼多次了還弄這種東西 10/29 17:21
→ iammatrix: 跟EUROGAmer評價的意思差不多 10/29 17:21
→ iammatrix: 招式無法取消 蠻多人在意這點 10/29 17:21
推 siyaoran: 英文評論可以看看是不是真的美語使用者 10/29 17:22
推 fireleo: Polygon媒體的心得好像有說服力,就不夠給玩家攻擊的自 10/29 17:22
→ fireleo: 由 10/29 17:22
推 ruby080808: 空氣牆就技術問題了吧 10/29 17:22
→ iammatrix: 像是把每一次出招 變成qte 只是沒跟你說 10/29 17:23
推 jympin: 戰鬥看起來評價也不怎樣 媒體卻給這麼高分 倒吃甘蔗嗎 10/29 17:23
推 hoe1101: 招式取消後面能點出來吧 10/29 17:23

→ GenShoku: 少,看來還是事前吹太大了 10/29 17:23
→ blackone979: 我還以為中國人早習慣這種裝逼謎語人劇情了 10/29 17:24
→ blackone979: 他們哪個國產遊戲不是這樣 10/29 17:24
推 ruby080808: 沒,從來沒習慣過==只是他們遊戲編劇就莫名愛這種調調 10/29 17:25
→ ruby080808: == 10/29 17:25
推 fireleo: 他們政府不允許自由劇情^_^ 10/29 17:26
→ Arashi0731: 中國人反而很會挑毛病,尤其是武俠遊戲 10/29 17:27
推 trtrtradam: 還沒玩但我猜又是那種按一個鍵開始跳舞的手感,動作遊 10/29 17:28
→ trtrtradam: 戲的平A還是盡量一個按鍵一個動作比較好 10/29 17:28
→ iammatrix: 有人說是花錢買的單機燕雲十六聲 10/29 17:28
※ 編輯: iammatrix (1.174.49.209 臺灣), 10/29/2026 17:29:52
推 john701966: 可是燕雲免費,而且好像沒有這麼多單鍵跳舞或是空氣牆 10/29 17:29
→ john701966: 的抱怨 10/29 17:29
推 GenShoku: 黑猴是中國一致好評歐美評價不怎樣,這款反而反過來了, 10/29 17:29
→ GenShoku: 歐美評價不錯,中國批評的反而更多 10/29 17:29
→ OEC100: 燕雲動作手感也是很輕的那邊 10/29 17:30
→ OEC100: 黑猴是優化問題,太吃設備歐美評分就不高 10/29 17:31
→ john701966: 是說為什麼選語言那邊沒辦法單獨看繁中給的評價是啥啊 10/29 17:31
→ john701966: ? 其他款明明可以啊 10/29 17:31
→ GenShoku: 就很多人都有提到那個動作輕飄飄沒打擊感,打磨程度太有 10/29 17:31
→ GenShoku: 網遊塑料感了 10/29 17:31
推 S2357828: 第一個臭人還挺靠北的 10/29 17:32
→ ga839429: 他們不敢做搓招吧 要破圈的搓招太難一定被罵 10/29 17:32
→ ga839429: 那麼多把武器只好長按跳舞了 不然怎麼辦呢 10/29 17:32
→ Y1999: 謎語人一律叉出去,但你無法阻止遊戲開發者很愛這套 10/29 17:32
→ GenShoku: 評價要超過一定數量才能看單個語言吧? 10/29 17:32
→ eric20601: 武器那麼多還想跟鬼武者比手感真的想太多了 10/29 17:32
推 ruby080808: 評論太少吧,早一點的時候有人有po圖繁中就大概25個評 10/29 17:33
→ ruby080808: 論 10/29 17:34
→ zseineo: 數量太少就沒辦法選 10/29 17:34
推 zxcv820421: 靠北 開頭寫極度好評 結果我看完你的文全都是負評XD 10/29 17:35
→ zseineo: 極度好評就沒有意義的四個字 英語評論86%就平均水準 10/29 17:35
推 hemisofia: 關於對戰手感的幾個評論我覺得都蠻中肯的 10/29 17:35
推 UsadaPecola: 極度好評是英文阿 10/29 17:36
→ blackone979: 武器種類雖然多但是大部分差異只有在攻擊動畫 實際並 10/29 17:36
→ blackone979: 沒有不同打法 10/29 17:36
推 polas: L3是蹲下不能改? 我的天啊... 10/29 17:40
推 andy3580: 空氣牆就是中國技術突破不了的門檻 10/29 17:40
推 undeadmask: 戰鬥真的就是紅閃藍閃注意一下 瞎雞巴亂按動畫帥就好 10/29 17:40
→ polas: 他們整個團隊沒人會在戰鬥時誤壓L3嗎... 10/29 17:41
→ undeadmask: 要說交互手感劍星還比較好咧 鬼武者那是更不用比了 10/29 17:41
→ peterboon: 根本不知道哪裡不能改鍵 剛就改成功了 然後故事就要蒐 10/29 17:42
→ peterboon: 集文本才會知道 不蒐集文本再說謎語人嗎 10/29 17:42
推 siyaoran: 燕雲就沒空氣牆問題吧 10/29 17:42
推 GenShoku: 看到一個日本評論:動作華麗、簡單、沒啥成長要素、戰鬥 10/29 17:42
→ GenShoku: 單調、探索虛無<<這就是FF16吧 10/29 17:42
推 UsadaPecola: 所以到底能不能改鍵 10/29 17:43

推 undeadmask: 單純就是靠演出帥過去就完事 10/29 17:43
推 DKEE: 猶豫中,等明天再決定要不要買好了 10/29 17:45
→ peterboon: 探索明明很多東西 材料 有用的道具 每把武器打法就不同 10/29 17:45
→ peterboon: 了 等級升上去還有開新能力 10/29 17:45
推 coollee: 第一隻王就會遇到無法分清兩位誰是誰的問題了XD 10/29 17:46
推 smik: 對於中國武術不適合作動作遊戲的講法,只能跟你說去玩sifu好 10/29 17:47
→ smik: 嗎! 10/29 17:47
→ peterboon: 成長要素就更好笑了 點技能 蒐集碎片有血量攻擊力跟殺 10/29 17:49
→ peterboon: 氣的成長 這叫沒有成長要素 10/29 17:49
→ AoWsL: 單機遊戲 加入 連招只有一種可能 10/29 17:49
→ tindy: 沒成長要素ㄏㄏ 都有評測說主角後期過強 導致遊戲變簡單 10/29 17:50
→ tindy: 而且支線跟探索都是給裝備給材料的 還探索虛無 沒成長咧 10/29 17:51
→ hsiehfat: 不要直接挑戰鬼武者這種高標吧,戰鬥能和黑猴劍星差不多 10/29 17:52
→ hsiehfat: 就算及格了 10/29 17:52
推 widec: 空氣牆不是不能突破,是不敢突破 10/29 17:52
推 jokc7839: 卡普空的打擊感真的太強了 不求那麼高標 10/29 17:53
→ peterboon: 我就說打擊感就普通 每個人都想拿卡普空對標 10/29 17:54
推 undeadmask: 黑悟空戰鬥雖然也是普但金箍棒交互跟打擊感是有做出來 10/29 17:55
→ hsiehfat: 目前看下來我也是會先觀望,如果有出拳套武器再來考慮 10/29 17:55
推 syuan0808: 好死不死就排在鬼武者後面 不拿出來比很難 10/29 17:55
→ undeadmask: 大棒棒敲下去的時候紮實感還是滿夠的 10/29 17:55
推 awenracious: 果然雷雷的 不能自訂真的不行 10/29 17:56
推 iam0718: 拳套有阿 XD 10/29 17:56
→ asiakid: 簡中評語很多比繁中還中肯 10/29 17:56
→ judy13857: 畢竟發售前是要跟鬼武者競爭最佳動作遊戲,當然會被拿 10/29 17:56
→ judy13857: 來比打擊感 10/29 17:56
→ hsiehfat: 有拳套嗎?那找時間來看看影片 10/29 17:57
→ tindy: 拳不是主武器 那是副武器 10/29 17:58
→ eric20601: 鬼武者的問題不是戰鬥 要看影之零刃其他方面能不能贏 10/29 17:59
→ peterboon: 到底哪裡不能自訂?我都貼圖了還不能自訂 10/29 17:59
推 RushMonkey: 武器種類這麼多然後武打招式這麼花 真的不能跟鬼武者 10/29 17:59
→ RushMonkey: 比手感....老卡光是一把武士刀就耗費很多動補跟即時反 10/29 18:00
→ eric20601: 刃零= = 10/29 18:00