→ haha98: 來個如蜜 02/21 23:38
推 diding: 直接融合仙峰拳法 02/21 23:39
推 pikatonn: 玩過2代實在會一言難盡 被罵最爛但還是好玩 內容又豐富 02/21 23:39
推 pgame3: 還有連弩,二代不是以前有版本可以用連弩屠殺boss 02/21 23:40
推 xxhenryxx: 玩法環的時候就一直覺得DS2味很重 02/21 23:41
推 Julian9x9x9: 確實 真的很有魂二的歡愉 02/21 23:42
→ xxx60709: 並沒有,難道魂2被罵翻的設計有回歸嗎? 02/21 23:43
我覺得堆怪這問題就是欠打磨 而且魂2其實是主推召喚NPC推圖 這點法環召魂有繼承
推 dickec35: 畢竟谷村也是法環的總監之一,魂2的部分構想繼承到這款 02/21 23:44
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.115 臺灣), 02/21/2024 23:46:46
推 jacky2021: 連弩能屠殺主要是靠左弓bug,感覺這bug又要出來了 02/21 23:45
推 ice76824: 魂2的武器是真的好玩啊,PVP玩得很過癮 02/21 23:46
→ ice76824: 遊戲推圖那些體驗又是另一件事了 02/21 23:46
推 Muilie: 扣血上限=黑刀(X 02/21 23:46
推 xxhenryxx: 進步就是好得留下 壞的拿掉 為啥被罵翻的東西要回歸? 02/21 23:46
推 b160160: 2代其實很棒 DLC 份量超足 02/21 23:53
推 Fate1095: 谷村能做到總監一定有其實力阿,不用質疑 02/21 23:55
推 engelba: 其實魂三就有魂二的優點了 不用到法環拉 02/21 23:55
推 xxx60709: 因為魂2的問題是扣分的部份 02/22 00:02
→ xxx60709: 任何遊戲把扣分點拿掉哪個不是變完美的? 要講當初設計 02/22 00:02
→ xxx60709: 是對的就別自助餐啊 02/22 00:02
推 Nighty7222: 魂2的問題不是很明顯嗎 跟法換的差別在你可以逃課啊 02/22 00:09
→ Nighty7222: 魂2你一定要被怪物海淹過去 02/22 00:09
推 alen3822: 魂2玩下來我覺得概念都很好,但他的操作玩起來就是很不 02/22 00:09
→ alen3822: 舒服所以那些概念再好都沒用 02/22 00:09
推 pgame3: 法環的開放世界提供你更多選擇,雖然我不論魂二還是法環, 02/22 00:11
→ pgame3: 只要覺得難搞就是弓箭拿出來 02/22 00:11
→ pgame3: 魂二我最討厭就是大劍出手後動一下就改方向,不過聽說pvp 02/22 00:12
→ pgame3: 玩家覺得很棒? 02/22 00:12
推 dickec35: 魂2可以靠誘敵頭蓋骨&思鄉引開不少小怪,不過很多人都可 02/22 00:23
→ dickec35: 能都忽視道具的重要性,魂2道具其實很實用 02/22 00:23
推 xxhenryxx: 魂2弓箭很重要 02/22 00:27
推 pikaMH: 滴石很重要多捏幾顆連岩漿都能走 02/22 00:40
推 pikaMH: 魂2被罵翻的設計有回歸啊!路人boss一堆 02/22 00:43
→ pikaMH: 一堆路上雜魚擺成地城boss 02/22 00:44
→ pikaMH: 還有甚麼三結晶人都擺出來 02/22 00:44
→ pikaMH: 加個腐敗結晶人就又一隻新的,啊不就異色boss 02/22 00:45
→ pikaMH: 當年藍色熔鐵惡魔就被噴爆 02/22 00:46
推 pikaMH: 紅獅子城還直接獅子+熔爐兩個蛋糕擺一起就一個新的笑死 02/22 00:48
→ pikaMH: 還有亂七八糟的石像鬼改數量改顏色 02/22 00:49
推 pikaMH: 碾死人的白癡戰車到處放,搞人的石劍鑰匙不就懷念香木法 02/22 00:51
→ pikaMH: 洛斯之石 02/22 00:51
→ pikaMH: 反正這些缺點到法環就突然不在意了 02/22 00:52
→ pikaMH: 反而添火這個優良設計拔掉我才覺得奇怪 02/22 00:53
推 pikaMH: 法環改良的是不用捏彎弧就能叫人圍毆 02/22 00:54
推 pikaMH: 壁外雪原/化聖雪原,隨便就找到一堆魂2即視感 02/22 00:58
推 dickec35: 法環敵人重複利用頻率變高應該算不得已,地圖太大製作組 02/22 00:59
→ dickec35: 只能想辦法塞東西,畢竟開發時間有限也很難一直製作新敵 02/22 00:59
→ dickec35: 人 02/22 00:59
推 pikaMH: 當年就被噴圍毆靈魂,boss路人又重複完全沒印象,法環也差 02/22 01:02
→ pikaMH: 不多 02/22 01:02
→ pikaMH: 差在他叫人圍毆不用代價,boss戰幾乎都能叫還一堆選擇還 02/22 01:03
→ pikaMH: 有無敵分身 02/22 01:03
推 NoobMaster69: 法環一直都是魂二 二阿 02/22 01:04
推 xxx60709: 戰車和鑰匙我還是覺得很爛,但至少法環鑰匙不卡你進度 02/22 01:05
推 pikaMH: 茫然衛兵/結晶人,當年一次三個搞死一堆人,後來在變成王 02/22 01:07
→ pikaMH: 城5隻路人直接噴爛 02/22 01:07
→ pikaMH: 王城雙咒符=雙熔爐 02/22 01:07
推 pikaMH: 魂2踏遍整個多蘭古雷格大陸也是很大啊!只差在他不是開放 02/22 01:10
→ pikaMH: 還有推土塔接熔鐵城噴10年 02/22 01:10
推 pikaMH: 還有學院那兩個機關槍法師,根本夢回阿瑪娜祭壇不用CD的 02/22 01:13
→ pikaMH: B站有人整理相似處 02/22 01:19
→ xxx60709: 法環不是只有開放,他那數量的地城你不兼用的話不然就沒 02/22 01:21
→ xxx60709: Boss打,當然那種像紅獅子那種完全沒搭配邏輯欠罵 02/22 01:21
→ xxx60709: 石像鑰匙意義不明,說真的要嘛把機關弄難一點不然就是敵 02/22 01:21
→ xxx60709: 人數值打不過,純粹強迫去撿鑰匙解鎖我寧可不要 02/22 01:21
→ xxx60709: 馬戰車別人我不知道別人怎麼想,但那種試錯初見殺搞到煩 02/22 01:21
→ xxx60709: 躁的設計我從來不喜歡,無聊的要死 02/22 01:21
→ xxx60709: 這樣你有覺得被平反嗎? 02/22 01:21
→ xxx60709: 學院? 請問你閃法師飛彈有需要看路上有沒水鬼或是踩空 02/22 01:22
→ xxx60709: 嗎 02/22 01:22
推 pikaMH: 沒甚麼平不平反,只是你前面說被罵翻的設計沒回歸啊 02/22 01:24
→ pikaMH: 但事實根本一堆 02/22 01:25
→ pikaMH: 踩空只是更煩躁,但大前提不要在那邊無CD連射很白癡 02/22 01:26
推 pikaMH: 想到改進的還有修理光粉吧,魂2還要帶備用武器,結果魂3修 02/22 01:28
→ pikaMH: 理光粉幾乎沒人在意了 02/22 01:28
→ xxx60709: 因為這些嚴格來說不是魂2玩到被罵的關鍵,適應力追擊範 02/22 01:30
→ xxx60709: 圍霧門中斷這些才是鳥蛋設計 02/22 01:30
→ xxx60709: 還有熔鐵城的地貌問題是太露骨的配置,不然你要抓地貌問 02/22 01:33
→ xxx60709: 題魂1就有了== 02/22 01:33
→ papazzz: 魂二很讚啦,雖有確定但絕對超值得一玩 02/22 01:43
→ papazzz: *缺點 02/22 01:43
推 ap9xxx: 畢竟谷村法環兩總監之一 FS社也從來不避諱自家循環再利用 02/22 02:39
推 Mustardtart: 無限滴石 02/22 08:46
推 stkissstone: 機體強+靈活所以反彈小啊 02/22 10:36
→ stkissstone: 魂2的機體碰到這樣設計就很煩躁 法環的應對手法多所 02/22 10:37
→ stkissstone: 以不會 02/22 10:37
→ stkissstone: 優缺點是整體的 02/22 10:37
推 Samaritan117: 法環還可以叫大哥啊,比路人還強,打不過就叫幾次 02/22 13:19
→ Samaritan117: 大哥,黃金律法如果有形狀那肯定是圍毆的形狀 02/22 13:19