推 gaym19: 人龍的戰鬥一直到審判和7外才完整 01/29 19:03
→ gaym19: 光是對手一群防禦人就夠吐血了 01/29 19:04
推 enjoi: 其實是3d Beat 'em up啊,算有特色;但回合制也蠻好玩的。 01/29 19:05
→ LABOYS: 八代觸發聯手攻擊超順暢超爽 01/29 19:05
→ charmingpink: 戰鬥我比較喜歡審判2>人龍7耶 8還沒玩不知道 01/29 19:07
→ charmingpink: 等特價 01/29 19:08
→ Sopure13: 審判1戰鬥後期我覺得蠻無聊的 2有比較好嗎 01/29 19:10
推 asdf1944: 玩過7、8就回不去了 01/29 19:10
→ scott032: 不然你覺得初代就開始回合制能活到現在嗎 01/29 19:10
推 mod980: 審判2基本上是完全體了 01/29 19:10
推 hoe1101: 7外傳勉強及格,審判兩作的戰鬥才算有料 01/29 19:11
推 ymcg: 全系列都有玩,希望兩種都能繼續玩到 01/29 19:11
推 smik: 你要設及時戰鬥就沒法塞隊友啊,沒隊友故事很難寫 01/29 19:11
→ scott032: 戰鬥很爽我覺得OTE還不錯啊 有槍就是爽 01/29 19:11
推 m2fmm5ld: 7跟8代回合戰不錯啊!而且招式有些很搞笑真的不錯玩! 01/29 19:15
推 js0431: 人龍即時制超爛的 01/29 19:17
推 jonh0805: 人龍的的即時戰鬥我覺得沒很好玩 01/29 19:18
→ jonh0805: 手感最好的就0跟極1 01/29 19:18
→ jonh0805: 但是換人龍引擎後的即時戰鬥一言難盡 01/29 19:18
→ jonh0805: 每個敵人都跟你看心情霸體就不爽 01/29 19:18
推 gaym19: 人龍有npc隊友啊 每個都跟廢物一樣而已 01/29 19:19
推 jonh0805: 講到隊友還真的即時制的人龍隊友都是廢物 01/29 19:24
→ jonh0805: 到7代才真的感受到原來人龍的隊友有用 01/29 19:24
推 aiiueo: 我只懷念用馬吉馬醬打勒索哥賺錢 01/29 19:26
推 aa9012: 我反而因即時制才入坑,改回去肯定不玩 01/29 19:27
→ aa9012: 回合制 說錯 01/29 19:28
推 hoe1101: 王霸體敵人防禦,你點再多技能不如拿腳踏車a比較快 01/29 19:28
推 johmmy: 我是蠻懷念的,但不會一定要,畢竟回合制才能顯現的出隊友 01/29 19:29
→ johmmy: 有在做事,而且還可以看到製作組腦洞大開的招式 01/29 19:29
推 ojkou: 就沒練過會覺得自己是蟲不是龍,有時候打起來真的很憋,但 01/29 19:31
→ ojkou: 雖然如此我還是比較喜歡直接幹架 01/29 19:31
→ KudanAkito: 單挑還是即時動作戰鬥熱血 01/29 19:32
推 hoe1101: 一個簡單的蓄力招破解防禦還是七外傳才加入的喔,你就該 01/29 19:33
→ hoe1101: 知道之前多鳥 01/29 19:33
推 a235477919: Boss防禦就用極技啊,而且飛踢也能破防 01/29 19:37
推 shikao: 有幾代做得像回合制 那節奏 01/29 19:38
推 kaj1983: 這代回合制做的真的不錯啊 01/29 19:42
→ kaj1983: 看別人玩很有特色的回合制 01/29 19:42
→ kaj1983: 你放著一直不動的話,敵人還會破壞場地,滿聰明的 01/29 19:42
推 Kidd0502: 想到前陣子才玩5代 打最後那個尾王 血條多又防禦 只能 01/29 19:43
→ Kidd0502: 開極技打他 01/29 19:43
推 e2c4o6: 人龍及時手感最好就是極1 01/29 19:44
推 tetsu327: 8戰鬥讀取超快 打擊感也很好 01/29 19:45
推 WiLLSTW: 主要是人龍團隊加難度的方法就是超多條血+壩體 搞到最後 01/29 19:46
→ WiLLSTW: 像在打木樁 01/29 19:46
→ a502152000: 爽快的其實是雜魚戰 熱血動作真的舒壓 01/29 19:47
→ LoveMakeLove: 建議可以讓玩家選擇即時或回合,20年前就有這系統 01/29 19:47
推 hoe1101: 還有每次都要打開選單吃補品我也覺得都沒想過要改? 01/29 19:54
推 h75311418: ㄧ直都不排斥回合,讓更多角色出場,還能看更多惡搞招 01/29 19:54
→ h75311418: 式跟職業很好,八代還有場景道具戰術 01/29 19:54
推 nvsvc32: 只抱怨AI走位超智障一直吃招... 01/29 19:56
推 akles111: 想到第一玩極1我打嶋野太卡關卡的要死ww 01/29 19:57
→ akles111: 真的不用想這麼多,除非即時制都是審判完成度,真的不想 01/29 19:58
推 s32244153: 8的羈絆拉高後 那個自動戰鬥看起來就快比動作還流暢了 01/29 20:01
推 cch121: 打王單挑比較適合即時,但打雜魚又想要回合 01/29 20:02
→ h75311418: 即時制有幾代很像在打沙包 01/29 20:06
推 andy1816: 系列作隊友有多沒用,去玩極1的極限鬥技有一關會操作伊 01/29 20:09
→ andy1816: 達,根本是酒喝多的大叔 01/29 20:09
推 bbo9527: 你覺得桐生這種人設適合即時制一人打天下還是在那邊玩回 01/29 20:09
→ bbo9527: 合制搞得像家家酒一樣不就有答案了 當然啦 春日的人設搞 01/29 20:10
→ andy1816: 我覺得0是巔峰了,雖然極1同個系統但改弱不少風格技打起 01/29 20:10
→ andy1816: 來沒有0爽 01/29 20:10
→ oppaidragon: 講一代如果回合制能不能活的 那你有想過如果一代就搞 01/29 20:11
→ oppaidragon: 成3代或6代那種東西還能活動現在嗎 01/29 20:11
推 bbo9527: 回合制的確符合 但你說人中之龍代表主角是誰 誰會說春日? 01/29 20:12
推 h75311418: 這個問題也該放下了總會有交棒的一天 01/29 20:13
推 jonh0805: 如果是6代的桐生一馬我雙手贊成改回合制 01/29 20:13
→ jonh0805: 不提那個熱血挨打模式沒啥屁用 01/29 20:13
→ jonh0805: 點一堆技能不如腳踏車有用就六代最嚴重 01/29 20:13
噓 gn02218236: 只有你 回合制猜拳就不是這作品的調性 還抄Persona抄 01/29 20:13
→ gn02218236: 這麼明顯 不要自己即時制不行就嫌臭 01/29 20:13
→ andy1816: 六代為了捧那個究極挨打模式連極技都拔一大堆了 01/29 20:17
→ h75311418: 銷量告訴大家答案了 01/29 20:18
→ h75311418: 有想過即時爲什麼會改回合嗎 01/29 20:19
→ oppaidragon: 這作品調性是什麼? 01/29 20:19
→ oppaidragon: 與其點一堆能力結果扁人像搔癢不如抄起腳踏車嗎 01/29 20:20
→ oppaidragon: 即時制要做這麼多代才終於懂該怎麼做 回合制做兩次就 01/29 20:21
→ oppaidragon: 改掉一堆被抱怨的點了 捧即時制拜託多想想他們做過 01/29 20:22
→ oppaidragon: 3代翻滾桐生跟6代腳踏車桐生這種東西 01/29 20:23
→ oppaidragon: 防禦人的問題做了超多代才終於在近期幾作改掉或給玩 01/29 20:27
→ oppaidragon: 家明確的對應手段 01/29 20:28
推 GyroZeppeli: 即時制真的腳踏車之龍 == 01/29 20:34
推 languery: 沒有桐生無雙這遊戲沒有玩的價值了 01/29 20:35
推 LABOYS: 沒有玩的價值,但歷史預售銷量最高,看來玩的人比較多 01/29 20:36
→ oppaidragon: 沒有玩的價值 只是讓這系列踏上新的巔峰而已 01/29 20:37
推 tetsu327: 沒有玩的價值www銷量證實少你一個沒差 01/29 20:40
推 aram9527: 沒有(給老害)玩的價值 01/29 20:41
推 LABOYS: 我說真的,回合制真的是讓這遊戲活過來的關鍵調整 01/29 20:41
→ LABOYS: 不是討厭即時,而是人龍的即時制他機制就導致你玩起來不會 01/29 20:41
→ LABOYS: 很痛快。反倒是回合制製作了兩代就已經可以臻至優秀回合制 01/29 20:42
→ LABOYS: 遊戲之列。 01/29 20:42
推 hoe1101: 認真碰過人龍即時制才知道做的到底有多爛 01/29 20:42
→ LABOYS: 多角色共舞,多職業轉換,技能搭配光是這樣耐玩度就已經是 01/29 20:43
→ LABOYS: 等比級數的增長。 01/29 20:43
推 KingKingCold: 7跟8的回合制反而耐玩性高很多 因為可以搭配職業跟 01/29 20:43
→ KingKingCold: 各種技能 還能配自已想要的戰術 01/29 20:44
→ LABOYS: 一個桐生,幾套架勢,打到後面因為輸入方便都用同樣的招式 01/29 20:44
→ LABOYS: 在打因為最有效率,不管怎麼玩最後都是膩。 01/29 20:44
→ oppaidragon: 我7代最後打天童跟少主把外派幫手全部叫一遍 爽的 01/29 20:45
→ LABOYS: 可以理解有成見,因為一開始聽到人龍要搞回合制我也覺得 01/29 20:45
推 hoe1101: 我在想有認真玩過人龍戰鬥應該會問審判怎麼能把這套救活 01/29 20:45
→ hoe1101: 才對 01/29 20:45
→ LABOYS: SEGA是不是在戳啊。但你試過真的會發現回合制真的是這個系 01/29 20:46
→ LABOYS: 列的未來。 01/29 20:46
推 SinLin129: 回合制比較有空間認識同伴 以往同伴就動畫才出現的NPC 01/29 20:48
推 oppaidragon: 審判就終於讓玩家有足夠主動性還有跟敵人的互動性 01/29 20:50
→ SinLin129: 而且能夠帶香香的女隊友不是一堆臭大叔 01/29 20:50
→ storyo11413: 即時制搞一堆防禦 霸體 拿刀破防還不如搞回合制算了 01/29 20:52
→ evilraistlin: 沒有玩的價值 這會不會只有少數人這樣想... 01/29 20:52
→ oppaidragon: 名越時代不知道有什麼堅持 讓玩家打得超被動 01/29 20:53
→ storyo11413: 很多極技很有趣有梗 回合制輕鬆看到爽 01/29 20:54
推 DivKai: 我沒玩功夫 但人龍改成 功夫這種要應對的戰鬥應該滿好玩 01/29 21:03
→ DivKai: 的 01/29 21:03
推 lbowlbow: 有,我朋友就不喜歡回合制 01/29 21:13
推 operja: 我自己是喜歡即時戰鬥,所以回合制的78沒買,7外就有了 01/29 21:18
推 organ63521: 玩完回合制後發現 回不去了 即時才是神 01/29 22:20
→ organ63521: 沒辦法技巧 無傷 直接傻傻被打 有點腦 01/29 22:20
推 organ63521: 要不是 劇情跟桐生還能看到不然早就棄了 01/29 22:22
推 mod980: 回合制也有無傷的影片 不知道腦的是誰 01/29 22:25
→ oppaidragon: 那可以幫忙平反下6的即時戰鬥神在哪嗎 01/29 23:23
推 oppaidragon: 你即時能每代都做得好的話就算了 偏偏人龍就做不到啊 01/29 23:25
推 shawncarter: 人龍以前的戰鬥真的很無聊而且又臭又長 01/29 23:43
→ shawncarter: 回合制好玩的多 01/29 23:43
推 shawncarter: 原來人龍也有老臘入啊 史上最高銷量的兩套你說沒有 01/29 23:45
→ shawncarter: 價值 那也是你個人意見 至少大部分玩家想法不同 01/29 23:45
→ oppaidragon: 能接受回合制的能講出一堆好處 反回合制狂吹捧以前即 01/30 00:09
→ oppaidragon: 時的 到現在還沒看到能講出像6到底好在哪的 01/30 00:10
→ oppaidragon: 要講審判或7外打得爽我能理解 但把歷代全部一概而論 01/30 00:12
→ oppaidragon: 的就沒辦法了 01/30 00:12
推 scorpioz: 先不管即時戰鬥到底做得好不好,我自己也比較喜歡即時戰 01/30 01:46
→ scorpioz: 鬥,但我也喜歡7跟8(腦粉),但不得不說只有即時戰鬥才有 01/30 01:46
→ scorpioz: 完美的帶入感,BOSS戰前的動畫結束鏡頭拉回自身角色準備 01/30 01:47
→ scorpioz: 開扁就是燃啊,即時跟回合各有各的好 01/30 01:47
→ scorpioz: 舉個最簡單的例子,0的尾王你可以想像桐生跟澀澤雙龍互 01/30 01:48
→ scorpioz: 撞完然後開始挑要放桐生的哪個技能嗎?帶入感差很多 01/30 01:49
推 SinPerson: 等級上來後,會希望打小怪直接動作模式清掉 01/30 08:16
推 doomhammer: 即時你可以享受獵殺揍完一個目標找下一個目標的感覺 01/30 09:34
→ doomhammer: 啊 01/30 09:34
→ doomhammer: 揍完要走位不然其他人準備出拳你不躲喔 01/30 09:35
推 Diaw01: 即時動作常常打兩下敵人就防禦了很煩躁 只能放熱血動作 01/30 09:44
推 s9018124: 為什麼不能想像按指令 都能接受劇情說一起奮戰的隊友在 01/30 11:07
→ s9018124: 那像群智障的跳恰恰很有帶入感了 還有什麼不能接受的嗎 01/30 11:07
推 audi1005: 那個...歷代人龍的即時動作系統 其實不優秀啊 01/30 11:42
→ saTUnotSATO: 即時可以玩木村之龍 算是很成功的區隔了兩個暢銷IP 01/30 13:45
推 aacdsee: 極二打完第一支boss直接棄玩 01/30 17:34
→ aacdsee: 太浪費時間到感覺荒誕 01/30 17:35
推 Solosea: 即時制然後一堆霸體 也是只能開極技硬幹跟回合制差不多 01/30 22:35