推 C13H16ClNO: 看到10億我就想到16bit... 01/20 15:42
推 Sunming: 這找到人才的過程不下漫畫劇情www01/20 15:43
推 tiger870316: 結論是賭對了賣翻01/20 15:43
推 AirForce00: 這運氣真的很好 01/20 15:44
推 efun77000: 雖然入手但這個真的沒問題嗎?任天堂? 01/20 15:44
推 starsheep013: 裝彈動畫我好像有印象耶 01/20 15:44
推 gn005066: 運氣太好了吧== 01/20 15:44
推 ian90911: 應屆畢業畫師真猛 01/20 15:45
推 f4c31t6413: 這什麼王道劇情01/20 15:46
推 hsiang888: 推01/20 15:46
推 vanler: 彷彿阿嬤手刻晶片 01/20 15:46
推 efun77000: 這故事比電影還魔幻01/20 15:46
推 Jimmykaz45: 老闆敢賭啊 沒成功就負債啊01/20 15:47
推 zxcv7024: 巴恩大魔王:又有奇蹟01/20 15:47
推 ryoma1: 這開發故事的確能拍電影了,雜牌軍掌握財富密碼後發大財 01/20 15:47
推 qweertyui891: 任天堂要吉不如整個團隊買下來實在01/20 15:47
→ caka5566: 奇蹟5笑死 你要確定欸XD01/20 15:48
推 rabbithouse: 可以拍電影了01/20 15:48
推 SaberMyWifi: 叫GF買吧,買完就能做阿爾宙斯2了01/20 15:49
推 reccalin: 老任真的買下來的話 GF:欸?01/20 15:49
推 OceanAdin: 再賣100萬任天堂要敲門了01/20 15:49
→ caka5566: 都是抄的當然比一般畫師快啊XD01/20 15:49
推 n555123: 裝彈這個怎麼感覺有印象 01/20 15:49
→ reccalin: 不過社長還是不要太高調的好 老任不知道會不會被惹毛01/20 15:50
推 tommy72392: 裝彈動畫還以為是kommander karl01/20 15:50
推 ryoma1: 應屆畢業女生簡直就是超強帕魯的化身(笑) 01/20 15:50
推 kaj1983: 太猛了吧,都是挑到一些怪咖耶XD 01/20 15:51
推 SaberMyWifi: 找人才的過程太漫畫了吧,還剛好都找到不世天才 01/20 15:51
→ SaberMyWifi: 最後變成辛梅爾小隊,這過程比小說還誇張 01/20 15:51
推 boss0322: 回20樓 GF不會欸的 本來寶可夢就他們的 任天堂只能干涉01/20 15:51
→ boss0322: 開發平台跟宣發方面的事項 如果老任真的買下這公司 寶可01/20 15:51
→ boss0322: 夢本傳的開發權不會動搖的 01/20 15:51
推 Koyomiiii: 賭贏帕魯 賭輸咕魯01/20 15:52
→ kaj1983: 有一種在玩人龍7的感覺...01/20 15:52
→ efkfkp: 認真講,看試玩這新創團隊蠻有兩把刷子的,不看ip價值gf累01/20 15:52
→ efkfkp: 積多年的技術力直接被碾爛欸XD 01/20 15:52
推 vsepr55: 這有什麼好買的,只是剛好活在玩家品味稀爛年代的凡夫==01/20 15:53
→ c6343j6297: 東抄西抄當然畫的快啊...01/20 15:53
→ kaj1983: 都是底邊人物但達成與他們不相符的成就XD01/20 15:53
推 tyifgee: 也太魔幻www01/20 15:53
推 aCCQ: 這遊戲就是很單純的告訴其他廠商 就是好好的去做遊戲啊01/20 15:53
→ kaj1983: 可以想像工作時有多混亂...01/20 15:53
→ aCCQ: 玩家要求的真的不多01/20 15:53
→ c6343j6297: gf技術力本來就是最底層的那邊吧 01/20 15:54
推 stanbye: 太魔幻了吧01/20 15:54
推 clou: 看下來真的挺奇蹟的…這遊戲的有趣程度真的在想像以上01/20 15:54
推 kevin79416: 奇蹟5的畫師,畫的很快該不會是因為… 01/20 15:55
→ kaj1983: AI產圖有啥難的XD 01/20 15:55
推 storyo11413: 有10億去賭也是很恐 01/20 15:55
→ kaj1983: 畫師畫這麼快應該是靠AI吧 01/20 15:55
推 loltrg42972: 光修正速度也非常快就屌打AI了 01/20 15:56
→ storyo11413: 難怪ark這類型很少見 生物模要生出來比印象來的困難01/20 15:56
推 tyifgee: 老闆趕下去賭也是很關鍵01/20 15:56
推 supersusu: 用抄的當然快啊 01/20 15:56
推 WindSucker: 是Ark 我加了Ark01/20 15:57
→ gasbo: 能借到10億後面人脈也很猛01/20 15:57
推 zero95154: 這劇情能拍電影了吧01/20 15:57
推 johnny3: 造型可以超 3d建模可抄不了 需要真正花時間去刻 01/20 15:57
推 Mizukimaria: 社長原本搞虛擬貨幣當然有錢啊 coincheck01/20 15:57
推 ETTom: 奇蹟1-5都有點神奇..如果是真的話老闆識人能力不是普通的強01/20 15:57
推 AirForce00: 真使用了AI繪圖也不意外,但是建模是另一回事01/20 15:57
→ johnny3: 做各種動作骨架就花一堆時間了01/20 15:58
推 ryoma1: GF可以考慮外包給這間公司一些業務吧?(笑)01/20 15:58
推 HJC6666: 只要給出正確的指示,馬上就能得到反饋 恩...01/20 15:58
推 graywater: 只能說,整個開發都是奇蹟的起點01/20 15:58
推 Yuaow: 反觀GF 01/20 15:59
推 loverxa: 反觀自稱科技之島01/20 15:59
推 shadow0326: 欸? 做這遊戲花10億?01/20 15:59
推 tonyy801101: 有人為酸而酸也太扯 01/20 15:59
推 leophior: 給gf壓力也不錯 不然太不知長進了 01/20 16:00
推 AirForce00: 10億日圓包含很多,最主要就是員工基本薪資開銷,可 01/20 16:01
→ AirForce00: 能還有設備費用、電費、辦公室租金之類吧? 01/20 16:01
推 rockmanx52: 然後一天就賣30億 01/20 16:01
推 orca1912: 老任買下來也不錯 讓GF有壓力01/20 16:01
推 ayubabbit: 不就支那的玩法 彎道超車01/20 16:02
→ ayubabbit: 到處抄襲 01/20 16:02
推 loltrg42972: 這社長也很懂 他們對標的是ARK客群 寶可夢只是套皮01/20 16:02
→ ruiun: 北海道民真的很猛01/20 16:02
→ rockmanx52: 但宣傳費什麼的東扣西扣大概小賺01/20 16:02
→ ayubabbit: 不要到時候不要臉說我們是原創的 01/20 16:02
→ ruiun: 說真的能給GF一點刺激也是不錯01/20 16:03
→ ruiun: 說真的這奇蹟程度不下柏德之門3了01/20 16:03
推 johnny3: 不用想新玩法可以省很多人力 大廠可能都要提案新玩法01/20 16:04
→ loltrg42972: 這公司怕你不知道他們抄吧 看上一作就知道了01/20 16:04
→ loltrg42972: ^是01/20 16:05
推 aCCQ: 現在不就是這種時代嗎? 看看moba 大逃殺吃雞 戰棋自走棋01/20 16:06
推 metam: 這遊戲內容真的符合很多人對原版寶可夢的期待01/20 16:06
推 ETTom: 縫合本身就是一種創新了 要學習並縫好且改進其實挺難的 01/20 16:07
→ metam: 光抓寶蓋家砍樹耕作,任天堂搞起來就賣到爆01/20 16:07
推 AirForce00: 玩家對抄襲在意的程度其實不高,重點是要有趣01/20 16:08
推 Zein: 問題是這遊戲到底會不會被告阿 01/20 16:08
推 dnek: 輕小說的創業小故事,這就是玩家要的 01/20 16:08
推 efun77000: 以前看過可能是大師講的,創新不一定無中生有,加東加西 01/20 16:09
→ efun77000: 也是一種創新 01/20 16:09
推 henry1234562: 就說 要覺得他們有啥工具畫很快 別人也有怎麼沒做到 01/20 16:09
→ henry1234562: 當你是最先把一堆東西合起來成一個傑作 那也是創新01/20 16:10
→ henry1234562: 你以為以前BZ是無中生有嗎01/20 16:10
推 fate201: 連續骰了一大堆大成功 標準創業模板 01/20 16:10
推 metam: 裡面的招式 直接叫泰山壓頂跟種子機關槍= =感覺踩線01/20 16:10
推 SaikiKusuo: 不會git的程式大佬 有點反主流01/20 16:11
→ storyo11413: 這間應該只怕老任在收證提告01/20 16:11
推 ryoma1: 能蹭上世界第一IP也省下鉅資宣傳,一堆外媒下標帶槍寶可夢 01/20 16:11
推 aqer1224: 版控不是只有git啊 也有別種01/20 16:11
→ LipaCat5566: 整個遊戲只有寵物戰鬥部分贏ark 其他設計都是劣化版01/20 16:12
推 sopdet: 哪裡撿來這麼多怪物www01/20 16:12
推 sinnerck1: 表面抄寶可夢實際是抄ARK01/20 16:13
→ arceus: 考驗還在後頭 only up爆紅沒多久就壓力山大下架魔改了01/20 16:13
→ sinnerck1: 前作縫合怪也沒被告就是01/20 16:14
推 johnny3: only up是盜用3d 有自己建模反而不會有問題01/20 16:14
推 knok: 太賽了 01/20 16:14
→ sinnerck1: OL那是直接用 一定會被告那種01/20 16:15
推 e5a1t20: 16bit劇情輸了01/20 16:16
→ WatsonChao: 現實總比影視更魔幻 01/20 16:18
推 wujiarong: 100個寶可夢設計?? 這是官方反串還是? 01/20 16:18
→ jjjj222: 原來賭這麼大.. 還以為只是輕鬆做的 01/20 16:18
推 danumi: 這過程也太鬼 真的能拍電影了 01/20 16:19
推 anumber: 撿到好幾個鬼才阿 01/20 16:19
→ jjjj222: 不會git還好, version control有非常多種, 不一定要git01/20 16:19
推 usoko: 這種賭博賽中大獎的情節我好像在哪看過01/20 16:21
推 anumber: 敢首發多國語言也是很猛 01/20 16:22
推 Wells033: 運氣有夠好的01/20 16:22
推 sinnerck1: 老闆肯砸錢也是重點 這種時機過了就沒了01/20 16:24
推 zyxx: 招人的也太強01/20 16:25
→ spfy: 我是有點懷疑這故事 太唬爛了 有點像商周常常會寫的那種故事 01/20 16:26
噓 dreamdust: 造神還太早01/20 16:26
→ spfy: 說全假的也不是 但他們會把好幾個人發生的事情全部集中到01/20 16:27
推 Torpedo9527: 老任要告不如收購 直接來個神奇寶貝世界01/20 16:27
→ spfy: 一個故事裡 挑出最誇張的部分 這樣才會有人看01/20 16:27
推 sa87a16: 第五個就是AI吧,看描述根本99%AI01/20 16:28
→ winda6627: 老實說故事感覺太瞎掰了。01/20 16:29
→ spfy: 而且西恰和STEAM好幾個人都說他們已經是慣犯了(甚至訪談也說01/20 16:30
推 henry1234562: AI要能調教成這麼有效率 應該也是很有難度啦 01/20 16:30
→ spfy: 先PV炒熱度 然後EA先賺一波 然後就...就下一款遊戲了01/20 16:30
上一款遊戲還在更新阿,不久前才大更新成開放世界
※ 編輯: larry0377 (101.8.13.121 臺灣), 01/20/2024 16:31:45
→ spfy: 剛好這次就有奇蹟還這麼多個 你是劉備嗎 小團隊撿到大神?? 01/20 16:31
→ kaj1983: 反觀台灣沒人敢做這種神奇的事... 01/20 16:32
推 fudick: 有10億花,很富有了吧 01/20 16:32
→ spfy: 我沒玩 也沒說沒更新 但這種小團隊要顧這種規模的遊戲 01/20 16:32
→ kaj1983: 這故事如果在台灣我看結局就是還在開發中XD 01/20 16:32
→ kaj1983: 敢用這些怪咖開發遊戲真的猛 01/20 16:33
→ spfy: 非常吃力吧 當然如果他們有做到承諾的話我是很佩服 01/20 16:33
推 grtfor: 應聘百家公司都被拒的女大生,看來是可悲的只看學歷職場 01/20 16:34
推 simon0731: 靠邀 git不會就去學啊XD 又不是很難 01/20 16:34
推 devilhades: 這開發歷程是啥鬼... 01/20 16:35
推 sinnerck1: 他們這次抽到大獎應該會繼續投入 01/20 16:35
推 dragon8844: 沒有把搗蛋貓扔去當社畜以前也不知道牠這麼能幹 01/20 16:36
→ dragon8844: 解釋一致 01/20 16:36
推 iceonly: svn還是很多人用啦,沒啥非git不可 01/20 16:37
→ spfy: STEAM那篇訪談就直接說 如果反應好就會繼續加碼 不好就抽 01/20 16:37
推 AirForce00: 不過,也因為不會git,才能使用虛幻引擎開發,算是因 01/20 16:38
→ AirForce00: 禍得福? 01/20 16:38
推 RuinAngel: 有程式大佬不會 git?就算真的不會隨便看一下就上手了吧 01/20 16:39
→ spfy: 虛幻不是遊戲引擎嗎 和GIT的關連...我是看不太懂 01/20 16:39
→ RuinAngel: 話又說回來程式大佬還精通管理,會不會git好像也沒差了 01/20 16:39
推 Torpedo9527: 推薦真的去玩看看 這種價格有這品質遊戲 嚇到01/20 16:39
推 godfight: 這介紹看了會讓人想玩看看 ..01/20 16:45
推 dog29635841: 屁啦 這是小說情節吧 一堆天降救星 01/20 16:46
推 climbingfish: 原文是寫帕魯啦 寶可夢是中國人翻的 01/20 16:46
推 AirForce00: Pal其實比較接近「夥計」、「兄弟」這種感覺? 01/20 16:47
推 tonylolz: 看一下技術真的是屌打GF 01/20 16:48
推 needless0616: 現在比較明顯缺點多人會卡頓 據點帕魯會卡在鬼地方 01/20 16:49
推 pikaMH: 剛出就開始洗奇蹟新聞了,看來資金短缺中需要贊助商 01/20 16:49
文章16號寫的,而且都有微軟上xgp的資金了
推 zzz50126: 天時地利人和欸 剛好這2年ai爆發 不然沒ai再拖5年都合理 01/20 16:51
推 gremon131: 好扯也太精彩了 01/20 16:51
※ 編輯: larry0377 (101.8.13.121 臺灣), 01/20/2024 16:52:17
→ kaltu: 用引擎寫遊戲的其實生態本來就跟普通軟體工程不太一樣 01/20 16:52
推 wolver: 抄的當然快 不過至少不是複製貼上 01/20 16:53
→ Annulene: 驗證了那一句話 高手都在民間 都是死老百姓... 01/20 16:53
→ wolver: 巴哈一堆人自己架server了 01/20 16:54
噓 Kasima: 01/20 16:54
推 abc123kevin: 這經歷已經是電影等級的扯了 01/20 16:54
推 kuff220: 太強了吧 01/20 16:54
推 AirForce00: 上面有一個出來說什麼「慣犯」,感覺有點莫名奇妙。P 01/20 16:55
→ AirForce00: P前作也就只有Craftopia,各方面都看得出是團隊練手 01/20 16:55
→ AirForce00: 作,又大量使用免費素材,有其上限存在,放棄也在可 01/20 16:55
→ AirForce00: 預期範圍內吧? 01/20 16:55
→ Annulene: 有料就有料 奇蹟沒那麼容易發生的好嗎.... 01/20 16:57
→ AirForce00: Palworld才是PP真正投入資本、心力的豪賭,就看會怎 01/20 16:57
→ AirForce00: 麼發展吧 01/20 16:57
→ spfy: 因為不只一個ID說 且STEAM的訪談也說會根據熱度決定投入程度 01/20 16:58
推 naya7415963: 這什麼瘋狂抽到SSR的運氣 01/20 17:00
→ spfy: 但我沒玩所以也不知道之後的情況 只是單純針對這篇的內容 01/20 17:01
推 willieSin: 這什麼隨便抓人來,結果是稀有人才的王道劇情 01/20 17:01
推 efun77000: 反正遊戲熱潮都是這樣一波一波的,覺得好玩跟上膩了就 01/20 17:03
→ lolicon: 這是首抽10連全彩吧 太扯了 01/20 17:04
推 CYL009: 奇蹟二太神了吧 凱瑞全場程式組 這看了就覺得不可能 01/20 17:04
→ efun77000: 下車了,這種爆紅現象也不是第一次了 01/20 17:04
推 lolicat: 恐怕連小說都不敢採用這種設定 01/20 17:07
推 NoLimination: 棒球漫畫嗎 組個棒球社 隨便拉人結果人人是人才 01/20 17:08
推 tym7482: 至少第一波已經炒起熱度了 01/20 17:12
推 bollseven: 恐怕就連科幻小說 01/20 17:17
→ CarRoTxZenga: 多的是連熱度都炒(吵)不起來的遊戲 覺得好玩就玩, 01/20 17:19
推 nakinight: 成功不是來自努力 而是運氣 01/20 17:20
→ CarRoTxZenga: 不喜無視就好,硬要指著別人鼻子罵人XD 01/20 17:20
推 k798976869: 反正銷量幾百萬套已經不錯惹 01/20 17:20
推 ughh: 這是SSR從天而降吧 01/20 17:20
→ k798976869: 繼續炒熱點新聞宣傳多賣幾套 01/20 17:21
→ CarRoTxZenga: 這社長這樣講真的是運氣來了讓他成功 01/20 17:21
推 hongzero: 我也看不懂git跟虛幻之間的關聯 01/20 17:21
推 holiybo: 這些神蹟都能拍一部動畫了吧 01/20 17:24
推 hongzero: 應該是本來在git上有別的引擎的舊程式專案吧 只是大佬只 01/20 17:25
→ hongzero: 會用虛幻才全部打掉 01/20 17:25
推 holiybo: 如果這款GG 老闆是不是要跑路了.. 01/20 17:26
推 SaikiKusuo: 原來遊戲製作有自己的版控方式 學習了 01/20 17:27
→ spfy: 原來是這樣 01/20 17:27
推 xiaopo1130: 好猛 幾乎整個團隊都是神抽一波起來 01/20 17:28
推 enoaoi: 奇蹟 01/20 17:29
推 devidevi: 準備被挖角了?? 01/20 17:35
推 vincent0728: 這什麼漫畫劇情 01/20 17:35
推 Lomomoo: 講成這樣 我閉著眼睛刷了 01/20 17:43
推 tonyy801101: 一堆說AI繪圖的我也覺得好笑就是了 01/20 17:48
→ tonyy801101: 3D的不是像一般2D視覺圖用平面解決 01/20 17:48
→ tonyy801101: 我自己有上過相關課程,所以直接講3D要分解圖片 01/20 17:49
推 lokuyan: 酷 01/20 17:50
→ tonyy801101: 舉例就是一個立方體分解成平面要呈現甚麼樣子你們懂 01/20 17:50
→ tonyy801101: 就是會變成一個平面十字架的形狀 01/20 17:51
→ tonyy801101: 然後就把這分解後的造型去拼貼在建好的模組上 01/20 17:52
→ s1001234: 跟齁一樣抽到一堆ssr 01/20 17:53
→ tonyy801101: 懂這個原理後那請問你們要怎麼把裡面那些生物先拆成2 01/20 17:54
→ tonyy801101: D後再拼到3D骨架上 01/20 17:54
→ tonyy801101: AI繪圖能處理這種拆解的繪圖嗎?請問一下 01/20 17:54
→ tonyy801101: 然後修正這事情最需要的是理解企劃說甚麼才能修正好 01/20 17:55
→ tonyy801101: 整天AI而不是知道整個製程 01/20 17:57
推 DVDDDDDDDD: 好屌 01/20 18:06
推 a40558473: 太扯了吧 01/20 18:11
推 siyaoran: AI 無法回饋修正 01/20 18:36
推 sokayha: 這是劉備路撿2 UR的威力加強版故事嗎 01/20 18:42
推 leo125160909: 根本好萊塢電影 01/20 19:14
推 AxelGod: 三小 太神了 01/20 19:15
推 jackamei: 不會用git還能控制專案進度…真的神 01/20 19:18
推 coronach: git的部分簡略太多了,文章意思比較像是當事人覺得svn 01/20 19:25
→ coronach: 比git適合unreal專案? 01/20 19:25
推 WiLLSTW: svn本來就比git適合unreal專案 因為unreal的設計會讓git 01/20 19:27
→ WiLLSTW: 專案隨隨便便push都幾十G在更動 01/20 19:27
→ WiLLSTW: 甚至Epic官方也是建議svn而不是使用git 01/20 19:27
推 caid6829: 靠腰,這開發歴程是輕小說 01/20 19:28
推 damegyru555: 笑死 大便狀況撿到怪人 結果一飛沖天 01/20 19:38
推 haleyye: 第一個就夠瞎了,想不到成員組成全都很瞎XDDD 01/20 19:39
推 louis0724: 這能賭對真的是奇蹟...不然大概就是上天台吹吹風了 01/20 19:42
推 pigin852789: 你這找人過程還真是奇蹟 01/20 19:49
推 ap9xxx: 這種開發狀況正常九成以上就是爆掉甚至老闆跑路到遊戲練EA 01/20 19:54
→ ap9xxx: 都沒吧 難怪一開始關於這款比起抄來說更多討論是被質疑到 01/20 19:54
→ ap9xxx: 底是不是沒成品的詐騙 01/20 19:54
推 Isaac4Cat: 奇蹟1 2 3 5應該會成為日後遊戲界的大師級人物? 01/20 19:58
推 WhySoHard: 奇蹟就在這些有料的人沒被大公司挖走 而是接二連三被這 01/20 20:01
→ WhySoHard: 間公司發掘 還有做遊戲花錢本來就可大可小了 這款沒到3 01/20 20:01
→ WhySoHard: A但也很接近了 01/20 20:01
推 n0029480300: 這只能說運氣很好 01/20 20:04
推 Isaac4Cat: 10億日圓成本好像還不算3A wiki給的標準是8千萬美以上 01/20 20:09
推 goodday5566: 如果沒有這些奇蹟 這款就要變成咕嚕2.0了 01/20 20:22
推 dinosd2: 其實就是驗證了「天才與白癡其實是一線之隔」的狀況啊 01/20 20:31
推 gushu8679: 這種文宣故事看看就好 遊戲本身才是重點 01/20 20:31
→ dinosd2: 像奇蹟1,只有國中學歷的人,光是在投履歷就被刷掉了 01/20 20:32
→ dinosd2: 偏偏這種人都是「實作」才看得出有那個價值 01/20 20:32
→ dinosd2: 大公司HR挑人都是先看學歷跟經驗,所以1這種是大公司挑不 01/20 20:33
→ dinosd2: 到的,2跟5亦同,3的話可能對方正在工作轉換期之類的狀況 01/20 20:34
→ dinosd2: 所以不是大公司挖不到,是大公司對這些人看不上眼 01/20 20:35
推 Dimitre: 3年花10億然後全部都是沒製作經驗的素人 只能說老闆不是 01/20 20:37
→ Dimitre: 真的有愛就是很敢賭 01/20 20:37
推 dinosd2: 應該是有愛之外,也只能賭了,現在放棄掉等於前面做的都 01/20 20:40
→ dinosd2: 是放水流,那不如拼出來幫自己拼完成就 01/20 20:41
推 Isaac4Cat: 跟當初的暴雪一樣,創新不是從無到有,而是沒人想到的 01/20 20:45
→ Isaac4Cat: 縫合,Ark+寶可夢兩大成功模式的合體,敢拚的社長 01/20 20:46
推 WhySoHard: 其實也不是單指大公司 中小企業就算肯從熱門社交平台 01/20 20:47
→ WhySoHard: 找人也不會(連續)找到0經驗一上場就起飛的 01/20 20:47
推 oiolo: 抽到SSR員工 01/20 21:31
推 DKnex: 故事看看就好 但這遊戲我花439買來玩了一個下午 就算後面重 01/20 21:55
→ DKnex: 複性疲乏 我都認為是製作超好的遊戲 只要你是單機不開放世 01/20 21:55
→ DKnex: 界 目前幾乎沒遇到什麼bug 重點是非常順暢 畫面也不會差到 01/20 21:55
→ DKnex: 哪 就是整體氛圍你會看得出至少抄5款遊戲以上XD 包括音效 01/20 21:55
→ DKnex: 基本上我覺得有薩爾達 ARK 阿爾宙斯 創世小玩家 Fortnite 01/20 21:55
推 yurian: 真假10e…賣不到100w套豈不是回不了本 真有自信xd 01/20 21:56
推 discoveryray: 定價夠便宜啦 貴一點大概就不會爆紅了 01/21 00:43
推 Luos: 不會git真的很敢 01/21 00:47
→ wl2340167: 2.翻得太籠統了吧== 找來大神 但是要從Unity改UE4 01/21 00:55
→ wl2340167: 然後版本管理沒用過GIT 建議用Perforce 付不起就改用SV 01/21 00:56
→ wl2340167: N 01/21 00:56
推 CloudVII: 任天堂要不要收編拿去支援GF 對未來新作都有幫助 01/21 01:21
推 zxcmoney: 是抽到SSR呢? 還是慧眼識英雄? 01/21 01:56
推 kanoeuma: 在科技之島有十億會拿去炒地而不是開發吧 01/21 02:25
推 horazon: 我也覺得2還好 git只是普及 不到非常好用 01/21 02:29
→ horazon: 然後這種遊戲模型可能還好 問題是骨架動畫要很多套 01/21 02:29
→ horazon: 一般遊戲都是幾套共用而已 01/21 02:29
→ horazon: 不然就是像寶可夢有點混 不然就是像魔物獵人數量堆比較 01/21 02:29
→ horazon: 少 01/21 02:29
推 frozensummer: 走歪一步不是跑路就是自殺了,好拼喔 01/21 03:21
推 ltytw: 推 01/21 07:53
推 vvind: 好有趣的過程 01/21 11:26
→ holebro: 不會用git的人可以管理好團隊 不可思議 01/21 11:59
推 cycutom: 2億台幣成本開發的遊戲.... 01/21 12:01
→ cycutom: 這規模實在龐大... 01/21 12:01
→ cycutom: 不知道這金額到底是不是真的 01/21 12:03
推 ivar258: 劇本不錯 哪時候開拍? 01/21 13:43
推 shownlin: 版控雖然不是非Git不可 01/22 10:29
→ shownlin: 但不會用Git還能是程式大佬真的挺神奇的 01/22 10:29