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回覆原po,你應該是討厭Rise主角變的更加「科幻」而沒有World相對寫實吧? 雖說我也覺得飛天遁地的獵人是有點浮誇,但這種感覺打從操蟲棍,甚至斬擊斧出世的時候 我就有違和感了。 因此至今仍然是承mhp2G一路玩下來的大劍黨。大劍天下第一!! >我的結論請直接End 老實說,論Rise不好玩嗎? 很好玩啊,只是就真的很科幻。 整部圍繞在「鐵蟲絲」這項科技(?)上,使得原本的萌夯多了很多與舊作違和感,以下點評 的是個人觀感有好有壞: 1.蟲技:我覺得沒毛病,就是狩技換個設定加進來,後面還有交換技也可以讓同種武器有不 同玩法,我很喜歡流水大劍非常有趣。 2.飛簷走壁:硬要扯因為是和風所以加上忍者輕功蹬牆還是有點牽強,改用鉤索都合理一些 ,能探索的路就只有那幾條路,去那些路也都是為了拿鬼火鳥。 3.操龍??? 全Rise最扯沒有之一,為什麼龍被你的蟲綁住就會乖乖給你控制還會放大絕。 4.騎寵:是真的改的很爽。屌打mhw那個整天被卡的騎寵,有了Rise的實驗後下部wild我非 常看好,希望騎乘獸可以演示走一些人類無法靠自己走的獸徑。 5.幾乎所有武器都有GP/霸體/無敵技:其實我覺得沒有不好,無非就是讓遊戲戰鬥更流暢, 只是要拿捏一下攻擊力的問題,如果戰鬥全靠GP才打得出最高傷害不太合理。我希望GP只是 打擊中可以格擋的手段而不是唯一輸出核心(對就是在說你GP大劍) 6.鬼火鳥/各種鳥:蠻公式化的,導致每一把狩獵都要做一趟巡禮才能去開扁,還會讓地圖 上有一堆怪洨的彩色亮點,這個也是差評。 整體而言Rise大大加強了戰鬥的流暢爽快,把生態擺在很後面。 結論回到主題: World 能讓這麼多老臘入喜歡,主要是因為次世代的畫質使童年更加活靈活現,讓你覺得「 對,我以前對魔物獵人的印象就是這麼美好」 在這樣的基礎之上任何細節堆上去都是加分,更多讚美蒼藍星的路人閒聊、更生動活潑的艾 路、野怪與捕食者的互動、地圖上的陷阱與可破壞地形等等,都比過往更精巧細緻。 對比Rise是一款好玩的作品,即使沒有那麼精細的建模,也不枉是一部優秀的動作遊戲。 卡普空塞了非常多實驗性的要素進來測試玩家喜好接受度,老臘入應該會同意這是一款「很 不一樣」的萌夯。 個人喜歡的萌夯舊作就是以區區凡人之姿用僅有的體能、辛苦搜集材料製作的武器打倒魔物 。 近代作品時俱進的「取消吃道具時舉手歡呼、能邊走邊吃」其實是更貼近現實世界的,所以 老臘入應該都不會排斥world的這些改動。 至於冰原的飛翔爪就算往科幻路徑去了,也許因為沒有炫砲燈光特效所以還不至於反感,撞 牆開揍也是蠻爽的。 但設計成軟肉才砍得動就真的超智障,這部分一定是給差評。 世界/冰原/崛起/破曉,四篇我都玩,我個人最喜歡世界,但我懂為什麼這系列文永遠吵不 完,終究玩遊戲是為了爽快舒壓還是冒險沈浸感就是光譜的兩個極端。 然後無論如何萌夯都是一款架空的科幻遊戲,這邊只是討論程度差異喔。 要刁鑽比較不完,W的科技雨衣我也是看沒有懂(通常我也不穿)。 以上個人觀點請小力鞭。 讓我們一起期待~MH Wild的到來~誰來一棒敲暈我到2025。 p.s.本臘入資歷是psp時代mhp2g開始玩起的,雖說玩很多代但還是很爛常常包三貓… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.174.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704351974.A.20F.html
vsepr55: 凡人之姿,黑人問號.jpg 01/04 15:09
gungriffon: WIB黑科技雨衣表示: 01/04 15:09
gungriffon: 凡人之姿 你要不要問一下你的膝蓋 01/04 15:09
peterisme17: 應該是一棒敲昏你到2025 01/04 15:10
tom11725: 可以在水下游泳不換氣長達十分鐘以上你跟我說凡人 01/04 15:10
r02182828: 打從一開始的臘入能揮大劍就不是什麼凡人了吧 01/04 15:10
gungriffon: 鬼火鳥說真的我只有找魔物路上的會順路吸 或是拿蜘蛛 01/04 15:10
hmcedamon: 臘入妮好 01/04 15:11
gungriffon: 的路上吸 我的狩獵時間並沒有因為吸不吸滿而差了1分鐘 01/04 15:11
MaxMillian: 寫實這件事,你要不要再想一下? 01/04 15:11
vivalavida07: 看過這篇的卡婊:好,幫你個人加墜落傷害 01/04 15:11
uranus013: 哪有什麼問題 就是每個人能接受的界限不同而已 01/04 15:11
yoyun10121: 簡單講就RISE戰鬥爽度贏, World世界觀塑造贏, 看你偏 01/04 15:12
gungriffon: 操龍就騎乘演化過來的 現在要整路否定掉囉? 01/04 15:12
yoyun10121: 哪邊而已, 不過我是支持RB盟友系統邊緣人救星, 不像 01/04 15:12
yoyun10121: world只有嘴砲大團長 01/04 15:12
gungriffon: 還不提更科幻的飛翔爪撞牆 你要分析一下動能來源嗎? 01/04 15:12
Suleika: 老臘入跟某篇雲臘入寫出來的東西還是差很多 01/04 15:13
starsheep013: 凡人之姿,一拳灌到龍歪頭 01/04 15:13
zseineo: NPC盟友希望wild繼續保持 超爽的 01/04 15:14
vergilmir: 到底為什麼拿機制跟環境比? 就沒想過在世界飛嗎? 01/04 15:14
vergilmir: 不要說翔蟲真的要飛飛翔爪也可以飛拉 01/04 15:15
gn00465971: 這篇的吐嘈點真的就是1F那個 其他都很認可 01/04 15:15
gn00465971: 強健膝蓋 現實複製隨便就上百公斤的大劍 凡人(? 01/04 15:17
bmaple730: 轉身衣: 01/04 15:17
vivalavida07: 盟友是真的好東西,但我還是比較喜歡真人的觸感 01/04 15:17
gungriffon: 反正還有一年 wild出來再說吧 01/04 15:17
andy0481: 人身肉體飛翔爪抓在一個大魔物上 然後一腳把怪拍飛撞牆 01/04 15:17
andy0481: 反作用力沒讓那人直接殘廢還活跳跳的有夠寫實 讚啦 01/04 15:18
KudanAkito: 好的 老臘入 01/04 15:18
vergilmir: 根本不一樣的東西,可以同時存在卻在那邊說比較喜歡? 01/04 15:18
bmaple730: 盟友就邊境產物啊,不過邊境可以養自己的賴狩人給其他 01/04 15:18
bmaple730: 玩家使用這點更有趣 01/04 15:18
xzero0911: MHP1代的老臘入我崛起當XX進化版 01/04 15:19
xzero0911: 世界當正統續作進化版 01/04 15:19
xzero0911: 兩款都很好玩不知道在爭什麼 01/04 15:19
vivalavida07: 飛翔爪也很科幻啊,我沒有說它合理XDD 01/04 15:20
tuanlin: 個人感想 世界=玩起來像別的遊戲的魔物獵人 01/04 15:20
tuanlin: 崛起=玩起來像魔物獵人的別的遊戲 01/04 15:20
vergilmir: 機制是一時的,環境是永久的,機制可以改環境不能開倒車 01/04 15:21
gungriffon: 所以可以接受科幻飛翔爪跟科幻雨衣不能接受科幻翔蟲:) 01/04 15:22
gungriffon: 那原po要試圖描述凡人之軀怎麼提供動能讓魔物撞牆嗎? 01/04 15:23
vivalavida07: 娃我沒有寫進去對衣裝的評價,因為我都不穿(X 01/04 15:23
sakamata: 翔蟲在設定上確實比較詭異 01/04 15:24
npc776: 光你可以穿那身重甲到處跑跳就已經超越人類了啦(ry 01/04 15:24
xsx759153: 因為飛翔爪跟衣裝在整場狩獵中占比不大 可是翔蟲不一樣 01/04 15:25
xsx759153: 吧 01/04 15:25
orange077: Rise就是跟魔物直接對決 生態什麼的先放旁邊 01/04 15:26
andy0481: 整備5表示: 01/04 15:26
npc776: 其他什麼從十層樓高安全著地之類連科幻小說都不敢採用 01/04 15:26
gungriffon: 飛翔爪投石器提供動能驅使至少10公噸的恐暴龍位移5m試 01/04 15:26
zseineo: 你90秒要準時軟肉你跟我說占比不大XD 01/04 15:26
kramasdia: 你有玩過MHXX或GU嗎 01/04 15:26
gungriffon: 求獵人手臂要承受多少反作用力? 01/04 15:26
vivalavida07: 飛翔爪應該是發射器射眼睛讓他痛到往前撞牆?(胡謅 01/04 15:26
starsheep013: 爪跟衣裝佔比超大吧,光扣掉撞牆軟肉,mhwi應該九 01/04 15:27
starsheep013: 成變糞怪 01/04 15:27
gungriffon: 不是前幾篇有人噓說軟肉早就改成180秒了? 01/04 15:27
vivalavida07: 根據動作來看,龍不是被射出去而是自己跑出去的吧 01/04 15:27
zseineo: 衣裝也是CD到就要記得穿 雖然衣裝可以不穿啦 01/04 15:27
testwindraja: 凡人之軀www, 幾代都把黑龍(禁!忌!魔物)打退 01/04 15:27
andy0481: 世界最多人用的逃課法 就是閃避不動雙衣裝配整備5 01/04 15:28
andy0481: 哪可能占比不大 01/04 15:28
silence5566: MH從一開始就是滿滿黑科技 翔蟲還算小case了 01/04 15:28
zseineo: 欸我只記得削擊珠 有改時間喔 01/04 15:28
leo79415: 初代就超人類了 我還記得小時候第一次看到遊戲的大劍 01/04 15:28
leo79415: 心想挖靠這劍爆幹打怎麼揮得動 01/04 15:28
testwindraja: WI直接討伐. 這種 "凡人之軀"? 01/04 15:29
zseineo: 所以飛翔爪也是用小小的石頭操龍 只是只能讓龍往前跑而已 01/04 15:29
silence5566: 以TA來說 衣裝影響程度應該比翔蟲大很多 01/04 15:29
zseineo: 翔蟲的操龍只是更進一步的讓你能操縱怪放招 01/04 15:29
npc776: 雖然大劍爆幹大 但是揮起來至少真的很有重量感 不像克勞德 01/04 15:30
rockman73: 實際上單以使用次數來看翔蟲使用度是遠高於爪沒錯阿 01/04 15:30
zseineo: 因為他們兩個CD本身不一樣長啊 都馬是CD到要盡量使用的 01/04 15:30
zseineo: 東西 01/04 15:30
npc776: 那個保麗龍破壞劍大樓當豆腐切那麼虛無飄渺 01/04 15:30
rockman73: 除非你整天都在車上那我建議你直接解下去 01/04 15:31
orange077: 反正世界不科學就想辦法腦補合理 01/04 15:31
orange077: rise就是超能力科幻大戰z 01/04 15:31
silence5566: 翔蟲用不用還要看狀況 大劍打TA大概除了收刀上buff 01/04 15:32
silence5566: 跟一絲以外的時間都用不到翔蟲 01/04 15:32
gungriffon: 銃槍的砲彈怎麼來的? 盾斧與斬斧的變形動能如何提供? 01/04 15:33
rockman73: 你講TA那大概飛翔爪軟也只會軟一次撞一次 01/04 15:33
gungriffon: 蟲棍上的蟲的生理代謝功能機制為何? 01/04 15:33
silence5566: 遠程武器更不必說了 翔蟲都放到生蜘蛛網 01/04 15:33
andy0481: 180秒記得沒錯是跟削擊珠那版一起的 但也是黑龍之後的大 01/04 15:33
andy0481: 放送版本 如果沒記錯的話 01/04 15:34
gungriffon: 為什麼雙劍雙手舉高人的動作會變迅速? 01/04 15:34
starsheep013: cd幾分鐘的跟cd十幾秒的比使用次數== 01/04 15:34
gungriffon: 為什麼同一把斬斧不同形態跑速會不一樣? 01/04 15:34
andy0481: 為什麼喝藥跟帶護符力氣就會變大身體就會變硬 01/04 15:35
silence5566: MHW要寫實就先把摔死設定放進去XD 01/04 15:35
silence5566: 為什麼弓是近戰武器? 01/04 15:36
rockman73: 對阿 把翔蟲CD改30秒我覺得可能就會不那麼科幻了== 01/04 15:36
tiaushiwan: 太刀兜割:? 01/04 15:37
usoko: 區區凡人之姿!? 你要不要聽聽看你自己在說什麼 01/04 15:37
andy0481: CD只是因為強度跟遊戲性的平衡而已 跟科幻屁關係== 01/04 15:37
FDark17: 因為弓如果你遠遠射根本沒傷害,典型不會玩 01/04 15:38
andy0481: 為什麼衣裝會過幾分鐘就自動恢復 為什麼魔物生氣那個超 01/04 15:38
andy0481: 威猛的飛翔爪就拍不動 答案就是 為了遊戲平衡== 01/04 15:39
andy0481: 但要探討都科幻到不行 01/04 15:39
silence5566: 我知道 我只是嘴一下為什麼MH的弓拉遠反而沒傷害 01/04 15:39
npc776: 輕弩重弩明明是弩 畫面表現卻像槍砲 01/04 15:39
silence5566: 而且理論上連射應該傷害越來越低 為什麼還有蓄力階 01/04 15:40
silence5566: 段設定XD 01/04 15:40
Tsozuo: 為求最高寫實程度 下一代人人傑洛特膝蓋 蟲棍撐竿跳下來 01/04 15:40
Tsozuo: 直接貓車 01/04 15:40
usoko: 傑洛特膝蓋可能比現實人類還脆弱 不能算寫實吧 01/04 15:41
andy0481: 不行貓車 要直接摔死這角色 請你創下一隻 01/04 15:42
zaknamic: 那你也可以不操龍不用蟲技阿 01/04 15:42
bmaple730: 還有突然可以當成電鋸開轉的盾 01/04 15:42
gungriffon: 魔物生氣後脖子硬到飛翔爪噴不動qq 01/04 15:42
rockman73: 所以我覺得他講的應該是畫面很科幻吧 01/04 15:42
rockman73: 想到怪物倒地四個人身上冒出一條發光銀線飛到怪臉上 01/04 15:43
gungriffon: 好ㄛ 所以隱身衣裝不科幻 01/04 15:43
gungriffon: 讓你像鋼彈00量子化的轉身衣裝也不科幻 :) 01/04 15:43
andy0481: 衣裝還會恢復呢 還是我們包包裡有小精靈會幫忙修補 01/04 15:44
gungriffon: 請問強打衣裝穿上去後能強化昏迷的機制如何解釋? 01/04 15:44
klaynaruto: 翔蟲拿來飛或操龍都還好吧 就很堅固的繩子 反而蟲 01/04 15:45
klaynaruto: 技有些我還真不懂原理 01/04 15:45
vivalavida07: 隱身衣裝還真的不那麼科幻,不就迷彩裝? 01/04 15:45
bmaple730: 有玩過XX,反而覺得崛起狩技要靠翔蟲而且不科幻反而遜 01/04 15:45
bmaple730: 掉了 01/04 15:45
Alieno: 我就很討厭到處吃鬼火鳥 這跟強迫你到處逛有什麼不一樣 01/04 15:45
vivalavida07: 其他的我本文沒提到,但也是很謎,而且我都不穿XD 01/04 15:45
gungriffon: 迷彩裝? 你要不要再想一下 隱身衣裝搬蛋怎麼就看不見? 01/04 15:45
andy0481: 不動衣裝臉扛一個超大魔物一拳沒動 但會受傷是何機制? 01/04 15:45
Alieno: 跟世界撿足跡一樣煩 01/04 15:45
gungriffon: 你不穿不表示它就因此合理化啊 駝鳥心態嗎? 01/04 15:46
dieorrun: 就是機戰真實系和超級系的差別 明明都很不真實卻有一條 01/04 15:46
Alieno: 但世界玩久了你都猜的到怪往哪跑 有時候還能先去堵怪 01/04 15:46
bmaple730: 同樣的招式XX的狩技演出不少比翔蟲技誇張很多 01/04 15:46
dieorrun: 線在 01/04 15:46
forsakesheep: 可是一絲大劍真的太爽了,一刀7000下去魔物翻車超 01/04 15:47
forsakesheep: 爽 01/04 15:47
Alieno: 鬼火鳥不吃就差一點暴斃 不想死還不得不吃 01/04 15:47
gungriffon: 就承認都是謎之魔法都是科幻很難嗎? 名詞換一下而已 01/04 15:47
forsakesheep: 輕武器太刀(重量:150公斤) 01/04 15:48
vivalavida07: 萌夯就都是架空的科幻遊戲,只是這兩代的科幻程度 01/04 15:49
npc776: 啃一下就滿血的秘藥 哪家藥廠做得出來股價直接飛上太空吧 01/04 15:49
vivalavida07: 要認真說起來就是這樣,我沒有不同意 01/04 15:49
andy0481: 所以鳥後來都是帶自動吸鳥 開局只吸體力就開幹 01/04 15:50
forsakesheep: 能夠把鋼鐵城門融化的黑龍劫火噴到獵人→貓車載回 01/04 15:51
forsakesheep: 營地翻個身就起來 01/04 15:51
sakamata: 這樣講好了,高處落地和飛翔爪放在動畫演出都還算正常 01/04 15:52
sakamata: ,翔蟲如果要動畫化感覺就超詭異。 01/04 15:52
gungriffon: 別說了阿羊 你那個平頭隊友還比阿爾敏耐烤 01/04 15:52
forsakesheep: 不過說真的世界還有包裝,崛起滿多地方就是不演了 01/04 15:52
forsakesheep: 我要魔幻 01/04 15:52
mikeneko: XX才是七龍珠那種奇幻戰鬥,Rise已經很收斂了 01/04 15:52
forsakesheep: 新人被正面噴完還只是接待大姐扶起來就能回家的程 01/04 15:53
forsakesheep: 度,這肉體說是氪星人我都信 01/04 15:53
MaxMillian: 所以其實就是 寫實(自定義) 01/04 15:53
bmaple730: 崛起還是有在演啦 XX才是不演的那個 01/04 15:54
starsheep013: 之後mh會出專家模式,貓車獵人就直接死了請重玩一 01/04 15:54
starsheep013: 位 01/04 15:54
rockman73: 實際上兩款風格塑造就有差啊 每個人接受度不同 01/04 15:56
rockman73: 然後多的是能同吃的 阿就一定要比要吵 ㄏㄏ 01/04 15:57
li1il1: 記得w剛出時傷害顯示數值也有人在嫌棄XD 01/04 15:58
starsheep013: w剛出時被嫌的東西可多了,沒染色球什麼的都被噴過 01/04 16:01
forsakesheep: 世界不噴血有數字被罵了一陣子 01/04 16:01
jacvky: Rise的問題在光汙染嚴重 01/04 16:01
v789678901: X跟XX那個風格才是超越凡人,武士道直接迴避各種招式 01/04 16:01
v789678901: ,空戰跳起來的瞬間也是無敵,勇氣風格更是版本最強輸 01/04 16:01
v789678901: 出 01/04 16:01
npc776: 每一代都會有老臘入來踩啦 習慣就好 01/04 16:02
gungriffon: W剛出時還有人嫌過打擊聲偏悶 然後分級沒噴血只噴沙 01/04 16:02
※ 編輯: vivalavida07 (60.248.227.40 臺灣), 01/04/2024 16:05:23
jacvky: 光汙染加重了整體的科幻感,少了冷兵器的碰撞感 01/04 16:02
npc776: 除了那個鬧 我想大概連臘入都不屑踩 (戰 01/04 16:02
gungriffon: 真的要寫實別說霸龍那級的噸位 毒妖鳥都能把你撞噴汁 01/04 16:04
zseineo: 那只是因為受限NS 崛起的光線特效跟貼圖很醜的關係吧w 01/04 16:07
※ 編輯: vivalavida07 (60.248.227.40 臺灣), 01/04/2024 16:09:44
zseineo: 世界的發光有比較少嗎? 01/04 16:08
bmaple730: W會心升上去以後還是會被遠程、雙劍閃瞎,不過這點歷代 01/04 16:09
bmaple730: 都一樣遠程跟雙劍都是光害來源 01/04 16:09
infinity0124: Rise好玩但不魔物 01/04 16:09
z052891: 最近感覺這系列的討論有點像是當年世界剛出來的時候老臘 01/04 16:10
z052891: 入常說以前的魔物多好 01/04 16:10
z052891: 如今你我都是老臘入了 01/04 16:11
NexusPrime: 但世界跟崛起的獵人都不會因為太高摔死,這是什麼科 01/04 16:12
NexusPrime: 幻? 01/04 16:12
vivalavida07: 本老臘:一梯退三…沒、我最爛 *射出求救訊號* 01/04 16:12
※ 編輯: vivalavida07 (60.248.227.40 臺灣), 01/04/2024 16:17:19
Yachaos: 其實就是80%寫實20%科幻vs20%寫實80%科幻的差別 01/04 16:15
gungriffon: 世界的亮亮存在時間比RS短:) 01/04 16:15
gungriffon: 所以光污染來說世界比較少沒錯 因為亮亮只會存在3分鐘 01/04 16:15
andy0481: 你要確定有80%欸 01/04 16:16
Yachaos: 當然有人想直接打成都是科幻不要分那麼細,那當然是你高 01/04 16:16
Yachaos: 興就好 01/04 16:16
gungriffon: 我只是覺得這遊戲本質就很科幻了怎麼有人覺得寫實.... 01/04 16:16
Yachaos: 那只是舉例,你喜歡分幾%就幾%,重點是有差 01/04 16:16
gn00465971: 好囧 這篇已經算很中立了怎麼回過神來推文變這樣 01/04 16:17
zseineo: 對 80%跟81%也有差 01/04 16:17
a43164910: World 能讓這麼多老臘入喜歡 ????? 01/04 16:18
starsheep013: 沒有wild就只能戰來消磨時間 01/04 16:18
Yachaos: MH本質是寫實,有看過設定就知道就是在圓寫實度,我才好 01/04 16:19
Yachaos: 奇怎麼會有人覺得科幻 01/04 16:19
gungriffon: 那有人要描述一下變形武器的運轉機制嗎? 01/04 16:19
zseineo: "MH本質是寫實" 你確定你的實是現實的實嗎? 01/04 16:19
gungriffon: 請問銃槍的砲彈平常放在哪裡 01/04 16:20
gungriffon: 為什麼它沒有彈數限制可以一直填一直爽? 01/04 16:20
gungriffon: 請問為何吃了貓砲飯能增加砲彈殺傷力 01/04 16:21
zseineo: MH的設定只是寫好看而已吧 有需要不就吃書 01/04 16:21
andy0481: (X)圓寫實度 (O)設計一個合理的科幻世界 01/04 16:21
gungriffon: 還有 雙足步行的貓獸人哪裡寫實了 01/04 16:21
Yachaos: 會吵就是每篇都是gun在槓嘛 01/04 16:22
gungriffon: 對 都我 01/04 16:22
andy0481: MH的材料力學跟人類體質都遠超寫實的範疇了 01/04 16:22
hh123yaya: W的衣裝不夠奇幻嗎 轉身進冰原還被nerf了 01/04 16:22
andy0481: 結果今天W一堆超扯設定都OK 翔蟲可以拉動人就太科幻 01/04 16:23
gungriffon: 每篇 都是我先槓 要確定了嗎? 不是怎麼辦? 01/04 16:23
andy0481: 翔蟲好歹演出是個蟲飛在空中 人用線去拉才有特技動作 01/04 16:23
andy0481: 飛翔爪輕輕一拍魔物直接頭身被拍歪90度 寫實度爆表 01/04 16:24
gungriffon: 踩一捧一真的超無聊 萌夯整系列就是一路發展下去的 01/04 16:24
gungriffon: 只要期待wild能把優點繼承 把缺點改進就好 01/04 16:25
MaxMillian: 這種寫實只會越描越黑,還不如說是風格差異 01/04 16:25
npc776: 擬真系的寫實跟超級系的寫實還是有差 01/04 16:25
Yachaos: 追求寫實度跟設定成現實是兩回事,看到一堆人在那槓寫實 01/04 16:25
Yachaos: 在是沒有回的興趣。無知請麻煩自己先搞懂再來討論 01/04 16:25
gungriffon: 發售也是朝全平台邁進 PC上架也只會越來越同步 01/04 16:25
zseineo: MH從一開始就是奇幻世界了 地球現實沒辦法支撐那麼巨大的 01/04 16:26
zseineo: 生物 到底哪裡寫實XD 01/04 16:26
npc776: 即使你知我知雙足巨大機器人怎樣都不可能存在(ry 01/04 16:26
lolicat: 世界才入坑的我 兩作都很喜歡也首發支持 以前那種操作太 01/04 16:26
lolicat: 不人性化 01/04 16:26
zseineo: 好喔 奇幻世界底下的寫實 w 01/04 16:26
zseineo: 你要從這個方向說 W跟R也沒差那麼多啦 應要槓的是誰XD 01/04 16:28
zseineo: *硬 01/04 16:28
andy0481: 我只能說標準太浮動了才有吐嘲點 而且用這當標準下一作 01/04 16:28
andy0481: 可以直接不玩了 人家一個沙塵暴荒野就能變草原喔 01/04 16:29
lolicat: 不過每次魔物獵人串總是有不知道是不是老臘入的出來招黑 01/04 16:29
lolicat: 明明玩家數變多才好 01/04 16:29
Yachaos: 當然你們不想分清楚,好混淆在一起方便你們拿來抬槓,那 01/04 16:29
Yachaos: 我也拿你們沒皮條 01/04 16:29
zseineo: 反正用萬能的古龍能量 什麼搞不懂不知道的都丟給古龍 01/04 16:29
zseineo: 然後說這個設定在力求寫實 XDD 01/04 16:29
zseineo: 你當然沒皮條 因為你講不出有道理的東西 01/04 16:30
orange077: 問題是有人就在捧w寫實 哪裡實啦 先來個定義好嗎 01/04 16:32
will1205: World讓老臘入很喜歡(X 玩過world就以老臘入自居(O 01/04 16:35
vivalavida07: 古老龍人:少年你相信魔法嗎?現在開始,魔法就是 01/04 16:36
vivalavida07: 你的現實(X 01/04 16:36
gungriffon: 分w清w楚w 01/04 16:36
gungriffon: 平台都沒在分了你在分什麼? 01/04 16:36
gungriffon: 兩個開發組別的資源也沒你這麼分 01/04 16:37
gungriffon: 還有言論在黑監督的就更奇葩了 就同遊戲系列 01/04 16:38
bmaple730: 設定本只是讓粉絲間拿來討論、圓世界觀設定合理性而已 01/04 16:38
bmaple730: ,跟「寫實」根本打不上關係 01/04 16:38
gungriffon: 真的不懂是要分啥 分完好方便吵架嗎? 01/04 16:39
tai890123: 在遊戲裡追求寫實好像怪怪的xdd 01/04 16:41
tai890123: 你能說符合設定 但寫實不太對吧 01/04 16:41
newdriver: 魔物除了那個糞極限化每作我都覺得很好玩 偏偏有某作獵 01/04 16:41
newdriver: 人喜歡踩一捧一 01/04 16:41
bmaple730: 就像巨人的設定一樣,只是說服人在這個世界觀的人可以 01/04 16:41
bmaple730: 這樣子做,但不會把他當寫實 01/04 16:41
zseineo: 也是有以寫實為賣點的遊戲啦 但MH明顯不在此列 01/04 16:41
starsheep013: 寫實狩獵絕對不會包含拿大劍一刀幹在魔物尾巴上然 01/04 16:43
starsheep013: 後他乾淨俐落斷尾好嗎,血都不流 01/04 16:43
tai890123: 啊 確實 我收回我的話 01/04 16:43
tai890123: 某些遊戲確實有在追求寫實 01/04 16:43
tai890123: 但我覺得魔物打從一開始就不是這個方向 01/04 16:43
npc776: 就那句凡人之軀害的(ry 01/04 16:43
gungriffon: 舊世代的有噴血啊 是世界之後沒噴了 只有噴沙:( 01/04 16:45
gungriffon: 說到斷尾我又想到魔法斬裂彈了 01/04 16:45
zseineo: 魔物是滿努力在圓世界觀啦 但設定中也歪七扭八的寫滿了 01/04 16:46
zseineo: "古龍" 01/04 16:46
gungriffon: 我覺得不少部分都是當neta在惡搞就是了 01/04 16:46
gungriffon: 致敬(O) 01/04 16:47
gungriffon: 我突然又想到一個深入靈魂的問題 01/04 16:47
gungriffon: 為什麼烤肉不能回鍋烤? 01/04 16:47
testwindraja: 知道那烤肉架其實超高科技嗎w 懸崖邊會自動調整喔 01/04 16:49
gungriffon: 我都不想問那個黑科技烤肉架了 我只想問為何不能回煎 01/04 16:50
usoko: 科技都用在烹飪以外的地方了 01/04 16:52
gn00465971: 小說設定上可以啊 遊戲就為了遊戲性吧 01/04 16:55
gn00465971: 小說設定上有烤肉比賽 繳交的肉是要拿去做宮廷料理的 01/04 16:56
gn00465971: 獵人狩獵之後先在狩獵場烤熟保持風味 01/04 16:56
shiaobau: 要說寫實的話...那個箱子可以把大便跟全熟肉放一起 01/04 16:56
gn00465971: 運到宮廷還宴會的時候廚師把外面大部份切掉 01/04 16:56
shiaobau: 然後村頭村尾跟家裡的箱子還能互通這點就..... 01/04 16:57
gn00465971: 留下中心最鮮美的部位重新烹調 01/04 16:57
gn00465971: 異次元箱是老卡慣例啊 吐這個要從bio開始吐 01/04 16:57
shiaobau: 倒是世界之後,老臘入的比例很少嘍。MH原作大概都賣400 01/04 16:58
shiaobau: 萬片以下,到世界之後都破千萬了。老臘入比例可能都1/3 01/04 16:59
shiaobau: 以下了,所以要說老臘入特別喜歡哪款,可能難說 01/04 16:59
zseineo: 沒啦 現在你玩過世界你就是世界老臘入了 01/04 16:59
shiaobau: 而且自稱老臘入了,會有不喜歡的魔物獵人嗎? 01/04 17:00
gn00465971: 老臘入沒統一標準 又一堆人愛幫定義 01/04 17:00
shiaobau: 畢竟...你終究都是死忠的,就算是罵 也要罵完記得買 01/04 17:00
gn00465971: MH開始是老 MH2是老 MHP P2G是老 01/04 17:00
gn00465971: 不管你從哪作開始玩過或講W就不能算老 R亦然 01/04 17:01
gn00465971: 一定要全作品都買都喜歡 不然不能算老 還要追加嗎? 01/04 17:01
gn00465971: 到底為什麼不能好好接受就是大家口味不太一樣 01/04 17:01
shiaobau: 就切分成世界前,約200~400萬銷量,差不多就那些核心玩 01/04 17:02
gn00465971: 然後各自有特色跟優缺點 不喜歡大不了不要玩不要聊 01/04 17:02
gn00465971: 下作看能不能有緣再聚首 01/04 17:02
shiaobau: 家,還有世界後破千萬多了很多新玩家 01/04 17:02
shiaobau: 以前一般自稱老臘入就是說 MH出哪我就買,沒買的主機我 01/04 17:03
shiaobau: 連限定機一起買。反正以前玩家很兇的,有人說看不懂什麼 01/04 17:04
shiaobau: 會直接被嗆,那你不適合玩啦,這遊戲很難,不會查資料的 01/04 17:04
gn00465971: 以前很兇的一個理由其實是系列作還少 01/04 17:04
gn00465971: 用好像有點容易踩板規的說法就是 01/04 17:04
shiaobau: 你也根本不用買來玩,要玩MH就要自己去找資料 01/04 17:04
gn00465971: 現實政黨活久了都會有派系 也會分裂 01/04 17:05
gn00465971: 確定全部都參加全部都認同才算愛整支嗎? 01/04 17:05
gn00465971: 所以那標準我覺得不該適用了 MH系列活太久了 01/04 17:06
shiaobau: 不喜歡的有辦法1~2年買一片,一片玩1~2年嗎? 01/04 17:06
shiaobau: 當然世界的改變我個人覺得是很對,讓更多玩家進來,把IP 01/04 17:07
shiaobau: 做大,不然路太小,走久了,玩家漸漸老了打不動就沒了 01/04 17:07
gungriffon: 這系列文都有聲音在說為何卡普空到世界才走出日本 01/04 17:08
gungriffon: 怎麼就沒考慮到之前資源還沒到位嗎 01/04 17:08
tetsu327: 都買電腦版就沒有模糊獵人的問題了 01/04 17:18
npc776: 就沒啥好定義的 真正的獵人只要英雄之證一響 全部都歸位 01/04 17:19
npc776: 這首曲子是刻在靈魂上的 可以騙別人 騙不過自己 01/04 17:20
uranus013: やったぜ。 01/04 17:24
jeff666: 蛤阿 01/04 17:26
jeff666: 世界明明就吸引一堆世界入坑的新獵人 哪來的老蠟入都支持 01/04 17:27
mamamia0419: 我怎覺得大劍最科幻?那種集氣不都是奇幻科幻的主角 01/04 17:59
mamamia0419: 大招嗎? 01/04 17:59
master32: 會吵的明明就是主機廚,老獵人有新作可以玩都爽得要死 01/04 18:16
civiC8763: 不就是說相對寫實嗎,怎麼在討論寫實條件了? 01/04 18:36
Yachaos: 同一個詞認知都不一樣是討論的屌 01/04 18:48
sustto: 剛開使覺得世界很媚歐美 以前的日式中二感都沒惹 後來才慢 01/04 19:58
sustto: 慢習慣 01/04 19:58
sustto: 而且論中二還有xx耶 是直接2g 跳世界 不就索索獵人 01/04 20:00
afjpwoejfgpe: mh第一次策略面向海外是4G,W只是拉到3A的規格 01/04 20:21
freedom77: 你搞不懂在吵啥 滾吧 01/04 20:45

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