推 tiger870316: 前幾場很足,刷起來就變麻煩了 01/04 09:40
推 killerj466v2: 肩頸運動不錯 01/04 09:41
→ ash9911911: 沉浸感有 扭斷頭大可不必 01/04 09:41
→ louis0724: 只要他不要扭我的脖子都好 01/04 09:41
推 egg781: 還有MOD可以移除導蟲 01/04 09:41
推 s920325: 雖然還有需要改善的點 但跟舊作比真的是神系統 01/04 09:42
推 owo0204: 爛系統 不如一開始標出來 01/04 09:43
→ owo0204: 但跟白癡染色玉比已經屌打 01/04 09:43
→ s920325: 我回頭玩XX才知道 開場找10分鐘還沒看到怪物不是笑話 01/04 09:43
推 afjpwoejfgpe: 和舊作比是真的很神,但改進空間很大... 01/04 09:44
推 laugh8562: 沒有 01/04 09:44
→ egg781: 導蟲設計上算符合狩獵吧,尋跡~找氣味 01/04 09:44
推 dahos: XX貓帶開場幾秒看得到魔物的技能就沒這個問題了 01/04 09:45
推 hh123yaya: 沉浸感沒比較好 但比丟染色玉好 獵人脖子很硬不怕扭 01/04 09:45
推 s920325: 新手拓荒期沒資源做千里眼藥啊 01/04 09:46
→ s920325: 貓技能的那個我用過 很爛 只有幾秒而已 01/04 09:46
→ hh123yaya: 帶技能不如乾脆吃千里眼藥 但很多都是打熟知道開場位置 01/04 09:46
→ s920325: 走到那個點時候怪可能已經移動了 01/04 09:46
→ hh123yaya: 一開始不熟找不到怪就真的舊作設定 可能覺得更沉浸吧 01/04 09:47
→ s920325: 新手拓荒期 每個怪都是初見 沒有熟不熟的問題 01/04 09:47
推 Yan239: 沉浸感,找足跡、大便新鮮度,把飲水區進食區休息區都做 01/04 09:47
→ Yan239: 多一點更好,同一個地方殺太多魔物,會產生狩獵壓力,魔 01/04 09:47
→ Yan239: 物會不想靠近那些地方 01/04 09:47
推 klaynaruto: 超煩 全魔物最討厭的系統之一 01/04 09:48
→ sdd5426: 扭脖子不是可以從設定改嗎 01/04 09:48
→ Yan239: 然後新增風向氣味跟噪音,魔物會聽聲音聞味道判斷獵人在 01/04 09:48
推 a05150707: 雪地很不明顯 超哭 超想改顏色 01/04 09:48
→ Yan239: 哪裡,依照魔物習性要逃跑或是吃獵人 01/04 09:48
→ er2324: 最新的荒野也有導蟲系統。 01/04 09:49
→ afjpwoejfgpe: 會說全魔物最討厭的系統的一定沒體驗過舊作( 01/04 09:49
→ afjpwoejfgpe: 當時把染色球換成導蟲可是一片讚嘆 01/04 09:50
→ Yan239: 以後遇到膽小的魔物,看到人就跑,沉浸感拉滿,想狩獵這 01/04 09:50
→ Yan239: 種魔物還要蹲點隱藏自己設陷阱等等 01/04 09:50
推 Muilie: 世界我記得有技能是能給小魔物施壓的 01/04 09:51
推 mictoaety: 一開始找毒妖鳥花了我30分鍾,找不到足跡 01/04 09:51
推 karta3223567: 有料 01/04 09:51
→ hh123yaya: 染色球真的超哭 而且以前動作僵硬 魔物過動還會丟不到 01/04 09:51
推 klaynaruto: 我體驗過阿 染色球效力消失 跟熱氣球揮手都體驗過 01/04 09:51
→ klaynaruto: 不妨礙我討厭導蟲 01/04 09:51
推 sdd5426: 聞獵人已經有了啊 慘爪龍你躲草叢裡沒用 牠會把你聞出來 01/04 09:52
推 tsukasaxx: 這設計挺好的啊 對新手來說,獵人就是要追蹤獵物足跡 01/04 09:52
推 xrdx: 剛玩還不錯,後面扭頭一次幹一次 01/04 09:54
推 hh123yaya: 除了聞獵人 以前還有毒怪龍是靠熱感應呢 01/04 09:54
推 teddy12114: MHR那樣只接把我引導到獵物那邊比較好 MHW每次都給我 01/04 09:56
→ teddy12114: 繞半天 01/04 09:56
→ willytp97121: 原神早期討伐還學這個煩死了 後來改成直接標目標怪 01/04 09:58
→ willytp97121: 才比較打得下去 01/04 09:58
推 afjpwoejfgpe: 足跡升滿翼龍有機率幫你直送魔物旁邊也不錯啊,雖然 01/04 10:00
→ afjpwoejfgpe: 我很想說能不能先讓我喝個冷熱飲再丟包... 01/04 10:00
推 GKKR: 沒染色玉怪怪的 01/04 10:00
→ ShaNe1993: 第一次玩很酷很現實,再來馬上開始覺得浪費時間 01/04 10:02
→ Phaeork: 原神討伐還看過遇到線索撿完到該打怪的地方卻看不到怪的 01/04 10:04
→ Phaeork: 雖然只有那一次,但也足夠讓人不爽了,前頭耗了老半天做 01/04 10:04
→ Phaeork: 白工 01/04 10:04
推 kayliu945: 老辣入:現在的新人連跟氣球揮手都沒揮過 01/04 10:05
推 procaryote: 這種只有剛開始才有趣,多了就只是個佔時間的扭脖子系 01/04 10:07
→ procaryote: 統 01/04 10:07
推 jympin: 這不就地圖設計太差的補丁嗎 01/04 10:07
→ jympin: 要沉浸感 老魔物更沉浸 千里眼+染色球 01/04 10:09
推 Muilie: 研究等級滿了出門就幾乎是直接導了 01/04 10:10
→ frozensummer: 久了只感覺浪費時間 01/04 10:13
推 Yachaos: 慢慢追跡也僅限於前期,研究等級滿也接近直接開圖了 01/04 10:18
推 s920325: 真的老獵人不用導蟲也知道怪的分佈位置了 這系統主要給新 01/04 10:18
→ s920325: 手用的 01/04 10:18
→ Yachaos: 沈浸同時改善體驗是最理想的,比直接簡單粗暴的拔掉好 01/04 10:20
→ eva05s: 古代樹那鬼地方沒導蟲帶路我還是常常迷路 01/04 10:20
推 fenix220: 魔物刁民 不意外 01/04 10:22
→ egg781: 古代樹那個上下層蠻靠北的~還有個最上層樹冠區域 01/04 10:24
推 ztO: 染色球表示:討厭導蟲是吧! 可以呦~ ( ^___< ) (わくわく) 01/04 10:24
推 rogerliu123: 浪費時間的東西 有夠煩 01/04 10:28
推 SWU: 古代樹何止上下層 用九品官人法去評還差不多 01/04 10:30
推 oo2830oo: 染色求就搞人用的 熟了之後也大概知道龍會往哪跑 01/04 10:35
推 sdd5426: 古代樹容易搞混的是中層吧 上層就兩區一個16區火龍巢一個 01/04 10:36
→ sdd5426: 17區貓窩而已哪裡複雜 01/04 10:36
→ NexusPrime: 沒有,後面覺得很煩,找魔物找半天 01/04 10:36
→ sdd5426: 反而是中層一堆螺旋上升的地形導致地圖在這邊的作用幾乎 01/04 10:37
→ sdd5426: 是0 01/04 10:37
推 wds824: 以前三十分鐘的任務花10鐘再找龍,導蟲算很好了 01/04 10:40
推 salk1203: 以前地圖還要放在物品欄裡 01/04 10:40
→ qqclu123: 獵人都有脖子方面的職業傷害 01/04 10:51
推 bc0121: 很足,搭配古代林地圖追個豺哥可以追到迷路多浪費3分鐘,讚 01/04 10:53
推 shirokase: 並沒有,那一閃一閃的跟LED一樣礙眼 01/04 10:54
→ bc0121: 跟著光點跑到最後光點自己消失,以為走到反路再回頭跟著殘 01/04 10:54
→ bc0121: 留的光點跑到最後又消失,同一條路就在那反反覆覆跑了三趟 01/04 10:55
→ bc0121: 但我想大概是古代樹地圖害得連導蟲自己都迷路了XD 01/04 10:58
推 bmaple730: 要但農研究等級的體驗滿割裂的,明明大家都算是菁英出 01/04 10:58
→ bmaple730: 航的調查團,結果都要整天靠蒼藍星挖到的大便才能知道 01/04 10:58
→ bmaple730: 掉落物報酬 01/04 10:58
→ bmaple730: 另外被小怪觸發導蟲全部嚇跑真的超煩 01/04 10:59
推 sniperex168: 跑主線時很讚,後期開始刷魔物就開始煩了XD 01/04 11:02
推 owo0204: 世界的地圖太強調立體感 好處是很沉浸 壞處就真的很容 01/04 11:05
→ owo0204: 易迷路 01/04 11:05
→ owo0204: rise跟sb地圖無聊了點但也清楚很多 01/04 11:05
推 bc0121: RS的熔岩洞因為洞窟場景較多,立體移動自由度受限,初期也 01/04 11:09
→ leeberty: 很有狩獵感很不錯,後期反正研究等級上升了地圖也熟了 01/04 11:11
→ bc0121: 蠻容易迷路的,城塞底下那些密道其實也有點複雜,只是平時 01/04 11:11
→ bc0121: 根本不會走所以對狩獵沒影響 01/04 11:11
推 kducky: 我是覺得滿不錯的 簡化找路但還是保留自己找捷徑 01/04 11:22
推 FDark17: 初見可以 每次都要搞就很蠢 導蟲好歹綁研究等級吧 01/04 11:23
推 bc0121: 導蟲有綁研究(調查)等級吧?弄到最高等後開場就能直接導引 01/04 11:29
→ bc0121: 到目標了,只是在這之前得先打幾十隻怪或撿腳印撿爛把等級 01/04 11:30
→ bc0121: 升滿,然後每隻怪的調查等級是分開算的,一些常被拿來刷裝 01/04 11:31
→ bc0121: 刷珠有的沒的怪應該蠻容易升滿,冷門怪就...自己背出生點 01/04 11:32
→ yniori: 導蟲有綁定調查等級啊!調查久了就會直接顯示怪的位置, 01/04 11:43
→ yniori: 不用每次重開都再跑一次 01/04 11:43
推 FDark17: 會降的 說有綁的要不要仔細看一下研究所 01/04 11:55
推 a5110408123: 扭頭被扭過一次就關掉了 一堆人不關卻一直抱怨... 01/04 12:12
推 badend8769: 除了他會扭斷你脖子以外都很好 01/04 12:41
推 sowhatts: 根本路癡救星,之後玩有探索要素的遊戲都好懷念導蟲 01/04 13:02
推 tim5201314: 我蠻喜歡的 有時候無聊就跟著他四處採東西 01/04 13:12
→ infinity0124: 探索的時候不錯,後面開刷期超鳥 01/04 16:21
噓 EliteBaby: 沉你媽 01/04 23:36
推 EvenDespair: 沒玩過MH 這聽起來有點像巫師3狩魔獵人的感官 01/05 01:41