→ RX11: 因為你畢業了一陣子才回來玩 01/03 12:00
推 Muilie: 用畢業裝打當然快樂 01/03 12:00
推 badgreen: 一直都很好玩啊,就是小型開放地圖試作 01/03 12:01
推 siddor: 聚魔之地是好玩,但是要升全地區等級非常困難這點很低能 01/03 12:01
→ siddor: 搞得只能降其他地區升特定地區,要用別的素材又要反過來操 01/03 12:02
→ siddor: 作有夠白癡 01/03 12:02
推 twic: 好玩啊就撿頭皮屑敗筆 01/03 12:04
推 lee580346: 聚魔限等就是鼓勵多人遊玩區域互補啊,除非是邊緣人不 01/03 12:04
→ lee580346: 然沒什麼不好的吧 01/03 12:04
→ npc776: 不要弄那麼農的話很好 01/03 12:05
→ lee580346: 唯一敗筆就是要停手撿亮點,超破壞節奏 01/03 12:05
→ yniori: 我MR三百多,不知道可不可以全升到等級7 01/03 12:05
→ lee580346: 全7那個農度至少要MR破萬才有可能吧,雖然上限只有999 01/03 12:07
→ lee580346: 不然正常情況下3個七一個四是極限了 01/03 12:09
推 bc0121: 好玩的不是聚魔,是隊友,像我玩破曉跟技術不差的隊友一 01/03 12:09
→ bc0121: 起打克天迴原初冰咒大亂鬥之類的地獄組合傀異任務也覺得 01/03 12:09
→ bc0121: 超好玩的 01/03 12:09
推 InkBlood: 打大約7000隻怪左右就可以全7 01/03 12:11
推 Sopure13: 單就圖本身聚魔是我世界最愛的圖 就是機制差勁了些 01/03 12:16
噓 lpb: 什麼遊戲? 01/03 12:19
推 a40091010: 限制等級總合是敗筆,不然出什麼就打什麼、貓車沒什麼 01/03 12:19
→ a40091010: 懲罰,這兩點滿爽的 01/03 12:19
推 SHCAFE: 地區等級太搞了 如果把等級調整做方便一點其實很好玩 01/03 12:23
→ yniori: 我覺得升滿以後可自由升降比較好~不然調低還要再打上去蠻 01/03 12:24
→ yniori: 奇怪的 01/03 12:24
推 jackeo: 養地養到會想睡 01/03 12:25
推 sky12island: 他不卡總等級上限就很好玩沒錯 01/03 12:27
推 Yanrei: 把等級下降這機制砍掉就沒問題了 01/03 12:28
推 cc10601cc: 本來就滿好玩的 大連續狩獵 有啥打啥 01/03 12:28
推 bc0121: 我一個人進聚魔大概打3隻怪就想睡要關遊戲了,無限貓雖然 01/03 12:28
→ bc0121: 沒壓力但也缺少緊張感,反而讓我對不斷跑圖的煩躁感與地 01/03 12:28
→ bc0121: 區等級拉高前都在做白工的空虛感更在意… 01/03 12:28
→ Yanrei: 這個等級機制跟當年有隻大龍(忘記名字XD)我覺得是世界最 01/03 12:28
→ Yanrei: 無聊的設計... 01/03 12:28
推 andy3580: 聚魔本來就蠻好玩的 魔物隨call隨到 比MHR方便多了 01/03 12:29
→ npc776: 爛輝吧 爛輝那個也是龍設計得很好 機制又臭又爛 01/03 12:30
推 Yanrei: 但我有個同學每種武器都農了天文數字... 01/03 12:31
推 bc0121: 但聚魔把各區域景色無接縫湊在一起的地圖設計是真的蠻有 01/03 12:32
→ bc0121: 意思的,也是我蠻希望WS能做成大型開放世界的原因之一 01/03 12:32
推 sdd5426: 都是去蹭別人的當然好玩 如果是你自己缺哪個素材缺發現地 01/03 12:34
→ sdd5426: 區等級不夠那就一點都不好玩了 01/03 12:34
→ yniori: 世界的大龍,熔山龍吧~確實蠻無聊的熔山龍 01/03 12:34
→ yniori: 還好現在人多~很多人可以蹭 01/03 12:35
推 nthank: 本來就蠻好玩的吧 不用怕貓車打起來很休閒 就限制等級很白 01/03 12:35
→ nthank: 爛 01/03 12:35
→ kart07575: 現在的聚魔還是修正過的,可以鎖住等級。最早好不容易 01/03 12:36
→ kart07575: 7,隨便不小心摸到其他區直接降等 01/03 12:36
推 howard6322: 當初只覺得地圖只有同一張,打的有點膩,其他方面都 01/03 12:40
→ howard6322: 可接受 01/03 12:40
推 bc0121: 還有個問題是因為冰原後期裝備與客製化較固定,多數人最 01/03 12:43
→ bc0121: 後選擇升7的區域跟要打的怪其實都差不多,造成冷門區域或 01/03 12:43
→ bc0121: 素材會不好蹭,像我至今都沒蹭到高等沙漠區限定的歷戰黑 01/03 12:43
→ bc0121: 角素材… 01/03 12:43
→ uranus013: 我不知道為什麼很多人對去別人聚魔那麼反感 01/03 12:43
推 Yanrei: 好像是叫爛輝沒錯,雖然忘的差不多了,但印象很深一開始 01/03 12:46
→ Yanrei: 的機制超爛,後來好像有調整不少 01/03 12:46
→ gamiprograme: 因爲你是在有改過的版本玩的,剛開放的時候根本惡夢 01/03 12:48
噓 x19005: 邊緣人怒噓,只有兩區能7吧,記得一開始還不能去打別人的 01/03 12:54
→ x19005: ,會害自己掉等 01/03 12:54
→ x19005: 設計理念是不錯的,一堆怪混在一起打,但就那等級制超智障 01/03 12:55
推 biollante: 而且你一開始就是抱著打開心進去的 01/03 13:03
→ biollante: 對想要素材客製的人來說很煩躁 01/03 13:03
推 kart07575: 兩作玩完後回頭看end game內容,wi客製跟聚魔設計得很 01/03 13:15
→ kart07575: 好,但等級跟掉落的問題很煩躁;RS的洗裝備詞條真的別 01/03 13:15
→ kart07575: 再來了,討厭到覺得聚魔突然都沒問題了 01/03 13:15
→ kart07575: wi強制連線的機制也別回來了,就是在說你,徇輝跟冥赤 01/03 13:16
推 jacvky: 很正常 01/03 13:23
→ jacvky: 聚魔本來就挺好玩的,問題只有在降等,後來改可以鎖等級就 01/03 13:23
→ jacvky: 沒啥問題了 01/03 13:23
推 andycheng60: 我也覺得聚魔好玩,但能升滿的地圖有限就很智障 01/03 13:30
→ andycheng60: 冥赤跟迿輝龍我也覺得很讚,有在玩線上遊戲的感覺 01/03 13:33
推 ayubabbit: 沒得失心的話很好玩啊 01/03 13:41
→ ayubabbit: 所以我都去當寄生蟲 01/03 13:41
推 Yachaos: 除了會降等這低能設計外,聚魔本質滿好玩的 01/03 13:45
推 yamahabbs: 聚魔就是固定後加別人的好玩啊 自己選兩三個七留 01/03 13:48
→ Yachaos: 雖然全滿很難,但一般需要的素材其實也只要幾區就好,沒 01/03 13:48
→ Yachaos: 必要全滿 01/03 13:48
推 baruandway: 世界製作人說過這一代是網路遊戲,多人開趴去逛聚魔 01/03 14:11
→ baruandway: 其實很歡樂,但有點忽略沒團的玩家也是事實 01/03 14:11
推 bluecsky: 確診後遺症吧 01/03 14:27
推 ShaNe1993: 單純沒遊戲玩而已,有其他事可以做根本會覺得為什 01/03 14:50
→ ShaNe1993: 麼要幹這種浪費人生的事 01/03 14:50
推 pulinix: 以客製素材來說重要的就熔岩雪山珊瑚瘴氣這四個地形,正 01/03 16:58
→ pulinix: 常不刷怪的話通常是三個七級,玩到後來其實就熔岩跟雪山 01/03 16:58
→ pulinix: 會調整比較多,珊瑚跟瘴氣通常就不會去動他們,所以要升 01/03 16:58
→ pulinix: 等我個人覺得還好,但是停下來撿東西實在是很破壞體驗 01/03 16:58
→ SlothZeal: 揪一群好友 然後像瘟疫一樣到處亂逛亂殺 不用等讀取 01/03 17:01
→ SlothZeal: 殺時間又好玩 01/03 17:01
推 Orenjifurai: 因為你畢業了 01/03 18:09
推 Theddy: 當你用素材搜尋房間 進去後目標怪早被打死就不會這樣想了 01/03 18:26
噓 EliteBaby: 關我屁事 01/04 23:37